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1、首先,在打開的我的世界手游中,先找到沙漠神殿正門入口,如下圖所示。
2、然后從正門進(jìn)去會(huì)看到有許多羊毛,如下圖所示。
3、把羊毛清除完,會(huì)看到下面有空間,如下圖所示。
(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
4、順著墻壁挖下去。會(huì)發(fā)現(xiàn)下面有四個(gè)寶箱和一個(gè)石頭材質(zhì)的壓力板。把石頭壓力板用石鎬挖掉,千萬(wàn)別踩上去。
5、挖掉壓力板下面的方塊會(huì)發(fā)現(xiàn)下面藏有,喜歡的可以把拿走,然后就可以開寶箱了。
很榮幸為您回答!
我的世界在下界每走一格等于主世界8格。換言之,如果在主世界傳送到下界,那么x,z軸坐標(biāo)將縮小8倍;如果在下界傳送到主世界,那么x,z軸坐標(biāo)將擴(kuò)大8倍。
希望對(duì)您有所幫助。錯(cuò)誤請(qǐng)指出!
我的世界minecraft初探下界攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理我的世界minecraft初探下界攻略解決辦法,感興趣的快來(lái)看看吧。
要進(jìn)入下界,玩家必須在主世界建造一個(gè)下界傳送門(位于末地的下界傳送門并不會(huì)被激活)。要?jiǎng)?chuàng)建下界傳送門,必須建造一個(gè)封閉的黑曜石框架(可以省略四角),框架大小最小為45,最大為2323。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的內(nèi)側(cè)里用打火石或火焰彈點(diǎn)火(或者使用其他可以使黑曜石著火的方法)就可以激活下界傳送門,只要黑曜石內(nèi)側(cè)出現(xiàn)火,傳送門就會(huì)被激活,黑曜石框架內(nèi)生成下界傳送門方塊。下界傳送門激活后,會(huì)發(fā)出像末影人的粒子效果似的紫色粒子。
激活的傳送門允許大多數(shù)實(shí)體通過(guò)(除了凋靈、末影龍和騎乘著實(shí)體的實(shí)體或被騎乘著的實(shí)體),且會(huì)在下界的相應(yīng)坐標(biāo)創(chuàng)建一個(gè)新的傳送門(下界中1格相當(dāng)于主世界8格),如果相應(yīng)坐標(biāo)及其附近已有傳送門,將把實(shí)體直接傳送到已有的傳送門,而不是重新創(chuàng)建。如果傳送門創(chuàng)建在空中或液體上方,將會(huì)向傳送門兩邊分別突出2個(gè)黑曜石和4個(gè)下界巖來(lái)保證實(shí)體不會(huì)掉下去。以上傳送門生成規(guī)則無(wú)論是主世界到下界還是下界到主世界都有效。
黑曜石框架被破壞、傳送門附近爆炸、框架里被桶放置熔巖或水、惡魂的火球都會(huì)導(dǎo)致下界傳送門關(guān)閉。
基巖分布在下界頂部(在Y=127以上)和底部4層凹凸不平的面。在Ja版和基巖版的無(wú)限世界類型中,基巖會(huì)在水平面上無(wú)限延伸。
熒石倒掛在洞頂,蘑菇大量地生長(zhǎng)在地上。有許多隨機(jī)分布的沙礫和嵌在地表上的靈魂沙。在下界巖層中存在著小隧道,里面隨機(jī)地散布著下界石英礦石。在靠近熔巖海平面附近的地方,巖漿塊會(huì)零星地生成在下界巖上,使得在這里的通行變得困難,并且盔甲很可能會(huì)損壞。在坑洞中、地表上甚至熔巖海下,你可以發(fā)現(xiàn)隨機(jī)散布的下界金礦石。
下界能夠生成下界要塞、廢棄傳送門和堡壘遺跡三種結(jié)構(gòu)。
下界沒(méi)有晝夜交替和天氣。僅有的天然光源來(lái)自于火、靈魂火、熔巖、熒石和菌光體。即使亮度等級(jí)為0,下界仍然中有一層昏暗的光(相當(dāng)于主世界亮度等級(jí)低于8時(shí)的樣子)。光照系統(tǒng)其他功能都如它在末地和主世界那樣正常運(yùn)行。
如果玩家在下界中死亡,且沒(méi)有在下界用重生錨重置重生點(diǎn),他們會(huì)在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。
下界的坐標(biāo)和主世界的坐標(biāo)有關(guān)系,主世界的水平坐標(biāo)與下界的水平坐標(biāo)比例為8:1。
因此,在下界移動(dòng)1格,意味著在主世界移動(dòng)了8格。例如,在一個(gè)極為完美的例子中,如果玩家在主世界通過(guò)在X坐標(biāo)和Z坐標(biāo)都為0的傳送門進(jìn)入下界,然后通過(guò)在X和Z坐標(biāo)都為1000的傳送門返回主世界,玩家會(huì)出現(xiàn)在X和Z坐標(biāo)都為8000的位置上。這可作為主世界長(zhǎng)途旅行的一個(gè)方法。
下界是很多獨(dú)特生物的居所,其中的大多數(shù)生物(僵尸豬靈、惡魂、巖漿怪、烈焰人、凋靈骷髏、熾足獸)都是完全防火的,防火效果和抗火效果類似,能免疫熔巖、火(接觸)、燃燒、巖漿塊,但是它們不能抵抗發(fā)射器和惡魂發(fā)射的火焰彈傷害,而抗火效果可以抵抗它們的傷害。骷髏、末影人和雞(以僵尸豬靈雞騎士的形式生成)是僅有的三種可以同時(shí)在主世界和下界生成的生物,此外,在主世界,僵尸豬靈可以在人為建造的下界傳送門中生成。其他主世界的生物不會(huì)在下界生成,但可以通過(guò)傳送門進(jìn)入下界。
下界里會(huì)生成諸如惡魂、僵尸豬靈和巖漿怪這樣的生物。一些諸如熒石堆和下界要塞這樣的結(jié)構(gòu)也會(huì)生成。水不能在下界里放置,但如果使用自選和超平坦世界類型,湖和冰(以及其他主世界里的結(jié)構(gòu))也能正常生成。
在基巖版中,若用下界作為主世界生成的生物群系,在海拔128格的高度將會(huì)生成一層基巖的天花板。如果河流生成在下界的生物群系,那河流生物群系上方將不會(huì)生成基巖的天花板(即河流生物群系將暴露在陽(yáng)光下)。所有地形將完全由石頭組成,不會(huì)有下界巖或者任何與下界有關(guān)的方塊生成。盡管地形中全是石頭,但不會(huì)有礦物生成(包括泥土、砂土、安山巖等等)。洞穴和湖泊(水的顏色為深紅色)依舊會(huì)生成。玩家也依舊可以在主世界的下界生物群系放置水。
當(dāng)主世界的生物群系在下界維度生成時(shí),熔巖海會(huì)取代正常的海洋在30層生成。怪物依舊會(huì)生成,但是被動(dòng)型生物不會(huì)生成。在下界,主世界的結(jié)構(gòu)將不會(huì)生成,但仍會(huì)生成下界要塞。像僵尸豬靈和巖漿怪一類的下界生物只會(huì)作為要塞的一部分生成。主世界的團(tuán)簇和礦脈會(huì)正常生成,但不會(huì)生成下界團(tuán)簇。因?yàn)槿蹘r涌泉是唯一的光源,玩家需要準(zhǔn)備光源,但在沒(méi)有光源的情況下玩家仍能看到。遠(yuǎn)處的霧的顏色和主世界的天空一致。下界中不會(huì)有樹木生成,僅僅會(huì)生成稀少的植被(比如海帶、海草、草叢、蕨、甘蔗、仙人掌和蘑菇)。由泥土、沙子、沙礫和黏土塊組成的河床也較為罕見(jiàn)。另外,下界的音軌為該維度專屬。
在設(shè)置中打開按鈕,輸入/tp ~ ~ ~就能看到自己的當(dāng)前坐標(biāo)了。
我的世界?- 電腦游戲?
Minecraft(官方中文譯名“我的世界”,臺(tái)灣譯為“當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神”。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創(chuàng)造生存類游戲,玩家可以在一個(gè)三維世界里用各種方塊建造建筑物。
最初由瑞典人馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Markus?"Notch"?Persson)單獨(dú)開發(fā),現(xiàn)已成立Mojang公司來(lái)開發(fā)此游戲。該游戲基于Ja平臺(tái),開發(fā)靈感來(lái)自矮人要塞(Dwarf?Fortress)、模擬樂(lè)園(Thrillville)、地城守護(hù)者(Dungeon?Keeper)和Infiniminer。
現(xiàn)在Minecraft較為流行的四個(gè)版本是PC版,PC中國(guó)版PE版和PE中國(guó)版(iOS),中國(guó)版手游安卓版將于2017年10月12日開始。有的用Minecraft衍生出很多動(dòng)畫。?
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟(Microsoft)以25億美元的價(jià)格收購(gòu)。
2017年3月,中國(guó)大陸代理商網(wǎng)易正式確定Minecraft中文名為我的世界
我的世界中國(guó)版于2017年4月10開始小規(guī)模技術(shù)性刪檔測(cè)試。
我的世界中國(guó)版于2017年7月14日開始限號(hào)不刪檔測(cè)試。
我的世界中國(guó)版于2017年8月8日開始不限號(hào)測(cè)試。
我的世界中國(guó)版手游iOS于2017年9月15日公測(cè)。
我的世界中國(guó)版手游安卓于2017年10月12日開玩。
背景設(shè)定
inecraft是一款高級(jí)沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。在這款游戲里,不僅可以單人,還可以多人聯(lián)機(jī),玩家也可以安裝一些模組(MOD)來(lái)增加游戲趣味性。
Minecraft著重于讓玩家去探索,交互,并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動(dòng)包括集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的的工具。游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道,?以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個(gè)叫做“末地之路”的維度旅行,并打倒末影龍(臺(tái)灣稱:終界龍),進(jìn)入返回門,即可觸發(fā)"終末之詩(shī)"。
在1.8版本下有簡(jiǎn)化調(diào)試的功能,關(guān)閉即可,想要取消簡(jiǎn)化調(diào)試可以如下操作:ESC游戲菜單-選項(xiàng)-多人游戲設(shè)置-簡(jiǎn)化調(diào)試信息-關(guān)。
游戲著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動(dòng)包括集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的的工具。
游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終可以選擇前往一個(gè)叫作“末路之地”的維度,并擊敗末影龍。
我的世界游戲模式
冒險(xiǎn)模式不能創(chuàng)建,在進(jìn)入存檔后開啟,輸入/gamemode adventure、/gamemode 2(僅基巖版)或按住F3+F4(僅Ja版,版本必須高于或等于1.16)調(diào)出冒險(xiǎn)模式。冒險(xiǎn)模式不能空手?jǐn)]方塊,必須使用相應(yīng)的工具來(lái)破壞相應(yīng)的方塊,這可以運(yùn)用到一些冒險(xiǎn)地圖防止地形被惡意破壞。
這種游戲模式是一種供在玩家自創(chuàng)的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設(shè)置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險(xiǎn)地圖或惡意破壞服務(wù)器。然而,玩家依然可以與生物互動(dòng)和合成物品。雖然冒險(xiǎn)模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時(shí)候是在尋找食物來(lái)補(bǔ)充饑餓值。
因?yàn)橥婕也荒芘c方塊互動(dòng),所以大多時(shí)候玩家不能建立庇護(hù)所。所以尋找一個(gè)村莊或其他的安全結(jié)構(gòu)就是必不可少的工作了。命令方塊就是為了在冒險(xiǎn)模式使用的。特點(diǎn):方塊需要指定CanDestroy的物品才能破壞,需要指定CanPlaceOn的物品才能被放置在規(guī)定的方塊上。
允許與村民交易。與多人游戲兼容。要在下使用/gamemode adventure才能進(jìn)行冒險(xiǎn)模式的游戲。使用Mod API。
我的世界》中有三個(gè)空間維度,分別為主世界、有著地獄之稱的下界以及代表著終結(jié)的末地,這三個(gè)空間被玩家所熟知,即使是新手也會(huì)慢慢接觸到它們,不過(guò)大家可不要以為 游戲 中就只有這三個(gè)世界了,其實(shí)在沒(méi)有任何模組的情況下, 游戲 中還隱藏著第四空間,它堅(jiān)不可摧,幾乎所有大佬都會(huì)在 游戲 后期進(jìn)入此地,因?yàn)檫@個(gè)隱藏空間實(shí)在是太適合發(fā)展領(lǐng)地了。
一、第四空間的位置
之所以說(shuō)它是隱藏的第四空間,是因?yàn)橥婕覠o(wú)法直接從主世界進(jìn)入第四空間,我們需要借助傳送門進(jìn)入下界,然后從下界通過(guò)特殊方式來(lái)進(jìn)入第四空間。
除了一些基本的生存道具外,我們還需要準(zhǔn)備以下道具:
已經(jīng)激活的下界傳送門黑曜石10個(gè)以及打火石(必備)有效率附魔的鉆石鎬任意臺(tái)階方塊,五組左右,多多益善末影珍珠若干二、搭建前往第四空間的道路
下界的結(jié)構(gòu)很特殊,它有兩個(gè)基巖層:
往下一直挖,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)基巖層,開創(chuàng)造挖掉基巖,會(huì)掉進(jìn)虛空,跟主世界一樣 。往上飛,會(huì)有地獄巖遮擋,但這并不是最頂部,垂直向上挖掉地獄巖一路前行,最終也會(huì)遇到一個(gè)基巖層,在基巖層上方就是第四空間。生存模式下 ,我們無(wú)法飛行,所以需要用臺(tái)階來(lái)搭一條通往第四空間的天梯。垂直挖地獄巖的時(shí)候,可能會(huì)遇到巖漿泄漏下來(lái),請(qǐng)隨時(shí)做好用方塊堵巖漿的準(zhǔn)備。三、破開空間的臨界值127
頂部的基巖層一般有五層:
前四層是基巖與地獄巖混合而成,玩家可以挖掉地獄巖繞開前四層基巖,直接來(lái)到最頂層的位置。最頂層的Y軸坐標(biāo)為127,這是個(gè)臨界值,高于127是第四空間,低于127便是下界。打開F3顯示坐標(biāo),如果自己的Y坐標(biāo)是125,那么你正上方的基巖就是最頂層,破開它就能進(jìn)入第四空間。四、進(jìn)入第四空間
當(dāng)我們找到最頂層的位置后 ,那么就要破開這層基巖,然后進(jìn)入隱藏的第四空間:
破開基巖的方法有很多種,但隨著版本更新都已經(jīng)失效了,所以直接用末影珍珠進(jìn)行瞬移最為方便。瞬移前請(qǐng)確認(rèn)自己找對(duì)了最頂層,如果找錯(cuò)了位置,你會(huì)被卡在基巖里窒息。沒(méi)有百分百把握,請(qǐng)先開死亡不掉落。五、第四空間的特性
進(jìn)入隱藏的第四空間后 ,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它類似于超平坦基巖地圖:
能看見(jiàn)天空,有晝夜變化,但不會(huì)生成任何怪物。有蘑菇無(wú)視亮度直接長(zhǎng)在基巖上,但骨粉對(duì)其無(wú)效,只有長(zhǎng)在泥土上的蘑菇才能進(jìn)行催熟。古怪的白天,雖然是白天,但我們用怪物蛋生成僵尸時(shí),它卻不會(huì)受到陽(yáng)光傷害。關(guān)于不能生成怪物這一點(diǎn),圖醬查了資料,在1.8版本之前第四空間可以刷怪,很多大佬都喜歡將豬人塔建在這里,但1.8版本之后,這里就不再刷怪了。六、大佬的專屬之地
雖然在新版本中,這個(gè)隱藏的第四空間不能刷怪了,但仍深受老玩家們的喜愛(ài):
現(xiàn)成的超平坦地圖,建基地不用平地,患有除草恐懼癥的玩家有救了。地面是基巖,不會(huì)受到任何破壞,適合看不慣地面坑坑洼洼的強(qiáng)迫癥玩家。不會(huì)刷怪,是一個(gè)真正安全的基地,再用黑曜石建一個(gè)傳送門與主世界打通,那么就可以隨意在第四空間與主世界進(jìn)行傳送。雖然第四空間很不錯(cuò),但是想在生存模式無(wú)的情況下來(lái)到這里,可需要一定的技術(shù)與耐心哦。現(xiàn)在大多玩家都是將基地建在主世界里,如果你想和他們與眾不同,那么可以嘗試一下在第四空間建立自己的基地哦 ,然后帶著小伙伴從傳送門進(jìn)來(lái)的時(shí)候,看著他們驚嘆的表情,想想都覺(jué)得挺有意思。
我的世界地獄堡壘指令是/locate fortress,需要進(jìn)入下界之后才能夠獲取坐標(biāo),主世界不能獲取坐標(biāo),進(jìn)入下界點(diǎn)擊輸入指令就可以了。要找到地獄堡壘玩家要先造一扇地獄門,然后帶上足夠多的的墊腳石,穿過(guò)地獄門進(jìn)入下界。
一般地獄堡壘都會(huì)出現(xiàn)在巖漿海當(dāng)中,所以玩家要帶上墊腳石,玩家在巖漿海中行走可以遇到。地獄堡壘方塊必然經(jīng)過(guò)0度z軸,到達(dá)下界后將z軸始終保持在0左右一直走一定能找到。
末影龍是一種擁有多種攻擊方式的Boss生物,出現(xiàn)于末路之地。它也是Minecraft中加入的第一種Boss生物。打敗它并進(jìn)入返回世界的傳送門后會(huì)出現(xiàn)終末之詩(shī)。死亡后會(huì)生成主世界的傳送門、末地折躍門,以及在返回世界的傳送門上生成龍蛋。末影龍被殺死后,會(huì)掉落可以讓玩家從0級(jí)升到68級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值,用四個(gè)末影水晶可以復(fù)活。
末地城坐標(biāo)指令是/locadcity,需要玩家進(jìn)入末地之后才能使用,主世界使用指令獲取不了坐標(biāo)。
末地城堡有特別多箱子,可以開出附魔的鉆石裝備,末影船可以獲得鞘翅和龍頭。
我的世界想要查看自己的坐標(biāo)可以直接開,然后打開指令,在指令框中輸入/tp~~~就可以很快獲得自己的坐標(biāo)啦,如果是模式的話/tp/teleport/spawnpoint/setworldspawn等,都能獲取到當(dāng)前位置的坐標(biāo)。
玩家們?cè)谖业氖澜缬螒蛑幸揽孔约涸谙陆缤讲綄ふ蚁陆缫枰馁M(fèi)大量的時(shí)間和精力,實(shí)際上我們可以使用指令的方法,以最快的速度找到下界要塞的具置,并且還可以使用指令把玩家直接傳送到確定位置的下界要塞。
在沙盒游戲我的世界里面,玩家們可以先使用查找坐標(biāo)的指令/locate+地點(diǎn)英文名稱,在命令方框中輸入/locatefortress就可以獲取到下界要塞的具體坐標(biāo)位置。玩家們既然確定了下界要塞的具置,那么接下來(lái)就可以使用傳送指令/tp+坐標(biāo),這樣就能直接到下界要塞。
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要進(jìn)入下界,玩家必須在主世界建造一個(gè)下界傳送門(位于末地的下界傳送門并不會(huì)被激活)。要?jiǎng)?chuàng)建下界傳送門,必須建造一個(gè)封閉的黑曜石框架(可以省略四角),框架大小最小為45,最大為2323。一旦建造好黑曜石框架后,在黑曜石的內(nèi)側(cè)里用打火石或火焰彈點(diǎn)火(或者使用其他可以使黑曜石著火的方法)就可以激活下界傳送門,只要黑曜石內(nèi)側(cè)出現(xiàn)火,傳送門就會(huì)被激活,黑曜石框架內(nèi)生成下界傳送門方塊。下界傳送門激活后,會(huì)發(fā)出像末影人的粒子效果似的紫色粒子。
激活的傳送門允許大多數(shù)實(shí)體通過(guò)(除了凋靈、末影龍和騎乘著實(shí)體的實(shí)體或被騎乘著的實(shí)體),且會(huì)在下界的相應(yīng)坐標(biāo)創(chuàng)建一個(gè)新的傳送門(下界中1格相當(dāng)于主世界8格),如果相應(yīng)坐標(biāo)及其附近已有傳送門,將把實(shí)體直接傳送到已有的傳送門,而不是重新創(chuàng)建。如果傳送門創(chuàng)建在空中或液體上方,將會(huì)向傳送門兩邊分別突出2個(gè)黑曜石和4個(gè)下界巖來(lái)保證實(shí)體不會(huì)掉下去。以上傳送門生成規(guī)則無(wú)論是主世界到下界還是下界到主世界都有效。
黑曜石框架被破壞、傳送門附近爆炸、框架里被桶放置熔巖或水、惡魂的火球都會(huì)導(dǎo)致下界傳送門關(guān)閉。
基巖分布在下界頂部(在Y=127以上)和底部4層凹凸不平的面。在Ja版和基巖版的無(wú)限世界類型中,基巖會(huì)在水平面上無(wú)限延伸。
熒石倒掛在洞頂,蘑菇大量地生長(zhǎng)在地上。有許多隨機(jī)分布的沙礫和嵌在地表上的靈魂沙。在下界巖層中存在著小隧道,里面隨機(jī)地散布著下界石英礦石。在靠近熔巖海平面附近的地方,巖漿塊會(huì)零星地生成在下界巖上,使得在這里的通行變得困難,并且盔甲很可能會(huì)損壞。在坑洞中、地表上甚至熔巖海下,你可以發(fā)現(xiàn)隨機(jī)散布的下界金礦石。
下界能夠生成下界要塞、廢棄傳送門和堡壘遺跡三種結(jié)構(gòu)。
下界沒(méi)有晝夜交替和天氣。僅有的天然光源來(lái)自于火、靈魂火、熔巖、熒石和菌光體。即使亮度等級(jí)為0,下界仍然中有一層昏暗的光(相當(dāng)于主世界亮度等級(jí)低于8時(shí)的樣子)。光照系統(tǒng)其他功能都如它在末地和主世界那樣正常運(yùn)行。
如果玩家在下界中死亡,且沒(méi)有在下界用重生錨重置重生點(diǎn),他們會(huì)在主世界中重生,但掉落的物品仍然留在下界。
下界的坐標(biāo)和主世界的坐標(biāo)有關(guān)系,主世界的水平坐標(biāo)與下界的水平坐標(biāo)比例為8:1。
因此,在下界移動(dòng)1格,意味著在主世界移動(dòng)了8格。例如,在一個(gè)極為完美的例子中,如果玩家在主世界通過(guò)在X坐標(biāo)和Z坐標(biāo)都為0的傳送門進(jìn)入下界,然后通過(guò)在X和Z坐標(biāo)都為1000的傳送門返回主世界,玩家會(huì)出現(xiàn)在X和Z坐標(biāo)都為8000的位置上。這可作為主世界長(zhǎng)途旅行的一個(gè)方法。
下界是很多獨(dú)特生物的居所,其中的大多數(shù)生物(僵尸豬靈、惡魂、巖漿怪、烈焰人、凋靈骷髏、熾足獸)都是完全防火的,防火效果和抗火效果類似,能免疫熔巖、火(接觸)、燃燒、巖漿塊,但是它們不能抵抗發(fā)射器和惡魂發(fā)射的火焰彈傷害,而抗火效果可以抵抗它們的傷害。骷髏、末影人和雞(以僵尸豬靈雞騎士的形式生成)是僅有的三種可以同時(shí)在主世界和下界生成的生物,此外,在主世界,僵尸豬靈可以在人為建造的下界傳送門中生成。其他主世界的生物不會(huì)在下界生成,但可以通過(guò)傳送門進(jìn)入下界。
下界里會(huì)生成諸如惡魂、僵尸豬靈和巖漿怪這樣的生物。一些諸如熒石堆和下界要塞這樣的結(jié)構(gòu)也會(huì)生成。水不能在下界里放置,但如果使用自選和超平坦世界類型,湖和冰(以及其他主世界里的結(jié)構(gòu))也能正常生成。
在基巖版中,若用下界作為主世界生成的生物群系,在海拔128格的高度將會(huì)生成一層基巖的天花板。如果河流生成在下界的生物群系,那河流生物群系上方將不會(huì)生成基巖的天花板(即河流生物群系將暴露在陽(yáng)光下)。所有地形將完全由石頭組成,不會(huì)有下界巖或者任何與下界有關(guān)的方塊生成。盡管地形中全是石頭,但不會(huì)有礦物生成(包括泥土、砂土、安山巖等等)。洞穴和湖泊(水的顏色為深紅色)依舊會(huì)生成。玩家也依舊可以在主世界的下界生物群系放置水。
當(dāng)主世界的生物群系在下界維度生成時(shí),熔巖海會(huì)取代正常的海洋在30層生成。怪物依舊會(huì)生成,但是被動(dòng)型生物不會(huì)生成。在下界,主世界的結(jié)構(gòu)將不會(huì)生成,但仍會(huì)生成下界要塞。像僵尸豬靈和巖漿怪一類的下界生物只會(huì)作為要塞的一部分生成。主世界的團(tuán)簇和礦脈會(huì)正常生成,但不會(huì)生成下界團(tuán)簇。因?yàn)槿蹘r涌泉是唯一的光源,玩家需要準(zhǔn)備光源,但在沒(méi)有光源的情況下玩家仍能看到。遠(yuǎn)處的霧的顏色和主世界的天空一致。下界中不會(huì)有樹木生成,僅僅會(huì)生成稀少的植被(比如海帶、海草、草叢、蕨、甘蔗、仙人掌和蘑菇)。由泥土、沙子、沙礫和黏土塊組成的河床也較為罕見(jiàn)。另外,下界的音軌為該維度專屬。
我的世界按F3不能顯示坐標(biāo)的問(wèn)題怎么解決
在設(shè)置中打開按鈕,輸入/tp ~ ~ ~就能看到自己的當(dāng)前坐標(biāo)了。
我的世界?- 電腦游戲?
Minecraft(官方中文譯名“我的世界”,臺(tái)灣譯為“當(dāng)個(gè)創(chuàng)世神”。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創(chuàng)造生存類游戲,玩家可以在一個(gè)三維世界里用各種方塊建造建筑物。
最初由瑞典人馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Markus?"Notch"?Persson)單獨(dú)開發(fā),現(xiàn)已成立Mojang公司來(lái)開發(fā)此游戲。該游戲基于Ja平臺(tái),開發(fā)靈感來(lái)自矮人要塞(Dwarf?Fortress)、模擬樂(lè)園(Thrillville)、地城守護(hù)者(Dungeon?Keeper)和Infiniminer。
現(xiàn)在Minecraft較為流行的四個(gè)版本是PC版,PC中國(guó)版PE版和PE中國(guó)版(iOS),中國(guó)版手游安卓版將于2017年10月12日開始。有的用Minecraft衍生出很多動(dòng)畫。?
2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微軟(Microsoft)以25億美元的價(jià)格收購(gòu)。
2017年3月,中國(guó)大陸代理商網(wǎng)易正式確定Minecraft中文名為我的世界
我的世界中國(guó)版于2017年4月10開始小規(guī)模技術(shù)性刪檔測(cè)試。
我的世界中國(guó)版于2017年7月14日開始限號(hào)不刪檔測(cè)試。
我的世界中國(guó)版于2017年8月8日開始不限號(hào)測(cè)試。
我的世界中國(guó)版手游iOS于2017年9月15日公測(cè)。
我的世界中國(guó)版手游安卓于2017年10月12日開玩。
背景設(shè)定
inecraft是一款高級(jí)沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。整個(gè)游戲沒(méi)有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過(guò)像樂(lè)高一樣的積木來(lái)組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過(guò)自己創(chuàng)造的作品來(lái)體驗(yàn)上帝一般的感覺(jué)。在這款游戲里,不僅可以單人,還可以多人聯(lián)機(jī),玩家也可以安裝一些模組(MOD)來(lái)增加游戲趣味性。
Minecraft著重于讓玩家去探索,交互,并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動(dòng)包括集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的的工具。游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道,?以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個(gè)叫做“末地之路”的維度旅行,并打倒末影龍(臺(tái)灣稱:終界龍),進(jìn)入返回門,即可觸發(fā)"終末之詩(shī)"。
我的世界:游戲中有幾個(gè)世界?萌新說(shuō)三個(gè),大佬:還有個(gè)隱藏空間
在1.8版本下有簡(jiǎn)化調(diào)試的功能,關(guān)閉即可,想要取消簡(jiǎn)化調(diào)試可以如下操作:ESC游戲菜單-選項(xiàng)-多人游戲設(shè)置-簡(jiǎn)化調(diào)試信息-關(guān)。
游戲著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動(dòng)包括集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的的工具。
游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的神秘世界。最終可以選擇前往一個(gè)叫作“末路之地”的維度,并擊敗末影龍。
我的世界游戲模式
冒險(xiǎn)模式不能創(chuàng)建,在進(jìn)入存檔后開啟,輸入/gamemode adventure、/gamemode 2(僅基巖版)或按住F3+F4(僅Ja版,版本必須高于或等于1.16)調(diào)出冒險(xiǎn)模式。冒險(xiǎn)模式不能空手?jǐn)]方塊,必須使用相應(yīng)的工具來(lái)破壞相應(yīng)的方塊,這可以運(yùn)用到一些冒險(xiǎn)地圖防止地形被惡意破壞。
這種游戲模式是一種供在玩家自創(chuàng)的地圖使用的游戲模式,在Minecraft設(shè)置限制,使玩家不能破壞和放置任何方塊,以避免損壞冒險(xiǎn)地圖或惡意破壞服務(wù)器。然而,玩家依然可以與生物互動(dòng)和合成物品。雖然冒險(xiǎn)模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多時(shí)候是在尋找食物來(lái)補(bǔ)充饑餓值。
因?yàn)橥婕也荒芘c方塊互動(dòng),所以大多時(shí)候玩家不能建立庇護(hù)所。所以尋找一個(gè)村莊或其他的安全結(jié)構(gòu)就是必不可少的工作了。命令方塊就是為了在冒險(xiǎn)模式使用的。特點(diǎn):方塊需要指定CanDestroy的物品才能破壞,需要指定CanPlaceOn的物品才能被放置在規(guī)定的方塊上。
允許與村民交易。與多人游戲兼容。要在下使用/gamemode adventure才能進(jìn)行冒險(xiǎn)模式的游戲。使用Mod API。
我的世界基巖版的地獄堡壘怎么找?坐標(biāo)是什么?
我的世界》中有三個(gè)空間維度,分別為主世界、有著地獄之稱的下界以及代表著終結(jié)的末地,這三個(gè)空間被玩家所熟知,即使是新手也會(huì)慢慢接觸到它們,不過(guò)大家可不要以為 游戲 中就只有這三個(gè)世界了,其實(shí)在沒(méi)有任何模組的情況下, 游戲 中還隱藏著第四空間,它堅(jiān)不可摧,幾乎所有大佬都會(huì)在 游戲 后期進(jìn)入此地,因?yàn)檫@個(gè)隱藏空間實(shí)在是太適合發(fā)展領(lǐng)地了。
一、第四空間的位置
之所以說(shuō)它是隱藏的第四空間,是因?yàn)橥婕覠o(wú)法直接從主世界進(jìn)入第四空間,我們需要借助傳送門進(jìn)入下界,然后從下界通過(guò)特殊方式來(lái)進(jìn)入第四空間。
除了一些基本的生存道具外,我們還需要準(zhǔn)備以下道具:
已經(jīng)激活的下界傳送門黑曜石10個(gè)以及打火石(必備)有效率附魔的鉆石鎬任意臺(tái)階方塊,五組左右,多多益善末影珍珠若干二、搭建前往第四空間的道路
下界的結(jié)構(gòu)很特殊,它有兩個(gè)基巖層:
往下一直挖,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)基巖層,開創(chuàng)造挖掉基巖,會(huì)掉進(jìn)虛空,跟主世界一樣 。往上飛,會(huì)有地獄巖遮擋,但這并不是最頂部,垂直向上挖掉地獄巖一路前行,最終也會(huì)遇到一個(gè)基巖層,在基巖層上方就是第四空間。生存模式下 ,我們無(wú)法飛行,所以需要用臺(tái)階來(lái)搭一條通往第四空間的天梯。垂直挖地獄巖的時(shí)候,可能會(huì)遇到巖漿泄漏下來(lái),請(qǐng)隨時(shí)做好用方塊堵巖漿的準(zhǔn)備。三、破開空間的臨界值127
頂部的基巖層一般有五層:
前四層是基巖與地獄巖混合而成,玩家可以挖掉地獄巖繞開前四層基巖,直接來(lái)到最頂層的位置。最頂層的Y軸坐標(biāo)為127,這是個(gè)臨界值,高于127是第四空間,低于127便是下界。打開F3顯示坐標(biāo),如果自己的Y坐標(biāo)是125,那么你正上方的基巖就是最頂層,破開它就能進(jìn)入第四空間。四、進(jìn)入第四空間
當(dāng)我們找到最頂層的位置后 ,那么就要破開這層基巖,然后進(jìn)入隱藏的第四空間:
破開基巖的方法有很多種,但隨著版本更新都已經(jīng)失效了,所以直接用末影珍珠進(jìn)行瞬移最為方便。瞬移前請(qǐng)確認(rèn)自己找對(duì)了最頂層,如果找錯(cuò)了位置,你會(huì)被卡在基巖里窒息。沒(méi)有百分百把握,請(qǐng)先開死亡不掉落。五、第四空間的特性
進(jìn)入隱藏的第四空間后 ,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)它類似于超平坦基巖地圖:
能看見(jiàn)天空,有晝夜變化,但不會(huì)生成任何怪物。有蘑菇無(wú)視亮度直接長(zhǎng)在基巖上,但骨粉對(duì)其無(wú)效,只有長(zhǎng)在泥土上的蘑菇才能進(jìn)行催熟。古怪的白天,雖然是白天,但我們用怪物蛋生成僵尸時(shí),它卻不會(huì)受到陽(yáng)光傷害。關(guān)于不能生成怪物這一點(diǎn),圖醬查了資料,在1.8版本之前第四空間可以刷怪,很多大佬都喜歡將豬人塔建在這里,但1.8版本之后,這里就不再刷怪了。六、大佬的專屬之地
雖然在新版本中,這個(gè)隱藏的第四空間不能刷怪了,但仍深受老玩家們的喜愛(ài):
現(xiàn)成的超平坦地圖,建基地不用平地,患有除草恐懼癥的玩家有救了。地面是基巖,不會(huì)受到任何破壞,適合看不慣地面坑坑洼洼的強(qiáng)迫癥玩家。不會(huì)刷怪,是一個(gè)真正安全的基地,再用黑曜石建一個(gè)傳送門與主世界打通,那么就可以隨意在第四空間與主世界進(jìn)行傳送。雖然第四空間很不錯(cuò),但是想在生存模式無(wú)的情況下來(lái)到這里,可需要一定的技術(shù)與耐心哦。現(xiàn)在大多玩家都是將基地建在主世界里,如果你想和他們與眾不同,那么可以嘗試一下在第四空間建立自己的基地哦 ,然后帶著小伙伴從傳送門進(jìn)來(lái)的時(shí)候,看著他們驚嘆的表情,想想都覺(jué)得挺有意思。
末地城堡的坐標(biāo)指令是什么?
我的世界地獄堡壘指令是/locate fortress,需要進(jìn)入下界之后才能夠獲取坐標(biāo),主世界不能獲取坐標(biāo),進(jìn)入下界點(diǎn)擊輸入指令就可以了。要找到地獄堡壘玩家要先造一扇地獄門,然后帶上足夠多的的墊腳石,穿過(guò)地獄門進(jìn)入下界。
一般地獄堡壘都會(huì)出現(xiàn)在巖漿海當(dāng)中,所以玩家要帶上墊腳石,玩家在巖漿海中行走可以遇到。地獄堡壘方塊必然經(jīng)過(guò)0度z軸,到達(dá)下界后將z軸始終保持在0左右一直走一定能找到。
末影龍是一種擁有多種攻擊方式的Boss生物,出現(xiàn)于末路之地。它也是Minecraft中加入的第一種Boss生物。打敗它并進(jìn)入返回世界的傳送門后會(huì)出現(xiàn)終末之詩(shī)。死亡后會(huì)生成主世界的傳送門、末地折躍門,以及在返回世界的傳送門上生成龍蛋。末影龍被殺死后,會(huì)掉落可以讓玩家從0級(jí)升到68級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值,用四個(gè)末影水晶可以復(fù)活。
末地城坐標(biāo)指令是/locadcity,需要玩家進(jìn)入末地之后才能使用,主世界使用指令獲取不了坐標(biāo)。
末地城堡有特別多箱子,可以開出附魔的鉆石裝備,末影船可以獲得鞘翅和龍頭。
我的世界想要查看自己的坐標(biāo)可以直接開,然后打開指令,在指令框中輸入/tp~~~就可以很快獲得自己的坐標(biāo)啦,如果是模式的話/tp/teleport/spawnpoint/setworldspawn等,都能獲取到當(dāng)前位置的坐標(biāo)。
玩家們?cè)谖业氖澜缬螒蛑幸揽孔约涸谙陆缤讲綄ふ蚁陆缫枰馁M(fèi)大量的時(shí)間和精力,實(shí)際上我們可以使用指令的方法,以最快的速度找到下界要塞的具置,并且還可以使用指令把玩家直接傳送到確定位置的下界要塞。
在沙盒游戲我的世界里面,玩家們可以先使用查找坐標(biāo)的指令/locate+地點(diǎn)英文名稱,在命令方框中輸入/locatefortress就可以獲取到下界要塞的具體坐標(biāo)位置。玩家們既然確定了下界要塞的具置,那么接下來(lái)就可以使用傳送指令/tp+坐標(biāo),這樣就能直接到下界要塞。
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