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王者榮耀s29匹配機制改了。王者榮耀s29賽季將把排位的隊友匹配機制進行更改,由之前的elo機制改成了mmr機制。我們都知道elo機制是王者榮耀游戲上線到現在一直在使用的匹配機制,很多玩家們都非常的反感這個機制的存在,不過下賽季將被mmr機制所替代。
王者榮耀推出elo機制,原本是想通過調整來達到一個對局雙方的強度平衡,但是這個機制對于技術好的玩家來說是非常不公平的。所以新的mmr機制對技術好的玩家會更加有利,大家可以通過自己的實力去上分。因為mmr機制匹配到的隊友實力都大致相同,這樣就不會出現被比自己菜的隊友所連累,而導致對局失敗。
王者榮耀排位機制的的規則:
(圖片來源網絡,侵刪)
1、王者榮耀排位ELO機制就是隱藏分機制,是玩家在排位賽數據中所得出來的一個值。
2、王者榮耀排位elo機制是根據玩家近期表現獲得的隱藏分來分配隊友的。
3、王者榮耀排位隱藏分越高,說明自身能力越強,就會匹配到越菜的隊友。
王者榮耀s22更新內容最新消息
改動一:主宰暴君機制改動
新賽季主宰/暴君新增進化機制,在開局2分鐘的時候,會隨機進化手臂,軀干和頭部這三個部位,1分鐘的時候會提示將要進化哪個部位。開局到10分鐘的時候,會在相應進化部位進行2次進化。三各部位的進化將提供對應的屬性加成,其中:頭部進化增加傷害,軀干進化提高雙抗,手臂進化獲得減速buff。這里要特別說明,頭部進化必搶,可能決定著游戲對局的勝負。
原初法陣玩法上線
改動二:原初法陣玩法上線
原初法陣就是新增一個傳送功能位置,這個傳送位置入口位于對抗路兩個草叢之間,開局2分鐘的時候出現,出口位于暴君所在河道任意兩個位置之一,法陣將于10分鐘的時候消失。法陣的出現提高了邊路英雄的參團能力,實現峽谷皆可傳送。
原初試煉玩法上線
改動三:原初試煉玩法上線
王者榮耀一直都存在英雄滾雪球的情況,很難克制,而原初試煉可以對滾雪球有所遏制。具體功能是這樣的:玩家連殺、連續拿龍拿塔和助攻將會獲得積分,積分對應著 “原初印記”。擊殺帶有“原初印記”的英雄時,獲得額外經濟獎勵。當優勢方經濟遠高于劣勢方時,優勢方所獲得的終結獎勵會受到一定比例的衰減。
排位賽調整
改動四:排位賽調整
新賽季排位賽季開啟6個BAN位模式,禁用流程與巔峰賽一致,首禁方禁1次,對方禁2次,然后首禁方禁2次,對方禁1次,整體禁用時間減少40秒。排位賽選英雄界面增加召喚師的3D形象展示,可以看到五人一同聚集的畫面,游戲結束的結算界面,依舊是五人集聚展示界面。
銘文系統更改
改動五:銘文系統更改
新賽季新增英雄專屬銘文頁功能,每個英雄都有3套銘文方案,召喚師們可以隨意修改對應英雄的銘文,不會影響其他英雄,徹底解決玩家們銘文頁不夠用的問題。系統會根據召喚師原銘文頁數量,解鎖更多專屬銘文頁,作為補償給原銘文頁較多的玩家。
裝備調整
改動六:裝備調整
新賽季新增進化裝備包括:原始遺珠+血魔之怒 =怒魂,蓄力可造成范圍百分比傷害;原始遺珠+冰霜沖擊 =凜冬,可提高自身移速;原始遺珠+逐日之弓=日淵,擁有多重攻擊;原始遺珠+純凈蒼穹=天穹,無視地形;原始遺珠+輝月 =月神,擁有霸體和法術吸血。改動裝備包括:冰霜法杖更名凝冰之息,新增定身效果;冰霜長矛更名寒霜襲侵,新增繳械效果;沖擊鎧甲更名冰霜沖擊,新增減少雙速;賢者的庇護復活兩次之后進化為原始
王者榮耀新賽季更新時間是2023年9月20日0點。
王者榮耀于2023年9月19日23:30禁止進入PVP和人機對戰,于2023年9月20日0點進行停機更新。更新后正式開啟S33賽季,對防御塔、英雄、裝備等調整,還將上線“亞洲金牌戰”玩法。一直以來,王者榮耀擺爛玩家嚴重影響對局,但游戲過程中隊友卻毫無辦法,只能在賽后舉報扣分。而在S33賽季,這些玩家終于可以踢出對局了。
局中系統檢測到玩家有惡劣行為且達到一定程度時,向隊友彈出提示詢問主觀意見,并根據玩家投票結果取不同的處罰措施,最嚴重的情況下會直接踢出對局,并被判負。而該玩家的英雄也將由AI接管。
王者榮耀S33賽季介紹
為了更好地平衡游戲,S33賽季對二塔和高地塔的血量進行了降低。具體來說,二塔的血量由9500下調至8500,高地塔的血量由10000下調至9000。這一改動將使得攻方在摧毀敵方防御塔時更加困難,從而增加游戲的戰略性和緊張感。
進入敵方防御塔后,英雄的輸出降低25%,這一機制也讓越塔變得更加具有挑戰性。同時,S33賽季還增加了防御塔摧毀后兵線減速的機制。具體來說,摧毀敵方一塔、二塔和高地塔后,對應的兵線移速降低30%、60%和90%,持續時間為3秒。這一改動將使得游戲節奏更加緩慢,減少猝死團的出現,從而讓玩家們更加注重策略和團隊合作。
很多小伙伴玩王者的時候都會遇到連勝之后連敗的情況,其實就是王者的匹配機制作怪,而有消息稱王者的匹配機制將修改,那么王者榮耀s29匹配機制有修改優化嗎?有疑問的小伙伴可以來看看深空游戲小編整理的內容!
王者榮耀s29匹配機制有修改優化嗎
1、S29賽季調整了匹配機制,大致意思就是將原本匹配的隊友換成了更公平的隊友,讓玩家體驗更好。具體來說,就是在調整之后,隊友的實力會更接近,盡量避免帶著隊友打贏,這樣看起來確實可以優化游戲環境,至少能讓玩家體驗到一種純粹的狀態,就算輸了,也不會太難受。
通過設置英雄,可以避免和隊友發生沖突,但排位賽和匹配模式不同,每個段位的玩家數量也不一樣。比如現在的匹配時間太長了,如果玩家放棄的話,很有可能會出現長時間的匹配。
2、王者榮耀的匹配規則是根據選手的戰績、排位、最近的勝率來決定的,而王者榮耀會根據選手的戰績、排位、最近的勝率來決定。王者榮耀的排名也是按照兩個人的等級來決定的。所有組隊都會優先與其他組隊組隊,如果沒有其他組隊,則會與其他組隊相遇。
王者榮耀S29賽季段位怎么繼承1、青銅和白銀屬于低段位,這兩個新賽季是不會掉段位的,連小的段位都不會變。
2、黃金和鉑金雖然也會掉段位,但通常只是掉小的,也就是還在原來的大段位上,比如鉑金新賽季之后還是在鉑金上;鉆石和星耀同樣是必定掉段,但通常會掉下一個大的段位,也就是從星耀掉到鉆石,一般不可能還保持在星耀上;王者這個不僅會掉了,而且還有可能一下掉兩個大的,直接從王者掉到鉆石,不過這個是低星王者才會出現的。
王者官方還未公布出S29賽季的段位繼承表,但是根據之前的段位繼承規則來看,S29賽季的段位繼承和S28,S27賽季的段位繼承是一致的,其中S27賽季段位繼承表如下:
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在王者榮耀S23賽季中,懲擊機制進行了一些調整。首先,懲擊的基礎傷害由1000(+60/Lv)調整為1500(+50/Lv),提高了對野怪的首段傷害。此外,懲擊的傷害將不再受到對野怪額外傷害的影響,這意味著懲擊的傷害將更加穩定。
在新版本中,系統會自動判定該局玩家行為的惡劣程度進行不同懲罰,并且調取過去該玩家的惡劣行為歷史記錄,進行加成打擊。這包括對污染游戲環境行為的懲罰,以及一些通過不常用的英雄掉到低段,再用常用英雄在低段位刷取該英雄榮耀戰區戰力嚴重影響游戲環境的行為的懲罰。
此外,新版本還調整了英雄的技能和裝備屬性,以適應新的懲擊機制。例如,對一些位移多或者機制靈活的英雄,如諸葛亮、嫦娥、司空震等,可以加入打野大軍。同時,新版本還加強了法師裝備,使其更適合中單英雄使用。
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2、黃金和鉑金雖然也會掉段位,但通常只是掉小的,也就是還在原來的大段位上,比如鉑金新賽季之后還是在鉑金上;鉆石和星耀同樣是必定掉段,但通常會掉下一個大的段位,也就是從星耀掉到鉆石,一般不可能還保持在星耀上;王者這個不僅會掉了,而且還有可能一下掉兩個大的,直接從王者掉到鉆石,不過這個是低星王者才會出現的。
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此外,新版本還調整了英雄的技能和裝備屬性,以適應新的懲擊機制。例如,對一些位移多或者機制靈活的英雄,如諸葛亮、嫦娥、司空震等,可以加入打野大軍。同時,新版本還加強了法師裝備,使其更適合中單英雄使用。
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