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亂世王者弓兵技能實際效果詳細(xì)分析

2024-07-25 22:04:53 來源|互聯(lián)網(wǎng)

亂世王者弓兵的作用與優(yōu)劣勢實戰(zhàn)分析,弓兵是游戲里面的遠(yuǎn)程兵種之一,其擁有超快的攻擊速度,再配合弓兵獨(dú)有的專屬技能,可以對敵方造成大量的遠(yuǎn)程傷害!其中有4種遠(yuǎn)程兵種,包括弓兵、弩兵、騎射手和投石車。那么弓兵和其他遠(yuǎn)程兵種比都有什么優(yōu)勢呢?我們就來從弓兵的技能上分析分析弓兵在游戲里面的定位。

【弓兵技能&作用】

弓兵的3個技能均為攻擊型技能,分別是連擊、穿刺和專注。而從技能的介紹上,我們可以看出弓兵的輸出能力應(yīng)該是承擔(dān)了大部分隊伍輸出的兵種,特別是在沒有盾兵抵擋傷害的情況下,能將其超高的攻擊發(fā)揮至最大化。

連擊:增強(qiáng)弓兵的攻擊速度。這是游戲里所有兵種中唯一增加了攻擊速度的技能。如果游戲里面的兵種攻擊速度都默認(rèn)一致的話,那弓兵毫無疑問是攻擊最快的兵種了。但是這里有個問題,那就是游戲里面攻擊速度這個屬性具體作用到底是啥,是指單回合內(nèi)攻擊次數(shù)更多么?這個我們先假設(shè)別的兵種一回合攻擊一次,弓兵一回合攻擊1.5次,這樣理解的話,似乎容易理解了很多,由于戰(zhàn)斗場面無法去觀看,我們也只能從結(jié)果上去判斷,歸根結(jié)底連擊是提高弓兵總傷害的一個重要的技能。

穿刺:對步兵以外的兵種有攻擊加成。在游戲中步兵兵種一共有2種,一是盾兵,二是槍兵,遺憾的是盾兵是主力肉盾,所以,在敵方盾兵陣亡之前,這個穿刺技能無法發(fā)揮作用,因為弓兵不會騎兵的繞后沖鋒,只能對方的排列順序去進(jìn)行攻擊,先打盾兵,再打攻城車等但如果消滅了對方盾兵的話,那后面帶來的傷害,基本上是異常可怕的。

專注:有一定幾率造成額外傷害。這個是游戲里面技能的說明,不得不說在技能定義上比較含糊,額外傷害具體增加是多少目前尚且沒有一致的答案,不過我們應(yīng)該可以認(rèn)為造成額外傷害是每次攻擊都有機(jī)會。那么配合弓兵的連擊技能,增加了攻擊速度,再加專注技能使得攻擊造成額外傷害。這樣一看,2個技能配合完美!不難看出弓兵激活3個技能后的綜合傷害能力也足以承擔(dān)隊伍中主要輸出的責(zé)任。

亂世王者弓兵技能實際效果詳細(xì)分析

【連擊技能的實戰(zhàn)作用】

連擊技能在我們戰(zhàn)斗時提升了弓兵的攻擊速度,那么是不是就表明了也同樣擁有先手攻擊的作用呢?下面我們將派出部隊攻打野外3級勢力據(jù)點(diǎn)(派出的部隊包含所有兵種),據(jù)點(diǎn)中只有450名槍兵。我們通過查看戰(zhàn)報來得出結(jié)果。戰(zhàn)報如下圖:

亂世王者弓兵技能實際效果詳細(xì)分析

通過戰(zhàn)報,我們發(fā)現(xiàn)此次所有槍兵均為騎射手所殺。我們將繼續(xù)測試,這次將剔除所有騎兵部隊,只派出步兵營、弓兵營與戰(zhàn)場工坊的兵種來攻打3級勢力據(jù)點(diǎn)。

亂世王者弓兵技能實際效果詳細(xì)分析

這份戰(zhàn)報表明450名槍兵在我方未派出騎兵的情況下全體被盾兵所殺。也就是說,弓兵的連擊技能在提升攻擊速度后,并不能提供先手的作用!。

游戲里面射程遠(yuǎn)并不能讓遠(yuǎn)程士兵優(yōu)先于近戰(zhàn)兵種先攻擊,而現(xiàn)在攻擊速度增加也不能讓弓兵快于普通兵種優(yōu)先攻擊(如果默認(rèn)所有兵種攻擊速度一致的話)。那么攻擊速度的作用,我們可能只能認(rèn)為是單回合內(nèi)攻擊次數(shù)增加了,通過提高攻擊速度與攻擊次數(shù)來使弓兵的總傷害量得到輸出,并非擁有先手攻擊的作用。

【弓兵的受攻擊優(yōu)先級別如何】

目前游戲中已經(jīng)確定盾兵為受攻擊優(yōu)先級的第一位(所有部隊優(yōu)先攻擊盾兵),在盾兵陣亡后第二肉盾為攻城車,之后為槍兵、近戰(zhàn)騎,那么我們現(xiàn)在只使用遠(yuǎn)程兵種來攻打野外駐地來做測試。通過戰(zhàn)報來了解弓兵、弩兵、騎射手和投石車在前排單位陣亡后是哪種兵種會最先受到攻擊呢?

亂世王者弓兵技能實際效果詳細(xì)分析

如上圖所示,我們只派出遠(yuǎn)程兵種攻擊9級勢力據(jù)點(diǎn),部隊有5級騎射手、5級弩兵、4級投石車、四級弓兵各2000名,一共8000名士兵組成。結(jié)果顯示受到傷害的部隊只有騎射手(受傷36名)。

通過戰(zhàn)報我們發(fā)現(xiàn),攻擊距離似乎和被攻擊優(yōu)先級有關(guān)系。比如攻擊距離為1的兵種全體死亡之前,遠(yuǎn)程兵種不會被直接攻擊(除了騎兵沖鋒,而部隊全是遠(yuǎn)程兵種時,最先受到攻擊的部隊是攻擊距離最短的騎射手。因此,我們可以做出一些推測,那就是攻擊距離這個屬性代表了兵種的被攻擊優(yōu)先級,比如騎射手攻擊距離為4,而弓兵為5,所以在組成的遠(yuǎn)程部隊中騎射手最先受到傷害。以上測試也是給各位主公配兵提供了一些參考,那就是通過查看兵種攻擊距離可以得知兵種會第幾個受到傷害。比如游戲中投石車攻擊距離最遠(yuǎn),所以排在它之前的7個兵種全體陣亡以前它可能是不會受到傷害的(不考慮騎兵沖鋒)。

從兵種上來看,弓兵的實力絕對不弱,但是要同時激活連擊技能與專注技能必須要至少是16級弓兵營,因為6級弓兵才能激活3個技能。因為游戲里面盾兵的大量消耗,導(dǎo)致很多朋友用攻城車做肉盾,而弓兵第二個技能又對除了步兵以外的兵種造成額外傷害,所以弓兵的輸出能力不容置疑,完全可以成為隊伍中的核心輸出單位!

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