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Take-Two 贏得了球星勒布朗·詹姆斯的紋身設(shè)計師提起的訴訟,該設(shè)計師聲稱,在《NBA 2K》中使用他們的作品來塑造勒布朗·詹姆斯,應(yīng)該得到賠償。
2K 游戲公司的母公司Take-Two 周五成功說服俄亥俄州陪審團(tuán),根據(jù)在游戲中使用詹姆斯肖像的協(xié)議,該公司擁有描繪詹姆斯紋身的默示許可。
因此,陪審團(tuán)認(rèn)定紋身設(shè)計師吉米海登的版權(quán)沒有受到侵犯。
Take-Two 的律師戴爾·森達(dá)利表示,這一決定對娛樂業(yè)很重要,“任何曾經(jīng)紋身過的人都可能擔(dān)心自己分享紋身的自由。”
海登還曾為奧尼爾和凱里歐文等 NBA 球星設(shè)計紋身,他于 2017 年首次起訴 Take-Two,認(rèn)為 Take-Two 在多個版本的《NBA 2K》中渲染他的紋身,侵犯了他的版權(quán)。
此前,伊利諾伊州的一個聯(lián)邦陪審團(tuán)裁定,在 WWE 2K 游戲中使用選手身上的紋身是非法使用,因此判決公司應(yīng)賠償紋身設(shè)計師損失 3750 美元。
雖然最終的賠償金額可以說相對較小,但它為其他紋身設(shè)計師開創(chuàng)了一個潛在的先例,如果他們的圖案被復(fù)制到電子游戲中的運(yùn)動員身上,他們也可以提出類似的索賠。
2020 年,Take-Two 贏得了一場類似的訴訟,在這場訴訟中,紋身公司 Solid Oak Sketches 辯稱自己擁有詹姆斯、肯揚(yáng)馬丁和埃里克布萊索紋身圖案的版權(quán),這些圖案未經(jīng)許可在《NBA 2K》游戲中進(jìn)行了再創(chuàng)作。在這起訴訟中,法官認(rèn)為 Take-Two 公司擁有使用這些紋身的默示許可,因為其與 NBA 簽訂的協(xié)議中包括球員的肖像權(quán),因此該訴訟沒有勝訴。
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Take-Two 贏得了球星勒布朗·詹姆斯的紋身設(shè)計師提起的訴訟,該設(shè)計師聲稱,在《NBA 2K》中使用他們的作品來塑造勒布朗·詹姆斯,應(yīng)該得到賠償。2K 游戲公司的母公司Take-Two 周五成功說
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演員兼導(dǎo)演Abubaker Salim透露了他對在《凱恩的遺產(chǎn)》改編電視劇中飾演凱恩的興趣。Salim在接受VGC采訪時表示,他執(zhí)導(dǎo)了《肯澤拉傳說:扎烏》并出演了HBO Max的《異星災(zāi)變》。他明確表
Bethesda的游戲總監(jiān)陶德·霍華德透露,備受期待的《上古卷軸6》仍然是公司下一個重要作品,但他不想給游戲定檔。霍華德在接受IGN采訪時,簡要更新了Bethesda的未來計劃,正值《上古卷軸》系列3
《博德之門3》不僅在口碑和銷量上取得了巨大的成功,更是在2023年一舉囊括了所有重要年度游戲獎項,成為業(yè)界標(biāo)桿。該工作室成功的秘訣耐人尋味。拉瑞安CEO Swen Vincke在接受采訪時分享了他們?nèi)?/p>
基礎(chǔ)天賦:重?fù)簦坏?層:力量之源、駭人創(chuàng)傷、狂野之力;第2層:野性掌握、無情侵攻 致命打擊、群體耐力。基礎(chǔ)天賦:重?fù)簦坏?層:力量之源、駭人創(chuàng)傷、狂野之力;第2層:野性掌握、無情侵攻 致命打擊
2K贏得詹姆斯紋身師提起的侵權(quán)訴訟
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Take-Two 贏得了球星勒布朗·詹姆斯的紋身設(shè)計師提起的訴訟,該設(shè)計師聲稱,在《NBA 2K》中使用他們的作品來塑造勒布朗·詹姆斯,應(yīng)該得到賠償。
2K 游戲公司的母公司Take-Two 周五成功說服俄亥俄州陪審團(tuán),根據(jù)在游戲中使用詹姆斯肖像的協(xié)議,該公司擁有描繪詹姆斯紋身的默示許可。
因此,陪審團(tuán)認(rèn)定紋身設(shè)計師吉米海登的版權(quán)沒有受到侵犯。
Take-Two 的律師戴爾·森達(dá)利表示,這一決定對娛樂業(yè)很重要,“任何曾經(jīng)紋身過的人都可能擔(dān)心自己分享紋身的自由。”
海登還曾為奧尼爾和凱里歐文等 NBA 球星設(shè)計紋身,他于 2017 年首次起訴 Take-Two,認(rèn)為 Take-Two 在多個版本的《NBA 2K》中渲染他的紋身,侵犯了他的版權(quán)。
此前,伊利諾伊州的一個聯(lián)邦陪審團(tuán)裁定,在 WWE 2K 游戲中使用選手身上的紋身是非法使用,因此判決公司應(yīng)賠償紋身設(shè)計師損失 3750 美元。
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