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王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則-王者-團(tuán)戰(zhàn)

2024-07-10 14:48:31 來源|互聯(lián)網(wǎng)

    王者榮耀法師職業(yè)團(tuán)戰(zhàn)怎么玩打王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有哪些技巧?王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)賽規(guī)則究竟是怎樣王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該怎么打?王者榮耀百里守約團(tuán)戰(zhàn)怎么玩

其實(shí)王者榮耀的玩家有一個(gè)很不好的習(xí)慣,那就是順風(fēng)的時(shí)候特別喜歡依靠團(tuán)戰(zhàn)來擴(kuò)大經(jīng)濟(jì),這樣做的理由是對(duì)手沒有己方的經(jīng)濟(jì)好。但殊不知,在你優(yōu)勢(shì)抱團(tuán)的時(shí)候劣勢(shì)方也同佰樣想通過團(tuán)戰(zhàn)來完成翻盤,團(tuán)戰(zhàn)中有很多不可預(yù)知與預(yù)料的事情會(huì)發(fā)生,例如己方C位走位失誤慘遭秒殺,這時(shí)就會(huì)造成團(tuán)戰(zhàn)失敗的局面產(chǎn)生。

雖然說優(yōu)勢(shì)方的團(tuán)戰(zhàn)勝利幾率要大衜很多,但是以大博小卻是最愚蠢的一種做法,高端局中,都會(huì)盡量的避免5V5的正面團(tuán)戰(zhàn)。之所以避免團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)閳F(tuán)戰(zhàn)本身就不是個(gè)不穩(wěn)定的因素,一旦真的出現(xiàn)失誤對(duì)隊(duì)伍來說將十分知難以接受。

那么在有優(yōu)勢(shì)的時(shí)候應(yīng)該怎么做呢?首先分兩點(diǎn),如果隊(duì)友有優(yōu)勢(shì),可以對(duì)敵方野區(qū)進(jìn)行搶奪,多刷敵方的野,慢慢的滾雪球。慢慢的推敵方的塔,如果有機(jī)衟會(huì)多拿小龍。如果隊(duì)友沒有優(yōu)勢(shì),只有你有優(yōu)勢(shì),那么則需要更多的支援,盡量的形成以多打少的局面,畢竟王者榮耀不是五個(gè)人的游戲,隊(duì)友起來了你更有把握去贏得勝利。

王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

王者榮耀法師職業(yè)團(tuán)戰(zhàn)怎么玩

王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)怎么打開團(tuán)技巧詳細(xì)解析,在王者榮耀中團(tuán)戰(zhàn)怎么打咧,小編向大家介紹下開團(tuán)技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

開團(tuán)技巧詳解:

首先我們要講到的是團(tuán)戰(zhàn)的種類,大致來說,打團(tuán)分為兩種,第一,先手團(tuán);第二,反手團(tuán)。所謂先手團(tuán),顧名思義,就是指己方英雄(多指擁有控制或位移的突進(jìn)型英雄)先手開團(tuán)。而反手團(tuán)則是指由對(duì)方英雄打了先手以后,己方反手打團(tuán)。值得注意的是,在均勢(shì)局且雙方都沒有重大失誤的情況下,反手團(tuán)比起先手方擁有更大的優(yōu)勢(shì)!所以說,開團(tuán)需謹(jǐn)慎,特別是均勢(shì)局的開團(tuán)更要特別慎重。

了解完團(tuán)戰(zhàn)的類別,我們?cè)賮碚f一下影響到團(tuán)戰(zhàn)勝利的幾大因素。首先,陣容在很大程度上決定了團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)。通常來說,1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽(yù)為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無論是輸出還是控制都不弱。而其他陣容的側(cè)重點(diǎn)則各有不同。例如2坦克或是3刺客無射手,更或是2法師的陣容,則優(yōu)劣各有不同。簡(jiǎn)單來說,團(tuán)控多的一方在團(tuán)戰(zhàn)里更有優(yōu)勢(shì),混合傷害的一方比起單一物理/法術(shù)傷害來的更有優(yōu)勢(shì),位移多的一方比起短腿的一方更有優(yōu)勢(shì)。所以各位召喚師在選擇陣容方面時(shí)應(yīng)多權(quán)衡利弊。

第二,裝備差距。裝備差距說白了就是經(jīng)濟(jì)差距。在團(tuán)戰(zhàn)前記得時(shí)刻注意己方和對(duì)方的經(jīng)濟(jì)差距。如果經(jīng)濟(jì)差距不是拉得太開,切忌盲目主動(dòng)開團(tuán)。我們之前已經(jīng)說過了,后手團(tuán)比起先手團(tuán)的優(yōu)勢(shì)更大,所以經(jīng)濟(jì)落后的那一方完全可以取守勢(shì)來等對(duì)方率先開團(tuán)。當(dāng)然和經(jīng)濟(jì)同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經(jīng)濟(jì)來制造最大的效益。時(shí)刻注意對(duì)方的出裝,讓自己出一套更克制對(duì)方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。

第三,隊(duì)友和對(duì)手的狀態(tài)。從大的方面講,可以是對(duì)手的血量,召喚師技能情況,長(zhǎng)CD英雄諸如武則天的大招CD情況,特殊英雄諸如張飛的怒氣值等等,從小的方面說可以是對(duì)方法師有無藍(lán)BUFF,對(duì)方是否即將購(gòu)買完下一個(gè)大件裝備等等。記得時(shí)刻觀察好己方和對(duì)方的狀態(tài),在自己有利的時(shí)候開團(tuán),在對(duì)方有利的時(shí)候盡量避免團(tuán)戰(zhàn),可以很大程度上讓團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)更傾向于自己。

第四,開團(tuán)地點(diǎn)。要找到合適的地點(diǎn)開團(tuán)也是非常重要的,比如己方如果有李白,則適合在兵線或是有野怪的野區(qū)附近開團(tuán),己方若是位移英雄較多則適合在地形復(fù)雜處開團(tuán)。己方若是有貂蟬王昭君之類的群體爆發(fā)型英雄,則適合將敵方引到狹窄處開團(tuán)。切記,打團(tuán)不能脫節(jié),也不能過于集中。讓自己占據(jù)一個(gè)有利地形,可以在團(tuán)戰(zhàn)中事半功倍。當(dāng)然,你能把對(duì)方引到自己塔下開團(tuán)或是在敵方打主宰時(shí)偷襲開團(tuán),就是最好的團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)。

最后,來說一下團(tuán)戰(zhàn)中的職責(zé)。職責(zé)大概分為團(tuán)控,點(diǎn)控,主坦,副坦,爆發(fā)輸出,持續(xù)輸出。隊(duì)伍中的每個(gè)人都會(huì)至少分擔(dān)到一個(gè)職責(zé)或是幾個(gè)職責(zé)。在團(tuán)戰(zhàn)前明確自己的職責(zé)是打好一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的基本所在。坦克的職責(zé)一般是保護(hù)己方輸出以及吸引對(duì)方火力。刺客通常是靠自己的團(tuán)控和點(diǎn)控來限制對(duì)方的輸出,或是憑借自身的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)力來秒掉對(duì)方的脆皮C位英雄。法師和射手,就是傳統(tǒng)意義上的C位,則要注意靠走位來保護(hù)自己,同時(shí)盡量找到合適的輸出位來爆發(fā)傷害。這樣說法有些籠統(tǒng),小編下面就舉個(gè)小例子來說明。

打王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)時(shí)有哪些技巧?

王者榮耀體驗(yàn)服

v3.71.1.8

類型:角色扮演

大小:1945.6MB

評(píng)分:9.7

平臺(tái):

標(biāo)簽:3D戰(zhàn)斗騰訊游戲男生精選

王者榮耀法師職業(yè)團(tuán)戰(zhàn)怎么玩?法師系列的英雄,一般都是以中路對(duì)線為主,而在團(tuán)戰(zhàn)中,可就不會(huì)分得這么細(xì)致了。下面小編為你提供了法師團(tuán)戰(zhàn)技巧:

職業(yè)解析之法師職業(yè)團(tuán)戰(zhàn)技巧

法師在王者榮耀中是隊(duì)伍的核心,在團(tuán)戰(zhàn)中是主要輸出點(diǎn),需要在安全的位置向敵人傾瀉出大量的技能傷害。然而當(dāng)前版本中高爆發(fā)高傷害的刺客橫行,大多數(shù)戰(zhàn)士和刺客都擁有突進(jìn)位移技能,首先是射手英雄在高端局和比賽中沒有了活路,其次法師的地位也受到了影響。此外,有很多法師的操作性比較難、上手難度較高,也影響到了法師的出場(chǎng)率,不過一旦熟練的掌握這些法師的玩法,在團(tuán)戰(zhàn)中法師就能成為中堅(jiān)力量,是能否贏得團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵點(diǎn)。

團(tuán)戰(zhàn)技巧:

團(tuán)戰(zhàn)前期,法師的生存才是最重要的,因?yàn)榉◣煹难亢头烙疾桓撸菍?duì)面攻擊的頭號(hào)目標(biāo)。法師一定要游走在團(tuán)戰(zhàn),或者是在隊(duì)友的身邊,身邊有一個(gè)可靠的坦克或者戰(zhàn)士保護(hù)才行。法師需要注意躲避敵人的刺客和戰(zhàn)士的控制技能,注意不要被敵人給近身,如果法師被敵人打到,要及時(shí)使用逃生技能,比如凈化、金身等召喚師技能。

團(tuán)戰(zhàn)中期,有很多法師都是輸出與控制兼顧,有些控制技能是強(qiáng)力團(tuán)控技能,這些團(tuán)控技能非常給力,可以用來先手控制敵人發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)。關(guān)于法師的輸出目標(biāo),控制與攻擊敵人的法師、射手和刺客優(yōu)先,如果沒有機(jī)會(huì)打到敵人,有一種笨人的方法,就是能打到誰就打誰,打肉也可以,只要自己與隊(duì)友的傷害集中在一個(gè)人身上,即使是防御能力很強(qiáng)的坦克也撐不住。

團(tuán)戰(zhàn)后期,這時(shí)候可能很多人都已經(jīng)殘血,法師一般不需要去追殘血,因?yàn)楹芏喾◣煹奈灰颇芰θ狈Γ簧瞄L(zhǎng)去追擊敵人,搞不好反而會(huì)被敵人反殺。團(tuán)戰(zhàn)后期法師仍然是需要與自己人抱團(tuán),不要落單。

法師需要抱團(tuán):

在王者榮耀中,法師的地位并不高,但是隊(duì)伍中不能缺少了法師,如果缺少了法師就沒有了法術(shù)傷害的來源,組成的“菜刀隊(duì)”AD英雄陣容,對(duì)面的坦克只要堆護(hù)甲就可以輕松針對(duì)。法師是需要與隊(duì)友配合才能發(fā)揮出作用的,所以法師在團(tuán)戰(zhàn)中盡量避免落單,必須與隊(duì)友在一起。不過有時(shí)候隊(duì)友的意識(shí)并不到位,開啟團(tuán)戰(zhàn)后自己猛沖猛打,根本不顧及隊(duì)友的死活,這時(shí)候法師這類脆皮英雄反而會(huì)被敵人的刺客切死,這種情況在中端局以下還是很常見的。

團(tuán)戰(zhàn)實(shí)例教學(xué)

羋月:羋月這個(gè)法師比較另類,沒有藍(lán)條技能不需要耗藍(lán),自己有很強(qiáng)的生存能力。在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,羋月可以在用一技能來消耗敵人和減速敵人,二技能用來增加輸出和回血,如果羋月被對(duì)面集火,就用大招來進(jìn)行保命。大招不用輕易的用來進(jìn)行輸出和追人,關(guān)鍵時(shí)候可以救自己一命,只有生存下來了才能打出更多的輸出。

妲己:妲己是一個(gè)很典型的法師,也是一個(gè)比較容易上手的新手英雄,妲己操作簡(jiǎn)單容易上手,在對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)中有很強(qiáng)的消耗能力。妲己的一技能攻擊距離較遠(yuǎn),一技能的實(shí)際最遠(yuǎn)距離范圍要比顯示的多,妲己可以躲在隊(duì)友身后用一技能來消耗敵人。二技能有1.5秒的眩暈控制,可以用來先手控制敵人,一旦敵人被控制住了,可以再接大招打出一套爆發(fā)傷害。

法師在王者榮耀的團(tuán)戰(zhàn)中是核心輸出,所以法師很容易被對(duì)面針對(duì),在團(tuán)戰(zhàn)中生存是第一位的,只有活下來才有機(jī)會(huì)對(duì)敵人造成傷害,從而贏得這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)。

王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)賽規(guī)則究竟是怎樣

首先 陣容問題

上單 中單 射手 打野

如果上單選的是 宮本 木蘭 不太能抗傷的英雄 那么 必須選 牛魔 張飛 這樣肉得令人窒息的英雄

如果上單是 蘇烈 典韋 這樣比較能挨揍的英雄 建議選蔡文姬 孫臏(躺贏必備) 之類有控制 吃技能的英雄。

其次 適合開團(tuán)的條件

一定 一定要看經(jīng)濟(jì)!!!

如果總經(jīng)濟(jì)差對(duì)面2k以上 五人的團(tuán)戰(zhàn)是沒有意思的 可以試著兩三個(gè)人去抓對(duì)面落單的

經(jīng)濟(jì)高于對(duì)面 或者差不多 都是可以開團(tuán)的

這時(shí)候 法師射手 最好等到閃現(xiàn)/治療 技能能用 方便逃跑和救人

同時(shí) 對(duì)面少人也是非常好的開團(tuán)條件。

團(tuán)戰(zhàn)思路

抗傷+保護(hù)我方輸出

上單 打野 切對(duì)面后排

法師 射手 跟著輸出

切記 要是能夠在最開始直接切掉對(duì)方一個(gè)c位 那這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)就成功了一半 有的時(shí)候單排 會(huì)碰到隊(duì)友 ?團(tuán)戰(zhàn)時(shí)瘋狂地攻擊地方的坦克 最后結(jié)果是 對(duì)方死了一個(gè)坦克 我方全部陣亡

如果法師有控制技能 不要?jiǎng)傞_團(tuán)就全部用完 這樣你只會(huì)成為一具尸體

可以用在 對(duì)方打野切你的時(shí)候/有機(jī)會(huì)把技能放在對(duì)面輸出位的時(shí)候

王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)該怎么打?

王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)賽規(guī)則各小隊(duì)準(zhǔn)備完成后,到了規(guī)定時(shí)間由指揮官進(jìn)行開始比賽匹配對(duì)手,對(duì)手會(huì)按照小隊(duì)的積分戰(zhàn)力進(jìn)行匹配

不是個(gè)人實(shí)力,所以戰(zhàn)隊(duì)賽剛開始一段時(shí)間會(huì)非常激烈,各分段的隊(duì)伍都在一起角逐,然后就是慢慢拉開差距,形成兩極分化。連勝比賽還會(huì)有額外的積分獎(jiǎng)勵(lì),所以需要玩家一鼓作氣拿下各個(gè)比賽。最后在比賽中途更換小隊(duì)的指揮官會(huì)中止連勝,這樣不僅影響積分,還容易導(dǎo)致小隊(duì)內(nèi)部矛盾,所以指揮官前期選擇上就需要慎重

每個(gè)戰(zhàn)隊(duì)根據(jù)其人數(shù)上限,可以派出對(duì)應(yīng)數(shù)量的參賽小隊(duì)參加比賽(例如150人的戰(zhàn)隊(duì),可以派出8個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)5人)。 2 戰(zhàn)隊(duì)人數(shù)決定指揮官數(shù)量決定了參賽小隊(duì)數(shù)量。由戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)任命指揮官,再由指揮官邀請(qǐng)隊(duì)員。 3 指揮官是專門負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)賽的職位,和隊(duì)長(zhǎng)/副隊(duì)長(zhǎng)不沖突。指揮官可以在任何時(shí)候(包括戰(zhàn)隊(duì)賽未開啟時(shí))提前邀請(qǐng)好自己小隊(duì)的隊(duì)員,在戰(zhàn)隊(duì)賽開始后也可以臨時(shí)調(diào)整,加油

王者榮耀百里守約團(tuán)戰(zhàn)怎么玩

王者榮耀這個(gè)游戲算是簡(jiǎn)化版的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,但麻雀雖小,五臟俱全。

想要玩好這個(gè)游戲,還是需要有一定的大局觀。

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王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)規(guī)則-王者-團(tuán)戰(zhàn)

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