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“圈內(nèi)人士”齊聚798,所謂的人像藝術(shù)區(qū)熱門作品,不過是輿論場(chǎng)上的又一場(chǎng)狂歡。我,一介科技圈的小卒,硬著頭皮躋身其中,不免自嘲:誰讓咱沒藝術(shù)細(xì)胞,只好借機(jī)觀摩一番。
聽說,這里的藝術(shù),一半是海水,一半是火焰。要么讓人膜拜,要么讓人吐槽。而我,似乎成了那個(gè)“笑話”。面對(duì)這些所謂的熱門作品,我竟一頭霧水,不禁懷疑自己的審美觀是不是落伍了?
自嘲之余,又不禁感嘆:這世界,變化太快,猶如科技圈的迭代更新。今天還是網(wǎng)紅打卡地,明天或許就成了“過氣”景點(diǎn)。不禁讓我這個(gè)“圈里人”感慨:這藝術(shù),究竟是人性的扭曲,還是道德的淪喪?
言歸正傳,且讓我用這拙劣的筆觸,描繪一下798人像藝術(shù)區(qū)的熱門作品?;蛟S,你會(huì)覺得我是個(gè)“杠精”,但這正是我想要的效果——讓你記住我,這個(gè)有點(diǎn)“自以為是”的小人物。
作品一:抽象人臉
這張人臉,可謂是“千人千面”。有人說是痛苦,有人說是掙扎,而我,卻看到了“便秘”的表情。不禁讓人感嘆:藝術(shù)家的腦洞,果然不是常人能及。然而,就是這樣一幅作品,卻引得無數(shù)游客爭(zhēng)相打卡,我只能說:“這屆觀眾,太難帶了!”
作品二:巨型玩偶
這個(gè)巨型玩偶,占據(jù)了藝術(shù)區(qū)的“C位”。有人說它萌,有人說它丑,我卻在思考:這玩偶的內(nèi)心,是否也住著一個(gè)“巨人”?然而,現(xiàn)實(shí)卻是殘酷的,它只能在這里“任人擺布”,成為別人眼中的“笑話”。我似乎看到了自己的影子,不禁自嘲:原來,我們都是“玩偶”。
作品三:涂鴉墻
這面涂鴉墻,可謂是最接地氣的藝術(shù)作品。任何人都可以在這里留下自己的“墨寶”,然而,這所謂的“藝術(shù)”,卻讓我看到了“亂涂亂畫”的本質(zhì)。不禁想問:這世間,有多少人真正懂得藝術(shù)?還是只是跟風(fēng)、炒作、博眼球?
寫著寫著,我發(fā)現(xiàn)自己的脾氣越來越火爆,不禁想抱怨:這藝術(shù)區(qū),怎么就沒有一件讓人心悅誠服的作品?然而,旁邊那個(gè)“幻想中的人”卻告訴我:“別急,慢慢來,總有一天,你會(huì)找到屬于自己的藝術(shù)。”
于是,我決定換一種角度看問題?;蛟S,這些熱門作品背后,正是人們對(duì)于生活的無奈、無助和抱怨。而我,不過是其中的一員。
最后,我想說:798人像藝術(shù)區(qū)的熱門作品,或許你笑我無知,我笑你跟風(fēng)。但無論如何,我們都在這個(gè)世界上留下了自己的痕跡。而這,或許就是藝術(shù)的意義所在。
上一篇:黑神話銷量奇跡,四天破千萬,玩家心中的新標(biāo)桿
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“圈內(nèi)人士”齊聚798,所謂的人像藝術(shù)區(qū)熱門作品,不過是輿論場(chǎng)上的又一場(chǎng)狂歡。我,一介科技圈的小卒,硬著頭皮躋身其中,不免自嘲:誰讓咱沒藝術(shù)細(xì)胞,只好借機(jī)觀摩一番。聽說,這里的藝術(shù),一半是海水,一半是
國產(chǎn)游戲黑神話:悟空以驚人的速度席卷了全球游戲市場(chǎng),僅僅四天時(shí)間,其全平臺(tái)銷量便突破了千萬大關(guān),這一壯舉不僅讓國內(nèi)玩家沸騰,更在全球游戲圈引發(fā)了熱烈討論,作為手機(jī)游戲編輯,今天我們就來聊聊這款游戲是如
在妄想山海游戲中,成功捕捉白翎雕的關(guān)鍵在于將其擊傷,然后使用捕獸夾或彈藥進(jìn)行精確捕捉,在捕捉成功之后,可獲得時(shí)長為五分鐘的體驗(yàn)卡與白翎雕的元胎(即鳥卵)中的其中之一,然而前者出現(xiàn)的幾率相對(duì)較大,若選擇
“炸裂!夏日炎炎,許佳琪泳裝好聲音掀起了網(wǎng)上一陣狂潮!科技圈也跟著熱鬧起來,這股熱潮背后,隱藏著怎樣的新趨勢(shì)?來,讓我們以噴子的視角,揭秘這場(chǎng)‘聲色盛宴’!”“哎喲,瞧這科技圈,近日來被許佳琪泳裝好聲
世界啟元在游戲中的前期的陣容選擇非常重要,強(qiáng)勢(shì)的陣容可以幫助玩家快速獲取資源,那么有玩家問了世界啟元開荒陣容怎么搭配?下面小編就為大家?guī)硎澜鐔⒃_荒主力陣容選擇建議。世界啟元開荒配隊(duì)推薦陣容一:項(xiàng)燕
在這個(gè)充滿無限想象的手游世界里,一場(chǎng)前所未有的跨界愛戀正悄然綻放,讓無數(shù)玩家驚呼:“孫悟空和林黛玉在一起了?我好像真的玩過這個(gè)‘猴樓夢(mèng)’!”猴樓夢(mèng)作為一款集古典文學(xué)與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)于一體的創(chuàng)新之作,不僅
798藝術(shù)區(qū)的網(wǎng)紅打卡真相-笑問世間誰人識(shí)我
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798藝術(shù)區(qū)的網(wǎng)紅打卡真相-笑問世間誰人識(shí)我
“圈內(nèi)人士”齊聚798,所謂的人像藝術(shù)區(qū)熱門作品,不過是輿論場(chǎng)上的又一場(chǎng)狂歡。我,一介科技圈的小卒,硬著頭皮躋身其中,不免自嘲:誰讓咱沒藝術(shù)細(xì)胞,只好借機(jī)觀摩一番。
聽說,這里的藝術(shù),一半是海水,一半是火焰。要么讓人膜拜,要么讓人吐槽。而我,似乎成了那個(gè)“笑話”。面對(duì)這些所謂的熱門作品,我竟一頭霧水,不禁懷疑自己的審美觀是不是落伍了?
自嘲之余,又不禁感嘆:這世界,變化太快,猶如科技圈的迭代更新。今天還是網(wǎng)紅打卡地,明天或許就成了“過氣”景點(diǎn)。不禁讓我這個(gè)“圈里人”感慨:這藝術(shù),究竟是人性的扭曲,還是道德的淪喪?
言歸正傳,且讓我用這拙劣的筆觸,描繪一下798人像藝術(shù)區(qū)的熱門作品?;蛟S,你會(huì)覺得我是個(gè)“杠精”,但這正是我想要的效果——讓你記住我,這個(gè)有點(diǎn)“自以為是”的小人物。
作品一:抽象人臉
這張人臉,可謂是“千人千面”。有人說是痛苦,有人說是掙扎,而我,卻看到了“便秘”的表情。不禁讓人感嘆:藝術(shù)家的腦洞,果然不是常人能及。然而,就是這樣一幅作品,卻引得無數(shù)游客爭(zhēng)相打卡,我只能說:“這屆觀眾,太難帶了!”
作品二:巨型玩偶
這個(gè)巨型玩偶,占據(jù)了藝術(shù)區(qū)的“C位”。有人說它萌,有人說它丑,我卻在思考:這玩偶的內(nèi)心,是否也住著一個(gè)“巨人”?然而,現(xiàn)實(shí)卻是殘酷的,它只能在這里“任人擺布”,成為別人眼中的“笑話”。我似乎看到了自己的影子,不禁自嘲:原來,我們都是“玩偶”。
作品三:涂鴉墻
這面涂鴉墻,可謂是最接地氣的藝術(shù)作品。任何人都可以在這里留下自己的“墨寶”,然而,這所謂的“藝術(shù)”,卻讓我看到了“亂涂亂畫”的本質(zhì)。不禁想問:這世間,有多少人真正懂得藝術(shù)?還是只是跟風(fēng)、炒作、博眼球?
寫著寫著,我發(fā)現(xiàn)自己的脾氣越來越火爆,不禁想抱怨:這藝術(shù)區(qū),怎么就沒有一件讓人心悅誠服的作品?然而,旁邊那個(gè)“幻想中的人”卻告訴我:“別急,慢慢來,總有一天,你會(huì)找到屬于自己的藝術(shù)。”
于是,我決定換一種角度看問題?;蛟S,這些熱門作品背后,正是人們對(duì)于生活的無奈、無助和抱怨。而我,不過是其中的一員。
最后,我想說:798人像藝術(shù)區(qū)的熱門作品,或許你笑我無知,我笑你跟風(fēng)。但無論如何,我們都在這個(gè)世界上留下了自己的痕跡。而這,或許就是藝術(shù)的意義所在。
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798藝術(shù)區(qū)的網(wǎng)紅打卡真相-笑問世間誰人識(shí)我
“圈內(nèi)人士”齊聚798,所謂的人像藝術(shù)區(qū)熱門作品,不過是輿論場(chǎng)上的又一場(chǎng)狂歡。我,一介科技圈的小卒,硬著頭皮躋身其中,不免自嘲:誰讓咱沒藝術(shù)細(xì)胞,只好借機(jī)觀摩一番。聽說,這里的藝術(shù),一半是海水,一半是
黑神話銷量奇跡,四天破千萬,玩家心中的新標(biāo)桿
國產(chǎn)游戲黑神話:悟空以驚人的速度席卷了全球游戲市場(chǎng),僅僅四天時(shí)間,其全平臺(tái)銷量便突破了千萬大關(guān),這一壯舉不僅讓國內(nèi)玩家沸騰,更在全球游戲圈引發(fā)了熱烈討論,作為手機(jī)游戲編輯,今天我們就來聊聊這款游戲是如
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手游新紀(jì)元,跨界奇緣猴樓夢(mèng)震撼上線,孫悟空與林黛玉共譜愛戀篇章!
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798藝術(shù)區(qū)的網(wǎng)紅打卡真相-笑問世間誰人識(shí)我
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