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王者榮耀裝備技能模式-王者榮耀裝備技能模式有什么用

2024-07-31 14:42:12 來源|互聯網

    王者榮耀孫尚香裝備怎么出?銘文怎么出?技能出什么?王者榮耀自走棋法術攻擊武器圖鑒王者榮耀里被動技能帶有法術穿透效果的法術裝備有哪些?王者榮耀有哪幾種模式?有什么區別?

制裁是一件限制型的裝備,全名叫做制裁之刃。

制裁之刃是王者榮耀游戲中一件攻擊類裝備,價格1800金,適用于射手類英雄,可增加英雄的物理攻擊和物理吸血效果。

一、道具屬性:

王者榮耀裝備技能模式(圖片來源網絡,侵刪)

+100物理攻擊

+10%物理吸血

二、裝備技能:

唯一被動-重傷:造成傷害后降低目標50%的生命回復效果,持續1.5秒(如果該傷害由普攻觸發,則持續時間延長至3秒)。

三、合成路徑

鐵劍(250金)=風暴巨劍(910金)

風暴巨劍(910金)+吸血之鐮(410金)=制裁之刃(1800金)

擴展資料

制裁之刃適用于射手和戰士,射手居多,它也適合所有射手。因為大多數射手輸出多依賴普攻,能夠更好的觸發被動效果,此外射手作為受保護的c位,輸出高,出制裁之刃能夠帶來效益的最大化,而且100的物理攻擊和10%的物理吸血貼合射手的出裝屬性要求。

有時候敵方高回復英雄居多,表現強勢或者我方屬于無射手體系,此時戰士也可以補個制裁之刃,不過一般不用戰士出,因為這時候法師可以出一個同樣效果的夢魘之牙。此外有時候刺客也可以出制裁之刃,多出現在韓信等對吸血屬性有要求的刺客身上。

王者榮耀孫尚香裝備怎么出?銘文怎么出?技能出什么?

被動技能,平A獲得訓誡值,滿五點提升攻速減CD并附帶真傷,提升老夫子刷野能力和效率,后期攻速上來后更是可以單挑任何英雄。

1技類似于鐘馗的3分之一長度的鉤子。2技,短時間提升大量減傷和加速并反彈普通攻擊(每個人只能反一次),不管是對拼或者逃跑都有優勢。大招更是一個神技,打野gank需要什么?控制!老夫子大招框住你4秒哪也不能去(閃現無效),配合隊友殺你是分分鐘的事情,這樣輕松為隊友創造優勢。

出裝方面

紅打野刀(別問我為什么不是紫色打野刀,你去實戰一下就知道)+末世+布甲鞋+泣血之刃或反甲(看局勢)+魔女斗篷+復活甲,這一套裝備提供了攻擊力和攻速,又有雙抗,符合老夫子半肉戰士定位。

對線。末世+泣血之刃+魔抗鞋(對線的老夫子比較怕控)+反甲+魔女+復活甲,別問我為什么不出破甲弓,我們有被動真傷,你2萬護甲都跟空氣似得。

打法

打野速刷到4級,gank預判大招,接12技能打傷害,或者上前近身,利用1技能拉回來打,對面閃現立馬大上去(這不是指向性技能啊,預判好啊,打空了很尷尬的啊),對線的話如果對面是大魯班這樣的,賴塔補刀到4,然后利用小兵A到4點訓誡值,大招上去困住打出被動對拼。

手短的還是要到4(沒大的老夫子什么都不是)然后1技能拉過來打,接W反傷害,大招困住(大招不一定要用來收尾,提前放也可以,困住的人輸出會被降低)如果對面位移多太能跑比如韓信,可以把反甲換成霸者(提升回復),復活甲換成冰刀(平A減速那個)。

團戰不要死沖找機會困對面C位,或者困對面最肉的那個然后跑出來打C位。如果被人追殺也可以用大困他然后自己跑掉(反正他哪也去不了只能等4秒讓你跑)這就是老夫子基本教學。

王者榮耀自走棋法術攻擊武器圖鑒

孫尚香,作為王者榮耀中的一位射手英雄,深受大家喜愛。但是刺客、法師的強勢崛起導致射手英雄很容易被幾下就打死。雖然她有位移但是一旦被敵方針對,就很難輸出。不過之后的對于孫尚香的一些改動與增強使得這位英雄登上強勢的位置,可玩性還是很強的,這里給大家介紹一下她的具體玩法。

首先是銘文當面的問題。紅色銘文帶“傳承”10——+32物理攻擊,藍色銘文帶“隱匿”10——+16物理攻擊,+10%移速,綠色銘文帶“鷹眼”10——+9物理攻擊,+64物理護甲穿透。這一套銘文相比較其他的射手,突出了移動速度這一屬性,畢竟孫尚香還是很依賴移動速度來更好的找到自己的輸出位置以及進行收割的。銘文方面大家還是得操操心,畢竟一套好的銘文能夠讓孫尚香前期更好的發育,取得優勢。

再然后說的就是出裝。出裝不能出死裝,得根據局勢來出裝。一般來說,出門都是帶一個小攻速刀以便后來的合成或者來一個小打野刀加快打野速度。接下來可以出一件破敗刀(現在改了叫啥來著?),加吸血攻速額外傷害,合成也非常平滑。接下來可以選擇出無盡增加物理傷害,如果對面物理傷害太高或者需要你留人你可以出一個冰脈護手,不然可以出一個宗師之力。鞋子出抵抗鞋或者板甲鞋。我個人非常喜歡影刃和純凈蒼穹這兩件攻速裝,影刃加攻速很恐怖,純凈蒼穹則能夠讓你保命。最后一件則隨便出一件報名裝,復活甲或者女妖斗篷。當然,大優勢你可以出破軍。

技能就沒什么好介紹的了,主一技能,有大點大。團戰時,要找好輸出位置,不能盲目上,以免被集火秒掉。依靠一技能的翻滾來規避技能傷害,完成收割。

王者榮耀里被動技能帶有法術穿透效果的法術裝備有哪些?

在王者模擬戰中,裝備也是影響比賽勝負的關鍵。法術輸出的英雄就適合搭配法術攻擊的武器,下面深空高玩就給大家帶來了

王者榮耀自走棋法術攻擊武器圖鑒

,一起來看看吧。

相關攻略:王者榮耀自走棋裝備大全

法術攻擊裝備大全

裝備名稱

裝備星級

裝備效果

裝備技能

大棒★+240法攻無破碎圣杯★+160法攻 +25%進攻回藍無魅影面罩★+100法攻 +200生命法穿+75法術穿透血族之書★+150法攻嗜血+20%法術吸血回響之杖★★+240法攻回響技能命中敵人一格范圍觸發小范圍爆炸,造成(50+0.5法攻)點法術傷害痛苦面具★★+100法攻 +500生命折磨技能命中敵人時,會附帶目標當前生命值8%的法術傷害 窒息+75法穿輝月★★+280法攻 +50%進攻回藍月之守護受到致命傷害時免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒夢魘之牙★★+400法攻重傷造成傷害后降低目標50%的生命回復效果,持續3秒虛無法杖★★+300法攻 +300生命 法穿+45%法術穿透炙熱支配者★★+150法攻 法力護盾血量低于30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(50+1.5法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續期間提升30%移動速度博學者之怒★★★+480法攻毀滅法攻提升35%賢者之書★★★+400法攻 +1200生命值刻印增加1200點最大生命值

法術攻擊裝備主要提升角色的法攻、法穿,適合法師、兩大職業的角色使用。

王者榮耀有哪幾種模式?有什么區別?

在王者榮耀法術類裝備中,提升的法術攻擊是讓法師類英雄獲得高額法術傷害的根本。此外,這里針對法術穿透其實也是能夠提升法師攻擊傷害的一種。目前在我的了解中,帶有法術穿透屬性的法師類裝備分別有痛苦面具、魅影面罩、虛無法杖三種。針對它們法術穿透的熟知和其他屬性的擁有,接下來我就詳細的給你解答一下。

作為法術類裝備中中后期性價比最高的裝備,痛苦面具2040的中等售價,如果結合上其屬性來看,一百四十點的法術攻擊力,5%的冷卻縮減和五百點最大生命值的提升。僅僅從這樣的屬性上來看,法師類英雄在使用它的時候就有一定的選擇空間。對于痛苦面具唯一的被動技能屬性,75點的法術穿透效果,單單從這一條屬性上就已經遠遠超越了他的價格。這就是讓其成為目前法術類裝備中性價比最高的原因。

魅影面罩通用屬性七十點的法術攻擊加成和三百點最大生命提升。這對于任何的一位法師類英雄來講,1020的低廉售價絕對是他們前期用來提升爆發輸出能力的必選裝備。另外在被動技能75點的法術穿透屬性上來看,有著與痛苦面具同樣法術穿透熟知的法術類裝備,魅影面具絕對是前期所有法師類英雄的首選裝備。

虛無法杖2110的總價無論是與痛苦面具相比還是與魅影面罩相比價格都要高上很多。這里從虛無法杖的屬性上來看,一百八十點的法術攻擊加成和五百點最大生命值提升。另外45%的法術穿透加成。在我個人看來虛無法杖的性價比并不如痛苦面具完美。

王者榮耀目前有以下模式:

對戰系統

5V5排位競技、王者峽谷、5v5深淵大亂斗、長平攻防戰、墨家機關道、火焰山大戰、

克隆大作戰、五軍對決、無限亂斗、迷霧模式、契約之戰、邊境突圍、

冒險模式

挑戰模式、武道大會、六國遠征

區別:

玩法不同

1、5V5排位競技

玩家通過體驗排位競技模式,可以獲得排位數值、排位段位以及對應使用英雄的熟練度,并且玩家將會根據獲得的排位段位情況被分到一個排位戰區、并由玩家在不同戰區的成績可獲得倔強青銅、秩序白銀、榮耀黃金、尊貴鉑金、永恒鉆石、至尊星耀稱號,問鼎排位賽最強王者。

2、王者峽谷

游戲規則有匹配、排位賽等對戰均在地圖王者峽谷,匹配模式,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。

排位賽只能玩家5V5組隊對戰,5v5模式為三路對線模式,玩家可根據英雄搭配選擇不同的戰略、戰術。開局30S后,野區將刷出中立生物。包括蒼藍石像、緋紅石像、大小龍。擊殺可獲得增強我方實力的強力buff、經驗及金錢。

獲得局內金幣后,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。

3、深淵大亂斗

游戲規則是玩家5V5組隊對戰,5V5組隊通過系統匹配我方5個玩家與敵方5個玩家進行戰斗,與電腦端MOBA游戲保持高度一致。該模式包括實戰對抗,人機練習。5v5亂斗模式地圖為一條狹長的深淵地圖,只有一條線,沒有上下野區。

比賽開始后,系統會在玩家已經擁有的以及本周免費的英雄當中隨機選擇一個,每一局玩家都有一次免費的機會可以再進行英雄隨機。

初始等級為2級,玩家擁有2個技能點可供分配。獲得局內金幣后,可以通過局內道具系統購買道具。不同的道具具有不同的效果,可以極大的增強英雄的能力。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。

4、長平攻防戰

游戲規則為玩家或人機3V3組隊對戰,3V3組隊通過系統匹配我方3個玩家與敵方3個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。開局一分半鐘后,野區將刷出中立生物暴君。

擊殺暴君能獲得增強我方全體實力的強力BUFF,第三次擊殺更多屬性。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。

5、墨家機關道

游戲規則為玩家或人機1V1對戰,1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。當一方摧毀對方的水晶基地后即可獲得勝利,勝利后獲得金幣、經驗、英雄熟練度獎勵。

6、火焰山大戰

是游戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為巖漿地圖,對戰開始后,英雄是隨機分配,地圖上無兵線,無防御塔,每個英雄新加一個能發射火球的技能,火球打到對手后會造成一定的傷害,并有一定的擊退效果,地圖上的熔巖對所有的英雄可帶來傷害。

整個比賽倒計時10分鐘,以雙方各隊擊殺的人頭數多少作為判斷輸贏的標準。如果優先擊殺30人,可提前判斷為勝利。

7、克隆大作戰

游戲的一種對戰模式,開放時間有限制,對戰地圖為王者峽谷地圖,玩家進入選英雄界面后,不同玩家可以選擇同一個英雄。

根據玩家選擇的英雄的占比最終確定所有玩家使用同一個英雄,屬于5V5對戰,紅藍雙方可以使用相同的英雄,如果沒有選定好英雄,系統會為玩家隨機一個英雄。競技方式和5v5王者峽谷類似,推到對方的水晶后即可獲勝。

8、五軍對決

是五陣營混戰的全新玩法,每個陣營2個人。地圖上有屬于不同陣營的不同出生點,每隔一定時間會有不同的發生。擊殺敵人可以獲得星數,一局游戲將進行8分鐘,時間到達后會按隊伍星數排名結算。

盡量考慮優先擊殺星星比較多的隊伍,這樣獲取的分數也就更高。當自己隊伍分數落后時,注意走位和策略,多圍剿高星的敵方英雄,可以瞬間扳回劣勢。?

9、無限亂斗

是游戲的一種對戰模式。游戲開始后,每隔兩分鐘,地圖上會隨機刷新不同的地圖BUFF,并在屏幕右上角給出提示。BUFF效果隨機出現,玩家需要及時根據BUFF效果調整自己的玩法。相比5v5王者峽谷,無限亂斗模式節奏更快。

10、迷霧模式

在迷霧模式中,5v5對戰的主戰場王者峽谷不再清晰可見,地圖中布滿迷霧,讓玩家無法第一時間發現敵人的蹤跡。迷霧范圍內的視野玩家不可見,必須要移動到該位置才能探測到具體情況,同樣,隔著墻和草叢無法看到另一面的事物。

迷霧模式中,設置了監視守衛和掃描衛士兩種特殊的道具供召喚師使用。玩家的天賦能力是擁有監視守衛功能,即可釋放該能力在地圖上插眼看到迷霧之中的情況;也可以通過商店替換成掃描衛士,掃描附近敵方的眼,清除敵人布置的視野。

11、契約之戰

在王者峽谷中,召喚師在同一局內可以選定兩個不同英雄。在戰斗對局中,可以根據對局需求瞬間切換英雄,操作出不一樣的套路。

主控英雄和備選英雄各自技能的冷卻時間是完全獨立的,可以通過兩套英雄技能,持續輸出,掌控全局。模式中會有新增的平衡buff,增加一定的韌性,降低一定的輸出。 ?

12、邊境突圍

該模式由100名召喚師參與,召喚師們可以單人或者組隊,在約150個王者峽谷地圖大小的全新戰場上進行相互對抗。邊境突圍玩法保留了“英雄、技能與左右輪盤”這些熟悉的體驗,結合超大型開放地圖,讓召喚師們可以操作英雄;

跟隨著沙塵暴的移動,在不斷變化的戰斗區域中進行打怪、升級,并能拾取技能/裝備進行對抗。最終擊敗藏匿在沙塵暴中心的湮滅之眼BOSS的召喚師與他的隊伍則為獲勝方。

冒險模式

1、挑戰模式

提供不同難度的挑戰關卡。該模式下,玩家可以挑戰強大的英雄與BOSS,以及了解游戲故事背景以及英雄傳說,通關后獲得經驗、金幣、符文等相應獎勵,符文只有第一通關才能獲得。挑戰模式分為:普通、精英、三個難度等級供玩家挑戰,并且難度依次增加。

玩家挑戰某一難度關卡勝利后,會依次解鎖下一關卡;難度下,玩家將面對大量擁有特殊技能的精英怪物。玩家挑戰任意一關卡成功且達到三星條件,還可獲得額外獎勵;若挑戰過程中本方某一隊友死亡,可在脫離戰斗后點擊頭像將其復活,每個英雄擁有三次復活機會。

2、武道大會

是王者榮耀獨有的競技場玩法,玩家可以選擇手動或自動戰斗的方式和其他玩家進行PK。玩家可以在武道大會上挑戰比自己排名更高的玩家。若挑戰成功,則雙方名次對調;若失敗或超時,則挑戰方失敗且名次不變;

挑戰勝利后可以立刻挑戰下一對手,挑戰失敗后則需要等待5分鐘才能再次進行挑戰。武道大會每日限定挑戰次數,并在次日重置。每晚會進行單區排名結算,發放獎勵。根據排名,結算后玩家將獲得不同數量的武道幣獎勵。武道幣可在武道商店購買相應的獎勵。

3、六國遠征

玩家使用英雄組成隊伍參加六國遠征,通過挑戰多輪戰斗贏取相應獎勵。六國遠征模式一共包含六輪戰斗。玩家將從擁有的英雄中組成隊伍進行連續挑戰;

開戰前玩家可自主選擇祝福增強自身實力;遠征通關過程中英雄血量是繼承的。擁有更多英雄有助于玩家在遠征中走得更遠。

擴展資料:

在對戰游戲開始后,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多只能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。

游戲的中符文碎片可以制造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。

召喚師技能是游戲中的一個技能,每個玩家都有一個獨立安放召喚師技能的技能欄,玩家可以根據自己的英雄定位選著不同的召喚師技能。

召喚師技能使用后會計算CD,不需要任何消耗手段在王者峽谷、長平之戰等地圖上還有一個固定的技能欄,該技能是回血技能,使用后可回復血量,不可替換其他技能。競技過程中還有一個回城的技能欄。召喚師技能是每個玩家只要滿足條件就有的,區別于英雄技能。

玩家在游戲內探索模式、對戰模式等多種模式中可以達成不同的成就;達成成就可以積累成就點數,參與全區成就點排名。每達成一個成就都會獲得相應的鉆石獎勵。游戲內有近300個成就等待著你去探索。

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