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原神的月亮名為:脆弱樹脂,可以通過紀行、升級、活動、商城獲得。
功能:
可以補充原粹樹脂的道具,一個能補充60點。
(圖片來源網絡,侵刪)
蘊含著少許能量的晶體,可以被原粹樹脂吸收。
種種能量的流動構成了這個世界的諸多美好與挑戰。這枚晶體中也蘊含著這些能量。
原神背景故事:
這是“提瓦特”的奇幻世界,七個元素交匯在一起。
在遙遠的過去,對神的信仰給了人們駕馭自然的力量,在荒野中建造家園。
五百年前,這個古老國家的滅亡使世界發生了變化。
現在席卷非洲大陸的災難已經結束,和平尚未到來。
作為故事中的英雄,你從外面的世界漂流到地球。你將在這個廣闊的世界自由地旅行,遇見你的同伴,并尋找控制地球元素的七神,直到你與你分離的血親團聚。
原神至少還能撐2到5年。
只要游戲開發團隊能夠 不斷的更新游戲,以及官方開展各種各樣的活動,原神還是可以撐幾年的。游戲和電子產品一樣,需要更新換代不斷地加入新元素,才能讓玩家耳目一新一直喜歡玩原神,如果停滯不前沒有創新就會很快失去玩家們。
原神是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,有上海市扶持,并且元神中的許多元素都充分的表現出了中國的傳統文化,使得能讓國外的人能通過游戲認識到中國的文化,這是所有游戲都做不到的。
原神優點
游戲bug較少,大多數游戲都有的任務卡死,角色卡死,在原神中暫未遇到。游戲流暢度還是值得夸贊。游戲文本量巨大,但是值得一看。部分任務做得還是很用心的。七國的地圖目前只開了二個,全部開放的話,世界規模還是很可以的。
它的戰斗系統用心做了。游戲環境和人物在戰斗中通過元素的互相反應變得靈活起來了。跟回合制的你一下我一下不同,這款游戲可以憑借操作和理解去挑戰更高的戰斗難度。它基本免費。其實只是把dlc做成抽卡了而已。
也許在多年以前,當你從璃月的瑤光灘走到南碼頭時,能看到一個赤著腳的少女,在路上不斷叫賣著她的貨物。
我們怎么也想象不到,這個赤著腳的少女,會成長成,一個足以讓七國動震的女性。
她就是璃月的主事人,璃月七星之一——
天權星,凝光。
壽命漫長的鐘離,見證了凝光這一路而來的成長。凝望著凝光能把每日經手的事物梳理清晰,也會感慨時間對于常人來說,是多么殘酷。
作為人物分析,我一般就會抓住四個點,ta是誰,ta之前在做什么,ta現在在做什么,ta未來要做什么。
凝光是璃月港的主事人。璃月不管是請仙典儀、制定律法、經商貿易,都要凝光點頭,事情才能推行下去。璃月七星是來自璃月的各工百業之中最優秀的七個人,而凝光作為璃月七星中最有話語權的一位,其威信,我覺得主要來自于兩個方面。
首先,是財富。
凝光的財富不是“有兩個臭錢了不起啊”的暴發戶財富。在凝光的語音里,可以聽到一句“找筆新的投資吧,無論如何,摩拉永遠不會嫌多”。這說明凝光不是做實體產業的,她是做投資業的。這是非常需要審時度勢,權衡利弊,斡旋各方,最后總和信息才能賺到錢的行業。
在很久之前,璃月也是一個通過礦業發展起來的國家。但是后來礦業衰竭,深挖又會觸怒若陀龍王這樣的元素創生生物,所以實體類經濟早就已經被“人上人們”拋棄了。
說白了就是“凝光有錢,不是因為她能靠自己的被動發現周圍的礦藏”。(當然,這個被動真的很強,而且作為為數不多普攻能開礦的法師,凝光礦的能力也明示了“她不可能窮”)而是靠她的眼光和頭腦。(從和凝光的對話中,在旅行者進入璃月,凝光就已經在旅行者身邊安插了一望舒客棧的眼線就能看出來了)
其次,是凝光的魄力。
對于旅行者來說,各位旅行者以上帝視角,都未必看懂“摩拉克斯詐死”這個操作是為了璃月的新舊權柄交替、終結人和仙人之間的矛盾、讓蠢蠢欲動的愚人眾不得不被外交制裁、讓鐘大爺能和隔壁的不干正事兒神一起不干正事兒。但是凝光卻非常妥善地解決了,以上問題。
我們站在凝光的身份來分析這個事情,現在,璃月是一個上市公司,凝光相當于是七個經理之中,公司股票最多的,資金最充足,最有話語權的總經理。
有一天,凝光這個總經理去找大老板摩拉克斯,問問接下來一年公司該怎么發展。
這個時候,平時見不到幾回的大老板突然從天而降,啥都沒來得及交代,就死在了凝管這個總經理面前。接下來咋發展,不知道??吹酱罄习逅懒?,小員工(璃月百姓)怎么安撫,不知道。大老板怎么死的,也不知道。
這個時候,來了一個不知道是不是其他公司(提瓦特其他六國)的間諜的“旅行者”,旅行者還帶了個會飛會講話的奇怪生物在璃月里到處“搜刮名脂名膏”(撿寶箱)。大老板死的時候,旅行者在現場也不解釋這事兒不是他干的,只知道帶著奇怪生物,和其他公司的經理(至冬國的執行官達達利亞)一起,把凝光的小弟(千巖君)都打了一頓,然后逃出去。
這個時候,璃月公司的其他股東(仙人)出現了,說:“這個公司是我們辛辛苦苦打下來的基業,現在大老板死了,肯定是你們這些小經理、小員工想謀權篡位。我們只聽大老板的話,現在就要撤資,然后把你們七個經理都辭了,讓你們這個公司當場完蛋。”
這個時候,公司的競爭對手(愚人眾)出現了,說:“我看你們公司大老板都死了,肯定是完蛋了。我現在告訴你們一個雪上加霜的壞消息,我們給你做了一個巨大的陷阱(旋渦魔神奧賽爾),只要這個陷阱落地,你們公司絕對當場?!?/p>
這個時候,公司的其他經理(刻晴以及其他璃月七星)出現了,說:“雖然現在大敵當前,但是我們和你這個總經理并不對付。所以,我們只是在能力范圍之內勉強幫你一下,至于最后能不能穩住局勢,我們還是聽天由命算了?!?/p>
這個時候,公司的小員工(璃月百姓)一副不想活了的樣子,一個個的別說出謀劃策了,連賴以為生的活兒都不想干了,只想著唉聲嘆氣。
這種局面,內憂外患層出不窮,沒有撂挑子辭職不干是真的心里承受能力強。
但是凝光沒有放棄,她是一層層來解決這個跟毛線團般混亂的時局的。
首先,大老板死了這個事兒,能不擴散出去,就不擴散出去。先把摩拉克斯的先祖法蛻藏起來,告訴負責造錢的黃金屋:“手上活兒別停啊,現在咱能多賺點兒就多賺點兒?!?/p>
然后,把不知敵友的旅行者(用美貌的甘雨)找來。旁敲側擊地說:“我呢,不想和你干架。但是,你在搞什么事兒,我的眼線都會一五一十匯報給我。所以,到底是安安生生地繼續找你的妹妹。還是我現在就把你從群玉閣上推下去摔死你個龜孫兒。你自己看著辦。我可沒有威脅你哦,我的意思是,我是好人,and你乖一點?!?/p>
接著,最大程度地控制住愚人眾的行動。在外交上,不能讓他們看出任何破綻。并且在他們復活旋渦的魔神奧賽爾的時候,拿著自己的天空之城群玉閣去把漩渦的魔神奧賽爾給死死按進海里。告訴他們:“我知道你們不乖,而且你們這回不乖被我逮著了。你們給我等著,怎么搞死你們,我沒想好,但是,總有一天會來搞死你們。”
隨后,去仙人那里賣一波情懷:“仙人們,你們看,這都是海里那個魔神搞出來的破事兒。你們只要來這兒對我嘴炮就行了,我可是損失了一整個“價格不菲”的群玉閣啊。而且,我做夢了,夢見了大老板。你們就算不可憐可憐我的群玉閣,也要看在大老板的面子上,讓我繼續當這個總經理?!?/p>
最后,還要昭告璃月的百姓:“沒事兒啦,各位親。雖然大老板死了,但是我現在會頂替大老板的職責,帶著各位發家致富的。你們跟,保證比以前的日子更爽。”
一套操作行云流水、摧枯拉朽。
撐場、警示、控制、反制、奪權、安撫。
直接就讓璃月的信仰,從摩拉克斯這個“神”轉為了作為璃月七星的“人”。然后讓外交的主動權,從原本“心照不宣的表面朋友”轉化為“天經地義報復至冬國的受害者”。讓璃月的控制權,從“和仙人分庭抗禮”轉化為“逐漸讓仙人示弱”。
最后,讓“看似沉冤昭雪的旅行者”徹底信任了凝光這個“幫助旅行者洗刷冤屈,并且全程都在信任和幫助旅行者”的暗處的監視者。
真,一手爛牌,打爆王炸。
這種復雜程度,從我寫的這些拗口的,乍一看不理解,細一看環環相扣的步驟中,都能看出凝光的智慧和魄力。
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原神雜談:璃月七星,天權為尊op第一定律為什么這么準?游戲論·作品批評︱元素成謎:基于原神的思考玩原神真會上癮嗎?原神:若開放世界不自由,則探索和戰斗無意義原神的月亮名為:脆弱樹脂,可以通過紀行、升級
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原神雜談:璃月七星,天權為尊op第一定律為什么這么準?游戲論·作品批評︱元素成謎:基于原神的思考玩原神真會上癮嗎?原神:若開放世界不自由,則探索和戰斗無意義
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原神雜談:璃月七星,天權為尊
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這個時候,璃月公司的其他股東(仙人)出現了,說:“這個公司是我們辛辛苦苦打下來的基業,現在大老板死了,肯定是你們這些小經理、小員工想謀權篡位。我們只聽大老板的話,現在就要撤資,然后把你們七個經理都辭了,讓你們這個公司當場完蛋。”
這個時候,公司的競爭對手(愚人眾)出現了,說:“我看你們公司大老板都死了,肯定是完蛋了。我現在告訴你們一個雪上加霜的壞消息,我們給你做了一個巨大的陷阱(旋渦魔神奧賽爾),只要這個陷阱落地,你們公司絕對當場?!?/p>
這個時候,公司的其他經理(刻晴以及其他璃月七星)出現了,說:“雖然現在大敵當前,但是我們和你這個總經理并不對付。所以,我們只是在能力范圍之內勉強幫你一下,至于最后能不能穩住局勢,我們還是聽天由命算了?!?/p>
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