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第五人格中的監管者博士無法掛人是技能特質所決定的。因為博士的攻擊機制太強了,如果可以掛人的話那就無解了。第五人格中的監管者博士無法掛人是技能特質所決定的,博士的特質中擊倒求生者后求生者即刻開始掉血,求生者可以爬行,可以有一次自起的機會。
第五人格中的監管者博士和普通掛椅子一樣如果不過半倒地三次即可淘汰求生者。所以最適合博士的是控場,快速抓人,而不是守尸。之所以博士的攻擊機制太強了,如果可以掛人的話那就無解了。所以第五人格中的監管者博士是無法掛人的。
第五人格舉辦競選
(圖片來源網絡,侵刪)
深淵的呼喚是第五人格最高級別的賽事,是第五人格所有比賽項目中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。通過線上天梯海選賽、線上預選賽和線下總決賽的形式,為第五人格玩家提供參與,觀賞及游戲世界沉浸式體驗的賽事活動。
深淵的呼喚Ⅲ全球總決賽,深淵的呼喚Ⅲ全球總決賽在五一期間舉行,從各個賽區的線上預選賽中脫穎而出的16支戰隊集結上海,爭奪全球總決賽冠軍頭銜并瓜分總金額高達200萬元人民幣的獎金。
博士他的外在特質就是無法將求生者掛到狂歡之椅上,但是放血速度會加快許多且求生者不能自愈起來,所以不能掛人。
跳劈不僅對玩家傷害性高,而且還能劈毀一些阻礙物,比如圍墻和板子都可以利用跳劈損毀。小九表示,如果玩家能把握好跳劈,那玩起博士來肯定是得心應手。
但跳劈并不是隨便就可以使用的,因此跳劈的使用時機也要把握好,最好在某些阻礙性比較強大使用跳劈,比如紅教堂、月亮湖公園等地方可以最大程度提高跳劈的作用。
在第五人格中,這段時間可以說是制造者與被制造者的狂歡了,因為恰逢博士的制造者瘋眼的紀念日,而且也是博士攜帶自己金皮上線的紅利期。
所以去體驗博士玩法的玩家為數不少。畢竟這不僅僅是第一個聯動方設計的角色,也是第一個全程不能掛椅子的屠夫,不過在戰斗的過程中才發現,這博士真的太沒排面了。
1. 第五人格有哪些新手需要知道的常識
游戲現在有三張地圖:圣心醫院,軍工廠,紅教堂(4月12日更新),(每個地圖的特點在本文中不予介紹)每次進入游戲會隨機一張地圖。
第五人格新手基礎常識篇 萌新入門全解析 監管者以將四個人全部砍倒,并綁在狂歡之椅上放飛為目標,每一個求生者被擊中一次后處于受傷狀態,可被隊友治療,在受傷狀態再被擊中會倒地,放飛三個及以上即為勝利。 求生者以破譯五臺密碼機,打開大門逃生為目標,跑出去三個人即為勝利。
監管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而監管者只能踩板。求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來拖延被監管者追上的時間,簡單的來說就是溜監管者。
2. 第五人格常識有哪些 第五人格常識匯總
入門的常識
1.交互即是與地圖中的各種元素發生互動,比如:破解密碼機,開門救人拆椅子,翻窗翻板開箱子,這種狀態。交互狀態下被砍中會造成雙倍恐懼值,即恐懼震懾。第五人格新手進階攻略
2.恐懼震懾即在交互狀態下被擊中,產生雙倍恐懼,在未受傷狀態下也是一下倒地
3.監管者擁有兩點存在感就可以使用技能,五點存在感可以使用二階技能,造成一次恐懼提升一點存在感(普通擊中加一點,恐懼震懾兩點)
4.烏鴉:游戲中的烏鴉分為兩種,一種是存在于地圖中的,如果監管者點了有關天賦驚動烏鴉就會報點,另一種是長時間不破譯密碼機或者不被監管者頭上有烏鴉亂飛,這個時候監管者會知道你的位置,只要摸一下密碼機就行,當然報點被追的話烏鴉也是會消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的時候會有慢翻和快翻兩個狀態,在跑動狀態下翻即為快翻,所以有些時候和監管者繞窗和繞板的時候,會出現才翻過來馬上就要翻回去的情況,這個時候很容易出現慢翻,然后被恐懼震懾,這點需要特別注意。
6.在距離屠夫不遠的情況下,翻越板窗會給予屠夫報點的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻沒翻窗。
7.左上角的雷達可以知道在背對屠夫的時候知道屠夫大致的距離,屠夫的雷達會有紅點提示,所以即使有些時候沒有看到求生者,也可以多看雷達來判斷是否有卡視野的求生者。(此處卡視野是指利用下蹲姿態藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通過第三視角的旋轉卡墻角看監管者位置的卡視野)
3. 第五人格有哪些冷知識
1、地窖:最后一個存活著可以不開電機,走地窖逃生,地窖會在固定的三個地方隨機刷新。
2、抽板刀:就是監管者有意等求生者翻板子,翻的動作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。
3、恐懼:救人、修電機、翻窗、翻板子等等時被打,會觸發恐懼直接倒地。平時是2刀。
4、封窗、踩板子:會玩的屠夫點往上的一豎條技能可以封窗。踩板子可以對付無敵點的求生者,屠夫有屬性是追求生者多少秒后加速。
5、一刀斬:屠夫眼睛會變紅,屬性一路向下點。一刀斬時間是2分鐘。門開了求生者有恢復健康和加速。屠夫有一刀斬(平時2刀)和挽留(看到求生者在哪個門)屬性。所以最好留1個發電機別修完,1個在門口等,1個救人,1個在這個發電機這。同時救人,開門,修發電機。避免一刀斬。
6、挨一刀救隊友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救隊友,適合隊友是前鋒、空姐、魔術師、傭兵、等能自己逃跑的求生者。如果是園丁或者醫生,不管是自己還是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救殘血隊友逃命。
7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,園丁無法拆地下室4把。
8、如果對地圖不熟悉,索性玩空軍,然后學習掙扎和椅子坐穿的屬性。屠夫如果守你,很可能隊友全部發電機拆完跑了你還沒死。至少可以守4個發電機。
9、優先修三聯機:三聯機指周圍沒有什么障礙物的機子,上椅子后不好逃跑。一共7個發電機。守住三聯機求生者就不好跑了。因為要修好5個發電機才能跑。
10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有發電機、有無敵點、有逃生門。所以屠夫可以出生就去小木屋。
11、空軍寧愿交槍不要上椅子。上椅子很傷士氣。上來就拆椅子的園丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢復椅子。
12、被擊中時求生者有一個加速,可以依靠這個加速甩掉屠夫,不要走直線。對付紅蝶必須2個隊友配合,一個溜屠夫一個吸引屠夫。看著他。
13、游戲里多發信號,報告屠夫位置,和自己情況。
14、拆發電機最快的是盲女其次是機械師。前鋒、傭兵修發電機很慢。空軍在隊友上椅子后修的也很慢,隊友上椅子后就去救隊友吧。
15、地圖都有2個門是相反方向,如果隊友過不來,盡量吸引屠夫讓隊友可以去另外一個門。
16、廠長技能是傳送、小丑是沖刺、牛頭是鎖鏈、杰克是隱身、蜘蛛是吐絲、紅蝶是加速。不同的屠夫出生會有不同效果。可以利用不同效果來判斷是哪個屠夫。比如杰克一地零件,紅蝶有鈴鐺聲等。
17、第五人格中有一個防止求生者掛機的系統,長時間沒有進行交互、修電機、開門等等事情,求生者的頭頂就會飛三只烏鴉,烏鴉會告訴屠夫求生者的位置。
18、屠夫視角高躲在草叢里是能看到的,不要躲草叢。躲在柜子里有呼吸聲,柜子里也別躲。但是會玩的求生者知道,開柜子門時會先開一個縫隙。然后繼續打開還是關上可以利用這個縫隙來耍新手屠夫。會玩的屠夫直接甩刀一下就死了。
19、機械師的玩偶也會幫屠夫續技能經驗值,機械師玩偶可以給自己活著其它玩家治療。玩偶可以拆發電機,玩偶被一刀就死。
20、神棍(魔術師)救椅子上的人和治療都很慢,但是溜屠夫不錯,比如裝在修發電機,實際是影子萌新屠夫一刀后不能動了。裝是在救人,屠夫空一刀后救人。在門那吸引屠夫。
21、前鋒是可以撞拿氣球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手電筒一樣。算好時間。能保3就放棄那個上椅子的,讓他把椅子坐穿,守住屠夫。
22、蜘蛛的絲和廠長的玩偶都是可以拆的。
23、廠長交換玩偶位置后有加速。小丑第一次沖刺加了配件后是無限加速。杰克盡量在空曠地方在現身給第一刀。不然跑掉了。隱身技能還廢。牛頭怕對方蛇皮走位。牛頭可以隔著低障礙物拉人。蜘蛛雖然可以結痂但是需絲需要很久。
24、屠夫有3個好用的技能:金身(無敵)和傳送、閃現。金身躲空軍和板子的。閃現更好用。不會用閃現的金身不錯。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身維持2秒。傳送對于一刀斬打算翻盤的屠夫很有用。閃現玩的溜的屠夫基本就是直接帶走。
待補充。
4. 第五人格新手實用技巧都有哪些
①.跑動時會留下腳印,存在時間6秒左右,6秒內屠夫沿著你跑動痕跡會追找到你。
②.人類被監管者砍到會有兩秒加速,利用好這兩秒加速趕緊逃跑。③.地牢的狂歡座椅不能拆(萌新園丁別再去地牢拆了)。
④.解碼的時候被屠夫聆聽取消奔跑,走和蹲著解碼都不會觸發聆聽。⑤.柜子可以躲人,但是長時間躲藏,會有烏鴉報警。
受傷躲藏,會發出聲音。⑥.破譯中達到判定區域都不會被屠夫發現,打到60會有一定的進度條增加的獎勵。
⑦.人格數上限為100,也就是20個技能左右。⑧.游戲游戲禮包兌換在許愿墻,許愿墻在鏡子左邊墻壁。
5. 第五人格基本玩法技巧和注意事項有什么
在第五人格中不少玩家在游戲中玩逃生者經常失敗,亦或是玩屠夫被逃生者耍得團團轉。
這都是沒有注意一些玩法技巧的緣故。 新手基本玩法技巧如下: 1。
地窖:很多初入游戲的玩家不明白游戲過程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其實這是游戲中第二種逃生手段。 地窖的刷新位置隨機,沒有任何提示,只能依靠在全圖中搜索密碼機時發現。
地窖不需要鑰匙,他的開啟條件是游戲中只剩下一名玩家。也就是說,即使沒有搜尋到五個密碼機,你的隊友全部撲街,你就能夠走地窖啦。
2。恐懼震懾:這個真是賊雞兒討厭啊!只要在交互過程中被打中不換滿血還是殘血直接倒下。
交互包括,翻窗,翻板,救隊友等等。 3。
救人:第五人格屬于團隊游戲,很多時候看到隊友被掛上處刑臺忍不住就上去幫忙救人,但屠夫基本上都會守尸,上去救的過程中被砍一刀直接恐懼震懾,隊友沒救成自己也撲街。 我的建議是第一個隊友被掛時,抓緊時間找密碼機,第二個隊友被抓時看情況救人,如果大門打開兩人在門口就直接走吧,屠夫在開門會有一刀斬,打成平局也比四殺強。
4。大門位置:一張圖中大門是正對的,如果你在的大門處紅光閃爍,別猶豫,直接去對面,溜吧。
1、在開了兩臺電機之后,地圖上某個地點會出現一個地窖,跳進地窖可以直接逃生,但只有最后一個走的人才能跳。
2、電機校準的時候如果校準位置超出成功范圍就會觸電,不但會減少破譯的進度條,還會暴露自己的位置。(求生者有個人格可以在觸電時不暴露自己)
3、如果你看見屠夫周圍有一圈很大的綠色光芒,那就是正在使用正義懲戒(將范圍內的求生者擊暈并吸到自己身邊,但需要很長的蓄力時間)正義懲戒的使用按鈕在左上角的設置里面,設計這個技能的目的是針對惡意卡bug的玩家。
4、屠夫在攻擊時如果長按攻擊鍵可以蓄力攻擊,會有更長的延遲和更遠的攻擊距離。
5、求生者路過時可能驚起地圖中的烏鴉而暴露自己的位置,而如果一個求生者長時間既沒有摸電機和隊友,也沒有被追。那么他的頭上就會有一圈烏鴉繞成一個圓環在那飛。(特別明顯!)
6、在沒有被發現的情況下不要亂翻窗戶放板子,這些動作會讓附近的屠夫看到標記。
7、屠夫在追擊突然變向的敵人時的技巧:按下并松開攻擊鍵后,利用舉刀的時間迅速移動屏幕調整方向。
8、求生者在做動作的時候(翻窗子、開電機、治療等),如果被屠夫攻擊
9、被追的時候別老以為跑進拐角就可以原起來,屠夫在追你的時候能看見你一定時間內留下的腳印。
10、介于第8條的原因,屠夫在旁邊時不要傻乎乎地直接去救,而是應該等屠夫出手后的瞬間再去救,屠夫打完人后要隔幾秒才能出第二刀。
11、求生者們,你們選角色的時候,屠夫是可以看到你們坐在桌子旁,也能看到你們說的話哦。
12、如果隊伍里有空軍傭兵前鋒之類的角色,救人讓他上就好了,其他人接著開電,別一窩蜂全跑去救人,特別是律師這類需要萎縮的角色。空軍和傭兵被抓可以不急著救,他們能坐很久,先開兩臺電機更劃算。
13、空軍的信號槍雖然是自動鎖定的,但如果你和屠夫之間有障礙物的話會被擋住。
14、手電筒照屠夫并不是馬上生效的,需要照夠時間才能把屠夫照暈,近距離慎用,屠夫很容易在被暈之前先給你一刀。
15、所謂放血,實在在被擊暈狀態下,求生者很長時間里(很久)既沒有被放上椅子,也沒有被救起來,也會直接死掉。
16、椅子上天的機制:被綁后角色的圓形圖標內會顯示發射進度(紅色部分漲滿就飛天了),如果第一次在椅子上進度沒漲到一半,被救下后又被綁,進度會直接從一半開始;上一次在椅子上進度過半的求生者如果被救下后又被綁,就會直接。
17、扔骰子的時候長按,可以同時扔出多個骰子
18、杰克做攻擊、翻窗子、踩板子這些動作的時候會終止隱身和加速
19、廠長放的娃娃可以會把周圍(比較近)的求生者暴露出來,廠長可以和娃娃互換位置,這個娃娃是可以被拆的,正在被拆的時候廠長是不能換的。
20、補充:有求生者靠近傀儡時廠長的技能會不停抖動提醒廠長,而且廠長可以通過長按放置傀儡的按鍵扔出傀儡達到遠程安放傀儡的效果,會玩的廠長還會用傀儡追人。
21、屠夫有個人格能看見附近范圍的電機是否正在被破解,所以一般心跳了還是先躲吧。
22、如果你控制屠夫攻擊本該倒地的求生者卻出現“搏命掙扎”字樣。說明有人點了化險為夷這個人格,他第一次救人成功后,自己和被救的人都會無敵30,但傷害還是會在結束后觸發,所以打出搏命后繼續跟蹤,時間一到他就會自己倒地。
23、每個箱子里都可以翻出一件其他角色自帶的道具(也可能翻到你自己的)
24、當屠夫站在缺口中時放下板子,可以將屠夫砸暈幾秒。
25、關于騙刀救人:比扛刀救人更劃算的一種救人方式。一般的操作是:在掛人的椅子旁邊晃動,盯準屠夫出刀的動作馬上變向躲開,再趁屠夫收刀時間迅速完成救人。 進階:稍微聰明的屠夫只要你不出手救,他就不出刀,這時候可以裝直接救人,在進度條剛出現的時候就馬上取消閃開,從而騙出屠夫的一刀。
26、判斷電機是否已經破譯:電機的桿子上有個燈(位置就在頂端發亮部分的下面一點,燈是朝下射的,燈光為白色),電機破譯完成后這個燈就會打開。
27、關于快慢翻:翻過窗子和板子時有快翻和慢翻之分,在奔跑模式下,按住方向鍵(即人物正在跑動)這時候就是快翻,速度快但會爆點。在其他移動狀態按鍵或者奔跑模式時原地停住再按鍵,則是慢翻,速度慢但不報點。
28、屠夫牽氣球的時候也可以進行攻擊。屠夫可以將氣球上的人暫時放下(屏幕右下角一個向下的箭頭的圖標,放下后仍是倒地狀態),但下一次牽起時會保留放下前的掙脫進度。
園丁能做什么
1.園丁可以破壞椅子
園丁從一開始就攜帶工具箱,因此可以破壞火箭椅。但是,能夠破壞的椅子數量是有限的,只能銷毀11張椅子。
不能把所有椅子都弄壞,地下室的火箭椅是堅不可摧的!
2.破解密碼機也相對容易
根據外在特征,可以降低判定失誤率,擴大成功范圍。因此,解讀工作可以穩定進行。
園丁會處于不利地位
1.對監管者會變的相當有利
園丁可以輕松破壞椅子,但遇到監管者就是死路一條了。還沒有開始使用監管者的玩家很容易感到園丁對自己不利,但如果知道應對方法,就很容易變得有利。
時間都花在拆椅子上,就減少了破譯密碼機時間,而這大大增加了搜索求生者的時間!
園丁的基本對策
1.可以使用“失常”輕松解決
監管者通過使用特質“失常”,可以瞬間修理被破壞的火箭椅。因此,如果擔心就配備“失常”特質吧!
園丁人數的對策
1.如果有一位園丁時
當收到椅子斷裂的通知時,首先應攻擊附近的園丁,減小椅子被毀的風險。
2.當有兩位或三位園丁時
如果有多個園丁,則很可能有人會破壞椅子。如果擔心就配備“失常”,在這種情況下,最好在搜尋求生者時記住椅子的位置。
3.有四位園丁的時
配備特質“失常”記住火箭椅的位置,減少給你帶來的困擾。
第五人格中不少玩家都喜歡攝影師約瑟夫,但現在的這種上分環境下,不少玩家同時也覺得攝影師難免有些偏弱。其實不然,約瑟夫擁有很多實戰的小技巧,在上分中都十分有用,接下來小編就給玩家們分享一下約瑟夫的實戰技巧攻略。
玩法技巧
定點回溯:利用攝影師二技能可以回到15秒內任意位置的效果,把二技能按到最大的距離。
由于我們拉的是最大距離,是15秒即將過去的瞬間,求生者是不容易看到腳印的,這樣就會讓求生者有一定的松懈。這個技巧除了守電門,還可以守密碼機、守椅子等。
反向暗殺:很多時候求生者為了防止被攝影師暗殺會進入相中世界破譯,這時可根據現實世界密碼機是否有聲音,來推斷求生者有沒有可能在相中世界破譯,使用一階技能進入相中世界反向暗殺。又或者在遠處看到對方在相中世界修機,然后進入現實世界,反向暗殺。
鏡像氣球刀:在相中世界找到求生者鏡像后并擊倒,牽起求生者鏡像后尋找其他求生者鏡像。在相中世界即將崩塌時,對著另一個鏡像打出氣球刀。如果另一求生者鏡像正在破譯密碼機,那么在相中世界崩塌的瞬間,可以再對準打出一刀,有幾率直接擊倒正在破譯的求生者。
鏡像過板:鏡像開啟后,求生者放下木板,此時相中世界的木板記錄著之前未放下的狀態,所以可以利用照相機的殘留影像進入相中世界,通過木板后使用一階技能回到現實世界繼續追擊求生者。這個技巧需要周圍有相機時使用,如果使用一階技能進入相中世界,可能會導致無法立即回到現實世界從而跟丟求生者。
卡紅光:攝影師的二階技能在使用的時候可以固定轉到一個視角,然后移動形成卡紅光的效果。
現實鏡像雙重回溯:攝影師從相中世界出來后,可以通過二階技能回到相中世界,這個技巧可以和其他技巧相結合,比如定點回溯配合相中世界,打求生者一個措手不及。
雙通緝:一般來說,監管者每次只能觸發一個通緝效果,但是攝影師可以通過技能機制觸發出兩個通緝效果。把求生者放到相中世界的狂歡之椅上,會觸發一個通緝。在鏡像崩塌后掛到現實的狂歡之椅上,會觸發第二個通緝,從而做到雙通緝效果。
非法搬運:在相中世界牽起求生者朝地下室走,待相中世界結束后,求生者會掉落在地上,再次牽氣球后,掙扎進度會從零開始計算,這樣攝影師就有足夠的時間將求生者帶入地下室。
需要把握好求生者掙扎掉的時間,以及前往目的地所需的時間,避免過早牽氣球導致求生者在相中世界結束前掙扎下來,或者太晚牽氣球導致時間不夠走到狂歡之椅。
看烏鴉:求生者經過烏鴉的時候,烏鴉會被驚擾飛起來。而現實烏鴉飛,相中世界烏鴉也會同時飛,憑此可以在相中世界判斷現實世界求生者的大致位置。
拍照躲槍:當空軍開槍的時候,如果站在相機附近,可以立馬點拍照,這樣攝影師的身位會瞬間移動到相機后面,利用相機躲避信號槍。
騙香水:
①在相中世界打鏡像的時候,如果發現了調香師,可以選擇在相中世界即將崩塌的前一秒打一刀調香師,這個瞬間一般調香師是無法反應過來的。
②牽起調香師鏡像時,不用著急掛上狂歡之椅,讓調香師產生一種監管者無法將鏡像掛上狂歡之椅或者不掛狂歡之椅的錯覺,這樣調香師就會在相中世界崩塌前施放香水準備回溯。此時,我們可以在相中世界崩塌的前一秒將調香師鏡像放上狂歡之椅,待相中世界結束調香師會倒地,達到騙香水的效果。
第五人格游戲中最關鍵的還是壓機問題。機子壓的好,就算前面了,后面也還可能有很大勝利的余地。壓機這個任務至關重要,壓機也有講究,并不是隨便一壓就能行,那么我們應該怎么壓機呢?下面一起來看看第五人格壓機小技巧分享吧。
所謂壓機的時候機子什么時候開呢?就是要等隊友被打后,趁著屠夫擦刀的時間趕緊開。一般有隊友在椅子上的時候,并不是隊友被救下來的那一瞬間開機,應該要等隊友倒地后再開。本身最后屠夫都是會帶一刀斬的,半血和滿血是沒差的,趁著屠夫擦刀時間趕緊開門,還能給隊友爭取不少轉點時間。
有的時候也會遇見這種情況,隊友去救人,沒有成功把人救下來,就倒了,這個時候你壓好密碼機的話,不要猶豫,馬上開機。這樣倒地的隊友能瞬間起來也能成功把人救下來,不是應該傻傻的猶豫不開,這樣是非常虧的。
我們說壓好密碼機了是要等屠夫擦刀的時間開,這并不是絕對的。當有的隊友處于安全位置的時候,他一般都會給你發一些
快走,
專心破譯
之類的信號,暗示他現在位置安全,可以直接開門。當你看到這些信息后,別不懂其中的意思,一直守在密碼機前。有的玩家就是必須要等隊友受傷了才肯開門,這樣是非常呆板且浪費時間的。
此外,特別要注意的,有搏命紅圈的情況下,當搏命一變紅,最好就立即開門,不要等到搏命紅圈消失后,隊友倒地后才開門,這樣做是沒什么用的。畢竟有的屠夫就會一直選擇跟在后面,等你倒地,到時候說不定還來不及開就已經被綁上椅子了。還有,傭兵一定要血線過半才能開,傭兵特殊的特質,如傭兵被一刀斬或者震懾了,那么應該在它血線過半的時候再開啟密碼機,在血線未過半之前開的話,傭兵還是會照常倒地。到時候別怪傭兵沒帶一刀斬,是你自己操作失誤了。
據傳聞網易在這款游戲的時候,原本是打算讓求生者被綁在斷頭臺上,不過由于這個場面太過于恐怖,所以被更換下來,改成綁在狂歡之椅上,讓原本緊張詭異的游戲氛圍瞬間變得滑稽了很多,減少了玩家的心理負擔。從家長的角度來說,這樣設計也不會給他們的孩子造成過度的負面影響,對企業來說,這樣做法既能讓游戲富含自身特色,又不會觸犯相關行業規定,是一個明智的做法。
雖然說斷頭臺被改換成了狂歡之椅,但可不要小瞧了這款游戲的挑戰性,第五人格官方在游戲背景和監管者的形象塑造上花費了很多功夫,再搭配上求生者各類緊張害怕的姿態,使得這款游戲變得十分有意思。先來說一下游戲背景,當前游戲背景主要是以發生大火的西歐中世紀莊園為原型,整個游戲地圖被黑夜和濃霧籠罩著,所有的樹木清一色都是掉光葉子并且造型詭怪的枯木構成,讓游戲背景顯得十分詭異,不少玩家直呼。
再來講一下監管者的形象塑造,當前第五人格的監管者有廠長,蜘蛛,紅蝶,小丑等,我以其中最火的紅蝶為例,紅蝶的形象塑造得非常成功,把所有東方詭異元素全部融合在了一起,使得監管者形象成為了邪惡的象征。對于求生者,其實他們的形象都是清一色的嬌小,弱不禁風,和強大的監管者體型形成鮮明對比。
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第五人格舉辦競選
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深淵的呼喚是第五人格最高級別的賽事,是第五人格所有比賽項目中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。通過線上天梯海選賽、線上預選賽和線下總決賽的形式,為第五人格玩家提供參與,觀賞及游戲世界沉浸式體驗的賽事活動。
深淵的呼喚Ⅲ全球總決賽,深淵的呼喚Ⅲ全球總決賽在五一期間舉行,從各個賽區的線上預選賽中脫穎而出的16支戰隊集結上海,爭奪全球總決賽冠軍頭銜并瓜分總金額高達200萬元人民幣的獎金。
第五人格小知識
博士他的外在特質就是無法將求生者掛到狂歡之椅上,但是放血速度會加快許多且求生者不能自愈起來,所以不能掛人。
跳劈不僅對玩家傷害性高,而且還能劈毀一些阻礙物,比如圍墻和板子都可以利用跳劈損毀。小九表示,如果玩家能把握好跳劈,那玩起博士來肯定是得心應手。
但跳劈并不是隨便就可以使用的,因此跳劈的使用時機也要把握好,最好在某些阻礙性比較強大使用跳劈,比如紅教堂、月亮湖公園等地方可以最大程度提高跳劈的作用。
在第五人格中,這段時間可以說是制造者與被制造者的狂歡了,因為恰逢博士的制造者瘋眼的紀念日,而且也是博士攜帶自己金皮上線的紅利期。
所以去體驗博士玩法的玩家為數不少。畢竟這不僅僅是第一個聯動方設計的角色,也是第一個全程不能掛椅子的屠夫,不過在戰斗的過程中才發現,這博士真的太沒排面了。
第五人格新攻略 第五人格新手攻略分享
1. 第五人格有哪些新手需要知道的常識
游戲現在有三張地圖:圣心醫院,軍工廠,紅教堂(4月12日更新),(每個地圖的特點在本文中不予介紹)每次進入游戲會隨機一張地圖。
第五人格新手基礎常識篇 萌新入門全解析 監管者以將四個人全部砍倒,并綁在狂歡之椅上放飛為目標,每一個求生者被擊中一次后處于受傷狀態,可被隊友治療,在受傷狀態再被擊中會倒地,放飛三個及以上即為勝利。 求生者以破譯五臺密碼機,打開大門逃生為目標,跑出去三個人即為勝利。
監管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而監管者只能踩板。求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來拖延被監管者追上的時間,簡單的來說就是溜監管者。
2. 第五人格常識有哪些 第五人格常識匯總
入門的常識
1.交互即是與地圖中的各種元素發生互動,比如:破解密碼機,開門救人拆椅子,翻窗翻板開箱子,這種狀態。交互狀態下被砍中會造成雙倍恐懼值,即恐懼震懾。第五人格新手進階攻略
2.恐懼震懾即在交互狀態下被擊中,產生雙倍恐懼,在未受傷狀態下也是一下倒地
3.監管者擁有兩點存在感就可以使用技能,五點存在感可以使用二階技能,造成一次恐懼提升一點存在感(普通擊中加一點,恐懼震懾兩點)
4.烏鴉:游戲中的烏鴉分為兩種,一種是存在于地圖中的,如果監管者點了有關天賦驚動烏鴉就會報點,另一種是長時間不破譯密碼機或者不被監管者頭上有烏鴉亂飛,這個時候監管者會知道你的位置,只要摸一下密碼機就行,當然報點被追的話烏鴉也是會消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的時候會有慢翻和快翻兩個狀態,在跑動狀態下翻即為快翻,所以有些時候和監管者繞窗和繞板的時候,會出現才翻過來馬上就要翻回去的情況,這個時候很容易出現慢翻,然后被恐懼震懾,這點需要特別注意。
6.在距離屠夫不遠的情況下,翻越板窗會給予屠夫報點的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻沒翻窗。
7.左上角的雷達可以知道在背對屠夫的時候知道屠夫大致的距離,屠夫的雷達會有紅點提示,所以即使有些時候沒有看到求生者,也可以多看雷達來判斷是否有卡視野的求生者。(此處卡視野是指利用下蹲姿態藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通過第三視角的旋轉卡墻角看監管者位置的卡視野)
3. 第五人格有哪些冷知識
1、地窖:最后一個存活著可以不開電機,走地窖逃生,地窖會在固定的三個地方隨機刷新。
2、抽板刀:就是監管者有意等求生者翻板子,翻的動作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中求生者,翻板子要2秒。
3、恐懼:救人、修電機、翻窗、翻板子等等時被打,會觸發恐懼直接倒地。平時是2刀。
4、封窗、踩板子:會玩的屠夫點往上的一豎條技能可以封窗。踩板子可以對付無敵點的求生者,屠夫有屬性是追求生者多少秒后加速。
5、一刀斬:屠夫眼睛會變紅,屬性一路向下點。一刀斬時間是2分鐘。門開了求生者有恢復健康和加速。屠夫有一刀斬(平時2刀)和挽留(看到求生者在哪個門)屬性。所以最好留1個發電機別修完,1個在門口等,1個救人,1個在這個發電機這。同時救人,開門,修發電機。避免一刀斬。
6、挨一刀救隊友:求生者可以挨2刀,送一刀直接救隊友,適合隊友是前鋒、空姐、魔術師、傭兵、等能自己逃跑的求生者。如果是園丁或者醫生,不管是自己還是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救殘血隊友逃命。
7、椅子一共16把,地上12把,地下室4把,園丁無法拆地下室4把。
8、如果對地圖不熟悉,索性玩空軍,然后學習掙扎和椅子坐穿的屬性。屠夫如果守你,很可能隊友全部發電機拆完跑了你還沒死。至少可以守4個發電機。
9、優先修三聯機:三聯機指周圍沒有什么障礙物的機子,上椅子后不好逃跑。一共7個發電機。守住三聯機求生者就不好跑了。因為要修好5個發電機才能跑。
10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有發電機、有無敵點、有逃生門。所以屠夫可以出生就去小木屋。
11、空軍寧愿交槍不要上椅子。上椅子很傷士氣。上來就拆椅子的園丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢復椅子。
12、被擊中時求生者有一個加速,可以依靠這個加速甩掉屠夫,不要走直線。對付紅蝶必須2個隊友配合,一個溜屠夫一個吸引屠夫。看著他。
13、游戲里多發信號,報告屠夫位置,和自己情況。
14、拆發電機最快的是盲女其次是機械師。前鋒、傭兵修發電機很慢。空軍在隊友上椅子后修的也很慢,隊友上椅子后就去救隊友吧。
15、地圖都有2個門是相反方向,如果隊友過不來,盡量吸引屠夫讓隊友可以去另外一個門。
16、廠長技能是傳送、小丑是沖刺、牛頭是鎖鏈、杰克是隱身、蜘蛛是吐絲、紅蝶是加速。不同的屠夫出生會有不同效果。可以利用不同效果來判斷是哪個屠夫。比如杰克一地零件,紅蝶有鈴鐺聲等。
17、第五人格中有一個防止求生者掛機的系統,長時間沒有進行交互、修電機、開門等等事情,求生者的頭頂就會飛三只烏鴉,烏鴉會告訴屠夫求生者的位置。
18、屠夫視角高躲在草叢里是能看到的,不要躲草叢。躲在柜子里有呼吸聲,柜子里也別躲。但是會玩的求生者知道,開柜子門時會先開一個縫隙。然后繼續打開還是關上可以利用這個縫隙來耍新手屠夫。會玩的屠夫直接甩刀一下就死了。
19、機械師的玩偶也會幫屠夫續技能經驗值,機械師玩偶可以給自己活著其它玩家治療。玩偶可以拆發電機,玩偶被一刀就死。
20、神棍(魔術師)救椅子上的人和治療都很慢,但是溜屠夫不錯,比如裝在修發電機,實際是影子萌新屠夫一刀后不能動了。裝是在救人,屠夫空一刀后救人。在門那吸引屠夫。
21、前鋒是可以撞拿氣球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手電筒一樣。算好時間。能保3就放棄那個上椅子的,讓他把椅子坐穿,守住屠夫。
22、蜘蛛的絲和廠長的玩偶都是可以拆的。
23、廠長交換玩偶位置后有加速。小丑第一次沖刺加了配件后是無限加速。杰克盡量在空曠地方在現身給第一刀。不然跑掉了。隱身技能還廢。牛頭怕對方蛇皮走位。牛頭可以隔著低障礙物拉人。蜘蛛雖然可以結痂但是需絲需要很久。
24、屠夫有3個好用的技能:金身(無敵)和傳送、閃現。金身躲空軍和板子的。閃現更好用。不會用閃現的金身不錯。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身維持2秒。傳送對于一刀斬打算翻盤的屠夫很有用。閃現玩的溜的屠夫基本就是直接帶走。
待補充。
4. 第五人格新手實用技巧都有哪些
①.跑動時會留下腳印,存在時間6秒左右,6秒內屠夫沿著你跑動痕跡會追找到你。
②.人類被監管者砍到會有兩秒加速,利用好這兩秒加速趕緊逃跑。③.地牢的狂歡座椅不能拆(萌新園丁別再去地牢拆了)。
④.解碼的時候被屠夫聆聽取消奔跑,走和蹲著解碼都不會觸發聆聽。⑤.柜子可以躲人,但是長時間躲藏,會有烏鴉報警。
受傷躲藏,會發出聲音。⑥.破譯中達到判定區域都不會被屠夫發現,打到60會有一定的進度條增加的獎勵。
⑦.人格數上限為100,也就是20個技能左右。⑧.游戲游戲禮包兌換在許愿墻,許愿墻在鏡子左邊墻壁。
5. 第五人格基本玩法技巧和注意事項有什么
在第五人格中不少玩家在游戲中玩逃生者經常失敗,亦或是玩屠夫被逃生者耍得團團轉。
這都是沒有注意一些玩法技巧的緣故。 新手基本玩法技巧如下: 1。
地窖:很多初入游戲的玩家不明白游戲過程中右上角第二行的地窖已刷新是什么意思,其實這是游戲中第二種逃生手段。 地窖的刷新位置隨機,沒有任何提示,只能依靠在全圖中搜索密碼機時發現。
地窖不需要鑰匙,他的開啟條件是游戲中只剩下一名玩家。也就是說,即使沒有搜尋到五個密碼機,你的隊友全部撲街,你就能夠走地窖啦。
2。恐懼震懾:這個真是賊雞兒討厭啊!只要在交互過程中被打中不換滿血還是殘血直接倒下。
交互包括,翻窗,翻板,救隊友等等。 3。
救人:第五人格屬于團隊游戲,很多時候看到隊友被掛上處刑臺忍不住就上去幫忙救人,但屠夫基本上都會守尸,上去救的過程中被砍一刀直接恐懼震懾,隊友沒救成自己也撲街。 我的建議是第一個隊友被掛時,抓緊時間找密碼機,第二個隊友被抓時看情況救人,如果大門打開兩人在門口就直接走吧,屠夫在開門會有一刀斬,打成平局也比四殺強。
4。大門位置:一張圖中大門是正對的,如果你在的大門處紅光閃爍,別猶豫,直接去對面,溜吧。
第五人格監管者如何應對園丁拆椅這一技能
1、在開了兩臺電機之后,地圖上某個地點會出現一個地窖,跳進地窖可以直接逃生,但只有最后一個走的人才能跳。
2、電機校準的時候如果校準位置超出成功范圍就會觸電,不但會減少破譯的進度條,還會暴露自己的位置。(求生者有個人格可以在觸電時不暴露自己)
3、如果你看見屠夫周圍有一圈很大的綠色光芒,那就是正在使用正義懲戒(將范圍內的求生者擊暈并吸到自己身邊,但需要很長的蓄力時間)正義懲戒的使用按鈕在左上角的設置里面,設計這個技能的目的是針對惡意卡bug的玩家。
4、屠夫在攻擊時如果長按攻擊鍵可以蓄力攻擊,會有更長的延遲和更遠的攻擊距離。
5、求生者路過時可能驚起地圖中的烏鴉而暴露自己的位置,而如果一個求生者長時間既沒有摸電機和隊友,也沒有被追。那么他的頭上就會有一圈烏鴉繞成一個圓環在那飛。(特別明顯!)
6、在沒有被發現的情況下不要亂翻窗戶放板子,這些動作會讓附近的屠夫看到標記。
7、屠夫在追擊突然變向的敵人時的技巧:按下并松開攻擊鍵后,利用舉刀的時間迅速移動屏幕調整方向。
8、求生者在做動作的時候(翻窗子、開電機、治療等),如果被屠夫攻擊
9、被追的時候別老以為跑進拐角就可以原起來,屠夫在追你的時候能看見你一定時間內留下的腳印。
10、介于第8條的原因,屠夫在旁邊時不要傻乎乎地直接去救,而是應該等屠夫出手后的瞬間再去救,屠夫打完人后要隔幾秒才能出第二刀。
11、求生者們,你們選角色的時候,屠夫是可以看到你們坐在桌子旁,也能看到你們說的話哦。
12、如果隊伍里有空軍傭兵前鋒之類的角色,救人讓他上就好了,其他人接著開電,別一窩蜂全跑去救人,特別是律師這類需要萎縮的角色。空軍和傭兵被抓可以不急著救,他們能坐很久,先開兩臺電機更劃算。
13、空軍的信號槍雖然是自動鎖定的,但如果你和屠夫之間有障礙物的話會被擋住。
14、手電筒照屠夫并不是馬上生效的,需要照夠時間才能把屠夫照暈,近距離慎用,屠夫很容易在被暈之前先給你一刀。
15、所謂放血,實在在被擊暈狀態下,求生者很長時間里(很久)既沒有被放上椅子,也沒有被救起來,也會直接死掉。
16、椅子上天的機制:被綁后角色的圓形圖標內會顯示發射進度(紅色部分漲滿就飛天了),如果第一次在椅子上進度沒漲到一半,被救下后又被綁,進度會直接從一半開始;上一次在椅子上進度過半的求生者如果被救下后又被綁,就會直接。
17、扔骰子的時候長按,可以同時扔出多個骰子
18、杰克做攻擊、翻窗子、踩板子這些動作的時候會終止隱身和加速
19、廠長放的娃娃可以會把周圍(比較近)的求生者暴露出來,廠長可以和娃娃互換位置,這個娃娃是可以被拆的,正在被拆的時候廠長是不能換的。
20、補充:有求生者靠近傀儡時廠長的技能會不停抖動提醒廠長,而且廠長可以通過長按放置傀儡的按鍵扔出傀儡達到遠程安放傀儡的效果,會玩的廠長還會用傀儡追人。
21、屠夫有個人格能看見附近范圍的電機是否正在被破解,所以一般心跳了還是先躲吧。
22、如果你控制屠夫攻擊本該倒地的求生者卻出現“搏命掙扎”字樣。說明有人點了化險為夷這個人格,他第一次救人成功后,自己和被救的人都會無敵30,但傷害還是會在結束后觸發,所以打出搏命后繼續跟蹤,時間一到他就會自己倒地。
23、每個箱子里都可以翻出一件其他角色自帶的道具(也可能翻到你自己的)
24、當屠夫站在缺口中時放下板子,可以將屠夫砸暈幾秒。
25、關于騙刀救人:比扛刀救人更劃算的一種救人方式。一般的操作是:在掛人的椅子旁邊晃動,盯準屠夫出刀的動作馬上變向躲開,再趁屠夫收刀時間迅速完成救人。 進階:稍微聰明的屠夫只要你不出手救,他就不出刀,這時候可以裝直接救人,在進度條剛出現的時候就馬上取消閃開,從而騙出屠夫的一刀。
26、判斷電機是否已經破譯:電機的桿子上有個燈(位置就在頂端發亮部分的下面一點,燈是朝下射的,燈光為白色),電機破譯完成后這個燈就會打開。
27、關于快慢翻:翻過窗子和板子時有快翻和慢翻之分,在奔跑模式下,按住方向鍵(即人物正在跑動)這時候就是快翻,速度快但會爆點。在其他移動狀態按鍵或者奔跑模式時原地停住再按鍵,則是慢翻,速度慢但不報點。
28、屠夫牽氣球的時候也可以進行攻擊。屠夫可以將氣球上的人暫時放下(屏幕右下角一個向下的箭頭的圖標,放下后仍是倒地狀態),但下一次牽起時會保留放下前的掙脫進度。
第五人格監管者攝影師實戰技巧攻略
園丁能做什么
1.園丁可以破壞椅子
園丁從一開始就攜帶工具箱,因此可以破壞火箭椅。但是,能夠破壞的椅子數量是有限的,只能銷毀11張椅子。
不能把所有椅子都弄壞,地下室的火箭椅是堅不可摧的!
2.破解密碼機也相對容易
根據外在特征,可以降低判定失誤率,擴大成功范圍。因此,解讀工作可以穩定進行。
園丁會處于不利地位
1.對監管者會變的相當有利
園丁可以輕松破壞椅子,但遇到監管者就是死路一條了。還沒有開始使用監管者的玩家很容易感到園丁對自己不利,但如果知道應對方法,就很容易變得有利。
時間都花在拆椅子上,就減少了破譯密碼機時間,而這大大增加了搜索求生者的時間!
園丁的基本對策
1.可以使用“失常”輕松解決
監管者通過使用特質“失常”,可以瞬間修理被破壞的火箭椅。因此,如果擔心就配備“失常”特質吧!
園丁人數的對策
1.如果有一位園丁時
當收到椅子斷裂的通知時,首先應攻擊附近的園丁,減小椅子被毀的風險。
2.當有兩位或三位園丁時
如果有多個園丁,則很可能有人會破壞椅子。如果擔心就配備“失常”,在這種情況下,最好在搜尋求生者時記住椅子的位置。
3.有四位園丁的時
配備特質“失常”記住火箭椅的位置,減少給你帶來的困擾。
第五人格怎么壓機?壓機小技巧分享
第五人格中不少玩家都喜歡攝影師約瑟夫,但現在的這種上分環境下,不少玩家同時也覺得攝影師難免有些偏弱。其實不然,約瑟夫擁有很多實戰的小技巧,在上分中都十分有用,接下來小編就給玩家們分享一下約瑟夫的實戰技巧攻略。
玩法技巧
定點回溯:利用攝影師二技能可以回到15秒內任意位置的效果,把二技能按到最大的距離。
由于我們拉的是最大距離,是15秒即將過去的瞬間,求生者是不容易看到腳印的,這樣就會讓求生者有一定的松懈。這個技巧除了守電門,還可以守密碼機、守椅子等。
反向暗殺:很多時候求生者為了防止被攝影師暗殺會進入相中世界破譯,這時可根據現實世界密碼機是否有聲音,來推斷求生者有沒有可能在相中世界破譯,使用一階技能進入相中世界反向暗殺。又或者在遠處看到對方在相中世界修機,然后進入現實世界,反向暗殺。
鏡像氣球刀:在相中世界找到求生者鏡像后并擊倒,牽起求生者鏡像后尋找其他求生者鏡像。在相中世界即將崩塌時,對著另一個鏡像打出氣球刀。如果另一求生者鏡像正在破譯密碼機,那么在相中世界崩塌的瞬間,可以再對準打出一刀,有幾率直接擊倒正在破譯的求生者。
鏡像過板:鏡像開啟后,求生者放下木板,此時相中世界的木板記錄著之前未放下的狀態,所以可以利用照相機的殘留影像進入相中世界,通過木板后使用一階技能回到現實世界繼續追擊求生者。這個技巧需要周圍有相機時使用,如果使用一階技能進入相中世界,可能會導致無法立即回到現實世界從而跟丟求生者。
卡紅光:攝影師的二階技能在使用的時候可以固定轉到一個視角,然后移動形成卡紅光的效果。
現實鏡像雙重回溯:攝影師從相中世界出來后,可以通過二階技能回到相中世界,這個技巧可以和其他技巧相結合,比如定點回溯配合相中世界,打求生者一個措手不及。
雙通緝:一般來說,監管者每次只能觸發一個通緝效果,但是攝影師可以通過技能機制觸發出兩個通緝效果。把求生者放到相中世界的狂歡之椅上,會觸發一個通緝。在鏡像崩塌后掛到現實的狂歡之椅上,會觸發第二個通緝,從而做到雙通緝效果。
非法搬運:在相中世界牽起求生者朝地下室走,待相中世界結束后,求生者會掉落在地上,再次牽氣球后,掙扎進度會從零開始計算,這樣攝影師就有足夠的時間將求生者帶入地下室。
需要把握好求生者掙扎掉的時間,以及前往目的地所需的時間,避免過早牽氣球導致求生者在相中世界結束前掙扎下來,或者太晚牽氣球導致時間不夠走到狂歡之椅。
看烏鴉:求生者經過烏鴉的時候,烏鴉會被驚擾飛起來。而現實烏鴉飛,相中世界烏鴉也會同時飛,憑此可以在相中世界判斷現實世界求生者的大致位置。
拍照躲槍:當空軍開槍的時候,如果站在相機附近,可以立馬點拍照,這樣攝影師的身位會瞬間移動到相機后面,利用相機躲避信號槍。
騙香水:
①在相中世界打鏡像的時候,如果發現了調香師,可以選擇在相中世界即將崩塌的前一秒打一刀調香師,這個瞬間一般調香師是無法反應過來的。
②牽起調香師鏡像時,不用著急掛上狂歡之椅,讓調香師產生一種監管者無法將鏡像掛上狂歡之椅或者不掛狂歡之椅的錯覺,這樣調香師就會在相中世界崩塌前施放香水準備回溯。此時,我們可以在相中世界崩塌的前一秒將調香師鏡像放上狂歡之椅,待相中世界結束調香師會倒地,達到騙香水的效果。
第五人格為什么監管者要把求生者綁在狂歡之椅上,有什么緣由呢?
第五人格游戲中最關鍵的還是壓機問題。機子壓的好,就算前面了,后面也還可能有很大勝利的余地。壓機這個任務至關重要,壓機也有講究,并不是隨便一壓就能行,那么我們應該怎么壓機呢?下面一起來看看第五人格壓機小技巧分享吧。
所謂壓機的時候機子什么時候開呢?就是要等隊友被打后,趁著屠夫擦刀的時間趕緊開。一般有隊友在椅子上的時候,并不是隊友被救下來的那一瞬間開機,應該要等隊友倒地后再開。本身最后屠夫都是會帶一刀斬的,半血和滿血是沒差的,趁著屠夫擦刀時間趕緊開門,還能給隊友爭取不少轉點時間。
有的時候也會遇見這種情況,隊友去救人,沒有成功把人救下來,就倒了,這個時候你壓好密碼機的話,不要猶豫,馬上開機。這樣倒地的隊友能瞬間起來也能成功把人救下來,不是應該傻傻的猶豫不開,這樣是非常虧的。
我們說壓好密碼機了是要等屠夫擦刀的時間開,這并不是絕對的。當有的隊友處于安全位置的時候,他一般都會給你發一些
快走,
專心破譯
之類的信號,暗示他現在位置安全,可以直接開門。當你看到這些信息后,別不懂其中的意思,一直守在密碼機前。有的玩家就是必須要等隊友受傷了才肯開門,這樣是非常呆板且浪費時間的。
此外,特別要注意的,有搏命紅圈的情況下,當搏命一變紅,最好就立即開門,不要等到搏命紅圈消失后,隊友倒地后才開門,這樣做是沒什么用的。畢竟有的屠夫就會一直選擇跟在后面,等你倒地,到時候說不定還來不及開就已經被綁上椅子了。還有,傭兵一定要血線過半才能開,傭兵特殊的特質,如傭兵被一刀斬或者震懾了,那么應該在它血線過半的時候再開啟密碼機,在血線未過半之前開的話,傭兵還是會照常倒地。到時候別怪傭兵沒帶一刀斬,是你自己操作失誤了。
據傳聞網易在這款游戲的時候,原本是打算讓求生者被綁在斷頭臺上,不過由于這個場面太過于恐怖,所以被更換下來,改成綁在狂歡之椅上,讓原本緊張詭異的游戲氛圍瞬間變得滑稽了很多,減少了玩家的心理負擔。從家長的角度來說,這樣設計也不會給他們的孩子造成過度的負面影響,對企業來說,這樣做法既能讓游戲富含自身特色,又不會觸犯相關行業規定,是一個明智的做法。
雖然說斷頭臺被改換成了狂歡之椅,但可不要小瞧了這款游戲的挑戰性,第五人格官方在游戲背景和監管者的形象塑造上花費了很多功夫,再搭配上求生者各類緊張害怕的姿態,使得這款游戲變得十分有意思。先來說一下游戲背景,當前游戲背景主要是以發生大火的西歐中世紀莊園為原型,整個游戲地圖被黑夜和濃霧籠罩著,所有的樹木清一色都是掉光葉子并且造型詭怪的枯木構成,讓游戲背景顯得十分詭異,不少玩家直呼。
再來講一下監管者的形象塑造,當前第五人格的監管者有廠長,蜘蛛,紅蝶,小丑等,我以其中最火的紅蝶為例,紅蝶的形象塑造得非常成功,把所有東方詭異元素全部融合在了一起,使得監管者形象成為了邪惡的象征。對于求生者,其實他們的形象都是清一色的嬌小,弱不禁風,和強大的監管者體型形成鮮明對比。
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