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外媒發(fā)文稱《星刃》過于迎合“男性凝視” 這不正確

2024-05-05 09:50:18 來源|互聯(lián)網(wǎng)

近日有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),又有外媒發(fā)文抨擊《星刃》。文章引用了一些專業(yè)人士的表述,稱這款游戲過于迎合“男性凝視”。

外媒稱網(wǎng)上許多玩家極力稱贊《星刃》豐滿且充滿活力的女主角,他們說伊芙喚起了他們懷念的那個時代,那時游戲中的女性是多么撩人且迷人,她迎合了所謂的男性凝視(Male Gaze)。

英國華威大學(xué)電影和電視研究教員馬特·丹尼博士(Matt Denny)指出,這是典型的“男性凝視”?!澳行阅暋笔怯捎灾髁x電影理論家勞拉·穆爾維(Laura Mulvey)于1973年提出的概念,男性凝視是在對“屏幕上衣著暴露的女性角色刻畫”中得到體現(xiàn)的。

開發(fā)商Shift Up似乎在很大程度上傾向于“男性凝視”。在其采訪中,該公司都特別強調(diào)女主伊芙的身體掃描自韓國模特申在恩,總監(jiān)金亨泰表示希望為玩家設(shè)計出最具吸引力的身體,之前預(yù)告也重點介紹了玩家可以為伊芙換上暴露服裝等。

丹尼指出這是教科書式的“男性凝視”,丹尼說:“對誰有吸引力?什么性別?什么性取向?哪國人?在這種選擇中,很多都是基于開發(fā)者認為玩家會是什么樣的人。”

雖然伊芙的身體是根據(jù)申在恩掃描制作的,但她的臉卻是“內(nèi)部制作”的,申在恩也沒有參與動捕。丹尼說:“他們沒有選擇運動員、武術(shù)家或演員。他們不需要申在恩作為演員,只想要她脖子以下的部分。這似乎在很大程度上體現(xiàn)了這位女性的價值所在。”

網(wǎng)絡(luò)作家吉塔·杰克遜(Gita Jackson)注意到伊芙的身體缺乏表現(xiàn)力,他說:“伊芙似乎對自己的性感沒有任何反應(yīng)”。她沒有表情,也沒有甩動馬尾辮。她沒有空閑時的動畫——除了站在梯子上時——她只是站在那。她很性感但卻不自知,如果她能為自己而動,那就會打破許多玩家對她的幻想,因為她將有能力拒絕他們,而不是簡單地被他們控制。

丹尼指出:“《星刃》在戰(zhàn)斗和運動中很好展示了女主的身體。每個敘事片段都是以鏡頭對準(zhǔn)她的臀部開始,還有個機器人跟在她身后,用燈光照射她背部。伊芙被物化了,玩家們被邀請來觀賞這美好的軀體。這也滿足了人們的幻想,即塑造出一位迷人女性,讓她穿上特定服裝,并將鏡頭恰到好處地對準(zhǔn)她。”

此前網(wǎng)上有伊芙爬梯子時臀部和大腿抖動的片段,許多人反對這種性化角色和以身體為特色的游戲。而很多異形戀男性則認為自己是《星刃》的合法目標(biāo)受眾。然而事實并非如此,截至2023年游戲玩家中有一半是女性。Shift Up假定受眾是男性,并明確傾向于“男性凝視”,這實際上是一種營銷行為,故意將大量潛在玩家拒之門外。

丹尼認為如果制作人想制作只面向男性受眾的游戲,那是不明智的。因為他們正在疏遠一大批人群——那些玩游戲的女性。

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