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前言:二口女因為技能耗藍多,而技能流的射手在后期輸出能力又匱乏,這一度讓她成為下水道式神。而隨著新版本的更新,二口女也迎來了改動,核心技能的更改讓她的擁有了新的技能機制,她不再是依靠技能打傷害的式神,而是成為了依靠平A輸出,配合技能打出高傷害的式神。今天我們就來看看改版后的二口女應該走什么樣的路線,怎樣連招才能打出高額傷害。
1、技能機制更改
二口女的改動主要集中在天生被動以及一技能被動上,天生被動【忍不住】重置后的效果為 ,二口女普攻命中敵方式神火野怪時,將對其添加一層持續6秒的標記,最多疊加五層。使用技能命中被標記的目標是會引爆全部標記,按層數造成額外的法術傷害,并且這個技能的傷害會隨著二口女的暴擊率提升,最多提升一倍。
這個技能的重置也直接給二口女的輸出定位了,主要依靠普攻的傷害疊加標記,然后再依靠技能來引爆,傷害主要隨暴擊率提升,那么出裝思路自然也是走暴擊流。
一技能【好害怕】,原來的技能效果是技能命中敵方式神后會降低對方的雙防,改版后效果為二口女的技能或每隔20秒的普攻命中敵方式神火野怪時,會提升自身攻速以及雙穿,持續3秒。這個效果不能疊加,但是重復獲得時會刷新持續時間。
這個技能通過測試發現,技能命中和普攻命中同一目標,效果不會疊加,但是會出現兩個獨立計算的持續時間。
三技能【別跑呀】,二口女的位移技能,在這次的更改中增加了二口女助攻或者封印敵方式神時,刷新技能冷卻時間的效果。這個技能給二口女增加了追擊能力,自保能力相應也有所增加,因為原技能冷卻時間比較長,增加了助攻和封印敵方刷新技能的機制,可以頻繁刷新技能。
2、重置后強度
通過以上技能的更改來看,二口女在技能重置后強度是有不小提升的,只要點了一技能被動后,不管是普攻還是技能,二口女在命中敵方式神后都可以獲得攻速加成和雙穿的效果,況且普攻還可以疊天生被動,疊完用技能引爆,可以制造不俗的傷害。
這個被動的印記在敵方腳下,是一個五邊形,可以通過這個印記來觀察被動層數,被動滿了之后及時使用技能引爆。這里需要注意的是,因為有攻速加成,二口女很容易就疊滿被動了,但是這個被動滿了之后一定要使用技能命中該目標才能引爆印記,不能引爆的話是沒有傷害的,還有一點就是層數太低傷害會不明顯,一定要疊多層數再引爆。
除了天生被動的疊層以外,二口女在對戰中還需要注意一技能被動提供攻速和雙穿的效果,只要合理利用普攻和技能,在線上只要敵方式神在自己的攻擊范圍內,就能持續不斷地刷攻速和雙穿的效果,在對線中的壓制力是很強的,而且因為三技能助攻和封印敵方式神刷新的機制,在3級的時候,二口女就具備一定的擊殺能力了,普攻起手,在增加攻速的情況下快速普攻五次疊滿被動層數,再使用二技能引爆印記。
連招基本上是AAAAA2AAAAA3-AAAAA2這樣的技能順序,在等級提升后,滿一技能的情況下,基本上可以保證攻速和雙穿的buff一直存在。
3、陰陽術選擇
改版后仍舊可以使用豹襲,或者是言靈·星、秘術·窮追都是都是可以的,重點是一定要出暴擊率,別的屬性改不改都無所謂,影響不大。
4、出裝
前面提到了二口女要改變以往技能流的玩法,走暴擊流,第一件出了小吸血后,可以直接做天之麻迦古弓,除了提供暴擊率和減冷卻以外,天之麻迦古弓的被動普攻附加物傷和減速的效果對二口女的加持也很大,第二件大件可以出鳴動長風,除了提供25%的暴擊率,攻速對二口女來說也是十分重要的,可以讓她快速疊被動層數,再利用技能來引爆印記,天絕·大典太可以作為第三件成裝,后面則是射手的常規出裝,大吸血刀、鬼刃·鶴丸和滅刃·數珠丸。出裝順序不是固定的,可以同歸對局情況來更改,如果對方有奶媽,第二件把鳴動長風換成天探女之嵐。
5、式神使用技巧
在前面其實已經提到了二口女現在的連招順序了,但是實際對戰是不可能完全按照劇本走的,二口女本身射程不長,而且初始的攻速比較慢,面對鴆、百目鬼這類式神是拼不過攻速的,在面對這些式神的時候很難把被動層數疊滿,而且對方也不是機器人,就站著讓你疊層數,所以在對線的時候,可以在一技能刷新有雙穿的情況下引爆印記,從而制造高額的傷害,對線階段豹襲的傷害對于二口女還是很重要的。
在中后期團戰的時候,利用裝備提供的暴擊率可以讓二口女的天生被動有很大的成長,而攻速起來的她可以利用前排無限疊攻速和雙穿,這個時候的傷害能力就很不俗了,但是一定要技能普攻和技能的銜接。
6、式神總結
上一篇:山門與幻境建筑耐久回復方法-建筑耐久持續下降原因分析
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1、技能機制更改
二口女的改動主要集中在天生被動以及一技能被動上,天生被動【忍不住】重置后的效果為 ,二口女普攻命中敵方式神火野怪時,將對其添加一層持續6秒的標記,最多疊加五層。使用技能命中被標記的目標是會引爆全部標記,按層數造成額外的法術傷害,并且這個技能的傷害會隨著二口女的暴擊率提升,最多提升一倍。
這個技能的重置也直接給二口女的輸出定位了,主要依靠普攻的傷害疊加標記,然后再依靠技能來引爆,傷害主要隨暴擊率提升,那么出裝思路自然也是走暴擊流。
一技能【好害怕】,原來的技能效果是技能命中敵方式神后會降低對方的雙防,改版后效果為二口女的技能或每隔20秒的普攻命中敵方式神火野怪時,會提升自身攻速以及雙穿,持續3秒。這個效果不能疊加,但是重復獲得時會刷新持續時間。
這個技能通過測試發現,技能命中和普攻命中同一目標,效果不會疊加,但是會出現兩個獨立計算的持續時間。
三技能【別跑呀】,二口女的位移技能,在這次的更改中增加了二口女助攻或者封印敵方式神時,刷新技能冷卻時間的效果。這個技能給二口女增加了追擊能力,自保能力相應也有所增加,因為原技能冷卻時間比較長,增加了助攻和封印敵方刷新技能的機制,可以頻繁刷新技能。
2、重置后強度
通過以上技能的更改來看,二口女在技能重置后強度是有不小提升的,只要點了一技能被動后,不管是普攻還是技能,二口女在命中敵方式神后都可以獲得攻速加成和雙穿的效果,況且普攻還可以疊天生被動,疊完用技能引爆,可以制造不俗的傷害。
這個被動的印記在敵方腳下,是一個五邊形,可以通過這個印記來觀察被動層數,被動滿了之后及時使用技能引爆。這里需要注意的是,因為有攻速加成,二口女很容易就疊滿被動了,但是這個被動滿了之后一定要使用技能命中該目標才能引爆印記,不能引爆的話是沒有傷害的,還有一點就是層數太低傷害會不明顯,一定要疊多層數再引爆。
除了天生被動的疊層以外,二口女在對戰中還需要注意一技能被動提供攻速和雙穿的效果,只要合理利用普攻和技能,在線上只要敵方式神在自己的攻擊范圍內,就能持續不斷地刷攻速和雙穿的效果,在對線中的壓制力是很強的,而且因為三技能助攻和封印敵方式神刷新的機制,在3級的時候,二口女就具備一定的擊殺能力了,普攻起手,在增加攻速的情況下快速普攻五次疊滿被動層數,再使用二技能引爆印記。
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