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dnf手游中鬼泣是一個比較強力的職業(yè),是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色,鬼泣的武器選擇有很多種,每一個都有不同的作用,很多小伙伴不知道應(yīng)該怎么選擇鬼泣武器,下面小編來給大家分享下鬼泣武器排行~
dnf手游鬼泣武器排行 最強鬼泣武器
優(yōu)點:鬼泣在保留了端游老版本的四陣法的模式并且綠陣(侵蝕之普戾蒙)保留了端游老版本的減防機制,并不像是現(xiàn)在的端游一樣轉(zhuǎn)職鬼泣之后會把紅(卡贊)、綠(普戾蒙)陣變成為被動技能。也就是說鬼泣現(xiàn)在在手游是一個和端游老版本一樣是一個較強的C角色,這樣在后面的高難度副本中就可以憑借自己的減防、減怪物抗性的特質(zhì)比其他職業(yè)更低成本的進入到隊伍中,對于微氪黨或者平民來說是一個不錯的選擇。
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
缺點:保留了端游以往的四陣法的模式也就意味著鬼泣的單刷難度稍微會比其他職業(yè)高,其本身需要在陣法的加持下才能達到輸出的最大化,但是陣法技能施放起來非常墨跡,容易被怪物破招(畢竟端游老版本的鬼泣可是墨跡一哥),加上手游的劇情副本有點回到了60版本的感覺,雖然沒有之前那么難的那么夸張但是也不比現(xiàn)在簡單,這樣讓鬼泣在前期單刷劇情的時候會顯得比其他職業(yè)要難受。而且玩了一下之后我個人感覺鬼泣比起其他職業(yè)的初始速度會更慢一點(純個人感覺)。
鬼泣打造成本無需太高,同時擁有穩(wěn)定的輸出傷害自帶無敵的鬼影步與陣法相結(jié)合的超高覺醒使得鬼泣的地位一直居高不下。下面就詳細(xì)介紹一下鬼泣的BUG之處。
1.鬼泣技能:
紅陣:BUFF陣法陣法內(nèi)增加力量智力。
綠陣:BUFF陣法減少異常抗性與防御力。
封印解除:增加魔法暴擊,紅陣范圍增加20 所有陣法技能加1冰陣:暗屬性與冰屬性雙重攻擊且能使人進入冰凍狀態(tài),建議搭配使用。
紫陣:暗屬性傷害 進陣秒毒,持續(xù)傷害。
暗月降臨(BUFF):增加暗抗 減敵人暗抗 并減少其4維
鬼影步:增加移速 且使鬼泣攻擊自帶暗屬性 前沖時無敵
墓碑:不錯的范圍傷害技能,且會減少對面4維
鬼影鞭:刷圖聚怪 PK起手Y軸拉人
鬼月斬:相當(dāng)于一個霸體上挑且具有高額傷害
鬼影閃:自身無敵 位移技能 刷圖建議用來打團規(guī)避傷害
鬼斬:一個鬼斬蓄力一張圖 范圍尚可 近身技能
鬼斬狂怒:又名魚錘 巨額傷害 且下砸時自身霸體
冥炎:遠(yuǎn)程消耗手段BUFF技能開啟后可使用冥炎劍 傷害巨額覺醒:爆發(fā)傷害,巨大AOE
覺醒被動:加技能傷害且生成光環(huán)減少敵人攻速移速。
2.鬼泣裝備
武器:滄海長風(fēng)太刀(類似于荒古。)
套裝:逐月或少女套。
首飾:推薦藍色真理SS套(團本套)
3.鬼泣寵物
鬼泣寵物有能力上SS寵物 暗屬強粉寵平民選擇禮包寵物
寵物裝備屬性選擇:紅色選智力,藍色選魔攻綠色選暗強或則全屬強。
4.徽章
武器打紅色徽章
白金徽章:有能力抽盒子上暗屬強徽章或者智力徽章,平民玩家智力徽章。
5.卡片
上下衣智力卡,首飾魔劍卡,武器魔攻卡,頭腰鞋,魔法暴擊卡。
6. 總結(jié)
鬼泣是一個各個階段過度很平滑的角色 傷害很高,要有自己的技能組合去打輸出,鬼影步是一個需要長期練習(xí)的技能 熟悉鬼影步會讓你除了在PVP中游刃有余 也會使你在團本中降低消耗,維持輸出幻神當(dāng)之無愧。
DNF手游中鬼泣是一個很吃連招的角色,那么新手到底要怎么連招比較好呢?希望下面這篇DNF手游鬼泣刷圖、pvp連招順序推薦能幫到大家。
DNF手游鬼泣連招教學(xué)
掃地技巧
想成為一名優(yōu)秀的鬼泣,掃地是他的必修課,掃地技能平a(藍條前上挑后可以a幾下),鬼斬,鬼影鞭,地波,裂波,十字?jǐn)兀咸簦螖亍S玫臅r候是看對方的血量決定。
大佬的提示:對方有蹲伏時可以扔個鬼影鞭就走,千萬不要再掃了。
新手連招
其實鬼泣的連招也可以不用太花,就一直aaaaaa中間銜接十字?jǐn)?a到快藍條上挑接魚錘裂波+掃地。
連招推薦
連招我就不用文字描述了,鬼泣的連招中沒有啥特別的細(xì)節(jié),大家看看魚柒大佬的操作。
大佬的提醒:后續(xù)冰陣的連招看有沒有凍住再做連招決定,如果對方是紅眼一定要非常小心他不容易凍住。
我的攻略只能起到作用,關(guān)鍵還得靠你們自己刻苦的練習(xí)。沒有天生的天才,基本都是靠實戰(zhàn)的積累和對游戲的認(rèn)知。
地下城與勇士手游韓服現(xiàn)階段已經(jīng)正式展開全平臺的公測了,那么很多小伙伴想知道dnf韓服手游鬼泣職業(yè)怎么樣呢?不要著急,接下來小編就給大家?guī)磉@方面的詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們可千萬不要錯過了哦。
地下城與勇士手游韓服鬼泣職業(yè)介紹
一、玩法介紹
職業(yè):控制黑暗之力,施展鬼技能,使用鬼魔法和陣法進行戰(zhàn)斗的魔劍士。唯一能解除左手封印,掌握鬼神之力的鬼劍士。
屬性:魔法
防具:布甲
能力:智力
二、職業(yè)優(yōu)點
1、他是一個擁有多種能力的鬼魂,他可以讓鬼泣的鬼魂控制產(chǎn)生多種效果;
2、當(dāng)前版本是綜合能力的幻神職業(yè)之一,兼具爆發(fā)/控制和耐力能力,技能施法流暢度相當(dāng)高;
3、具有暗屬性職業(yè)的特點,強屬性具有先天優(yōu)勢;
4、技能形態(tài)貼合鬼影效果,鬼步設(shè)置為被動,移動速度加成和無敵效果短,鬼泣非常適合生存空間;
5、超凡脫俗的墓碑類型玩法和高機動性使該職業(yè)具有很高的可玩性
6、映顏卡m的存在大大提升了鬼泣的續(xù)航,輸出環(huán)境也有了很大的改善,輸出環(huán)境相當(dāng)穩(wěn)定;
7、現(xiàn)版覺醒技能(一眠)傷害可觀,AOE范圍大,傷害高。
三、職業(yè)缺點
1、和其他布里職業(yè)一樣,防御值太低,健康值太低,鬼泣的生存環(huán)境和生存能力低下,稍有不慎很容易導(dǎo)致死亡;
2、在綠陳沒有變被動的情況下,鬼陣的數(shù)量相當(dāng)多,比較繁瑣。在依靠鬼臣的情況下,輸出前擺時間過長;
3、操作有一定難度,視熟練程度和崗位而定;
4、前期設(shè)備成型慢,成型前刷涂能力弱,效率低;
5、建設(shè)難度較大,需要一定的精力和財力才能達到上限;
6、除了大墓碑/魚錘/英燕軒等瞬發(fā)技能,基本技能瞬發(fā)太少,都是連續(xù)輸出技能,輸出時間略長,查衣鎖血鞭尸延遲時間;
7、技能傷害容錯率牽強,主輸出技能易空(比如一個睡眠)。
那么本次關(guān)于地下城與勇士手游手游的內(nèi)容就到這里了,想要了解更多關(guān)于游戲方面的資訊攻略,就到深空游戲來吧!
DNF手游目前開放了8個職業(yè),那么PK的時候到底怎么對戰(zhàn)最好呢?希望下面這篇DNF手游狂戰(zhàn)對戰(zhàn)各職業(yè)優(yōu)缺點詳評能幫到大家。
DNF手游狂戰(zhàn)對戰(zhàn)各職業(yè)優(yōu)缺點詳評
狂戰(zhàn)士
由于職業(yè)相同他的技能時間非常好算,剛剛進入游戲的時候你和對手的技能冷卻都一樣,算好時間出手。用放風(fēng)箏打法,盡量保持上下走位。在對峙過程中利用好格擋,優(yōu)勢就壓他站位,如果是咱被壓站位了可以看情況用無色技能做一下防守再三段斬跑出去或者利用格擋擋住對方攻擊在三段斬(看情況定)。不要老是放技能,什么崩山擊,上挑這些我們常用的,對方如果距離近的話容易被反打所以最好等對方先手,多用用地波和格擋。
鬼泣
鬼泣由于鬼影步捉摸不定,咱最好是選擇打反手。還是利用放風(fēng)箏打法,對方如果用墓碑你的話你可以使用蹲伏再按大吸起手。如果是鬼影鞭命中你你可以用上挑或者格擋頂他(這時候就考驗我們的反應(yīng)能力)計算好鬼泣的魚錘時間,對方如果有魚錘不要硬剛找機會騙出來。還有不要隨意釋放崩山擊,鬼泣可以用月光斬頂你。不要隨意使用蹲伏,蹲伏在手鬼泣不敢掃地,但是如果鬼泣手里有魚錘那就一定要蹲伏記住一定要三秒蹲完。
散打
她的霸體技能(記住散打開局霸體冷卻時間還有使用后的冷卻時間)極為棘手我們有2種應(yīng)對措施:
1、對方開啟霸體是對方靠近使用崩山擊躲技能然后三段斬逃走,再等對方靠近時使用大吸。
2、利用壓迫打法,在她的攻擊范圍外最近的地方上下走位壓住她的站位,她會不敢放霸體,一旦她后退去開霸體就用上挑或者崩山擊頂她。
利用好格擋擋她的技能打反手,散打的大部分技能都能擋住,打散打也是用放風(fēng)箏打法。
氣功師
計算好她的罩子技能開局時間和使用后的時間,還有溜溜球的時間。這2個技能是她技能,我們要做的就是騙出這2個技能再進行進攻。利用放風(fēng)箏打法,壓走位。主要就是騙掉這2個核心技能。
槍炮師
槍炮師的技能大部分都是x軸,當(dāng)他們在遠(yuǎn)距離攻擊你時你就格擋,他們拿你沒辦法就會靠近或者擋住他所有的超遠(yuǎn)程技能立刻過去跟他進行對峙。槍炮有個加農(nóng)炮技能,釋放時霸體冷卻非常短是他的核心技能。高端局槍炮總會卡好時間在你崩山擊過來的時候加農(nóng)炮,你只要崩山擊加大吸他們沒有一點辦法。注意不要亂放技能不然就會被起手,多利用走位和格擋找機會,還有總會留著一顆手榴彈等你靠近的時候放所以最好不要去上挑起手他們。還有注意空中射擊時間。
漫游
漫游的核心技能亂射,計算好時間。漫游核心起手技能手榴彈,浮空彈,回旋踢,膝撞。漫游有亂射的時候我們不要去隨便靠近或者去起手他,手里捏好大吸隨時準(zhǔn)備反打一手。還有的漫游會等你崩山擊過去在按亂射你就直接崩山擊大吸就可以了。還有不要去掃漫游的地,他們的回旋踢可以快速起身。跟大槍不同,漫游的手榴彈一般用來進攻,注意躲避。
元素師
元素的技能冷卻極短,滿屏的小技能搞的我們走位非常困難。有的時候還沒有靠近咱們的血條就快空了。面到元素就是需要用好霸體技能和格擋,小心元素的地火,一般被小技能打中或者減速之后元素就會使用地火,手里最好隨時準(zhǔn)備捏著格擋還有霸體技能一不小心就會被天擊和地火。可以用崩山擊加大吸強制起手,但是要謹(jǐn)慎使用,最好是利用壓走位壓到角落再用如果你你沒把握空了可能就要被起手了。所以不要太依賴大技能,大技能沒有把握不要放。
魔道學(xué)者
狂戰(zhàn)最難打的就是魔道學(xué)者,魔道學(xué)者霸體技能多,霸體時間長。記好魔道旋轉(zhuǎn)掃把的開局時間和冷卻時間,開局必須壓著魔道打(注意不要開局就崩山擊會被捆),等到后面她技能都好了真的非常難打。等他有了旋轉(zhuǎn)掃把之后你就要注意不能再靠近壓站位了,就得防守他掃把你就大吸,還有注意魔道的反重力可以壓起身。
不管是地下城與勇士端游還是手游鬼劍士專職鬼泣都是一個超一線的存在,不僅有著超高的傷害,而且pk也是神一般的存在,今天我們就來講解一下在刷團本和深淵的時候我們優(yōu)先怎么加點和技能的控制,喜歡的玩家們快來看看吧尤其是新入坑的萌新。
DNF手游韓服鬼泣怎么加點
鬼泣加點
魔法暴擊加滿
封印解除點滿
凱賈點滿
技能樹從下往上看,兩個覺醒加滿
卡洛影響普攻,點滿
冥炎斬點一級就滿了
紫陣點滿
魚錘點滿
鬼影點一級用來打控制
冰鎮(zhèn)點滿
鬼月斬點滿
鬼影鞭點滿,可以聚怪
綠陣核心技能,點滿
月光斬點滿
鬼斬點滿
三段斬點一級用來跑圖
暗月降臨能減抗,點滿
剩下技能點玩家自己看著點就可以了。
技能屬性理解
選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發(fā))、技能形態(tài)(是否脫手,收招速度)、冷卻時間等。綜合評估技能優(yōu)勢,傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手游里比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續(xù)輸出和競速小圖的地位很高,不能忽視。
根據(jù)自己主力技能特點和自身在副本中的定位,可以選擇以下特性技能:
傾向輸出:選擇輸出類技能進行強化;
傾向:選擇陣法類技能進行強化。
首先我們就要看玩家傾向于那個方面,如果你不pk的話就是為了單純的跑圖打副本上邊的加點就可以滿足大部分玩家的需求,如果是為了pk單挑的話,優(yōu)先選擇控制技能,也可以根據(jù)自己的喜好來選擇加點,選擇cd短的技能可以打出先手占領(lǐng)優(yōu)勢。
DNF手游中鬼泣加點還是很重要的,尤其是刷圖鬼泣,那么到底要怎么加點最好呢?希望下面這篇DNF手游鬼泣最強加點推薦能幫到大家。
DNF手游鬼泣最強加點推薦
優(yōu)點:鬼泣在保留了端游老版本的四陣法的模式并且綠陣(侵蝕之普戾蒙)保留了端游老版本的減防機制,并不像是現(xiàn)在的端游一樣轉(zhuǎn)職鬼泣之后會把紅(卡贊)、綠(普戾蒙)陣變成為被動技能。也就是說鬼泣現(xiàn)在在手游是一個和端游老版本一樣是一個較強的C角色,這樣在后面的高難度副本中就可以憑借自己的減防、減怪物抗性的特質(zhì)比其他職業(yè)更低成本的進入到隊伍中,對于微氪黨或者平民來說是一個不錯的選擇。
缺點:保留了端游以往的四陣法的模式也就意味著鬼泣的單刷難度稍微會比其他職業(yè)高,其本身需要在陣法的加持下才能達到輸出的最大化,但是陣法技能施放起來非常墨跡,容易被怪物破招(畢竟端游老版本的鬼泣可是墨跡一哥),加上手游的劇情副本有點回到了60版本的感覺,雖然沒有之前那么難的那么夸張但是也不比現(xiàn)在簡單,這樣讓鬼泣在前期單刷劇情的時候會顯得比其他職業(yè)要難受。而且玩了一下之后我個人感覺鬼泣比起其他職業(yè)的初始速度會更慢一點(純個人感覺,無考證)。
鬼泣加點(個人見解)
鬼斬滿
墓碑滿
紅陣1(紅陣被大砍滿級就加一點點力智不推薦滿)
鬼影步1(1級+3%移速滿級+6%移速沒必要滿)
月光斬1(這個看個人喜好可與鬼斬二選一我喜歡鬼斬)
鬼影鞭滿
鬼月斬滿
綠陣滿
暗月降臨滿
紫陣滿
魚錘滿
卡洛滿
冥炎劍滿
魚頭滿
覺醒被動滿
(如果技能點不夠從墓碑里扣做完冒險3s任務(wù)送的技能點應(yīng)該是夠的)
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地下城與勇士手游韓服鬼泣職業(yè)怎么樣DNF手游狂戰(zhàn)對戰(zhàn)各職業(yè)優(yōu)缺點詳評DNF手游體驗服鬼泣刷圖加點鬼泣pk加點攻略DNF手游鬼泣最強加點推薦dnf手游中鬼泣是一個比較強力的職業(yè),是唯一能解除左手封印并掌
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(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
缺點:保留了端游以往的四陣法的模式也就意味著鬼泣的單刷難度稍微會比其他職業(yè)高,其本身需要在陣法的加持下才能達到輸出的最大化,但是陣法技能施放起來非常墨跡,容易被怪物破招(畢竟端游老版本的鬼泣可是墨跡一哥),加上手游的劇情副本有點回到了60版本的感覺,雖然沒有之前那么難的那么夸張但是也不比現(xiàn)在簡單,這樣讓鬼泣在前期單刷劇情的時候會顯得比其他職業(yè)要難受。而且玩了一下之后我個人感覺鬼泣比起其他職業(yè)的初始速度會更慢一點(純個人感覺)。
鬼泣打造成本無需太高,同時擁有穩(wěn)定的輸出傷害自帶無敵的鬼影步與陣法相結(jié)合的超高覺醒使得鬼泣的地位一直居高不下。下面就詳細(xì)介紹一下鬼泣的BUG之處。
1.鬼泣技能:
紅陣:BUFF陣法陣法內(nèi)增加力量智力。
綠陣:BUFF陣法減少異常抗性與防御力。
封印解除:增加魔法暴擊,紅陣范圍增加20 所有陣法技能加1冰陣:暗屬性與冰屬性雙重攻擊且能使人進入冰凍狀態(tài),建議搭配使用。
紫陣:暗屬性傷害 進陣秒毒,持續(xù)傷害。
暗月降臨(BUFF):增加暗抗 減敵人暗抗 并減少其4維
鬼影步:增加移速 且使鬼泣攻擊自帶暗屬性 前沖時無敵
墓碑:不錯的范圍傷害技能,且會減少對面4維
鬼影鞭:刷圖聚怪 PK起手Y軸拉人
鬼月斬:相當(dāng)于一個霸體上挑且具有高額傷害
鬼影閃:自身無敵 位移技能 刷圖建議用來打團規(guī)避傷害
鬼斬:一個鬼斬蓄力一張圖 范圍尚可 近身技能
鬼斬狂怒:又名魚錘 巨額傷害 且下砸時自身霸體
冥炎:遠(yuǎn)程消耗手段BUFF技能開啟后可使用冥炎劍 傷害巨額覺醒:爆發(fā)傷害,巨大AOE
覺醒被動:加技能傷害且生成光環(huán)減少敵人攻速移速。
2.鬼泣裝備
武器:滄海長風(fēng)太刀(類似于荒古。)
套裝:逐月或少女套。
首飾:推薦藍色真理SS套(團本套)
3.鬼泣寵物
鬼泣寵物有能力上SS寵物 暗屬強粉寵平民選擇禮包寵物
寵物裝備屬性選擇:紅色選智力,藍色選魔攻綠色選暗強或則全屬強。
4.徽章
武器打紅色徽章
白金徽章:有能力抽盒子上暗屬強徽章或者智力徽章,平民玩家智力徽章。
5.卡片
上下衣智力卡,首飾魔劍卡,武器魔攻卡,頭腰鞋,魔法暴擊卡。
6. 總結(jié)
鬼泣是一個各個階段過度很平滑的角色 傷害很高,要有自己的技能組合去打輸出,鬼影步是一個需要長期練習(xí)的技能 熟悉鬼影步會讓你除了在PVP中游刃有余 也會使你在團本中降低消耗,維持輸出幻神當(dāng)之無愧。
地下城與勇士手游韓服鬼泣職業(yè)怎么樣
DNF手游中鬼泣是一個很吃連招的角色,那么新手到底要怎么連招比較好呢?希望下面這篇DNF手游鬼泣刷圖、pvp連招順序推薦能幫到大家。
DNF手游鬼泣連招教學(xué)
掃地技巧
想成為一名優(yōu)秀的鬼泣,掃地是他的必修課,掃地技能平a(藍條前上挑后可以a幾下),鬼斬,鬼影鞭,地波,裂波,十字?jǐn)兀咸簦螖亍S玫臅r候是看對方的血量決定。
大佬的提示:對方有蹲伏時可以扔個鬼影鞭就走,千萬不要再掃了。
新手連招
其實鬼泣的連招也可以不用太花,就一直aaaaaa中間銜接十字?jǐn)?a到快藍條上挑接魚錘裂波+掃地。
連招推薦
連招我就不用文字描述了,鬼泣的連招中沒有啥特別的細(xì)節(jié),大家看看魚柒大佬的操作。
大佬的提醒:后續(xù)冰陣的連招看有沒有凍住再做連招決定,如果對方是紅眼一定要非常小心他不容易凍住。
我的攻略只能起到作用,關(guān)鍵還得靠你們自己刻苦的練習(xí)。沒有天生的天才,基本都是靠實戰(zhàn)的積累和對游戲的認(rèn)知。
DNF手游狂戰(zhàn)對戰(zhàn)各職業(yè)優(yōu)缺點詳評
地下城與勇士手游韓服現(xiàn)階段已經(jīng)正式展開全平臺的公測了,那么很多小伙伴想知道dnf韓服手游鬼泣職業(yè)怎么樣呢?不要著急,接下來小編就給大家?guī)磉@方面的詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們可千萬不要錯過了哦。
地下城與勇士手游韓服鬼泣職業(yè)介紹
一、玩法介紹
職業(yè):控制黑暗之力,施展鬼技能,使用鬼魔法和陣法進行戰(zhàn)斗的魔劍士。唯一能解除左手封印,掌握鬼神之力的鬼劍士。
屬性:魔法
防具:布甲
能力:智力
二、職業(yè)優(yōu)點
1、他是一個擁有多種能力的鬼魂,他可以讓鬼泣的鬼魂控制產(chǎn)生多種效果;
2、當(dāng)前版本是綜合能力的幻神職業(yè)之一,兼具爆發(fā)/控制和耐力能力,技能施法流暢度相當(dāng)高;
3、具有暗屬性職業(yè)的特點,強屬性具有先天優(yōu)勢;
4、技能形態(tài)貼合鬼影效果,鬼步設(shè)置為被動,移動速度加成和無敵效果短,鬼泣非常適合生存空間;
5、超凡脫俗的墓碑類型玩法和高機動性使該職業(yè)具有很高的可玩性
6、映顏卡m的存在大大提升了鬼泣的續(xù)航,輸出環(huán)境也有了很大的改善,輸出環(huán)境相當(dāng)穩(wěn)定;
7、現(xiàn)版覺醒技能(一眠)傷害可觀,AOE范圍大,傷害高。
三、職業(yè)缺點
1、和其他布里職業(yè)一樣,防御值太低,健康值太低,鬼泣的生存環(huán)境和生存能力低下,稍有不慎很容易導(dǎo)致死亡;
2、在綠陳沒有變被動的情況下,鬼陣的數(shù)量相當(dāng)多,比較繁瑣。在依靠鬼臣的情況下,輸出前擺時間過長;
3、操作有一定難度,視熟練程度和崗位而定;
4、前期設(shè)備成型慢,成型前刷涂能力弱,效率低;
5、建設(shè)難度較大,需要一定的精力和財力才能達到上限;
6、除了大墓碑/魚錘/英燕軒等瞬發(fā)技能,基本技能瞬發(fā)太少,都是連續(xù)輸出技能,輸出時間略長,查衣鎖血鞭尸延遲時間;
7、技能傷害容錯率牽強,主輸出技能易空(比如一個睡眠)。
那么本次關(guān)于地下城與勇士手游手游的內(nèi)容就到這里了,想要了解更多關(guān)于游戲方面的資訊攻略,就到深空游戲來吧!
DNF手游體驗服鬼泣刷圖加點鬼泣pk加點攻略
DNF手游目前開放了8個職業(yè),那么PK的時候到底怎么對戰(zhàn)最好呢?希望下面這篇DNF手游狂戰(zhàn)對戰(zhàn)各職業(yè)優(yōu)缺點詳評能幫到大家。
DNF手游狂戰(zhàn)對戰(zhàn)各職業(yè)優(yōu)缺點詳評
狂戰(zhàn)士
由于職業(yè)相同他的技能時間非常好算,剛剛進入游戲的時候你和對手的技能冷卻都一樣,算好時間出手。用放風(fēng)箏打法,盡量保持上下走位。在對峙過程中利用好格擋,優(yōu)勢就壓他站位,如果是咱被壓站位了可以看情況用無色技能做一下防守再三段斬跑出去或者利用格擋擋住對方攻擊在三段斬(看情況定)。不要老是放技能,什么崩山擊,上挑這些我們常用的,對方如果距離近的話容易被反打所以最好等對方先手,多用用地波和格擋。
鬼泣
鬼泣由于鬼影步捉摸不定,咱最好是選擇打反手。還是利用放風(fēng)箏打法,對方如果用墓碑你的話你可以使用蹲伏再按大吸起手。如果是鬼影鞭命中你你可以用上挑或者格擋頂他(這時候就考驗我們的反應(yīng)能力)計算好鬼泣的魚錘時間,對方如果有魚錘不要硬剛找機會騙出來。還有不要隨意釋放崩山擊,鬼泣可以用月光斬頂你。不要隨意使用蹲伏,蹲伏在手鬼泣不敢掃地,但是如果鬼泣手里有魚錘那就一定要蹲伏記住一定要三秒蹲完。
散打
她的霸體技能(記住散打開局霸體冷卻時間還有使用后的冷卻時間)極為棘手我們有2種應(yīng)對措施:
1、對方開啟霸體是對方靠近使用崩山擊躲技能然后三段斬逃走,再等對方靠近時使用大吸。
2、利用壓迫打法,在她的攻擊范圍外最近的地方上下走位壓住她的站位,她會不敢放霸體,一旦她后退去開霸體就用上挑或者崩山擊頂她。
利用好格擋擋她的技能打反手,散打的大部分技能都能擋住,打散打也是用放風(fēng)箏打法。
氣功師
計算好她的罩子技能開局時間和使用后的時間,還有溜溜球的時間。這2個技能是她技能,我們要做的就是騙出這2個技能再進行進攻。利用放風(fēng)箏打法,壓走位。主要就是騙掉這2個核心技能。
槍炮師
槍炮師的技能大部分都是x軸,當(dāng)他們在遠(yuǎn)距離攻擊你時你就格擋,他們拿你沒辦法就會靠近或者擋住他所有的超遠(yuǎn)程技能立刻過去跟他進行對峙。槍炮有個加農(nóng)炮技能,釋放時霸體冷卻非常短是他的核心技能。高端局槍炮總會卡好時間在你崩山擊過來的時候加農(nóng)炮,你只要崩山擊加大吸他們沒有一點辦法。注意不要亂放技能不然就會被起手,多利用走位和格擋找機會,還有總會留著一顆手榴彈等你靠近的時候放所以最好不要去上挑起手他們。還有注意空中射擊時間。
漫游
漫游的核心技能亂射,計算好時間。漫游核心起手技能手榴彈,浮空彈,回旋踢,膝撞。漫游有亂射的時候我們不要去隨便靠近或者去起手他,手里捏好大吸隨時準(zhǔn)備反打一手。還有的漫游會等你崩山擊過去在按亂射你就直接崩山擊大吸就可以了。還有不要去掃漫游的地,他們的回旋踢可以快速起身。跟大槍不同,漫游的手榴彈一般用來進攻,注意躲避。
元素師
元素的技能冷卻極短,滿屏的小技能搞的我們走位非常困難。有的時候還沒有靠近咱們的血條就快空了。面到元素就是需要用好霸體技能和格擋,小心元素的地火,一般被小技能打中或者減速之后元素就會使用地火,手里最好隨時準(zhǔn)備捏著格擋還有霸體技能一不小心就會被天擊和地火。可以用崩山擊加大吸強制起手,但是要謹(jǐn)慎使用,最好是利用壓走位壓到角落再用如果你你沒把握空了可能就要被起手了。所以不要太依賴大技能,大技能沒有把握不要放。
魔道學(xué)者
狂戰(zhàn)最難打的就是魔道學(xué)者,魔道學(xué)者霸體技能多,霸體時間長。記好魔道旋轉(zhuǎn)掃把的開局時間和冷卻時間,開局必須壓著魔道打(注意不要開局就崩山擊會被捆),等到后面她技能都好了真的非常難打。等他有了旋轉(zhuǎn)掃把之后你就要注意不能再靠近壓站位了,就得防守他掃把你就大吸,還有注意魔道的反重力可以壓起身。
DNF手游鬼泣最強加點推薦
不管是地下城與勇士端游還是手游鬼劍士專職鬼泣都是一個超一線的存在,不僅有著超高的傷害,而且pk也是神一般的存在,今天我們就來講解一下在刷團本和深淵的時候我們優(yōu)先怎么加點和技能的控制,喜歡的玩家們快來看看吧尤其是新入坑的萌新。
DNF手游韓服鬼泣怎么加點
鬼泣加點
魔法暴擊加滿
封印解除點滿
凱賈點滿
技能樹從下往上看,兩個覺醒加滿
卡洛影響普攻,點滿
冥炎斬點一級就滿了
紫陣點滿
魚錘點滿
鬼影點一級用來打控制
冰鎮(zhèn)點滿
鬼月斬點滿
鬼影鞭點滿,可以聚怪
綠陣核心技能,點滿
月光斬點滿
鬼斬點滿
三段斬點一級用來跑圖
暗月降臨能減抗,點滿
剩下技能點玩家自己看著點就可以了。
技能屬性理解
選擇技能最主要的是考慮傷害(爆發(fā))、技能形態(tài)(是否脫手,收招速度)、冷卻時間等。綜合評估技能優(yōu)勢,傷害高速度快的技能是最核心技能,墨跡的技能在手游里比較影響效率,cd短高傷害的小技能在持續(xù)輸出和競速小圖的地位很高,不能忽視。
根據(jù)自己主力技能特點和自身在副本中的定位,可以選擇以下特性技能:
傾向輸出:選擇輸出類技能進行強化;
傾向:選擇陣法類技能進行強化。
首先我們就要看玩家傾向于那個方面,如果你不pk的話就是為了單純的跑圖打副本上邊的加點就可以滿足大部分玩家的需求,如果是為了pk單挑的話,優(yōu)先選擇控制技能,也可以根據(jù)自己的喜好來選擇加點,選擇cd短的技能可以打出先手占領(lǐng)優(yōu)勢。
DNF手游中鬼泣加點還是很重要的,尤其是刷圖鬼泣,那么到底要怎么加點最好呢?希望下面這篇DNF手游鬼泣最強加點推薦能幫到大家。
DNF手游鬼泣最強加點推薦
優(yōu)點:鬼泣在保留了端游老版本的四陣法的模式并且綠陣(侵蝕之普戾蒙)保留了端游老版本的減防機制,并不像是現(xiàn)在的端游一樣轉(zhuǎn)職鬼泣之后會把紅(卡贊)、綠(普戾蒙)陣變成為被動技能。也就是說鬼泣現(xiàn)在在手游是一個和端游老版本一樣是一個較強的C角色,這樣在后面的高難度副本中就可以憑借自己的減防、減怪物抗性的特質(zhì)比其他職業(yè)更低成本的進入到隊伍中,對于微氪黨或者平民來說是一個不錯的選擇。
缺點:保留了端游以往的四陣法的模式也就意味著鬼泣的單刷難度稍微會比其他職業(yè)高,其本身需要在陣法的加持下才能達到輸出的最大化,但是陣法技能施放起來非常墨跡,容易被怪物破招(畢竟端游老版本的鬼泣可是墨跡一哥),加上手游的劇情副本有點回到了60版本的感覺,雖然沒有之前那么難的那么夸張但是也不比現(xiàn)在簡單,這樣讓鬼泣在前期單刷劇情的時候會顯得比其他職業(yè)要難受。而且玩了一下之后我個人感覺鬼泣比起其他職業(yè)的初始速度會更慢一點(純個人感覺,無考證)。
鬼泣加點(個人見解)
鬼斬滿
墓碑滿
紅陣1(紅陣被大砍滿級就加一點點力智不推薦滿)
鬼影步1(1級+3%移速滿級+6%移速沒必要滿)
月光斬1(這個看個人喜好可與鬼斬二選一我喜歡鬼斬)
鬼影鞭滿
鬼月斬滿
綠陣滿
暗月降臨滿
紫陣滿
魚錘滿
卡洛滿
冥炎劍滿
魚頭滿
覺醒被動滿
(如果技能點不夠從墓碑里扣做完冒險3s任務(wù)送的技能點應(yīng)該是夠的)
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