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1、通常我們都用指令做出刷怪籠。
2、指令:/setBlock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace。
3、刷怪籠是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵尸、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲,但是刷怪籠無法在生存模式擺放,如果需要得輸入指令。
(圖片來源網絡,侵刪)
4、大家如果把這條指令打進指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。里面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。
你好,請試試先用指令刷出一個基礎怪籠。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace該指令激活后,就會刷出一個裝有豬怪的籠子。
復雜怪籠的刷法:一,/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
二,這條指令里多出了好幾個參數,現在來解釋下參數含義:
1,SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
2,Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。
3,這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
刷怪籠指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
相關介紹:
把這條指令打進指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。里面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。
刷怪籠不能在生存模式中獲得,即使使用了精準集。然而,如果不用鎬開,開速度就會變慢,開后也不會掉落任何經驗。
擴展資料
在Ja版中,刷怪籠不在創造模式物品欄里,對它選擇方塊也不會生效,必須通過/give命令獲得,放置后默認是豬刷怪籠,但刷出的生物可以通過使用刷怪蛋更改。也可以使用/clone創建一個刷怪籠。在基巖版中,空的刷怪籠可以在創造模式物品欄中獲得,同時也可以使用選擇方塊獲得。
當玩家位于刷怪籠16格范圍內時,刷怪籠會在其周圍的8×3×8區域生成生物,提供該區域可被找到的生物種類的合適生成位置。方塊會嘗試在它周圍生成4只生物,然后在再次生成之前會等待10~39.95秒。
我的世界刷怪籠代碼指令教程,我的世界游戲中的指令設定是非常實用的,玩家可以通過各種指令實現想要實現的功能,但是這些方面也是針對代碼比較熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪籠的方法。
我的世界怎么獲得指令自定義刷豬籠的方法:
大家會看到,這個刷怪籠里會刷一個滿身鉆石裝備的僵尸,拿的鉆石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這只是表明上的,刷出來后還會帶有自定義怪物屬性,自定義藥水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應該是個超級boss刷怪籠。完全殺不死,無敵狀態。
進入教程時間。首先是教大家如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。里面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了?;A的/setblock指令我就不多說了。
之后教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
{EntityId:Cow}
大家把這條指令放進指令方塊里激活后,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什么還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
NBT教程指令:
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials指令:
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最后一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。后面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。后面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
輸入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是給最近的人一個刷怪籠。
游戲著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。
游戲里的各種活動包括集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務器或他們的單人模式中進行創造建筑物、作品與藝術創作。
生物:
主世界是多種生物的家園。生物的習性各不相同,且可能會對玩家造成不同程度的威脅,而根據這些特征,生物可以被分成數個類別。
不同種類的生物也擁有不同生成條件,其中包括時間、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他維度(譬如下界)中生成的生物偶爾會通過傳送門進入主世界。然而,末影龍和凋靈這樣的Boss生物無法使用傳送門。
我的世界指令代碼大全我的世界指令大全2021最新。相信有很多的小伙伴都在尋找我的世界指令代碼,今天小編就為大家整理了最新的指令代碼分享給大家!
一、我的世界指令代碼大全
單機指令(部分多人也適用)
/gamemode0是生存(極限)模式
/gamemode1是創造模式
/gamemode2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)
/gamemode3是生存(極限)模式
/give你的名字1371能得到命令方塊,在里面輸
死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue
防爆:/gamerulemobGriefingFalse
重設出生點:/spawnpoint@a
ascend-把自己提升到上一個平臺
bind{命令關鍵字}-設置一鍵命令
clear-清空控制臺
damage-關閉或者開啟傷害即無敵
descend-把自己移動到下面一個的平臺
destroy[all]-破壞當前的東西(背包)
defuse[all]-拆彈(拆除已經點燃了的TNT)
difficulty-設置游戲難度
dropstore-在身邊創建一個儲物柜
drops-開關物品掉落,關閉的話礦打怪不掉東西。
dupe[all]-東西
duplicate[all]-手上的東西并丟出來
worldse-保存退出游戲
explode[范圍]-設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄滅周圍所有的火
ext[all]-一樣是熄滅火
falldamage-開關高空落下傷害
firedamage-開關火的傷害
fly-飛行模式
freeze-凍結怪物
give[數量]-給一樣物品
goto-去一個地方
grow[all]-讓立即小麥成長
h[COMMAND]-命令列表/幫助
heal-補指定的血
health-設置生命值
help[COMMAND]-命令列表/幫助
home回到出生點
i[數量]-刷東西
instantmine-開關即時礦(礦無延遲)
item[數量][費用]給玩家物品,如果不指定則是最大的數量
itemname-顯示當前手上的物品名稱
itemstack[數量]-給玩家指定數量的物品
kill
jump-瞬移到鼠標所指的地方
killnpc[all]-殺死周圍全部NPC或者叫殺了附近所有除自己外的活體生物
worldexit-不保存退出游戲
light-把光永久性關閉
listwaypoints-列出所有路徑點
macro{參數}-允許運行宏
maxstack[物品ID&物品名稱&全部][數量]-最大的把某物品堆起來
mobdamage-怪物不會給你傷害
msg-添加一個消息到控制臺
music[音量]-播放音樂
noclip-穿墻
p-顯示當前坐標
pos現在玩家的坐標
reach-玩家到指定地方
rem-刪除指定路點
removedrops[all]-刪掉地上物品
rename-修改命令名稱
repair[all]-修復當前物品耐久
reset-恢復默認設置
search-搜索物品名稱
set-在這世界標記一個路徑點
setjump[JUMP&reset]-設置跳躍的高度落地傷害和移動1:1
setspawn[]設置當前位置X軸Y軸Z軸
world-世界情報
worldload-加載指定的文件
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置創建新地圖
worldlist-列出所有存檔
首先登場的是OP的指令大全:
/give給予人物品id數量-給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nickID名稱-給某人改一個名ID是加白名單的名字
/backup-運行備份命令
/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)
/healname-治療某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天譴(不填寫名字會雷擊鼠標指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping查看延遲
/seenname-查看某人最后退出的時間
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimitedid-給予自己無限的某物品
/weatherstorm/suntime-改變天氣,雷雨或晴天
/mmoeditnamesknamerank-如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成為雪后的樣子
/thaw-融雪(和冰)
/buther-殺死附近的怪物
/tree樹形-生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big-大樹ewquoia-紅木Tallsequoia-高大的紅木
Birch-衫樹Random-隨機
/up高度-將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//setid-將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo-還原上一次的WorldEdit行動
//redo-還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//movex-將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//movexup-將區域向上移動x塊
//movexdown-將區域向下移動x塊
replenish[all]-X
s名字-Sameas/set
search關鍵詞-搜索物品名稱
set名字-在這世界標記一個路徑點
setspeed[速度&重置]-設置移動速度
spawn[QTY]-產生一個生物
spawnstack{NAME&ID&random}-產生一個合體的怪物NPC
superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t-Sameas/tele
time[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-設置指定時間得到物品
timeschedule-設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間--涼宮春日漫無止境的八月
unbind-解除一個命令
waterdamage-開關潛水傷害
worldseed[SEED]-給你看看你世界里有多少個方塊
普通玩家指令:
注冊賬號:/register密碼重復密碼
登陸賬號:/login密碼
查看與服務器延遲(出現Pong的間隔就是你與服務器的延遲):/ping
查看金錢:/money或者balance
查看金錢排行榜:/balancetop
設置自己的家:/sethome
回到自己設置的家:/home
上鎖:[private]
顯示坐標:/getpos
給予別人金錢:/pay玩家ID金錢數量
領地創建命令:/rescreate領地名
領地查詢命令:/resinfo
創建領地時所選面積查詢命令:/resselectsize
添加區域進一個領地命令:/resareaadd領地名區域名
移除領地:/resremove領地名
二、我的世界2021指令代碼匯總
/kill@e[type=evocation_illager]清除衛道士
/gamemode0生存
/gamemode1創造
/gamemode2冒險
/gamemode3旁觀(舊版本不能使用)
/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令
/difficulty0,1,2,3分別是和平,簡單,普通,困難
/give玩家名物品ID物品數量給予玩家物品
/weatherrain下雨
/weatherclear無天氣
/weatherthunder雷陣雨
/kill
/spawnpoint設置重生點
/effectclear移除身上所有效果
/clear清除背包所有物品
/scoreboard計分板
/advancement更改玩家進度
,/bosar更改boss血條
,/clear清除玩家物品
,/clone方塊,
/data改變方塊或實體的NBT數據,
/datapack管理數據包,
/debug開始調試,
/defaultgamemode更改默認游戲模式
/difficulty設置難度,
/effect添加或移除藥水效果,
/enchant附魔玩家物品,
/execute以另一實體身份執行命令,
/experience刷經驗,
/fill填充方塊,
/function運行函數,
/gamemode更改游戲模式,
/gamerule更改游戲規則,
/give給玩家物品,
/help顯示幫助,
/kill殺死實體,
/locate定位最近的建筑坐標,
/me(不知道如何描述),
/particle生成粒子效果,
/playsound播放音樂,
/recipe管理合成,
/reload重載數據包,
/replaceitem替換物品
/say說話,
/scoreboard記分板,
/seed顯示,
/setblock放置方塊,
/setworldspawn設置出生點
/spawnpoint設置重生點,
/spreadplayers隨機分散實體,
/stats探測命令執行結果,
/stopsound停止音效,
/summon生成實體,
/tag修改實體標簽,
/team修改隊伍,
/teleport傳送實體(和tp有點區別),
/tell發私信,
/tellraw發送高級信息,
/testfor探測實體
/testforblock探測方塊,
/testforblocks探測區域內方塊是否相同,
/time更改或查詢時間,
/title顯示標題,
/toggledownfall切換天氣,
/tp傳送實體,
/trigger更改判據為trigger的計分板,
/weather設置天氣,
/worldborder更改世界邊緣,
/xp刷經驗.
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區域的方塊到另一處。
/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket服務器。
/deop撤銷玩家的管理員權限。
/difficulty設置難度等級。
/effect添加或移除狀態效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執行另一命令。
/experience給予玩家經驗。
/fill將某個區域填滿特定方塊。
/function運行一個函數。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。
/list列出服務器中的玩家。
/locate顯示最近給定結構的坐標。
/me顯示一條關于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobEVEnt控制或查詢允許運行的生物。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/op授予玩家管理員權限。
/particle創建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。
/se準備備份,查詢其狀態或恢復。
/say向多個玩家發送消息。
/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。
/setworldspawn設置世界出生點。
/spawnpoint為玩家設置出生點。
/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。
/stopsound停止音效。
/summon生成實體。
/tag修改玩家或實體的標簽。
/teleport/tp的替代命令,傳送實體。
/tell向另一玩家發送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor統計符合給定條件的實體。
/testforblock測定某方塊是否在某位置。
/testforblocks測定兩個區域中的方塊是否相同。
/time更改或查詢游戲中的世界時間。
/title管理屏幕上的標題。
/toggledownfall切換天氣。
/tp傳送實體。
/w/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/weather設置天氣。
/wsserver連接至WebSocket服務器。
/xp增加或減少經驗。
召喚生物:
召喚已馴服的僵尸馬:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}
召喚未馴服的僵尸馬:/summonEntityHorse~~~{Type:3}
召喚已馴服的骷髏馬:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}
召喚未馴服的骷髏馬:/summonEntityHorse~~~{Type:4}
召喚僵尸巨人:/summonGiant
/summonGiant巨型僵尸
/summonEnderDragon末影龍
/summonWitherBoss凋零
/summonSkeleton骷髏
/summonPig~~~輸入指令可以刷出一只豬
/summonCow~~~輸入指令可以刷出一只牛
/summonZombie~~~輸入指令可以刷出一只僵尸
/summonCow-牛
/summonChicken-雞
/summonMushroomCow-蘑菇牛
/summonBat-蝙蝠
/summonPig-豬
/summonEntityHorse-馬
/summonSheep-羊
/summonVillager-村民
/summonVillagerGolem-鐵傀儡
/summonSnowMan-雪傀儡
/summonWolf-狼/狗
/summonOzelot-貓
/summonSquid-魷魚
/summonZombie-僵尸
/summonSkeleton-骷髏
/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summonPigZombie-僵尸豬人
/summonGhast-幽靈/惡魂
/summonEnderman-末影人/“黑基佬”
/summonSilverfish-銀魚蟲/螨蟲
/summonEndermite-末影螨蟲
/summonSlime-史萊姆
/summonLaSlime-地獄史萊姆
/summonWitch-女巫
/summonGuardian-水下保衛
/summonBlaze-烈焰人
/summonSpider-蜘蛛
/summonCeSpider-洞穴蜘蛛
/summonEnderDragon-末影龍Boss
/summonWitherBoss-凋零Boss
/summonGiant-巨型僵尸
非生物:
/summonBoat-船
/summonMinecartRideable-普通礦車
/summonMinecartHopper-漏斗礦車
/summonMinecartFurnace-熔爐礦車
/summonMinecartCommandBlock-指令方塊礦車
/summonMinecartChest-箱子礦車
/summonMinecartSpawner-刷怪籠礦車
/summonSmallFireball-小型火球(烈焰人發出的)
/summonFireball-火球(惡魂發出的)
/summonItem-物品
/summonLeashKnot-繩子結
/summonPainting-畫
/summonLightningBolt-雷電
/summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子
/summonWitherSkull-凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
/summonEnderCrystal-末影水晶
/summonFireworksRocketEntity-已發出的煙火
/summonArrow-已射出的箭
/summonThrownPotion-已扔出的藥
ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠
/summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信號
/summonPrimedTnt-已點燃的TNT
/summonFallingSand-掉落沙屬性
/summonItemFrame-物品顯示
/summonXPOrb-經驗球
/summonunknown-魚餌
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我的世界刷怪代碼-我的世界刷怪機指令
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4、大家如果把這條指令打進指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。里面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。
我的世界?刷怪籠?指令是什么
你好,請試試先用指令刷出一個基礎怪籠。指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace該指令激活后,就會刷出一個裝有豬怪的籠子。
復雜怪籠的刷法:一,/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
二,這條指令里多出了好幾個參數,現在來解釋下參數含義:
1,SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
2,Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。
3,這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
我的世界刷怪籠代碼指令教程_我的世界怎么刷豬籠
刷怪籠指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
相關介紹:
把這條指令打進指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。里面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。
刷怪籠不能在生存模式中獲得,即使使用了精準集。然而,如果不用鎬開,開速度就會變慢,開后也不會掉落任何經驗。
擴展資料
在Ja版中,刷怪籠不在創造模式物品欄里,對它選擇方塊也不會生效,必須通過/give命令獲得,放置后默認是豬刷怪籠,但刷出的生物可以通過使用刷怪蛋更改。也可以使用/clone創建一個刷怪籠。在基巖版中,空的刷怪籠可以在創造模式物品欄中獲得,同時也可以使用選擇方塊獲得。
當玩家位于刷怪籠16格范圍內時,刷怪籠會在其周圍的8×3×8區域生成生物,提供該區域可被找到的生物種類的合適生成位置。方塊會嘗試在它周圍生成4只生物,然后在再次生成之前會等待10~39.95秒。
我的世界電腦版獲得刷怪籠的指令
我的世界刷怪籠代碼指令教程,我的世界游戲中的指令設定是非常實用的,玩家可以通過各種指令實現想要實現的功能,但是這些方面也是針對代碼比較熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪籠的方法。
我的世界怎么獲得指令自定義刷豬籠的方法:
大家會看到,這個刷怪籠里會刷一個滿身鉆石裝備的僵尸,拿的鉆石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這只是表明上的,刷出來后還會帶有自定義怪物屬性,自定義藥水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應該是個超級boss刷怪籠。完全殺不死,無敵狀態。
進入教程時間。首先是教大家如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。里面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了?;A的/setblock指令我就不多說了。
之后教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把這條指令放進指令方塊里激活后,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什么還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最后一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。后面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。后面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
我的世界指令代碼大全我的世界指令大全2022最新
輸入以下指令:/give @p mob_spawner 1,指令的意思是給最近的人一個刷怪籠。
游戲著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。
游戲里的各種活動包括集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務器或他們的單人模式中進行創造建筑物、作品與藝術創作。
生物:
主世界是多種生物的家園。生物的習性各不相同,且可能會對玩家造成不同程度的威脅,而根據這些特征,生物可以被分成數個類別。
不同種類的生物也擁有不同生成條件,其中包括時間、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他維度(譬如下界)中生成的生物偶爾會通過傳送門進入主世界。然而,末影龍和凋靈這樣的Boss生物無法使用傳送門。
我的世界指令代碼大全我的世界指令大全2021最新。相信有很多的小伙伴都在尋找我的世界指令代碼,今天小編就為大家整理了最新的指令代碼分享給大家!
一、我的世界指令代碼大全
單機指令(部分多人也適用)
/gamemode0是生存(極限)模式
/gamemode1是創造模式
/gamemode2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)
/gamemode3是生存(極限)模式
/give你的名字1371能得到命令方塊,在里面輸
死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue
防爆:/gamerulemobGriefingFalse
重設出生點:/spawnpoint@a
ascend-把自己提升到上一個平臺
bind{命令關鍵字}-設置一鍵命令
clear-清空控制臺
damage-關閉或者開啟傷害即無敵
descend-把自己移動到下面一個的平臺
destroy[all]-破壞當前的東西(背包)
defuse[all]-拆彈(拆除已經點燃了的TNT)
difficulty-設置游戲難度
dropstore-在身邊創建一個儲物柜
drops-開關物品掉落,關閉的話礦打怪不掉東西。
dupe[all]-東西
duplicate[all]-手上的東西并丟出來
worldse-保存退出游戲
explode[范圍]-設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄滅周圍所有的火
ext[all]-一樣是熄滅火
falldamage-開關高空落下傷害
firedamage-開關火的傷害
fly-飛行模式
freeze-凍結怪物
give[數量]-給一樣物品
goto-去一個地方
grow[all]-讓立即小麥成長
h[COMMAND]-命令列表/幫助
heal-補指定的血
health-設置生命值
help[COMMAND]-命令列表/幫助
home回到出生點
i[數量]-刷東西
instantmine-開關即時礦(礦無延遲)
item[數量][費用]給玩家物品,如果不指定則是最大的數量
itemname-顯示當前手上的物品名稱
itemstack[數量]-給玩家指定數量的物品
kill
jump-瞬移到鼠標所指的地方
killnpc[all]-殺死周圍全部NPC或者叫殺了附近所有除自己外的活體生物
worldexit-不保存退出游戲
light-把光永久性關閉
listwaypoints-列出所有路徑點
macro{參數}-允許運行宏
maxstack[物品ID&物品名稱&全部][數量]-最大的把某物品堆起來
mobdamage-怪物不會給你傷害
msg-添加一個消息到控制臺
music[音量]-播放音樂
noclip-穿墻
p-顯示當前坐標
pos現在玩家的坐標
reach-玩家到指定地方
rem-刪除指定路點
removedrops[all]-刪掉地上物品
rename-修改命令名稱
repair[all]-修復當前物品耐久
reset-恢復默認設置
search-搜索物品名稱
set-在這世界標記一個路徑點
setjump[JUMP&reset]-設置跳躍的高度落地傷害和移動1:1
setspawn[]設置當前位置X軸Y軸Z軸
world-世界情報
worldload-加載指定的文件
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置創建新地圖
worldlist-列出所有存檔
首先登場的是OP的指令大全:
/give給予人物品id數量-給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nickID名稱-給某人改一個名ID是加白名單的名字
/backup-運行備份命令
/fireball-發射一個火球(會破壞方塊)
/healname-治療某人
/invseename-查看某人的包裹
/lingtningname-天譴(不填寫名字會雷擊鼠標指向的地方)
/mutename-禁言某人
/ping查看延遲
/seenname-查看某人最后退出的時間
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimitedid-給予自己無限的某物品
/weatherstorm/suntime-改變天氣,雷雨或晴天
/mmoeditnamesknamerank-如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成為雪后的樣子
/thaw-融雪(和冰)
/buther-殺死附近的怪物
/tree樹形-生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big-大樹ewquoia-紅木Tallsequoia-高大的紅木
Birch-衫樹Random-隨機
/up高度-將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//setid-將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo-還原上一次的WorldEdit行動
//redo-還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//movex-將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//movexup-將區域向上移動x塊
//movexdown-將區域向下移動x塊
WorldEdit:
noclip-穿墻
p-顯示當前坐標
pos現在玩家的坐標
reach-玩家到指定地方
rem-刪除指定路點
removedrops[all]-刪掉地上物品
rename-修改命令名稱
replenish[all]-X
repair[all]-修復當前物品耐久
reset-恢復默認設置
s名字-Sameas/set
search關鍵詞-搜索物品名稱
set名字-在這世界標記一個路徑點
setjump[JUMP&reset]-設置跳躍的高度落地傷害和移動1:1
setspawn[]設置當前位置X軸Y軸Z軸
setspeed[速度&重置]-設置移動速度
spawn[QTY]-產生一個生物
spawnstack{NAME&ID&random}-產生一個合體的怪物NPC
superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform
t-Sameas/tele
time[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-設置指定時間得到物品
timeschedule-設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間--涼宮春日漫無止境的八月
unbind-解除一個命令
waterdamage-開關潛水傷害
world-世界情報
worldload-加載指定的文件
worldse-保存退出游戲
worldseed[SEED]-給你看看你世界里有多少個方塊
worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置創建新地圖
worldexit-不保存退出游戲
普通玩家指令:
注冊賬號:/register密碼重復密碼
登陸賬號:/login密碼
查看與服務器延遲(出現Pong的間隔就是你與服務器的延遲):/ping
查看金錢:/money或者balance
查看金錢排行榜:/balancetop
設置自己的家:/sethome
回到自己設置的家:/home
上鎖:[private]
顯示坐標:/getpos
給予別人金錢:/pay玩家ID金錢數量
領地創建命令:/rescreate領地名
領地查詢命令:/resinfo
創建領地時所選面積查詢命令:/resselectsize
添加區域進一個領地命令:/resareaadd領地名區域名
移除領地:/resremove領地名
二、我的世界2021指令代碼匯總
/kill@e[type=evocation_illager]清除衛道士
/gamemode0生存
/gamemode1創造
/gamemode2冒險
/gamemode3旁觀(舊版本不能使用)
/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令
/difficulty0,1,2,3分別是和平,簡單,普通,困難
/give玩家名物品ID物品數量給予玩家物品
/weatherrain下雨
/weatherclear無天氣
/weatherthunder雷陣雨
/kill
/spawnpoint設置重生點
/effectclear移除身上所有效果
/clear清除背包所有物品
/scoreboard計分板
/advancement更改玩家進度
,/bosar更改boss血條
,/clear清除玩家物品
,/clone方塊,
/data改變方塊或實體的NBT數據,
/datapack管理數據包,
/debug開始調試,
/defaultgamemode更改默認游戲模式
/difficulty設置難度,
/effect添加或移除藥水效果,
/enchant附魔玩家物品,
/execute以另一實體身份執行命令,
/experience刷經驗,
/fill填充方塊,
/function運行函數,
/gamemode更改游戲模式,
/gamerule更改游戲規則,
/give給玩家物品,
/help顯示幫助,
/kill殺死實體,
/locate定位最近的建筑坐標,
/me(不知道如何描述),
/particle生成粒子效果,
/playsound播放音樂,
/recipe管理合成,
/reload重載數據包,
/replaceitem替換物品
/say說話,
/scoreboard記分板,
/seed顯示,
/setblock放置方塊,
/setworldspawn設置出生點
/spawnpoint設置重生點,
/spreadplayers隨機分散實體,
/stats探測命令執行結果,
/stopsound停止音效,
/summon生成實體,
/tag修改實體標簽,
/team修改隊伍,
/teleport傳送實體(和tp有點區別),
/tell發私信,
/tellraw發送高級信息,
/testfor探測實體
/testforblock探測方塊,
/testforblocks探測區域內方塊是否相同,
/time更改或查詢時間,
/title顯示標題,
/toggledownfall切換天氣,
/tp傳送實體,
/trigger更改判據為trigger的計分板,
/weather設置天氣,
/worldborder更改世界邊緣,
/xp刷經驗.
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區域的方塊到另一處。
/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket服務器。
/deop撤銷玩家的管理員權限。
/difficulty設置難度等級。
/effect添加或移除狀態效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執行另一命令。
/experience給予玩家經驗。
/fill將某個區域填滿特定方塊。
/function運行一個函數。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。
/list列出服務器中的玩家。
/locate顯示最近給定結構的坐標。
/me顯示一條關于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobEVEnt控制或查詢允許運行的生物。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/op授予玩家管理員權限。
/particle創建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。
/se準備備份,查詢其狀態或恢復。
/say向多個玩家發送消息。
/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。
/setworldspawn設置世界出生點。
/spawnpoint為玩家設置出生點。
/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。
/stopsound停止音效。
/summon生成實體。
/tag修改玩家或實體的標簽。
/teleport/tp的替代命令,傳送實體。
/tell向另一玩家發送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor統計符合給定條件的實體。
/testforblock測定某方塊是否在某位置。
/testforblocks測定兩個區域中的方塊是否相同。
/time更改或查詢游戲中的世界時間。
/title管理屏幕上的標題。
/toggledownfall切換天氣。
/tp傳送實體。
/w/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/weather設置天氣。
/wsserver連接至WebSocket服務器。
/xp增加或減少經驗。
召喚生物:
召喚已馴服的僵尸馬:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}
召喚未馴服的僵尸馬:/summonEntityHorse~~~{Type:3}
召喚已馴服的骷髏馬:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}
召喚未馴服的骷髏馬:/summonEntityHorse~~~{Type:4}
召喚僵尸巨人:/summonGiant
/summonGiant巨型僵尸
/summonEnderDragon末影龍
/summonWitherBoss凋零
/summonSkeleton骷髏
/summonPig~~~輸入指令可以刷出一只豬
/summonCow~~~輸入指令可以刷出一只牛
/summonZombie~~~輸入指令可以刷出一只僵尸
/summonCow-牛
/summonChicken-雞
/summonMushroomCow-蘑菇牛
/summonBat-蝙蝠
/summonPig-豬
/summonEntityHorse-馬
/summonSheep-羊
/summonVillager-村民
/summonVillagerGolem-鐵傀儡
/summonSnowMan-雪傀儡
/summonWolf-狼/狗
/summonOzelot-貓
/summonSquid-魷魚
/summonZombie-僵尸
/summonSkeleton-骷髏
/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summonPigZombie-僵尸豬人
/summonGhast-幽靈/惡魂
/summonEnderman-末影人/“黑基佬”
/summonSilverfish-銀魚蟲/螨蟲
/summonEndermite-末影螨蟲
/summonSlime-史萊姆
/summonLaSlime-地獄史萊姆
/summonWitch-女巫
/summonGuardian-水下保衛
/summonBlaze-烈焰人
/summonSpider-蜘蛛
/summonCeSpider-洞穴蜘蛛
/summonEnderDragon-末影龍Boss
/summonWitherBoss-凋零Boss
/summonGiant-巨型僵尸
非生物:
/summonBoat-船
/summonMinecartRideable-普通礦車
/summonMinecartHopper-漏斗礦車
/summonMinecartFurnace-熔爐礦車
/summonMinecartCommandBlock-指令方塊礦車
/summonMinecartChest-箱子礦車
/summonMinecartSpawner-刷怪籠礦車
/summonSmallFireball-小型火球(烈焰人發出的)
/summonFireball-火球(惡魂發出的)
/summonItem-物品
/summonLeashKnot-繩子結
/summonPainting-畫
/summonLightningBolt-雷電
/summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子
/summonWitherSkull-凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
/summonEnderCrystal-末影水晶
/summonFireworksRocketEntity-已發出的煙火
/summonArrow-已射出的箭
/summonThrownPotion-已扔出的藥
ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠
/summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信號
/summonPrimedTnt-已點燃的TNT
/summonFallingSand-掉落沙屬性
/summonItemFrame-物品顯示
/summonXPOrb-經驗球
/summonunknown-魚餌
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游戲分類植物精靈
游戲分類soupsoup
游戲分類跨時代戰爭小游戲
游戲分類迷途貓之旅3
游戲分類戰艦移動2
游戲分類甲蟲娃娃
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