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原神武器是角色培養的關鍵要素,1.3版本中有哪些強力武器值得抽取?下面一起來看看原神1.3版本武器池抽取建議
原神1.3版本武器池抽取建議
凍梨看中第二個武器池的原因有許多,最重要的一點極為,這是首次四星武器同樣極香的池子。5星武器,護摩之杖、狼的末路。4星武器,流浪樂章、千巖長槍、千巖古劍、匣里龍吟、祭禮弓。
(圖片來源網絡,侵刪)
護摩之杖,明面上是屬于胡桃的畢業武器,實際上適用于所有長槍角色,90級時提供66.2%暴擊傷害加成與608點攻擊力,試問這個數值你不饞么?當然這不是重點,精煉效果,基于當前角色白字生命值,提升20%數值。此外增加0.8%生命值的攻擊力,當血量低于一半時,額外再加1%。
鐘離、胡桃都是走生命值路線,對普通玩家而言,堆疊4w血還是輕輕松松的,換算下來增加720點攻擊力。設圣遺物能選的位置都不加攻擊力,鐘離的基礎274攻,死之羽311攻,武器608攻、武器被動720共,共計1913,你隨便歪點攻擊力就破兩千。武器副屬性高爆傷,真就隨便整整,主C的輸出加血牛的生命值(魈、香菱用這武器同樣不賴)。
狼的末路,主屬性、副屬性、被動皆為攻擊力加成,被玩家稱作面板怪物。哪怕是女仆、辛焱這類防御力流派的雙手劍角色同樣適配狼末。雙手劍角色如今依舊是原神的輸出核心,占比超過半數。基本可以說,抽到就有角色能用得上。
千巖長槍與千巖古劍,這次的新四星武器,璃月特殊武器系列。副屬性方面略有爭議,有兩個版本,雙攻與攻暴傷,不過這都另說,精煉效果才是凍梨最看重的地方:每當隊伍內存在一名璃月角色時,提升武器持有者7%攻擊力與3%暴擊率,四層滿buff時增幅28%攻擊力與12%暴擊率。
倘若玩家可以在這次的武器池滿精,直接就是44%攻擊力與28%暴擊率。這不比五星還香么?唯一缺陷,璃月大劍角色適配的只有重云,好再近期有玩家研究出了一套核爆渡火重云(班尼特、砂糖、重云、任意),搭配此武器,正常玩家一個大招戳它二三十萬還是沒問題的。
六星體驗卡,流浪樂章,每一位法師賭狗必備滿精武器,凹極限傷害方面還得看它。攻暴傷搭配,此外滿精煉效果120%攻擊力、96%元素增傷、480精通增幅三選一。唯一缺陷,buff空檔期20秒,太長了。
至于祭禮弓和匣里龍吟,偏重點過高,近乎可理解為迪奧娜與刻晴專屬,有對應角色的滿精不虧。
武器池由于概率提升較為明顯,保底基本都是這兩把武器。而四星方面的up提升也是肉眼可見,甘雨那期,五把四星武器,凍梨70抽差不多全滿精了。對于角色足夠,原石有限的玩家,凍梨建議可適當考慮整些強力的五星武器,相比于新角色的加入,這對整個隊伍的提升更為明顯的。
原神帝君歸來是1.5版本中追加的一個鐘離角色UP池,鐘離池子值得抽取嗎?下面一起來看看原神1.5帝君歸來角色up池抽取指南
原神1.5帝君歸來角色up池抽取指南
※ 「 強度指標:戰場/后臺/速切 輸出能力」:站場輸出dps未考慮后臺技能、后臺輸出dps不考慮前臺角色、速切輸出dps帶入冷卻時間計算,裝備選擇及詞綴模組均取當前版本下最高配置,五星角色以0命為準、四星角色以滿命為準,武器同理,單體輸出評價降低半級
※ 「 指標 :隊伍生存/功能能力」:根據角色定位下的能力判定
※ 「 價值潛力 」根據角色技能模組 / 特殊機制等做出的預測性評定,也可以看作在未來環境中的保值度,星級越低則越容易被替代(該項僅供參考)
「塵世閑游·鐘離」
強度指標:★★★☆☆
指標:★★★★★
價值潛力:★★★★☆
巖元素綜合型長槍角色,突破增加巖元素傷害加成。V1.3版本經過一系列加強,鐘離成功翻身成為最強盾輔。
長按「元素戰技」可以產生覆蓋時長超過冷卻時間的高額護盾,讓許多旅行者斷手成為無腦站擼玩家。此外,還使鐘離護盾提供的全抗性降低效果幾乎能全程覆蓋,而作為第一個能夠降低巖元素抗性的角色,這十分有效的提高了雙巖隊伍的輸出能力,加強后的共鳴傷害也變得可觀起來。
鐘離的元素爆發在造成極高倍率巖元素傷害的同時可以“石化”敵人,“石化”可以有效限制敵人的行動,能夠起到應急救場和穩定輸出的作用。
鐘離的配隊十分靈活,常駐的減抗和護盾帶來的極高容錯率使鐘離在任何隊伍中都有一席之地,非常推薦沒有鐘離的旅行者至少抽取一只。但鐘離命之座的提升較低,零命鐘離已經能發揮其九成作用了,不推薦向鐘離額外抽取命座。另外,抽取第六命之座時旅行者需要考慮隊伍中主C是否需要控血(比如胡桃),否則其將會成為“內鬼”命座。
「智明無邪·煙緋」
強度指標:★★★★☆
指標:★☆☆☆☆
價值潛力:★★★☆☆
火元素輸出型法器角色。突破增加火元素傷害加成,此數值上略低于相同定位的「可莉」。從輸出機制上來看是一個比較依賴重擊駐場輸出的法師。
但與可莉完全不同的是,煙緋輸出時的手感非常順滑,雖然不能像可莉天賦一樣完全取消體力消耗,但解鎖一命后三層丹火印情況下就能減少75%的體力消耗,為煙緋重擊輸出提供了強有力的續航能力。
元素戰技冷卻時間為9S,產火元素微粒3粒左右,命中敵人時可以瞬間疊滿丹火印層數(滿命四層),一般銜接在重擊之后,用來馬上進行下一次重擊。不考慮冷卻時間的情況下,倍率在火元素角色中較高,配合銜接的重擊能打出較為可觀的小爆發傷害。
元素爆發釋放瞬間為煙緋疊滿丹火印,且可以在一段時間內為煙緋間斷提供丹火印(1S一枚)并提高煙緋的重擊傷害,解鎖四命后更可以提供一個可觀的護盾,顯然是為駐場輸出的煙緋設計的貼身技能。
舒適的手感換來的是較低的倍率,這極大的限制了煙緋的輸出上限,因此筆者認為碰瓷可莉還是有些困難的,但這應該也是煙緋做成四星角色的原因。筆者認為如果旅行者已經培養了五星火元素輸出角色,則不需要刻意培養煙緋;如果旅行者特別缺少火元素角色,可以略加培養用來破盾。
「貓尾特調·迪奧娜(冰)」
強度指標:★☆☆☆☆
指標:★★★★☆
冰元素型弓系角色。功能性較強的型角色,在初版深淵和目前深淵11層中都有非常不錯的表現。
元素戰技可以產生護盾值較為可觀的冰元素護盾,處于護盾保護下時,可以為切換的角色提供一瞬間的冰元素附著(不會因此凍結),可以將角色身上的噬能之雷DEBUFF附著量完全反應掉。
元素爆發間歇性回復圈內角色生命值的同時對圈內敵人造成冰元素傷害,為凍結流打法提供了較好的環境,解鎖第六命之座后,還能為圈內健康血量的玩家提供高額元素精通。是功能性極強的技能。未滿命且有意培養的的旅行者可以嘗試抽取一下,鐘離貓貓各帶一隊不就可以解放雙手了~
「未授勛之花·諾艾爾」
指標:★★★☆☆
價值潛力:★★☆☆☆
巖元素綜合型大劍角色。沒錯,你沒看錯,諾艾爾她又up了。
諾艾爾是一個無論輸出向還是向都較為依賴防御力的角色,在鐘離/迪奧娜出來后,其作為護盾的地位下降的較為厲害(元素戰技CD過長)。平心而論,諾艾爾在平民新手的前期作為過渡是較為不錯的選擇,但后期能力顯得后勁不足,在后期,她更多的是成為玩家口中的“人形高達”——六命后投入較多以成為開大持續輸出高額巖元素傷害的存在。雖然很想和上次一樣讓沒滿命的旅行者嘗試抽一下。
但我想女仆已經up了這么多次...就不用我再多說了吧......
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鐘離、胡桃都是走生命值路線,對普通玩家而言,堆疊4w血還是輕輕松松的,換算下來增加720點攻擊力。設圣遺物能選的位置都不加攻擊力,鐘離的基礎274攻,死之羽311攻,武器608攻、武器被動720共,共計1913,你隨便歪點攻擊力就破兩千。武器副屬性高爆傷,真就隨便整整,主C的輸出加血牛的生命值(魈、香菱用這武器同樣不賴)。
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但與可莉完全不同的是,煙緋輸出時的手感非常順滑,雖然不能像可莉天賦一樣完全取消體力消耗,但解鎖一命后三層丹火印情況下就能減少75%的體力消耗,為煙緋重擊輸出提供了強有力的續航能力。
元素戰技冷卻時間為9S,產火元素微粒3粒左右,命中敵人時可以瞬間疊滿丹火印層數(滿命四層),一般銜接在重擊之后,用來馬上進行下一次重擊。不考慮冷卻時間的情況下,倍率在火元素角色中較高,配合銜接的重擊能打出較為可觀的小爆發傷害。
元素爆發釋放瞬間為煙緋疊滿丹火印,且可以在一段時間內為煙緋間斷提供丹火印(1S一枚)并提高煙緋的重擊傷害,解鎖四命后更可以提供一個可觀的護盾,顯然是為駐場輸出的煙緋設計的貼身技能。
舒適的手感換來的是較低的倍率,這極大的限制了煙緋的輸出上限,因此筆者認為碰瓷可莉還是有些困難的,但這應該也是煙緋做成四星角色的原因。筆者認為如果旅行者已經培養了五星火元素輸出角色,則不需要刻意培養煙緋;如果旅行者特別缺少火元素角色,可以略加培養用來破盾。
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強度指標:★☆☆☆☆
指標:★★★★☆
價值潛力:★★★☆☆
冰元素型弓系角色。功能性較強的型角色,在初版深淵和目前深淵11層中都有非常不錯的表現。
元素戰技可以產生護盾值較為可觀的冰元素護盾,處于護盾保護下時,可以為切換的角色提供一瞬間的冰元素附著(不會因此凍結),可以將角色身上的噬能之雷DEBUFF附著量完全反應掉。
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強度指標:★★★☆☆
指標:★★★☆☆
價值潛力:★★☆☆☆
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