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在龍之谷手游中,戰(zhàn)力高低一向是玩家角色水平的綜合評(píng)定,但也只是綜合性質(zhì)的評(píng)定,而屬性則是決定你戰(zhàn)力虛不虛的最好表現(xiàn),那么游戲中戰(zhàn)力重要,還是屬性重要呢?今日為大家著重的講講這兩樣的重要性以及如何培養(yǎng)屬性的方法。
戰(zhàn)力和屬性哪一個(gè)更重要?
其中這兩樣沒啥可比的,光有戰(zhàn)力屬性不行,那么就是虛戰(zhàn),不能夠完美的發(fā)揮該戰(zhàn)力應(yīng)有的水平,而光有屬性戰(zhàn)力不足,那就代表你的屬性可能比較極端,而又有戰(zhàn)力屬性也堆的好,這才是最為完美的狀態(tài)。而且契合自己的屬性往往會(huì)給你加上不少的戰(zhàn)力,就比如法系職業(yè)一般魔攻加的戰(zhàn)力最多,智力次之,然后像致命傷害、生命、致命一擊啥的,而物理職業(yè)則是物攻和力量,反之魔攻給物理職業(yè)一點(diǎn)作用都沒有,智力多少還會(huì)提升一些戰(zhàn)力,但也只是微乎其微的。
【屬性選擇】
法系-輸出類職業(yè):主要堆魔攻和致命一擊,智力次要,致命傷害不需要刻意去堆,因?yàn)橹橇σ材軌蛟黾右恍┲旅鼈ΓХ酪矡o須刻意去堆,物防以及生命可以作為第三檔選擇;
法系-輔助類職業(yè):主要以智力和魔攻為主,物防以及生命為第二檔次,而像魔導(dǎo)這類半輔助半輸出的職業(yè),可以選擇在第二檔中增加致命一擊。
(ps:像圣牧這種奶媽職業(yè),其回血量主要看智力的多寡,所以第一檔可以優(yōu)先智力,魔攻和物防以及生命作為第二檔即可)
物理-輸出類職業(yè):主要堆物攻和致命,力量和敏捷次之,其中力量和敏捷主要增強(qiáng)致命傷害,其余屬性諸如魔防、生命在第三檔次即可。
物理-輔助類職業(yè):這類職業(yè)中一般就主副T的選擇了,這類職業(yè)主要堆的是體質(zhì)和生命,畢竟這類型的職業(yè)主要保障的就是自身的安全,第二檔就是物攻、致命一擊、力量了,畢竟想要拉住怪,沒有傷害很容易丟失仇恨的。
(ps:而類似刺客曜的職業(yè),由于回血技能的回血量需要看其敏捷的多寡,所以可以優(yōu)先堆敏捷。)
屬性要如何去培養(yǎng)?
(1)裝備的鍛造,可以選擇鍛造自己第一檔所需的屬性,個(gè)別輔助類職業(yè),對(duì)物魔攻需求度不大的,可以考慮培養(yǎng)和鍛造深淵首飾,來節(jié)省龍幣資源。
(2)裝備的附魔,同樣以適合自己的屬性來進(jìn)行培養(yǎng),由于附魔增加的屬性沒有鍛造來的說,我們可以考慮第二檔的屬性。
(3)紋章的鑒定,鑒定得出的第三條屬性,同樣可以選擇自己合適的屬性去搞,這個(gè)就比較消耗龍幣了,畢竟鑒定的產(chǎn)出以及鑒定費(fèi)都是妥妥的坑錢,一發(fā)中了花的值,不中就是分解的下場(chǎng)。
(4)龍器的屬性,龍器現(xiàn)階段是35級(jí)、55級(jí)、75級(jí)基本是20級(jí)一個(gè)階段,每到新的階段可以優(yōu)先選擇龍器的屬性來裝備,后面得到合適自己職業(yè)的技能且有較好的屬性再考慮換龍器。
(5)精靈和坐騎,精靈的覺醒就不說了,升星最好選擇前兩項(xiàng),也就是物魔攻和生命,這樣升星不會(huì)浪費(fèi)資源,戰(zhàn)力也堆的快,而坐騎則要看屬性了,有些坐騎是增強(qiáng)角色的攻擊,而有些則是增強(qiáng)物魔防等生存能力的,輸出類職業(yè)就選擇增強(qiáng)輸出的坐騎,輔助屬性的就選增強(qiáng)生存能力的。
基本上上面這五項(xiàng)按照適合自己職業(yè)的屬性認(rèn)真的去堆屬性,相信你不管是戰(zhàn)力不會(huì)拉下,屬性也會(huì)比同階段的玩家要好些,屬性O(shè)K了,你的輸出或者輔助能力就會(huì)比別人要出彩不少,按照小編推薦的方式嘗試將讓自己的戰(zhàn)力完美的發(fā)揮出來吧!
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