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在聯盟戰逐漸白熱化,短兵相接隨時可能發生的當下,學會如何打架還是相當重要的一件事,作為領主,你是肯定不能擼起袖子親自上陣的,干這活的,是你手底下的一幫英雄,但是作為領主,你需要做的,是做好這幫子英雄的指揮工作,所以今天呢,就給各位領主講一講如何選擇正確的打手,以及教會英雄打架需要哪些知識。
一、“技能”—決定英雄類型,英雄戰斗力的關鍵力量。
1.點開技能能查看技能屬性,先發技能在普通攻擊前發動,后發技能在普通攻擊后發動,秘法技能在戰斗準備階段發動,被動技能在戰斗前添加。
2.除被動及秘法技能,其發動順序都是:天生技能→第二格技能→覺醒技能
3.秘法與被動技能發動的概率都是100%,被動技能是追求穩定戰斗表現所需要的必備技能。
4.直接傷害能短時間爆發,持續傷害技能總傷害量高,但沒有爆發,如果對陣雙方實力相當,回合數比較多,攜帶持續傷害技能的英雄收益更高,如果是刷野,打中立,刷野,直接傷害效益更好。
5.現版本部分輔助英雄的治療類技能是在己方隨機選取釋放對象的,也就是說,可能你前鋒一絲血,大營滿血,奶媽給你加到大營身上去了,所以請權衡收益,合理安排此類技能,除非你認為你是歐皇,運氣在身,臉好。
6.攜帶buff技能的英雄在戰斗中作用很顯著,不要以為沒有傷害技能就不厲害了,還是那句話,沒有最強的英雄,只有最強的玩家,各種類型技能要混著來,才能收益最大化。
二、“三圍”—如何理解英雄屬性?
1.初始屬性體現英雄定位及加點方向
在英雄1級的時候查看英雄屬性能快速幫我們了解英雄的此英雄的特性,如果在某方面屬性突出,可以走極端流,例:初始防御力很高,后期屬性全加抗性屬性,培養坦度極高的前鋒,初始攻擊力高的帶敏系加成技能的輸出類型英雄,就主加攻擊力和敏捷,一般這樣的都是中軍,大營。
2.屬性成長體現英雄潛力
每升1級英雄的各屬性會得到不同程度的成長,而成長的幅度側面表現英雄值不值得重點培養,在英雄詳情界面的右上角,勾選英雄信息詳細模式,就能直觀的看到英雄的屬性成長表現。
3.有一些特別的部隊可以主加功能型屬性
3星卡組里存在一些特別的英雄部隊如帝國守衛,奧術拳師,其破壞屬性超過大部分4、5星英雄,還有攻城精英的稱號加成(加10點破壞屬性),可以設置為主力拆遷隊,小編也配了一組,美名其曰:“帝國搬家公司“。
三、“強化”—提高英雄素質!
1.除了進階和覺醒可以通過消耗合劑來對英雄屬性進行洗練,選擇需要的屬性保存。
2.可以在強化界面消耗低階卡中的史萊姆來迅速提升英雄等級。
3.除了天生技能,第二三格技能都是可以拆卸更換并返還已消耗80%的技能經驗,所以不用過分擔心技能配錯了怎么辦,多嘗試不同選擇,多實踐,才能得出最好的結果。
在理解了這些原則的前提下,細心的玩家肯定琢磨出來了,好英雄也不一定需要是五星英雄,在受限于時間成本下,目前階段大多數玩家都沒法get很齊全的五星部隊配置,需要明白的一個事實是,正確的操作,培養思路下,4星也有不錯的表現。
下面就是干貨環節了,推薦幾個好用的4星英雄給大家:
1.烈焰魔女·貝拉娜
這個小姐姐可以說是前期開荒和刷副本最好用的四星英雄了,持續傷害非常可怕,只要2點統帥,比較百搭,不挑陣容。
推薦位置:大營,中軍搭配技能:毒沼+詛咒鎖鏈
秘法技能—靈魂灼燒:
使對方群體陷入燃燒狀態,每回合收到30%,并每回合降低其防御5點,可疊加至戰斗結束
說白了就是引燃+穿甲的效果,可怕。
2.猩紅男爵·弗列薩
4星法師里相當變態的一個存在,前四回合傷害量爆炸,可以帶詛咒鎖鏈。
推薦位置:大營、中軍搭配技能:毒沼+詛咒鎖鏈
秘法技能—燃燒之血:
戰斗前4回合,使敵方群體陷入詛咒,每回合受到法術傷害,傷害率22%,同時進入燃燒狀態,每回合收到28%傷害率法術傷害,在前4回合的傷害量簡直是貝拉娜的加強版本了。
3.竹林醉俠·白無憂
4星風陣營里的王牌戰斗機,天生自帶連擊,增加傷害,閃避,且發動概率高達50%,可以搭配兩個后發技能最大化輸出,也可以帶先聲奪人使輸出最大化。其能解鎖的技能“舍身一搏”也是神技,請務必多加留意。
推薦位置:前鋒,中軍搭配技能:步步緊逼+追擊
技能—飲酒:
使自己獲得連擊狀態,每回合發動2次普通攻擊,所造成傷害提升15%,持續1回合,并能回避接下來受到的一次傷害,可以說是相當變態的一個綜合戰斗技能了。
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