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王者榮耀鎧怎么快速上分 鎧最強使用技巧分享
銘文推薦
紅色五級銘文禍源10,藍色五級銘文獸痕10,綠色五級銘文鷹眼10
(圖片來源網絡,侵刪)
銘文總屬性:暴擊率+21%,最大生命值+600,物理穿透+64
解析:鎧具有極強的爆發傷害,對暴擊率的要求也較為重要,進而打出高額的爆發傷害,因此攜帶五級銘文禍源與獸痕,可大大提高鎧的暴擊率,收益極大,不僅使得鎧前期就擁有了爆發傷害,還能大大極高后期的暴擊率,使得鎧的傷害更加爆炸,同時獸痕還能為鎧提供最大生命值,大大加強了鎧的前期生存能力,使得鎧擁有高爆發傷害的同時還不易被敵軍擊殺,進而使鎧的英雄機制更加完美,建立前期優勢十分容易。鎧是一名以物理攻擊為主的高傷害英雄,因此選擇五級銘文鷹眼,可大大提高鎧前期對敵軍造成的傷害,有效削弱其疊加護甲對鎧造成的影響,使得鎧的傷害更加穩定,使得鎧對團隊的貢獻發揮到最大。
技能加點:主二副一,有大招點大招。
解析:鎧的主要輸出技能便是二技能,輸出傷害極高,且能強化下次普通攻擊,大大提高了鎧的爆發傷害,進而為團隊做出更大貢獻。同時鎧二技能能為鎧打出控制效果,大大強化了鎧對敵軍英雄的控制能力,簡化了擊殺難度,且鎧的二技能還能為鎧提供較大距離的位移,大大提高了鎧的追擊逃亡能力,對鎧來說十分重要
鎧這個英雄因為技能非常簡單,所以連招方面并不能像他的妹妹露娜一樣玩出很多種花樣,全部連招都以大招三技能起手,然后連接一、二技能和普攻連招,下面列出鎧常用連招:
1、三技能+普攻+二技能+普攻+一技能+普攻(主要適用于草叢陰人)。
2、三技能+普攻+一技能+普攻+二技能+普攻(適用于站擼)。
3、三技能+二技能+一技能+普攻(適用于有閃現和有位移的英雄)。
鎧攻擊敵方英雄時盡量使用大招起手,因為英雄鎧自身的肉度不夠,身板很脆,不開大招時極易被敵方幾個技能秒掉,開啟大招后能夠大幅度提升自身肉度和傷害。
英雄鎧出裝解析:
鎧的裝備推薦:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+宗師之力+無盡戰刃+名刀·司命
抵抗之靴這件裝備主要是減少鎧被控的時間,鎧的弱點就是沒有位移,很容易被風箏,一旦被控制基本沒有輸出和逃生的能力。
暗影戰斧和極寒風暴主要看在線上的對線英雄來選擇,極寒風暴這件裝備在現在版本中很多玩家都十分的喜愛,物防和技能冷卻能夠提高鎧的續航能力,因為鎧還是很脆的,很容易被打野gank擊殺,極寒風暴能夠提高一定的物防。
再有就是鎧的一技能能夠回復自身血量,鎧的大招CD時間很長,出了極寒風暴和暗影戰斧能夠縮減技能的冷卻時間,提高鎧的續航和大招使用次數。暗影戰斧的被動殘廢和極寒風暴的減速配合鎧的一技能,能夠讓鎧限制對方的移速,這樣就彌補了鎧沒有位移的缺點。
宗師之力的被動主要是提高了二技能的傷更加的高,能夠在命中對方英雄時打出高額的傷害。暴擊流鎧當然少不了無盡戰刃這件裝備,無盡戰刃增加了鎧暴擊傷害幾率,配合銘文的暴擊加成很容易在短時間內秒殺對方C位。因為這套裝備主要以輸出為主,最后還是要出一件保命裝,在這里推薦名刀·司命,這樣能夠讓鎧在切入時有一定的安全性,在殘血時可以通過一技能快速的回血,持續輸出。
幾百個主播都上不了,普通玩家肯定更難了。0 ~ 2000分比較簡單到5000分差不多就服兵役了,但超過3000分就很難打了贏了加10分以上輸了減100分以上。有績點獎勵機制水平高發揮好會增加很多,所以到國家,至少是星上面。最好的辦法就是玩高峰游戲,高分高峰游戲可以加幾百但前提是要贏即使你是輸掉的MVP也會有一個點球。
主持人吳日天在S19賽季的積分達到了2421分,個人超過了上個賽季的成績在高峰賽中一度達到第六名。這樣的成績甚至比一些職業選手還要高。吳日天以自己的實力證明了助理這一職位的重要性尤其在光榮王的宮廷中。助理的表現對球隊的整體勝利有很大的影響,至于?王者榮耀?的英雄孫斌他有著非常成熟的個人武打風格。
為了報答他的粉絲的支持,他說他想認真打開專屬教學的兩個英雄作為中國最大的錨享這些必須一些干貨,我相信這將是很大的幫助。基本的雙動是大動+ 1技能+ 2技能+ 1技能。繼續充電狀態,接近敵人后鑄造大,傷害并擊退敵人,然后走在達到電荷狀態,如把一種技能,敵人打高傷害,敵人反手鑄造控制后,刪除控制。
無論是在日常直播中還是在虎牙隊與QG隊進行對抗中,吳日天都多次見到了這位偉大的職業選手。雖然我玩英雄,但在高手之間的決斗中到處都有細節。即使在一些細節上吳日天也完美地完成了一個球員的成就。這是所謂的支隊全五黑。
最后,使用其他英雄故意失分然后使用一個英雄來保持勝利和提高戰斗,這樣你可以繼續前進直到你知道國民服役是最強大的然后為第一次國民服役而戰斗。
王者榮耀里的新英雄鎧,作為長城小隊的一員以及是露娜哥哥的隱藏身份。這個英雄在上線一段時間后,也逐漸站穩了位置。那么這個英雄,我們該怎么玩呢?接下來就為大家進行一個對于鎧的詳細解析。
首先我們先來介紹一下鎧的技能:
技能初級效果
修羅之魂:被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧, 如果鎧的普攻或者2技能只命中了一個單位,則這個單位將受到50%額外傷害。
回旋之刃:鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成150(+60%物理加成)點物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復105點生命值與30%的冷卻時間。
極刃風暴:鎧向前方連續揮砍,造成80(+30%物理加成)點物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊獲得額外80(+30%物理加成)點成物理傷害和沖鋒效果。被動:脫離戰斗后鎧的生命、能量恢復每秒回復1%、移動速度提升10點。
不滅魔軀:在1秒的延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍300點法術傷害,并強化自身100點攻擊力、50點移動速度、40點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害并持續8秒。
從技能上我可以得知,鎧是一個單挑能力比較強的一個英雄,因為他自身被動效果以及技能效果,使得他在攻擊一個人時候的傷害會提升很多,那么我們應該怎樣去玩鎧這個英雄呢?
目前鎧的玩法有兩種一種是打野的玩法,另一種就是上單玩法,今天就為大家帶來上單的玩法。
我們玩鎧的時候主升2技能副升1技能,1級的時候為了方便快速清兵我們可以點2技能快速將兵線清理升2級后,將河道的小狼打掉,為自己增加點經濟。然后我們在對線時可以先用1技能在遠處慢慢消耗對方。
其實鎧對點一個有位移的英雄是一個比較麻煩的事情,為什么這么說呢?因為鎧的2技能可以說是一個偽位移技能。所以鎧在想要打對方時對方一旦用位移拉開距離就很無奈,所以一般我們可以快速清兵線,然后刷野或者去游走一下。不然經濟會比較慢,那么我們接下來就為大家介紹鎧的戰斗操作技巧。
一般我們都是用2技能先手,這樣一旦對方位移或者閃現逃跑,我們再用1技能將其減速,這樣就可一追上去進行攻擊。如果我們先用1再用2很容易讓對方位移逃跑,鎧的傷害大多數來自于他的普攻,他的2技能也是一種普攻。
所以當我們在有大招的時候我們,也同樣可以是2技能先手。開啟大招,然后1技能追著砍就行。而且凱的2技能釋放的時候注意不要筆直往后打,向側面推就行。有時候有些玩家因為2技能筆直推將別人給放跑了。
在王者榮耀游戲中S13戰士的格局又發生了變化,不過凱皇沒有變過他還是哪個凱皇,由于這個版本刺客起飛,凱皇拿出來上分在好不過了。基本無解的單挑能力,任何刺客都不是一合之敵。
凱是以超快的速度和爆炸的輸出傷害聞名的,不過在前期沒有大招的時候還體現的不是很明顯,線上消耗的時候一定要保證沒有兵線喲。
4級之后如果想要參與團戰一定要等對面的強控技能交的差不多了在開大招上。
凱也是一位蹲草叢的常客,因為2技能帶擊飛,基本上中了脆皮就跑不掉了,閃現也非常的適合凱皇,打團的時候可以大招閃現進場,效果非常的爆炸。
推薦出裝
護甲鞋,暗影戰斧,無盡戰刃,宗師之力,破軍,電刀
+禍源+鷹眼。
鎧在前期對線消耗的時候,由于沒有大招,所以優勢并不突出。在確保對方在無兵線的位置,以2技能命中擊飛是很關鍵的。
等到4級之后,如果參與團戰,不要急著沖在前方,要看對面主要的強控技能放的差不多的時候再閃現切入團戰,之后就是3技能接著2技能擊飛加普攻再一技能減速。
當然啦,閃現流鎧最好的方法就是蹲草叢。因為蹲草叢能夠有效的先手擊飛對方。擊飛后的脆皮英雄加上大招開啟后速度加成的鎧,只需要一刀就可以送回泉水了。
技巧一、反向往回擊飛
鎧使用2技能攻擊敵人時,先向前揮砍一刀接近敵方,然后迅速閃現到敵方背后,打出第二次揮砍往回擊飛敵方。或者可以在砍出第二刀的時候再閃現,達到往回擊飛敵方的目的,從而配合隊友擊殺敵方。如果是鎧開啟大招的情況下,使用二技能時,向后拉方向鍵也可以達到同樣的效果。
技巧二、半肉回血流
舊版本凱回血少,技能冷卻時間長,而新版鎧的1技能命中敵人可恢復總生命值10%的血量,并減少冷卻時間和增加攻速。在后期可以選擇出不死鳥之眼與極寒風暴走半肉半輸出路線,增加了凱1技能的回血能力,并且可以3秒回復一次,增加凱生存能力,在實戰中能力十分強悍!
技巧三、快速拆塔套路
鎧的普攻和2技能命中單個單位時會造成額外50%的傷害,這個傷害加成對防御塔同樣有效,如果在攻擊防御塔時,可以使用1技能攻擊塔下小兵增加攻速,點攻擊防御塔鍵,不要打小兵,還可以用2 技能,利用第二次揮砍的效果打出大量傷害,可以打出快速拆塔的效果!
技巧四、沖砍二連技巧
鎧使用2技能后的下一次普攻會變成沖砍并造成額外傷害,而沖砍的時間是可以維持5秒的,如果出了極寒風暴,則可以將2技能的冷卻時間縮減到5秒內!在進攻前,先使用2技能存一次沖砍,進場后以沖砍為起手,再接2技能-沖砍,即可快速打出兩段沖砍的爆發傷害啦。
暗影戰斧、抵抗之靴、不死鳥之眼、極寒風暴、不祥征兆、賢者的庇護
不死鳥之眼和極寒風暴是核心裝備,再搭配暗影戰斧,保證一技能CD以及回血能力,在團戰中不僅增強生存能力,還具有很高的爆發能力。暗影戰斧保證凱有一定輸出,肉裝增加血量,保證一技能回血,還可以讓凱不容易被秒。當然這個減CD流的出裝,大家需要保證鎧后期CD時間夠短,同時不死鳥之眼保證后期續航之后,可以說沒有以前鎧單挑無敵的實力,但是在線上就是一個無敵的線霸存在。
大家如果有更好的建議可以提出來,這是我個人實戰中總結的,我們下方評論區見。
1、技能預判對手走位,減速追人;
2、盡量對一個英雄多普攻或使用一技能打出被動技能的傷害;
3、大招延遲一秒才會觸發傷害,所以在團戰需要把握大招的時間,造成傷害和走位配合;
4、四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了;
5、鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復能力。
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4、四級滿血的鎧就可以不開大單挑暴君了;
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