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dnf鬼泣覺醒-dnf鬼泣覺醒叫什么名字

2024-08-07 15:00:55 來源|互聯網

    dnf60版本鬼泣覺醒是多少倍率DNF鬼泣覺醒叫什么dnf鬼泣第2次覺醒任務流程是什么。dnf鬼劍士,鬼泣,鬼泣覺醒所有任務及完成條件?DNF鬼泣覺醒技能叫什么?dnf鬼泣一次覺醒和二次覺醒無時裝外觀是什么樣子?

1; 覺醒-禁斷之領域 找G.S.D談談。

2:覺醒-盛載靈魂的容器 通關暗黑城的『王的遺跡』3次。

3:覺醒-鬼神之冢 將決斗勝點700點交給G.S.D。(決斗勝點可以在決斗場、死亡之塔或迷妄之塔中獲得)

dnf鬼泣覺醒(圖片來源網絡,侵刪)

4:在決斗場、死亡之塔或迷妄之塔中獲得) 覺醒-深入虎穴 前往洛蘭地區的『比爾馬克帝國試場』,處置領主牛頭械王4次。

5:覺醒-一步之遙 收集10個[白色大晶體]、10個[紅色大晶體]、100個[特級硬化劑]和100個[鋼鐵片]。

6:覺醒-進入 前往洛蘭地區的『比爾馬克帝國試驗場』,收集50個[泰拉石]。

7:覺醒-我是 找G.S.D談談。

求分 和最佳!!!!

dnf60版本鬼泣覺醒是多少倍率

1、覺醒-禁斷之領域 找G.S.D談談。

2、覺醒-盛載靈魂的容器 通關暗黑城的『王的遺跡』2次。

3、覺醒-鬼神之冢 將決斗勝點400點交給G.S.D。(決斗勝點可以在決斗場、死亡之塔或迷妄之塔中獲得)

4、覺醒-深入虎穴 前往洛蘭地區的『比爾馬克帝國試驗場』,處置領主牛頭械王2次。

5、覺醒-一步之遙 收集10個[白色大晶體]、10個[紅色大晶體]、100個[特級硬化劑]和100個[鋼鐵片]。

6、覺醒-進入 前往洛蘭地區的『比爾馬克帝國試驗場』,收集50個[泰拉石]。

7、覺醒-我是 找G.S.D談談。

DNF鬼泣覺醒叫什么

3.0倍率。dnf60版本鬼泣的出場率很低,策劃為了玩家能練鬼泣,加強了鬼泣的覺醒傷害,倍率調整為3.0倍率。dnf是由韓國開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網游。

dnf鬼泣第2次覺醒任務流程是什么。

鬼泣覺醒叫弒魂。

覺醒任務:

和G.S.D談談。

通關暗黑城的『王的遺跡』5次,

然后向G.S.D回復。

將決斗勝點1000點交給G.S.D。

前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,

處置領主牛頭械王5次,

然后向G.S.D回復

收集10個[白色大晶體]、

10個[紅色大晶體]、

100個[特級硬化劑]和100個[鋼鐵片]交給G.S.D。

前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,

收集50個[泰拉石]交給G.S.D。

再和G.S.D談談。

覺醒之后可以學的被動技能:

恐懼光環

散發可以使周圍敵人恐懼的黑暗光環,

可以降低周圍敵人的暗屬性抗性和攻擊速度

覺醒之后可以學的主動技能:

第7鬼神:邪神之怖拉修

召喚出邪神之怖拉修協助自身戰斗,但施放時,周圍必須存在一定數量的鬼神才能召喚出怖拉修。

技能施放后,會出現范圍緩緩變大的怖拉修沼澤,可以使在怖拉修沼澤中的敵人降低移動速度和命中率。當沼澤面積達到最大時,怖拉修會出現并攻擊敵人。

怖拉修出現時,會引發沖擊波并使敵人受到暗屬性傷害;當他合上大顎時,還會使敵人受到第二次暗屬性傷害并增加召喚者的智力。若此時殺死的敵人越多,則召喚者增加的智力值越大。

怖拉修還會吞噬已召喚出的鬼神增加其自身的攻擊力和出場速度,若被吞噬的鬼神數量越多、品級越高,則怖拉修的出場速度就越快、攻擊力就越強。

可以吞噬的鬼神:卡贊、普戾蒙、薩亞、羅剎、凱賈、鬼影步、卡洛。

希望納!謝謝!

dnf鬼劍士,鬼泣,鬼泣覺醒所有任務及完成條件?

1、角色等級達到了75級之后可以到GSD處接任務,或者打開任務列表,就能很清晰的看到有個二次覺醒的任務。?

2、任務第一步,

找GSD談話。

3、覺醒任務第二步,

需要進入索楠舉辦武斗大會地區,參與黑龍大會并收集45個黑龍之息,然后在找GSD回任務,即可完成二次覺醒。

DNF鬼泣覺醒技能叫什么?

1 覺醒-禁斷之領域(和G.S.D談談)

2 覺醒-盛載靈魂的容器(通關暗黑城的『王的遺跡』2次,然后向G.S.D回復)

3 覺醒-鬼神之冢(將決斗勝點400點交給G.S.D)

4 覺醒-深入虎穴(前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』, 處置領主牛頭械王2次, 然后向GSD回復)

5 覺醒-一步之遙(收集10個[白色大晶體]、10個[紅色大晶體]、100個[特級硬化劑]和100個[鋼鐵片]交給G.S.D)

6 覺醒-進入(前往洛蘭的『比爾馬克帝國試驗場』,收集50個[泰拉石]交給G.S.D)

7 覺醒-我是(再和G.S.D談談)

dnf鬼泣一次覺醒和二次覺醒無時裝外觀是什么樣子?

鬼泣的覺醒技能為{第七鬼神-邪神之怖拉修}。在游戲背景歷史記載是有十六個鬼神存在,但是這十六個鬼神并沒有全部出現在游戲角色中。但游戲角色之內起碼也有九大鬼神存在:第一刀魂之卡贊,第二侵蝕之普戾蒙,第三殘影之卡賈,第四冰霜之薩亞,第五瘟疫之羅剎,第六冥炎之卡洛,第七邪神之怖拉修,第八混沌之奧茲瑪,第九神官之吉格。其中第八鬼神混沌之奧茲瑪是無法被鬼泣召喚的,僅出現在異界地圖{黑色大地}作為BOSS。

第七鬼神邪神之怖拉修是鬼泣的初次覺醒,上古時代,宇宙尚且處于混沌黑暗的環境,在那無盡的虛空裂縫之中誕生了怖拉修,它在混沌之中不斷吞噬虛空能量而逐漸形成具有自我意志的深淵怪物,其本體至少有200米長,寬度大約也有100多米以上,高度可能有80多米,想想這有多龐大的體積?怖拉修原本居住在冥界的黑暗沼澤,它每天幾乎都在吞噬冥界的各種靈魂,其生存能量來自于靈魂的負面情緒,例如恐懼,悲傷,憤怒等等,所以怖拉修是無法被毀滅的。但是有些靈魂怖拉修總是無法吞噬,這些無法吞噬的靈魂就被稱為鬼神。怖拉修對于這些無法吞噬的鬼神感到憤怒,一旦當怖拉修感受到鬼神的存在,它就會用最快速度吞沒這些鬼神。傳聞只要有人能夠掌握前六位鬼神的力量,就可以解放怖拉修。四百年之前阿拉德混戰時期,偉大的神官吉格在與卡勒特的戰斗中以自己的性命作為代價,將死者的靈魂作為祭品召喚了怖拉修,將卡勒特基本滅國,無數生靈卷入怖拉修嘴里,而吉格自己在戰斗以后也被怖拉修拖入了地獄,最后吉格在地獄修煉成為第九鬼神。幾百年后阿拉德大陸再次混亂,有一部分鬼劍士也不顧自己性命解除了鬼手的鐵鏈成為{鬼泣},他們雖然獲得無數勝利,但靈魂也永遠受到鬼神的煎熬,一方面不僅要駕馭鬼神的力量,另一方面還得擔心自己被鬼神送進地獄的危險。在過后的戰斗中也更有許多鬼泣面對大量敵人的圍攻之下,不顧一切呼喚了怖拉修而自己靈魂被送進地獄成為鬼魂,這些鬼泣或者鬼魂就被稱為{弒魂}或者是{靈魂承載者}。意思就是毀滅靈魂并且永遠徘徊在地獄以及人界之間,處于生死狀態之間的鬼劍士鬼泣。{鬼泣這個職業簡直令人頭皮發麻0.0!}大家總是談論狂戰士為了獲取力量以自身血氣為代價戰斗有多瘋狂,但是鬼泣絲毫不低于紅眼之下,只不過鬼泣是把靈魂作為代價掌握鬼神的技能,并且掌握鬼神的力量遠遠比紅眼的血氣歷害許多。

發動怖拉修之前必須具備幾個條件,其一是至少召喚兩個鬼神,比如卡賈或者卡贊也都可以,最好是把所有的六個鬼神全部放出來。其二是選擇正確的位置釋放覺醒,因為怖拉修很難精確控制,所以要計算位置,距離敵人起碼要有你自己角色占據四五個身位的距離以后再釋放,否則太靠近了根本打不到敵人。其三是敵人的抗性,首先要確保敵人受到詛咒或者黑暗抗性降低,例如你放個暗月降臨BUFF,或者位于恐懼光環的范圍內,黑暗屬性對于鬼泣意味著傷害增強,而降低敵人抗性必定可以讓自己技能傷害增強。怖拉修的體積太過于龐大了,所以在游戲環境中不可能全部露出,頂多只有它腦袋的百分之一面積會張開大嘴露出地面,導致這個覺醒命中率相當低,很快就沉入地獄,表現相當廢柴。所以鬼泣的覺醒雖然威力還不錯,但是釋放條件卻比較嚴酷,特別是怖拉修容易偏離敵人的位置。如果你實在覺得怖拉修打不到,你還不如就用冥炎卡洛去打怪,冥炎卡洛的傷害估計比起怖拉修還要高,而且釋放冥炎卡洛除了無色就不需要其它準備條件,卡洛也不需要有意瞄準位置對著敵人XXX就行了。

在地下城與勇士中,鬼泣一次覺醒后更名為噬魂,人物造型為:

二次覺醒后更名為:黑暗君主,人物造型為

鬼劍士其他角色覺醒后名稱變更:狂戰士-獄血魔神-帝血弒天,劍魂-劍圣-劍神、阿修羅-大暗黑天-天帝,造型變更為:

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