商盛軟件園:為互聯網用戶提供安全可靠的手機應用資源下載!
隨著新賽季的更新,煥然一新的界面和各種新的玩法都讓玩家目不暇接,特別是大家期待已久的關羽終于上線,但是版本更新除了這些還有最重要的就是版本英雄的改動,今天小編就來給大家講一下這些改動對于英雄的影響。
王者榮耀
王者榮耀新賽季英雄技能改動分析
(圖片來源網絡,侵刪)
1、呂布
1技能:扇形攻擊范圍角度:180°->200°
1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)
分析:曾經的版本呂布可以依靠他1技能較長的攻擊距離消耗對手,讓他成為了一個較為無解的英雄,而現在1技能的改動讓我們可以很明顯地看出呂布變成了一個在承受多名敵人傷害的同時,能造成高額的真實傷害的英雄,站在呂布身旁,是一件很危險的事情。
2、貂蟬
被動:回復生命:180(+0.12Ap)→100(+7英雄等級)1技能:傷害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)
分析:貂蟬在這次更新中可以說是受傷第二大的英雄了,前期被動血量的回復相對以前實在少的可憐,而1技能的調整也降低了貂蟬前期的輸出能力,這樣的話貂蟬就需要更加頻繁地消耗對手來累積優勢了,以后前期不要和對手太剛了哦。
3、蘭陵王
3技能:隱身時長:7→30
3技能增加效果:破隱后增加攻速50%,持續5秒;蘭陵王隱身時,若持續處于敵人6米范圍內,超過3秒,隱身狀態解除;隱身狀態下給予敵方預警提示距離由6米→9米
分析:蘭陵王的潛行就是他的特點,現在30秒的潛行時間讓蘭陵王有足夠的時間去切后排。而反制機制也做得更為合理,這次的更新我相信會讓很多玩家重拾蘭陵王。
4、周瑜
1技能:飛行寬度:2500→1800
1技能:可穿透單位 → 不可穿透,命中目標后產生半徑2800范圍的爆炸;
1技能CD:10/9/8/7/6/5 →8/7.4/6.8/6.2/5.6/5;1技能傷害:190(+25/Lv)(+0.35Ap)→250(+32/Lv)(+0.47Ap)
2技能持續時長:2秒→1秒,結算次數:每1秒一次(共4次)→每0.5秒一次(共4次)2技能:CD:12/11/10/9/8/7→10/9/8/7/6/5
分析:可以說周瑜的這次改動利是大于弊的,兩個技能的改動能讓周瑜更好地打出連招消耗對手,冷卻時間的減少與傷害的提高都為周瑜爆炸的輸出奠定了基礎。
5、小喬
1技能:傷害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→360(+75/Lv)(+1.0Ap)1技能:增加傷害衰減:每命中一個敵人減少20%傷害,最低減為原傷害40%
3技能:范圍:6000→8000
BUG修復:修復了大招開啟過程中,不能移動轉向的BUG
分析:可以看到小喬1技能的傷害有了一個質的飛躍,而為了平衡1技能傷害過高也做了大家可以接受的衰減機制,喜歡玩小喬的妹子們,再也不會有人說你們沒輸出啦。
6、李白
1技能:傷害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)
分析:版本更新后小編也體驗了失去技能吸血的李白,的確很傷。這也就提高了李白玩家的門檻,想要玩好他,要更好地利用李白短暫的無敵時間與位移技能來與敵人對抗,而不是站擼到殘血一個大招回滿血槽成為王者榮耀接近BUG般的存在。
7、荊軻
被動增加效果:完成擊殺或助攻時回復已損生命25%
分析:個人認為該改動仍然改變不了荊軻成為刺客最弱的命運,一個刺客,25%的血量太少太少,如果隊友是前期或者整局都很強勢的英雄,那么荊軻就能帶動節奏,6分鐘推爆對面,但如果拖到后期,荊軻打得就會越來越吃力。
8、娜可露露
2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)
3技能:增加效果:降低敵方輸出30%,持續1.5秒
分析:這次對于娜可露露的改動無疑提高了娜可露露的綜合能力,小編在體驗后也明顯感到了娜可露露爆發力的強悍,我想娜可露露馬上就要擺脫出場率低的尷尬了。
9、露娜
2技能:暈眩時長:1秒→0.5秒
分析:這個改動對露娜的英雄并不是太大,個人認為這個改動很合理,現在排位賽露娜已經成了非ban必選的英雄,很大的原因就在于2技能過長的眩暈時間無法讓對手有反擊的機會,0.5秒,足夠露娜消耗,也足夠有意識的玩家給一個漂亮的反擊。
10、張飛
1技能:傷害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)1技能:推開身旁所有敵人 → 僅推開英雄
分析:張飛1技能的調整很貼心,不僅提高了傷害,也免去了影響補兵的因素,讓張飛有個更加健康的發育期,不會因為前期被壓制而出現后期發育不良的情況。
王者榮耀體驗服s25賽季英雄調整王者榮耀體驗服s25賽季皮膚。今天王者榮耀體驗服將更新S25賽季了,也就是正式服S25賽季的內容啦,下個賽季王者對打野位和位進行了大幅調整,主要以提升裝為主,還優化了很多小功能。畫面上視野清晰度再次提升,優化了部分規則和加入了一些新功能。租號姐以峽谷調整、英雄調整和實用性功能這三個方面帶大家了解下新賽季的改動。
閑聊下英雄調整,阿軻、蘇烈、孫悟空即將加強,瀾和鏡持續削弱,我又聽到了瀾和鏡玩家的哭聲,阿軻攻擊敵人的背部會100%觸發暴擊,打野的時候就很吃虧,這次更新給阿軻新增了一個被動,正面攻擊非英雄單位會增加20%的傷害,來提高阿軻的清野效率,一定要重點關注,阿軻的被動對英雄單位無效哦。
第二蘇烈增強優化,蘇烈大招新增了一個機制就是蓄力,蓄力大招的時候緩慢提升移速了。
第三孫悟空增加優化,現在玩孫悟空的時候前期會經常遇到攻速不夠導致二技能過去A一下,然后接一技能大招的時候容易丟失一棒的傷害,現在強化普攻期間一三技能都不會打斷強化普攻了。
第四瀾削弱優化,瀾380的基礎移速下調了10點,一技能:被動加速下調了150個點,然后瀾的藍耗上一二三技能全部上調,一二技能增加20點藍耗,大招增加10點藍耗。
第五鏡削弱優化,之前鏡已經被削弱過了一二技能傷害對半砍了,這次鏡又被持續削弱了,這次優化又降低了一、二技能的傷害,一技能降低了5%的物理加成,二技能降低了10點的基礎傷害以及5%的物理加成,藍耗方面一二技能都增加了15點。
第六百里玄策和百里守約兩兄弟,都是調整的藍耗方面,玄策的一二技能都是降低了藍耗,一技能降低了10點,二技能降低了20點。守約降低的比較慘,一技能增加20點藍耗,二技能增加40點藍耗,大招增加20點藍耗。云纓也是調整了藍耗,云纓是一技能增加5點藍耗,二技能增加15點藍耗
第七王昭君bug修復優化,現在的王昭君是探草叢即使一技能不命中也是可以看到敵人的視野,優化后則是必須命中才可以看到。
新的內容還有不少,而且會繼續優化,這次的賽季才到中期離結束還有一段時間,大家這段時間加油上分。
王者榮耀新版本更新調整了10個英雄。
1、牛魔此次的調整,被動雙抗的加成削弱前期加強了后期,而一技能移除了減少敵方英雄攻擊力和法術強度的效果,不過新增了印記層數,這個調整,也讓牛魔更偏向于節奏的帶動,而非反打了,如果搭配攻速較快的英雄,牛魔也算是不小的加強了。
2、孫臏加強,一技能和二技能的冷卻時間都縮短了,而且二技能還新增了一個效果,返還二技能持續期間英雄消耗的法力值和能量條的50%,這個調整,對于隊友的加成可以說是非常高了,這也讓孫臏能更好的配合隊友了。
3、貂蟬加強,基礎移速提高了10點,而且二技能的技能傷害也提高了,相信這個調整,雖然不一定能讓貂蟬重新火起來,但也能讓她重返賽場了。
4、趙云真削弱,被動普攻第一式的傷害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能傷害也被削弱了,技能基礎傷害削弱50點,AD加成削弱10%,另外,三技能的二段傷害也被削弱了,而且還移除了20%的AD加成。
5、夏洛特加強,被動的層數從7層降到了2層,不過每次的效果卻提升了,另外被動強化普攻的追擊距離提升,而且一技能的手感優化后,降低了技能的僵直效果。最后,二技能的生命回復也加強了,新增了7.5%的AD加成。
6、曜加強,新增了僅己方可見的落點提升,而最關鍵的是,曜的大招傷害范圍變大了,這個還是讓人比較意外的。
7、劉邦加強,專精裝的不再只對小兵造成額外傷害,對于野怪也會造成額外傷害了。
8、項羽加強,被動的觸發效果難度提高,必須同時滿足低于30%生命值,且受到攻擊才會觸發。另外,項羽在釋放大招的時候,如果項羽獲得了“不屈”效果,那在效果期間,項羽不會陣容,這相當于項羽在不屈效果下,會出現無敵狀態了。
9、夏侯惇加強,二技能新增強化普攻會對野怪造成雙倍真實傷害的效果,這也意味著,新版本,夏侯惇可能會成為新的打野新寵了。
10、白起加強,一技能的被動效果,在受到野怪的攻擊時,反擊概率從20%提高到了50%,同時縮短了再次反擊間隔時間。不過白起的這個改動似乎影響不大,畢竟白起打野的效果并不好。
王者榮耀在2021年6月23日更新了S24賽季長槍掠火版本,在這次更新中對李信、李白、黃忠等英雄進行了平衡性調整。想知道調整內容的玩家,下面小編分享了王者榮耀2021年6月23日英雄調整內容,一起來看看吧。
王者榮耀2021年6月23日英雄調整內容
英雄調整
》》》王者榮耀6月23日S24賽季長槍掠火版本更新內容 點擊查看《《
李信
李信在當前的對抗路大環境下作戰能力偏弱,一些針對性的出裝選擇會讓李信難以招架。我們在著手修復他技能bug的同時,還希望對他的強度做些補充:我們對他變身前的強度,雙形態的回復能力以及狂暴形態的輸出能力進行了增強,來幫助他跟上其他英雄的步伐。此外,我們已經完成了對李信底層邏輯代碼層面的修復,來改善李信在特定場景下的手感問題。
被動技能:普攻和二技能命中增加經驗:5rarr;10
基礎生命值:3418 rarr; 3470
二技能:傷害:250 rarr; 300
統御形態
二技能:回復生命值的物理加成:0.1 rarr; 0.15
狂暴形態
一技能:蓄力后增加攻速:30 rarr; 40
二技能:生命回復:25 rarr; 35
馬可波羅
我們仔細閱讀了此前針對馬可波羅調整調研的結論,結合玩家們的意見以及馬可波羅在對局中的現狀,決定對馬可波羅的數值結構做出調整。我們限制了馬可波羅來自裝備法球效果的收益,以降低末世等裝備對馬可波羅的過高增益。我們將這部分特性重新分配給被動、一、三技能的基礎能力和被動的真實傷害效果,這可以使得馬可波羅在尚未擁有末世等裝備的對線期不再過于弱勢,也給予了三技能更強的殘局進場收割能力。
被動:技能法球傷害衰減至50%
被動:技能傷害:70 rarr; 40
一技能:技能傷害:150 rarr; 130
一技能:飛行距離:900rarr;950
一技能:施放期間能使用三技能打斷
三技能:技能傷害:150 rarr;150
扁鵲
在使用扁鵲時,會遇到一些糾結的情況。二技能在同時瞄準敵我雙方時,三技能在疊層到最大時施放才能獲得最大收益,使用后還需重新疊層,這比較影響使用扁鵲的爽感,對完美主義者很不友好。我們希望扁鵲能夠更加輕松的獲得這些收益,因此對這兩個技能作出調整。我們希望扁鵲可以更加專注的使用二技能攻擊敵方,因此將二技能對友方的增益效果改為自動施放;而三技能施放后將不再清除印記也能讓扁鵲在施放三技能時不再有需要重新疊層的負擔。
被動技能:效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的70%
二技能:效果調整:釋放時可以自動給范圍內的友方英雄疊加印記和回復生命值
三技能:效果調整:釋放大招時不再清空敵方英雄和友方英雄的印記層數
魯班
在頂端對局中,魯班可以頻繁的牽引隊友來為團隊帶來較大的作戰優勢;而在大盤對局中,魯班的地位則有些尷尬,他的承傷能力不足,隊友也不能及時的響應魯班發起的交互,這限制了魯班的發揮。我們希望拉近不同對局中魯班的表現,我們增加了魯班二技能的冷卻時間,如果鏈接存在時隊友沒有響應,則返還這部分冷卻時間。此外,我們提升了魯班后期的坦度,讓他能夠為團隊承受更多傷害。
基礎生命值:3398 rarr; 3417
二技能:冷卻時間:7 rarr; 10
二技能:增加效果:如果鏈接存在期間隊友沒有響應,則返還30%的冷卻時間
太乙
目前太乙的技能給敵我雙方帶來的體驗都不夠好。一方面太乙的技能均有較長的后搖,尤其是2技能未命中時原地停留的懲罰時間過長對于使用者來說體驗不佳,另一方太乙的連控又會讓被控者非常絕望。因此我們優化了2技能的釋放手感,同時減少了2技能命中的控制時間,希望改善太乙技能空了控自己,技能命中使敵方連續受控的負面體驗。另外我們還加大了太乙三技能的生效范圍,讓他能夠更容易復活隊友,但是復活后的血量相較現版本也會有所降低。
一技能:技能傷害:200~ 600 rarr; 200~ 600
二技能:手感優化,原地停留時間減少
二技能:控制時長: 1 rarr; 0.5
三技能:手感優化,原地停留時間減少
三技能:生效范圍:600 rarr; 800
三技能:復活血量:2000 rarr; 1600
瀾
由于一些底層邏輯的問題,瀾的二技能在一些情況下可以打出超出限制的極快,在這種情況下瀾過快的和位移頻率使得與其進行對抗的體驗變得很差。我們花費了一些時間去定位問題的根源并解決,這個問題的修復將較大程度影響瀾的強度,因此我們也將對瀾二技能的數值強度做適當的補償。
二技能:機制調整:二技能旋轉完成后才可進行強化普攻
二技能:修復了在一些情況下二技能旋轉和強化普攻間隙過長的問題
二技能:基礎傷害:220rarr;225
二技能:強化普攻:30rarr;35
優化了瀾普攻后銜接二技能與強化普攻的手感
莊周
莊周對團隊的貢獻在外網中是不夠顯著的,我們希望他的團隊貢獻更加顯性化。我們將他三技能使用時的免傷效果調整為護盾效果,讓隊友更加明顯的感知到莊周對他們的守護。
三技能:效果調整:開后后范圍內隊友獲得10%免傷效果 rarr; 開啟后范圍內隊友獲得500的護盾
李白
此前我們減少了李白一技能前期的冷卻時間來嘗試提升他的前期作戰能力,盡管獲得了一些成效,但是李白在目前的環境下處境依然比較艱難。我們決定沿著這個方向做進一步嘗試,再次降低前期冷卻并適當提升一技能前期的傷害,希望李白在前期能夠更容易取得優勢。
一技能:冷卻時間:10 rarr; 8
一技能:技能傷害:300 rarr; 350
黃忠
黃忠的強度在射手職業中屬于偏低的一檔,我們希望給予他一些幫助。我們加強了黃忠的被動,讓他的普攻能憑借被動獲得更高的收益。
被動:每次普攻增加8點攻擊和1.5%暴擊率,炮臺狀態時效果翻倍 rarr; 每次普攻增加12點攻擊和1.5%暴擊率,炮臺狀態時效果翻倍
趙云
我們收到許多玩家反饋稱趙云近期的手感有些不對勁,我們在排查和驗證后決定對趙云全技能的使用手感和銜接手感進行優化。希望這能使趙云的連招更佳絲滑。
優化了趙云各技能使用及銜接手感
二技能:技能傷害:100 rarr; 100
王者之心2點擊試玩
王者榮耀體驗服在昨天進行了版本更新,那么具體都有哪些調整呢?相信還有很多小伙伴不清楚,對此深空游戲小編特地為大家準備了相關的詳細內容,讓我們一起來看看吧!
《王者榮耀6月23日體驗服英雄調整一覽
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1、蘇烈
蘇烈的手感有些笨重,二技能的擊退也不那么穩定。這次調整中我們調整了蘇烈二技能的手感,使他的操作體驗變的更加流暢。此外,我們降低了蘇烈大招擊飛非英雄單位造成的震蕩傷害,以避免過于極端的對抗體驗。
二技能:前搖時間:0.4s→0.25s
二技能:硬直時間:1.2s→1.1s
二技能:撞墻后的硬直時間:0.5s→0.3s
二技能:優化檢測頻率,使擊退過程更加穩定
三技能:效果調整:震蕩傷害對于非英雄單位減半
2、曹操
曹操一技能的使用體驗常常受人詬病,我們決定為曹操解決這一問題。我們加長了曹操一技能第三段的位移距離,并且使他在使用一技能時更加連貫。作為平衡,我們下調了曹操開啟大招時回復已損生命值的比例。
一技能:第三段位移距離:300→350
一技能:調整一技能手感,使其連點時銜接更快
三技能:回復已損生命值比例:20%-10%
二、問題修復
1、修復了瑤使用大招后二技能后續效果丟失的問題;
2、修復了曹操部分情況下技能快速釋放導致部分技能無法放出、輕點技能方向錯誤等問題;
上一篇:光遇穿越季第二個任務流程
下一篇:最后一頁
王者榮耀新版本更新調整內容王者榮耀6月23日英雄調整內容介紹2021王者榮耀6月23日體驗服英雄調整有哪些王者榮耀最新英雄哪些改調整王者榮耀2021年4月20日英雄平衡性調整內容介紹隨著新賽季的更新,
目前在光遇測試服火熱進行的穿越季,也已經正式更新了第二個任務。在這個任務中,玩家先去尋找先祖就能觸發動畫,按照指示去雨林地圖激活面具,要一直跟隨面具才可以完成任務,操作簡單流程較長。因此今天小編就給大
下肢腿部抬高墊,又稱S型腿墊或翻身墊,是一種床上用品,用于提高睡眠舒適度以及改善腿部血液循環。它通常設計成S形曲線,適應人體腿部曲線,并配有舒適的填充物。為什么需要下肢腿部抬高墊?長時間站立、久坐或腿
在游戲魔獸世界中,我們是會需要使用到更多不一樣的游戲素材的。有的玩家不是很清楚其中的暗影之眼怎么刷。今天小編為各位玩家帶來了暗影之眼怎么刷,有需要這個攻略的玩家快來看看吧。暗影之眼怎么刷答:在詛咒之地
萬王之神有著豐富的Boss系統,在BOSS大廳里,有著掉落豐富物品的材料BOSS,世界BOSS,以及跨服BOSS,但這些BOSS人人都能刷,沒啥特殊。專屬的才是你的,下面隨小編來介紹下專屬于你的VIP
在每個人心靈深處,都藏著一座神秘的花園,那里生長著種種希望和夢想的種子。然而,要找到這座花園并不容易,因為它隱藏在歲月的波瀾中,需要用心去探尋。一位名叫大手往哪的年輕探險家,從小就聽說過這個傳說中的花
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
背后靈
韻律源點arcaea
出發吧麥芬
植物精靈
soupsoup
我的健身教練2正版
跨時代戰爭小游戲
迷途貓之旅3
糖葫蘆達人中文版
本站所有軟件來自互聯網,版權歸原著所有。聯系方式:[email protected] 網站地圖
Copyright?2024 商盛軟件園 All Rights Reserved 備案號:粵ICP備16050189號-2
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
王者榮耀新版本更新調整內容王者榮耀6月23日英雄調整內容介紹2021王者榮耀6月23日體驗服英雄調整有哪些王者榮耀最新英雄哪些改調整王者榮耀2021年4月20日英雄平衡性調整內容介紹
隨著新賽季的更新,煥然一新的界面和各種新的玩法都讓玩家目不暇接,特別是大家期待已久的關羽終于上線,但是版本更新除了這些還有最重要的就是版本英雄的改動,今天小編就來給大家講一下這些改動對于英雄的影響。
王者榮耀
王者榮耀新賽季英雄技能改動分析
(圖片來源網絡,侵刪)
1、呂布
1技能:扇形攻擊范圍角度:180°->200°
1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)
分析:曾經的版本呂布可以依靠他1技能較長的攻擊距離消耗對手,讓他成為了一個較為無解的英雄,而現在1技能的改動讓我們可以很明顯地看出呂布變成了一個在承受多名敵人傷害的同時,能造成高額的真實傷害的英雄,站在呂布身旁,是一件很危險的事情。
王者榮耀
2、貂蟬
被動:回復生命:180(+0.12Ap)→100(+7英雄等級)1技能:傷害:240(+50/Lv)(+0.38Ap)→180(+40/Lv)(+0.57Ap)
分析:貂蟬在這次更新中可以說是受傷第二大的英雄了,前期被動血量的回復相對以前實在少的可憐,而1技能的調整也降低了貂蟬前期的輸出能力,這樣的話貂蟬就需要更加頻繁地消耗對手來累積優勢了,以后前期不要和對手太剛了哦。
3、蘭陵王
3技能:隱身時長:7→30
3技能增加效果:破隱后增加攻速50%,持續5秒;蘭陵王隱身時,若持續處于敵人6米范圍內,超過3秒,隱身狀態解除;隱身狀態下給予敵方預警提示距離由6米→9米
分析:蘭陵王的潛行就是他的特點,現在30秒的潛行時間讓蘭陵王有足夠的時間去切后排。而反制機制也做得更為合理,這次的更新我相信會讓很多玩家重拾蘭陵王。
4、周瑜
1技能:飛行寬度:2500→1800
1技能:可穿透單位 → 不可穿透,命中目標后產生半徑2800范圍的爆炸;
1技能CD:10/9/8/7/6/5 →8/7.4/6.8/6.2/5.6/5;1技能傷害:190(+25/Lv)(+0.35Ap)→250(+32/Lv)(+0.47Ap)
2技能持續時長:2秒→1秒,結算次數:每1秒一次(共4次)→每0.5秒一次(共4次)2技能:CD:12/11/10/9/8/7→10/9/8/7/6/5
分析:可以說周瑜的這次改動利是大于弊的,兩個技能的改動能讓周瑜更好地打出連招消耗對手,冷卻時間的減少與傷害的提高都為周瑜爆炸的輸出奠定了基礎。
王者榮耀
5、小喬
1技能:傷害:260(+55/LV)(+0.72Ap)→360(+75/Lv)(+1.0Ap)1技能:增加傷害衰減:每命中一個敵人減少20%傷害,最低減為原傷害40%
3技能:范圍:6000→8000
BUG修復:修復了大招開啟過程中,不能移動轉向的BUG
分析:可以看到小喬1技能的傷害有了一個質的飛躍,而為了平衡1技能傷害過高也做了大家可以接受的衰減機制,喜歡玩小喬的妹子們,再也不會有人說你們沒輸出啦。
6、李白
1技能:傷害:110(+14/Lv)(+1.0Ad)→ 120(+24/Lv)(+1.0Ad)
分析:版本更新后小編也體驗了失去技能吸血的李白,的確很傷。這也就提高了李白玩家的門檻,想要玩好他,要更好地利用李白短暫的無敵時間與位移技能來與敵人對抗,而不是站擼到殘血一個大招回滿血槽成為王者榮耀接近BUG般的存在。
7、荊軻
被動增加效果:完成擊殺或助攻時回復已損生命25%
分析:個人認為該改動仍然改變不了荊軻成為刺客最弱的命運,一個刺客,25%的血量太少太少,如果隊友是前期或者整局都很強勢的英雄,那么荊軻就能帶動節奏,6分鐘推爆對面,但如果拖到后期,荊軻打得就會越來越吃力。
8、娜可露露
2技能:回血效果:100(+25/Lv)(+0.3Ad)→150(+37/Lv)(+0.45Ad)
3技能:增加效果:降低敵方輸出30%,持續1.5秒
分析:這次對于娜可露露的改動無疑提高了娜可露露的綜合能力,小編在體驗后也明顯感到了娜可露露爆發力的強悍,我想娜可露露馬上就要擺脫出場率低的尷尬了。
9、露娜
2技能:暈眩時長:1秒→0.5秒
分析:這個改動對露娜的英雄并不是太大,個人認為這個改動很合理,現在排位賽露娜已經成了非ban必選的英雄,很大的原因就在于2技能過長的眩暈時間無法讓對手有反擊的機會,0.5秒,足夠露娜消耗,也足夠有意識的玩家給一個漂亮的反擊。
10、張飛
1技能:傷害:160(+35/Lv)(+0.45Ad)→240(+52/Lv)(+0.68Ad)1技能:推開身旁所有敵人 → 僅推開英雄
分析:張飛1技能的調整很貼心,不僅提高了傷害,也免去了影響補兵的因素,讓張飛有個更加健康的發育期,不會因為前期被壓制而出現后期發育不良的情況。
王者榮耀新版本更新調整內容
王者榮耀體驗服s25賽季英雄調整王者榮耀體驗服s25賽季皮膚。今天王者榮耀體驗服將更新S25賽季了,也就是正式服S25賽季的內容啦,下個賽季王者對打野位和位進行了大幅調整,主要以提升裝為主,還優化了很多小功能。畫面上視野清晰度再次提升,優化了部分規則和加入了一些新功能。租號姐以峽谷調整、英雄調整和實用性功能這三個方面帶大家了解下新賽季的改動。
閑聊下英雄調整,阿軻、蘇烈、孫悟空即將加強,瀾和鏡持續削弱,我又聽到了瀾和鏡玩家的哭聲,阿軻攻擊敵人的背部會100%觸發暴擊,打野的時候就很吃虧,這次更新給阿軻新增了一個被動,正面攻擊非英雄單位會增加20%的傷害,來提高阿軻的清野效率,一定要重點關注,阿軻的被動對英雄單位無效哦。
第二蘇烈增強優化,蘇烈大招新增了一個機制就是蓄力,蓄力大招的時候緩慢提升移速了。
第三孫悟空增加優化,現在玩孫悟空的時候前期會經常遇到攻速不夠導致二技能過去A一下,然后接一技能大招的時候容易丟失一棒的傷害,現在強化普攻期間一三技能都不會打斷強化普攻了。
第四瀾削弱優化,瀾380的基礎移速下調了10點,一技能:被動加速下調了150個點,然后瀾的藍耗上一二三技能全部上調,一二技能增加20點藍耗,大招增加10點藍耗。
第五鏡削弱優化,之前鏡已經被削弱過了一二技能傷害對半砍了,這次鏡又被持續削弱了,這次優化又降低了一、二技能的傷害,一技能降低了5%的物理加成,二技能降低了10點的基礎傷害以及5%的物理加成,藍耗方面一二技能都增加了15點。
第六百里玄策和百里守約兩兄弟,都是調整的藍耗方面,玄策的一二技能都是降低了藍耗,一技能降低了10點,二技能降低了20點。守約降低的比較慘,一技能增加20點藍耗,二技能增加40點藍耗,大招增加20點藍耗。云纓也是調整了藍耗,云纓是一技能增加5點藍耗,二技能增加15點藍耗
第七王昭君bug修復優化,現在的王昭君是探草叢即使一技能不命中也是可以看到敵人的視野,優化后則是必須命中才可以看到。
新的內容還有不少,而且會繼續優化,這次的賽季才到中期離結束還有一段時間,大家這段時間加油上分。
王者榮耀6月23日英雄調整內容介紹2021
王者榮耀新版本更新調整了10個英雄。
1、牛魔此次的調整,被動雙抗的加成削弱前期加強了后期,而一技能移除了減少敵方英雄攻擊力和法術強度的效果,不過新增了印記層數,這個調整,也讓牛魔更偏向于節奏的帶動,而非反打了,如果搭配攻速較快的英雄,牛魔也算是不小的加強了。
2、孫臏加強,一技能和二技能的冷卻時間都縮短了,而且二技能還新增了一個效果,返還二技能持續期間英雄消耗的法力值和能量條的50%,這個調整,對于隊友的加成可以說是非常高了,這也讓孫臏能更好的配合隊友了。
3、貂蟬加強,基礎移速提高了10點,而且二技能的技能傷害也提高了,相信這個調整,雖然不一定能讓貂蟬重新火起來,但也能讓她重返賽場了。
4、趙云真削弱,被動普攻第一式的傷害直接被砍了0。5倍,而一技能的技能傷害也被削弱了,技能基礎傷害削弱50點,AD加成削弱10%,另外,三技能的二段傷害也被削弱了,而且還移除了20%的AD加成。
5、夏洛特加強,被動的層數從7層降到了2層,不過每次的效果卻提升了,另外被動強化普攻的追擊距離提升,而且一技能的手感優化后,降低了技能的僵直效果。最后,二技能的生命回復也加強了,新增了7.5%的AD加成。
6、曜加強,新增了僅己方可見的落點提升,而最關鍵的是,曜的大招傷害范圍變大了,這個還是讓人比較意外的。
7、劉邦加強,專精裝的不再只對小兵造成額外傷害,對于野怪也會造成額外傷害了。
8、項羽加強,被動的觸發效果難度提高,必須同時滿足低于30%生命值,且受到攻擊才會觸發。另外,項羽在釋放大招的時候,如果項羽獲得了“不屈”效果,那在效果期間,項羽不會陣容,這相當于項羽在不屈效果下,會出現無敵狀態了。
9、夏侯惇加強,二技能新增強化普攻會對野怪造成雙倍真實傷害的效果,這也意味著,新版本,夏侯惇可能會成為新的打野新寵了。
10、白起加強,一技能的被動效果,在受到野怪的攻擊時,反擊概率從20%提高到了50%,同時縮短了再次反擊間隔時間。不過白起的這個改動似乎影響不大,畢竟白起打野的效果并不好。
王者榮耀6月23日體驗服英雄調整有哪些
王者榮耀在2021年6月23日更新了S24賽季長槍掠火版本,在這次更新中對李信、李白、黃忠等英雄進行了平衡性調整。想知道調整內容的玩家,下面小編分享了王者榮耀2021年6月23日英雄調整內容,一起來看看吧。
王者榮耀2021年6月23日英雄調整內容
英雄調整
》》》王者榮耀6月23日S24賽季長槍掠火版本更新內容 點擊查看《《
李信
李信在當前的對抗路大環境下作戰能力偏弱,一些針對性的出裝選擇會讓李信難以招架。我們在著手修復他技能bug的同時,還希望對他的強度做些補充:我們對他變身前的強度,雙形態的回復能力以及狂暴形態的輸出能力進行了增強,來幫助他跟上其他英雄的步伐。此外,我們已經完成了對李信底層邏輯代碼層面的修復,來改善李信在特定場景下的手感問題。
被動技能:普攻和二技能命中增加經驗:5rarr;10
基礎生命值:3418 rarr; 3470
二技能:傷害:250 rarr; 300
統御形態
二技能:回復生命值的物理加成:0.1 rarr; 0.15
狂暴形態
一技能:蓄力后增加攻速:30 rarr; 40
二技能:生命回復:25 rarr; 35
馬可波羅
我們仔細閱讀了此前針對馬可波羅調整調研的結論,結合玩家們的意見以及馬可波羅在對局中的現狀,決定對馬可波羅的數值結構做出調整。我們限制了馬可波羅來自裝備法球效果的收益,以降低末世等裝備對馬可波羅的過高增益。我們將這部分特性重新分配給被動、一、三技能的基礎能力和被動的真實傷害效果,這可以使得馬可波羅在尚未擁有末世等裝備的對線期不再過于弱勢,也給予了三技能更強的殘局進場收割能力。
被動:技能法球傷害衰減至50%
被動:技能傷害:70 rarr; 40
一技能:技能傷害:150 rarr; 130
一技能:飛行距離:900rarr;950
一技能:施放期間能使用三技能打斷
三技能:技能傷害:150 rarr;150
扁鵲
在使用扁鵲時,會遇到一些糾結的情況。二技能在同時瞄準敵我雙方時,三技能在疊層到最大時施放才能獲得最大收益,使用后還需重新疊層,這比較影響使用扁鵲的爽感,對完美主義者很不友好。我們希望扁鵲能夠更加輕松的獲得這些收益,因此對這兩個技能作出調整。我們希望扁鵲可以更加專注的使用二技能攻擊敵方,因此將二技能對友方的增益效果改為自動施放;而三技能施放后將不再清除印記也能讓扁鵲在施放三技能時不再有需要重新疊層的負擔。
被動技能:效果調整:印記每秒對友方英雄的治療量只生效扁鵲自身的70%
二技能:效果調整:釋放時可以自動給范圍內的友方英雄疊加印記和回復生命值
三技能:效果調整:釋放大招時不再清空敵方英雄和友方英雄的印記層數
魯班
在頂端對局中,魯班可以頻繁的牽引隊友來為團隊帶來較大的作戰優勢;而在大盤對局中,魯班的地位則有些尷尬,他的承傷能力不足,隊友也不能及時的響應魯班發起的交互,這限制了魯班的發揮。我們希望拉近不同對局中魯班的表現,我們增加了魯班二技能的冷卻時間,如果鏈接存在時隊友沒有響應,則返還這部分冷卻時間。此外,我們提升了魯班后期的坦度,讓他能夠為團隊承受更多傷害。
基礎生命值:3398 rarr; 3417
二技能:冷卻時間:7 rarr; 10
二技能:增加效果:如果鏈接存在期間隊友沒有響應,則返還30%的冷卻時間
太乙
目前太乙的技能給敵我雙方帶來的體驗都不夠好。一方面太乙的技能均有較長的后搖,尤其是2技能未命中時原地停留的懲罰時間過長對于使用者來說體驗不佳,另一方太乙的連控又會讓被控者非常絕望。因此我們優化了2技能的釋放手感,同時減少了2技能命中的控制時間,希望改善太乙技能空了控自己,技能命中使敵方連續受控的負面體驗。另外我們還加大了太乙三技能的生效范圍,讓他能夠更容易復活隊友,但是復活后的血量相較現版本也會有所降低。
一技能:技能傷害:200~ 600 rarr; 200~ 600
二技能:手感優化,原地停留時間減少
二技能:控制時長: 1 rarr; 0.5
三技能:手感優化,原地停留時間減少
三技能:生效范圍:600 rarr; 800
三技能:復活血量:2000 rarr; 1600
瀾
由于一些底層邏輯的問題,瀾的二技能在一些情況下可以打出超出限制的極快,在這種情況下瀾過快的和位移頻率使得與其進行對抗的體驗變得很差。我們花費了一些時間去定位問題的根源并解決,這個問題的修復將較大程度影響瀾的強度,因此我們也將對瀾二技能的數值強度做適當的補償。
二技能:機制調整:二技能旋轉完成后才可進行強化普攻
二技能:修復了在一些情況下二技能旋轉和強化普攻間隙過長的問題
二技能:基礎傷害:220rarr;225
二技能:強化普攻:30rarr;35
優化了瀾普攻后銜接二技能與強化普攻的手感
莊周
莊周對團隊的貢獻在外網中是不夠顯著的,我們希望他的團隊貢獻更加顯性化。我們將他三技能使用時的免傷效果調整為護盾效果,讓隊友更加明顯的感知到莊周對他們的守護。
三技能:效果調整:開后后范圍內隊友獲得10%免傷效果 rarr; 開啟后范圍內隊友獲得500的護盾
李白
此前我們減少了李白一技能前期的冷卻時間來嘗試提升他的前期作戰能力,盡管獲得了一些成效,但是李白在目前的環境下處境依然比較艱難。我們決定沿著這個方向做進一步嘗試,再次降低前期冷卻并適當提升一技能前期的傷害,希望李白在前期能夠更容易取得優勢。
一技能:冷卻時間:10 rarr; 8
一技能:技能傷害:300 rarr; 350
黃忠
黃忠的強度在射手職業中屬于偏低的一檔,我們希望給予他一些幫助。我們加強了黃忠的被動,讓他的普攻能憑借被動獲得更高的收益。
被動:每次普攻增加8點攻擊和1.5%暴擊率,炮臺狀態時效果翻倍 rarr; 每次普攻增加12點攻擊和1.5%暴擊率,炮臺狀態時效果翻倍
趙云
我們收到許多玩家反饋稱趙云近期的手感有些不對勁,我們在排查和驗證后決定對趙云全技能的使用手感和銜接手感進行優化。希望這能使趙云的連招更佳絲滑。
優化了趙云各技能使用及銜接手感
二技能:技能傷害:100 rarr; 100
王者之心2點擊試玩
王者榮耀最新英雄哪些改調整
王者榮耀體驗服在昨天進行了版本更新,那么具體都有哪些調整呢?相信還有很多小伙伴不清楚,對此深空游戲小編特地為大家準備了相關的詳細內容,讓我們一起來看看吧!
《王者榮耀6月23日體驗服英雄調整一覽
一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1、蘇烈
蘇烈的手感有些笨重,二技能的擊退也不那么穩定。這次調整中我們調整了蘇烈二技能的手感,使他的操作體驗變的更加流暢。此外,我們降低了蘇烈大招擊飛非英雄單位造成的震蕩傷害,以避免過于極端的對抗體驗。
二技能:前搖時間:0.4s→0.25s
二技能:硬直時間:1.2s→1.1s
二技能:撞墻后的硬直時間:0.5s→0.3s
二技能:優化檢測頻率,使擊退過程更加穩定
三技能:效果調整:震蕩傷害對于非英雄單位減半
2、曹操
曹操一技能的使用體驗常常受人詬病,我們決定為曹操解決這一問題。我們加長了曹操一技能第三段的位移距離,并且使他在使用一技能時更加連貫。作為平衡,我們下調了曹操開啟大招時回復已損生命值的比例。
一技能:第三段位移距離:300→350
一技能:調整一技能手感,使其連點時銜接更快
三技能:回復已損生命值比例:20%-10%
二、問題修復
1、修復了瑤使用大招后二技能后續效果丟失的問題;
2、修復了曹操部分情況下技能快速釋放導致部分技能無法放出、輕點技能方向錯誤等問題;
王者榮耀2021年4月20日英雄平衡性調整內容介紹
上一篇:光遇穿越季第二個任務流程
下一篇:最后一頁
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
王者榮耀新版本更新調整內容王者榮耀6月23日英雄調整內容介紹2021王者榮耀6月23日體驗服英雄調整有哪些王者榮耀最新英雄哪些改調整王者榮耀2021年4月20日英雄平衡性調整內容介紹隨著新賽季的更新,
光遇穿越季第二個任務流程
目前在光遇測試服火熱進行的穿越季,也已經正式更新了第二個任務。在這個任務中,玩家先去尋找先祖就能觸發動畫,按照指示去雨林地圖激活面具,要一直跟隨面具才可以完成任務,操作簡單流程較長。因此今天小編就給大
下肢腿部抬高墊S腿墊翻身墊:提升床上舒適度
下肢腿部抬高墊,又稱S型腿墊或翻身墊,是一種床上用品,用于提高睡眠舒適度以及改善腿部血液循環。它通常設計成S形曲線,適應人體腿部曲線,并配有舒適的填充物。為什么需要下肢腿部抬高墊?長時間站立、久坐或腿
暗影之眼怎么刷-魔獸世界暗影之眼刷取方式介紹
在游戲魔獸世界中,我們是會需要使用到更多不一樣的游戲素材的。有的玩家不是很清楚其中的暗影之眼怎么刷。今天小編為各位玩家帶來了暗影之眼怎么刷,有需要這個攻略的玩家快來看看吧。暗影之眼怎么刷答:在詛咒之地
獨一無二專屬于你萬王之神VIP BOSS
萬王之神有著豐富的Boss系統,在BOSS大廳里,有著掉落豐富物品的材料BOSS,世界BOSS,以及跨服BOSS,但這些BOSS人人都能刷,沒啥特殊。專屬的才是你的,下面隨小編來介紹下專屬于你的VIP
大手往哪秘密花園探去:夢境中的尋覓與啟示
在每個人心靈深處,都藏著一座神秘的花園,那里生長著種種希望和夢想的種子。然而,要找到這座花園并不容易,因為它隱藏在歲月的波瀾中,需要用心去探尋。一位名叫大手往哪的年輕探險家,從小就聽說過這個傳說中的花
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
版本更新英雄調整王者榮耀-王者榮耀-更新-英雄調整
背后靈
游戲分類韻律源點arcaea
游戲分類出發吧麥芬
游戲分類植物精靈
游戲分類soupsoup
游戲分類我的健身教練2正版
游戲分類跨時代戰爭小游戲
游戲分類迷途貓之旅3
游戲分類糖葫蘆達人中文版
游戲分類