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引擎全開(kāi) 地表最強(qiáng) 《一拳超人:最強(qiáng)之男》限定王者King角色解析

2024-07-06 12:25:48 來(lái)源|互聯(lián)網(wǎng)

由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發(fā)、天馬時(shí)空發(fā)行的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》全平臺(tái)公測(cè)已于8月正式開(kāi)啟。而在早前,被譽(yù)為“地球上最強(qiáng)的男人”的King也以期間限定的方式降臨于游戲中。在他那看似冷酷強(qiáng)大的外表下,其實(shí)藏有“不為人知的神秘力量”,第二季動(dòng)畫(huà)的播出也為他增添了不少人氣,因此King的到來(lái)自然也引發(fā)了玩家們的關(guān)注。今天我們將為大家?guī)?lái)King這一角色在游戲中的屬性和能力解析。

1、技能

圖1

[王之凝視]是目前游戲中唯一兼?zhèn)浠謴?fù)、增傷的普攻技能,也是唯一對(duì)敵方造成1點(diǎn)直接傷害的技能,看似雞肋的設(shè)定,恰到好處的還原了在原作中King“虛張聲勢(shì)”的設(shè)定,在與基諾斯博士、蚊女、波羅斯的配合中相得益彰。

圖2

[王之恫嚇]是當(dāng)前英雄陣營(yíng)中唯一鎖火的技能。King走向戰(zhàn)場(chǎng)中央對(duì)敵方“嘲諷”數(shù)次,每次造成1點(diǎn)直接傷害(可以觸發(fā)暴擊、格擋等效果),同時(shí)封鎖對(duì)方2點(diǎn)能量值。若該絕技僅限于此,則并不值得推崇,但它的卓爾不群之處在于回復(fù)能力:50%攻擊力的群體回復(fù)效果,可挽狂瀾于既倒,救團(tuán)隊(duì)于傾覆。在實(shí)戰(zhàn)中,搶一速先手可以有效抑制目前盛行的“一波流”;若置于“回復(fù)流”中,可配合基諾斯博士被動(dòng),達(dá)成點(diǎn)石成金之效,為友方全體增加20%~30%攻擊力,不僅從側(cè)面彌補(bǔ)了自身輸出短板,同時(shí)也放大了被動(dòng)技能的收益。

圖3

[地上最強(qiáng)]這一被動(dòng)技能可使King在普攻(絕技)造成減益(增益)狀態(tài)的同時(shí),兼顧自身輸出。因其傷害量與我方能量值成正比,故體現(xiàn)了King先手的必要性,僅在3火開(kāi)局時(shí)先手輸出,也可以對(duì)敵方全體造成80%攻擊力的額外傷害。若搭配蚊女、深海王等可以大量回火的核心,在King出手時(shí)有5火,即可達(dá)到120%攻擊力的最大化輸出。需要明確的是額外傷害雖無(wú)法享受崩壞、受傷、暴擊、暴傷等效果加成,但同樣也不受防御及堅(jiān)韌的影響,在對(duì)陣背心、深海王等主流肉盾時(shí)King可以無(wú)視對(duì)方[堅(jiān)韌]效果,打出奇效。

2、擴(kuò)展卡

方案一:

[僧侶]提升自身速度10%

綜合考慮King鎖火、回復(fù)、群傷等特質(zhì),優(yōu)先推薦[僧侶]套裝,以尋求速度優(yōu)勢(shì)。主屬性攻擊,副屬性4速度(或3速度、1攻擊加成)。

推薦理由:

(1)著重關(guān)注鎖火及群傷功效,在保證一速打亂敵方輸出節(jié)奏的基礎(chǔ)上,依靠自身隊(duì)伍能量的充裕打出極限傷害。

(2)在蚊女(或基諾斯博士)核心的前提下,為隊(duì)友絕技的施展提供足夠的能量支撐。

(3)在基諾斯博士被動(dòng)的加持下,可保證每回合起手刷新友方增益狀態(tài)。

(4)先手維穩(wěn)團(tuán)隊(duì)血線(xiàn),避免被群攻技能收割。

不難發(fā)現(xiàn)King相較于戰(zhàn)栗的龍卷、原子武士、黃金球等范圍攻擊人物,在輸出方面依然存在著不可逾越的溝壑,若有主流AOE輸出人物,則不建議將King定義為團(tuán)隊(duì)輸出位,[武道]套僅作為次優(yōu)選擇,增加自身10%攻擊力可提升King的輸出和奶量,但對(duì)副屬性速度要求較高。

方案二:

[劍客]每多攻擊到一名敵人,對(duì)目標(biāo)追加10%的額外傷害,最多3層。

[騎士]每多攻擊到一名敵人,對(duì)目標(biāo)追加10%的額外傷害,最多3層,主目標(biāo)會(huì)多受到一倍的額外傷害。

若玩家卡池中缺少AOE輸出人物,或主玩后手反傷流派,則基于King的被動(dòng)技能,著眼于輸出傷害最大化,可以使用該方案將King作為AOE輸出,前期使用[劍客],中后期使用[騎士]。

[劍客]相對(duì)容易獲取,且可以搭配King的被動(dòng)提升最多30%的額外傷害。[騎士]套裝為[劍客]升級(jí)版,前期獲取有難度,中后期的伙伴們可以通過(guò)組織BOSS獲取。

推薦:主屬性4攻擊,副屬性視出手順序選擇2速度、2攻擊加成(或1速度,3攻擊加成)。

3、陣容搭配

PVP陣容方案:

方案一:蚊女核心流

前排:阿修羅獨(dú)角仙/超合金黑光、微笑超人(西裝套)、波羅斯(3速)

后排:King(1速)、蚊女(2速)、基諾斯博士

使用蚊女核心,開(kāi)局可獲得4點(diǎn)能量,即使對(duì)陣King被對(duì)方搶先手封鎖2火,也依然可以保證我方King使用1次絕技反制對(duì)方。此陣容拖過(guò)2回合至第3回合后觸發(fā)蚊女核心獲得5點(diǎn)能量使King的輸出最大化,同時(shí)全員享受基諾斯博士被動(dòng)20%~30%的攻擊加成,在血量和能量上均占有優(yōu)勢(shì),加之回合行動(dòng)戰(zhàn)意值回火可以保證我方4~5名角色施放絕技,一波爆發(fā)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

缺點(diǎn):蚊女需要較高的攻擊養(yǎng)成來(lái)搭配King,否則團(tuán)隊(duì)輸出會(huì)稍顯乏力。

方案二:反傷流

前排:阿修羅獨(dú)角仙、深海王、超合金黑光(3速)

后排:King(1速)、黃金球(或其他AOE2速)、基諾斯博士

將King應(yīng)用于反傷流陣容中,也會(huì)有意想不到的收獲。由于深海核心的反傷流不需要搶先手1速,所以King在裝備選擇上可更偏向于輸出,對(duì)敵方全體造成傷害并鎖火。為我方全員維穩(wěn)血線(xiàn)的同時(shí),可以依托基諾斯博士的被動(dòng)全員加攻,依靠前排強(qiáng)力肉度、持續(xù)反傷能力及后排輸出,逐漸擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)并贏得勝利。

缺點(diǎn):格斗系資源需求較高,對(duì)抗盛行的“一波流”有奇效,但遇到續(xù)航更強(qiáng)力的“回血流”恐難以為繼。

總而言之,作為地表最強(qiáng),King在游戲中的實(shí)力和作用不容小覷,但正確的搭配和培養(yǎng)方式,或許才是讓他發(fā)揮強(qiáng)大的關(guān)鍵。在后續(xù),我們也會(huì)為大家?guī)?lái)更多新登場(chǎng)角色的能力解析與介紹。更多資訊,歡迎搜索《一拳超人:最強(qiáng)之男》,精彩不容錯(cuò)過(guò)!

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