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雖說近年來大家都呼吁不要內卷進行內耗,但同行業之間互卷還是很樂見的。比如游戲行業,廠商之間互卷創意、美術、玩法,對于玩家來說是件好事,因為這樣一來游戲越來越優質,玩家的體驗自然越來越好。
最近就有兩款換裝游戲開始互卷染色系統,過程堪稱打擂臺,這兩款游戲分別是《以閃亮之名》和《閃耀暖暖》。不過玩家在分別體驗了兩款游戲的染色后,不禁感到疑惑,這看起來怎么像根本沒卷起來?有玩家甚至直言,以閃的染色打閃暖的染色,就像是“用大炮轟蚊子”“平A騙大招”。
這個形容確實夸張了一些,本著客觀的態度,下面還是從染色的效果、色盤、數量、門檻等**度來分析對比一下兩款游戲染色系統的自由度,也給正在觀望的大家一個參考。
首先是染色效果。以閃根據服裝、配飾不同的版型、紋樣設計了不同的染色分區,以六星愛神套裝為例,翅膀這個部件帶有粒子特效,所以分了8個可染**域,包含特效都能染。染色前后羽毛質感也沒有變化,反而能通過染色呈現出不同的效果。
新上線的五星古婚服“鸞儔夙緣”套裝,僅一條霞帔就有6個染色分區,細致到刺繡的花和葉都能染不同的顏色,通過染色可以看到許多小細節,再通過不同的顏色搭配呈現不同的風格。
玩家也都發揮腦洞進行染色,墮天使、青鳥等等,不同染色有不同的美。
新版本上線的國風婚服,玩家也玩出了花,仙俠師尊、霸氣女皇,各種風格信手拈來。
而且以閃在時裝開啟千幻色域后,還會自動解鎖千幻流光的功能,每件時裝都能保存最多9套流光染色方案,保存了流光染色方案的時裝會進行循環變色,漸變的序列和漸變時間都能自由調節。簡單來說就是給時裝開啟了LED呼吸燈,十分絢麗。
升級版的染色上線后,玩家紛紛開始嘗試新功能,曬染色、曬呼吸燈,隨手染的時裝都很美,技術力可以說遠超絕大多數玩家對換裝游戲的要求。
閃暖的以周年慶的閃耀套裝(與以閃六星同級)夢魘裙子為例,這件時裝有5個染色分區,但5個分區都是一鍵換色,而且隨著染色還會出現細節、光影效果丟失的情況,染色讓裙子失去了質感。
其他閃耀服裝也是類似的效果,甚至下圖這件本身帶漸變的裙子,在染色后漸變消失了,還不如不染。
從染色效果來看,以閃的可玩性、創造性顯然要更高。
第二個是色盤的對比。以閃在“鸞歌寄夢”版本開啟后,染色系統進行了升級,由原本的16個色盤共128個顏色升級至16+2色盤共144個顏色,其中10個色盤在獲取時裝后無門檻解鎖。
解鎖后8個色盤后可升級解鎖千幻色域,也就是無限色盤,玩家可以自由調節時裝不同染**域的色相、明度、飽和度,并且支持輸入RGB六位色值,任意一種顏色都能調出來。值得一提的是,不論基礎色盤還是千幻色域,所有等級時裝和任意部件都支持。
接下來是閃暖8月初上線的染色系統。閃暖的時裝分為兩種,一種帶卡,一種不帶卡。帶卡的時裝有初始和復蘇2個提取**盤,另外有10個色盤需要付費解鎖,同樣1個色盤8個色,共計96個顏色;不帶卡的時裝則是初始色盤和額外付費10個色盤,共計88個顏色。帶卡的時裝解鎖全部色盤后可自定義調節斑斕值、鮮亮值、虹彩值,也就是對應顏色的色相、明度和飽和度。
值得一提的是,閃暖的色盤沒有黑白色這種熱門的染色選擇,自定義拉條也無法實現。
從色盤來看,以閃的色盤選擇更多,免費能拿的色盤也更多。
第三個是數量的對比,指的是支持染色的時裝數量。以閃的染色系統自上線就有了,所以無論星級,全部時裝(包含頭發、飾品)都可染色,妝容部分的眼影、唇妝也支持染色。可以說是時裝全圖鑒可染,妝容部分可染。
閃暖的染色系統由于上線時間短,并沒有給全部時裝做染色適配,目前可染色的時裝數量很少,并且頭發的染色是另外的體系,妝容不可染色。
從支持的時裝染色數量和可染色部件來看,以閃的數量要多于閃暖。
第四個是染色的門檻。以閃時裝前8個色盤0門檻,只要獲得時裝即可染色,解鎖前8個全部色盤后,會額外附贈2個色盤,三星時裝使用基礎色卡解鎖色盤,道具可通過日常和金幣獲取;四星至六星時裝使用潮流色卡或專屬色卡解鎖色盤,道具可通過日常、鉆石和點券獲取,所以攢鉆黨也有很好的體驗。
此外,通過主線、心意之期制作的時裝,可在日常中消耗體力和挑戰次數制作對應色卡,這部分屬于完全免費0門檻。
時裝后8個色盤需要用風向標進行拓展,拓展后額外贈送1個色盤,三星時裝使用基礎風向標拓展,道具可通過日常和金幣獲取;四星至六星散件、活動時裝使用潮流風向標拓展,道具可通過日常、鉆石和點券獲取;四星至五星套裝使用專屬風向標拓展,追光(服裝池抽取)時裝通過分解重復部件獲取,心意之期、代言女王、時尚對決時裝可制作、兌換專屬風向標。
千幻色域在單件時裝全部色盤解鎖后可開啟,三星時裝使用千幻之星開啟,道具可通過日常和金幣獲取;四星至六星時裝使用幻光星霓開啟,道具可通過日常、鉆石和點券開啟。
此外,妝容染色不需要道具,只要獲得妝容即可染色。
接下來是閃暖的染色門檻。獲得可染色時裝后,只有1個提取**盤可用,無卡套裝需在套裝集齊后才能解鎖10個色盤;帶卡套裝需在套裝集齊,并對套裝進行復蘇后才能解鎖10個色盤,全部色盤解鎖后開啟自定義調色。
這里給大家解釋一下閃暖的復蘇機制。需要獲得套裝的全部部件以及對應的卡(設計師之影)2張后,將卡升級至指定等級才能復蘇。
以閃暖周年慶的獨角獸套裝為例,想要對該套裝進行染色,需要抽取一共17個部件,以及2張卡。如下圖抽取的次數所示,目前一共抽取了240次,套裝集齊了,但是第二張卡保底需要88抽,對于資源不夠的玩家來說,需要充值才能達到染色的門檻。
需要注意的是,在達到染色門檻后,解鎖色盤仍舊需要額外的道具。普通(同以閃三星)等級時裝不可染色,其他可染色時裝等級稀有(同以閃四星)、非凡(同以閃五星)、閃耀需要不同的道具來解鎖。稀有道具通過鉆石購買,非凡道具通過紫鉆(點券)購買,閃耀道具通過現金購買,除此之外,只能通過周常商店進行兌換,但數量稀少,一件閃耀時裝純靠游戲行為獲取需要兩周解鎖一個色盤。這對攢鉆玩家或者平民玩家,是不友好的。
還有一個重點,帶卡時裝未復蘇時,不可預覽未解鎖色盤的染色效果,另類的盲盒?
從染色的門檻來說,以閃的明顯要更低,不需要集齊套裝單件就能染色,游戲日常可獲取的道具多,像心意之期、代言女王、時尚對決這些免費獲取的時裝質量很高,染色更是可以隨心所欲地玩。平民玩家也可以通過攢鉆和攢資源,為自己喜歡的服裝進行千幻染色。
相較之下,閃暖的染色系統提供的自由度顯然沒以閃高,而且上線后在玩家之間的風評也不好。染色效果不好、門檻太高、道具太貴等等,不僅沒讓玩家滿意,反而讓大多數人對游戲失望,這確實值得反思一下。
通過兩款游戲的染色游戲內對比、玩家之間的評價,難怪大家會覺得以閃和閃暖看似打擂臺,實際上卻是以閃單方面秒殺,個人來看確實是沒卷起來。
對于兩款游戲的染色系統,不知道大家是怎么看的?
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又到一年818,2年前的今天,51玄兵騎戰(too 51 com)正式上線開放公測運營,2年的時間里,51玄兵騎戰給幾十萬的騎士們,也帶來了激情的游戲體驗和珍貴的兄弟情誼。而在8年前的今天,51游戲胖
在現代商業世界中,客戶關系管理(CRM)是任何企業都必不可少的一環。無論是大型企業還是初創公司,都需要一個有效的成免費crm特色系統來幫助他們跟蹤客戶信息、管理銷售流程、提高客戶滿意度,并最終實現業務增長。
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