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和dnf相似taf手游-與dnf很像的手游

2024-07-15 19:26:59 來(lái)源|互聯(lián)網(wǎng)

    這個(gè)應(yīng)該不是路由器的問(wèn)題··· 你所謂的對(duì)方有小電腦 這個(gè)不代表你卡 也不代表你的網(wǎng)速有問(wèn)題

    只是代表 你和對(duì)方的鏈接不通暢而已!! 不必太在意

    你去查找一下 修改TAF的方法·· 應(yīng)該可以緩解這個(gè)問(wèn)題!!

    和dnf相似taf手游(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

    如果不會(huì) 可以追加問(wèn)題 稍微 我會(huì)提供具體辦法!!

    具體修改方法:在開(kāi)始->運(yùn)行內(nèi)輸入"regedit"打開(kāi)注冊(cè)表編輯器。

    然后找到HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesTcpipParametersInterfaces

    你會(huì)發(fā)現(xiàn)有許多下層目錄,找到你用來(lái)連接網(wǎng)絡(luò)的那個(gè),通常名字比較長(zhǎng),比如{7DBA6DCA-FFE8-4002-A28F-4D2B57AE8383}。點(diǎn)擊每一個(gè),正確的那個(gè)會(huì)有許多設(shè)置項(xiàng)并且你會(huì)在其中找到你的IP地址。

    右擊右邊空白處,新建一個(gè)DWORD值,命名為T(mén)cpAckFrequency(請(qǐng)防止打錯(cuò)),然后右擊修改其值為1,進(jìn)制使用默認(rèn)的16進(jìn)制,重啟機(jī)器。

    如果不知道本機(jī)IP地址 可以在開(kāi)始->運(yùn)行內(nèi)輸入 CMD

    然后輸入 ipconfig /all 然后查找相應(yīng)選項(xiàng) 按照上方所述修改即可!!

    各位DNF玩家,大家好,本文為大家分析90級(jí)太刀--妖刀村正改版后的屬性。在韓服此次的史詩(shī)改版中,全職業(yè)部分武器的屬性都發(fā)生了程度不一的變化,其中妖刀村正的屬性改動(dòng)可以說(shuō)讓人琢磨不透。那么在妖刀村正的無(wú)視防御效果被刪除后,它的整體傷害會(huì)發(fā)生怎樣的變化呢?或者說(shuō)策劃為什么要?jiǎng)h除“無(wú)視防御”這條屬性呢?下面就為大家詳細(xì)地分析一下。[妖刀村正改動(dòng)概要]妖刀村正原有的20%無(wú)視防御改為了增加22%的物理、魔法和獨(dú)立,雖然兩條效果在數(shù)值上并沒(méi)有太大的區(qū)別,但此改動(dòng)對(duì)妖刀的提升率卻有著較大的影響。首先對(duì)于無(wú)視防御這條屬性,我們可以將它理解為只讓自己受益的特殊減防效果(常規(guī)的減防效果多為全隊(duì)受益),無(wú)視防御只取最高數(shù)值,也就是我們常說(shuō)的沖突屬性,也不存在提升率稀釋一說(shuō)。但無(wú)視防御卻會(huì)受到副本減傷上限的影響,目前盧克團(tuán)隊(duì)模式的減傷上限為34.2%,在與帶有減防技能的職業(yè)組隊(duì)時(shí),妖刀無(wú)視防御的提升率確實(shí)會(huì)受一定的削減。所以在妖刀的改版屬性出來(lái)后,部分玩家還在為妖刀可以不受減防上限的限制而感到慶幸。但實(shí)際上并不是這樣,下面從兩個(gè)方面來(lái)為大家分析一下。[大部分職業(yè)的減防技能發(fā)生改動(dòng)]韓服在上次的職業(yè)平衡中,對(duì)大部分帶有減防效果的技能進(jìn)行了修改,在修改之后,擁有減防技能的職業(yè)已經(jīng)寥寥無(wú)幾,到時(shí)候妖刀無(wú)視防御受限的問(wèn)題也會(huì)得到很大的改善。并且就目前國(guó)服的情況來(lái)看,一個(gè)稍有經(jīng)驗(yàn)的盧克團(tuán)本團(tuán)長(zhǎng),是絕對(duì)不會(huì)把佩戴妖刀的角色和帶有減防技能的角色分到同一隊(duì)伍中的。而且就現(xiàn)在常見(jiàn)的職業(yè)來(lái)講,除了奶爸和奶媽之外,大部分都是光兵和帕拉丁,純的鬼泣和暗帝相對(duì)來(lái)說(shuō)比較稀有。所以妖刀無(wú)視防御受限的問(wèn)題,即便不做屬性上的改動(dòng),也比較好解決,刪除無(wú)視防御的目的并不在此。[部分主力裝備的減防效果發(fā)生改動(dòng)]除了部分職業(yè)的減防技能外,妖刀在同部分減防裝備搭配時(shí),也會(huì)快速達(dá)到地下城的減傷上限,從而受到限制。但在此次的史詩(shī)裝備改版中,部分主力輸出裝備的減防效果都發(fā)生了改動(dòng)(如布甲B套的護(hù)肩)。并且策劃明確會(huì)加入全地下城抗魔值系統(tǒng),這也限制了當(dāng)前盛行的光環(huán)裝備在以后的使用,同時(shí)也意味著“無(wú)視防御”這條屬性所受減傷上限的限制會(huì)越來(lái)越少。從以上兩點(diǎn)可以看出,無(wú)視防御即便不做任何改動(dòng),在今后也很難再出現(xiàn)受限的情況,那么這條屬性到底為何會(huì)被刪除呢?[無(wú)視防御的提升率計(jì)算]角色等級(jí)為90級(jí),無(wú)視防御數(shù)值取妖刀村正的20%,安圖恩團(tuán)隊(duì)模式怪物的防御力大約為145000點(diǎn),盧克團(tuán)隊(duì)模式的怪物防御力大約為221300點(diǎn)。在沒(méi)有達(dá)到減傷上限的情況下,妖刀20%無(wú)視防御在兩種團(tuán)隊(duì)模式中的提升率分別為:妖刀20%無(wú)視防御在安圖恩團(tuán)本中的提升率為21.65%,在盧克團(tuán)本中的提升率為22.7%。妖刀在盧克團(tuán)本中的提升率高出了它在安圖恩團(tuán)本中的提升率,因?yàn)楸R克團(tuán)本怪物的防御力比安圖恩團(tuán)本中的要高一些,這也就意味著怪物的防御力越高,無(wú)視防御的提升率就越大。說(shuō)到這里,想必部分玩家已經(jīng)明白策劃刪除無(wú)視防御的意圖了,在未來(lái)的高級(jí)副本中,怪物的防御力必定會(huì)越來(lái)越高,無(wú)視防御的提升率也會(huì)繼續(xù)上升,甚至?xí)尸F(xiàn)一個(gè)“可成長(zhǎng)”的狀態(tài),越到后期就會(huì)越強(qiáng),最后難免會(huì)出現(xiàn)影響游戲平衡的情況。為了避免這一情況發(fā)生,只好將主力輸出裝備的無(wú)視防御效果全部刪除,用其他屬性作為替代。[總結(jié)]除妖刀之外,傲慢之眼(板甲B套上衣)和無(wú)形魔鏈(90級(jí)史詩(shī)掃把)的無(wú)視防御效果也發(fā)生了變化,在這些裝備的無(wú)視防御效果都被刪除后,游戲中按百分比無(wú)視防御的裝備就只有血紅胸甲了,然而作為一件傳說(shuō)上衣,并不會(huì)對(duì)裝備的整體格局造成太大的影響。總之此次改動(dòng)對(duì)妖刀或者其他無(wú)視防御的裝備來(lái)講,絕對(duì)是弊大于利,但作為玩家,只能是策劃怎么改我們就怎么玩。最后我只能祝愿各位帶佩戴妖刀的玩家們能在改版到來(lái)之前完成圣耀武器的制作,到時(shí)候不管怎么改,我們都不需要擔(dān)心了。

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