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魯班的幾個特點,一是攻擊屬性暴擊效果為200%,二是魯班所有技能傷害都有物理攻擊加成,最后,也是最重要的就是魯班的被動,魯班的連續普攻是掃射,也就是群傷技能,掃射造成3詞傷害,對地方英雄每次造成其最大生命5%的物理傷害,另外特別注意的是每80點額外攻擊力提升1%!這是什么意思?意思是對于滿裝的魯班,額外攻擊力基本可以到600左右,就是可以額外提升7%-8%,三次傷害就是21%-24%的物理傷害加成,整體可以造成26%-29%的物理傷害加成!想象一下,再有個破曉!關鍵,是魯班有三個技能,可以連續三次發動連續普攻,老手魯班還會在開團之前自備一個,也就是最多可以有四次連續普攻!注意這些傷害是在3秒以內完成的,而且是群傷,也就是說,如果對面站成一團,打1個跟打5個沒啥區別。而且,以上說的這些,都還沒有算魯班本身的暴擊!可以說,這個爆發,在射手里面,無人可以出其右。所以我說,攻擊力是魯班的命根子,連續普攻之下,無人可以存活。
魯班的2技能會造成物理和法術傷害。
魯班的二技能無敵鯊嘴炮,可以全屏釋放。在使用后下一次的普通攻擊會變成全屏掃射,命中英雄后會造成相應攻擊力加成的物理傷害,并附帶目標已損生命百分比的法術傷害。
(圖片來源網絡,侵刪)
具體效果:向指定方向發射火箭炮擊退身前敵人,命中英雄后造成400(+70%物理加成)點物理傷害,并附帶目標已損生命值5%法術傷害,下一次的普通攻擊會變成全屏掃射。
一級時魯班的優勢
王者榮耀中1級時大家都沒幾個技能,而且技能輸出相對偏低,想要輸出的話還是需要靠平A的,如果一個英雄1級的時候平A比較厲害,那么他就會很強。
如果搭配好符文的話,魯班七號1級的時候是很厲害的,因為他的血量不低,而且靠著技能觸發被動,這樣的話平A可以打贏很多的坦克英雄的,比如1級的魯班七號可以站擼呂布,而且是可以打贏的。畢竟魯班七號的被動很強,1級的時候靠著這樣的一個平A可以讓很多人刮目相看。
魯班出裝推薦
以攻速+攻擊為主,暴擊前期可以靠符文補足,普攻型射手的核心就是攻速,第一件裝備出“破滅”,“破甲弓”根據對方肉的數量而定。
魯班銘文搭配推薦
以暴擊+攻速+穿透為核心,藍色:,綠色:鷹眼,紅色:紅月或者無雙。
魯班是一個遠程輸出英雄,他的出裝需要根據對手的陣容和游戲進程來進行調整。一般來說,魯班的出裝可以分為兩種:輸出型和生存型。輸出型的出裝可以讓魯班在團戰中輸出更高的傷害,而生存型的出裝則可以讓魯班在團戰中更加耐打。
以下是一些常見的魯班出裝方案:
1.輸出型:無盡戰刃、閃電匕首、影刃、破曉、泣血之刃、破軍
2.生存型:急速戰靴、影刃、破曉、泣血之刃、不祥征兆、守護者之鎧
王者榮耀魯班二技能傷害最大化出裝為黃刀+冷卻鞋+破軍+面具+碎星錘+專精裝。專精裝出來后,可以縮短二技能的冷卻時間,同時增加額外的法術傷害,使得魯班的二技能傷害更高。在擁有40%冷卻縮減的情況下,二技能冷卻只需要3.6秒。魯班七號是騰訊手游王者榮耀中的射手型英雄角色。魯班七號是魯班的天才機關造物。作為一個超遠程射手,輸出攻擊能力自然十分不凡,強大的群體傷害,在團戰之中更是無往不利。但因為不具備任何位移技能,團戰中極度容易被敵方刺客盯上。想要操作好魯班七號,站位和走位往往是非常重要的。由于魯班的攻擊距離長,更適合遠程消耗敵人,并且配合減速以及二技能的小段擊退。
魯班二技能會造成什么傷害?想必還有不少小伙伴不太清楚魯班的二技能會造成什么傷害,一起來了解一下吧。
魯班二技能會造成什么傷害
魯班七號二技能向指定方向發射火箭炮擊退身前敵人,命中英雄后造成400(+70%物理加成)點物理傷害,并附帶目標已損生命值5%法術傷害。
王者榮耀|
魯班七號是路人局非常熱門的射手英雄,隨著版本的更迭、 游戲 前中期節奏大大加快,很多射手英雄都需要優化出裝盡快進入強勢期。
現版本在KPL職業賽場以及巔峰賽中高分段,大部分魯班七號玩家都已經將破曉換成了碎星錘。
為什么魯班七號更適合出碎星錘呢?本期就帶大家全面探究魯班七號性價比最高的出裝搭配!
一、魯班七號被動掃射機制
魯班七號被動技能: 第五次普通攻擊或者使用技能后,下一次普通攻擊變更為掃射。
掃射會造成3次傷害,每次對敵方英雄造成其最大生命6%物理傷害,每100點額外物理攻擊提升1%。
機制①:魯班的掃射可以觸發哪些裝備被動?
魯班七號的被動掃射可以觸發暴擊、閃電匕首的電弧被動以及末世的破敗被動,但無法觸發裝備的精準被動。
機制②:每100點額外物理攻擊提升1%掃射傷害
額外物理攻擊指:皮膚、銘文以及裝備提供的物理攻擊,這里我們來做個測試:
魯班無裝備被動掃射對木偶造成351點傷害,魯班出一把風暴巨劍、增加80點物理攻擊,被動掃射對木偶依舊是351點傷害。
結論
魯班七號的被動掃射傷害,只有當物理攻擊達到100、200、300這樣的整百數值時才會提升。
因此出裝和銘文搭配一定要盡量卡好整百的物理攻擊,這樣才能確保魯班七號的傷害最大化。
二、碎星錘和破曉傷害對比
掌握了魯班七號被動的掃射機制,接下來我們實測兩套裝備的傷害對比:
出裝①:閃電匕首+無盡戰刃+泣血之刃+破曉,掃射不暴擊730點傷害、觸發暴擊1825點傷害。
出裝②:閃電匕首+無盡戰刃+泣血之刃+碎星錘,掃射不暴擊821點傷害、觸發暴擊2052點傷害。
那么問題來了,為什么魯班七號出碎星錘反而掃射傷害更高呢?
出破曉:無盡戰刃110AD+泣血之刃100AD+破曉50AD+皮膚10AD=270AD,即每段掃射額外提升2%敵人最大生命值傷害。
出碎星錘:無盡戰刃110AD+泣血之刃100AD+碎星錘80AD+皮膚10AD=300AD,即每段掃射額外提升3%敵人最大生命值傷害。
現版本大部分KPL職業選手,使用魯班七號出碎星錘的原因有兩點:
①出碎星錘可以卡300點額外物理攻擊
魯班每次掃射有三段傷害,即2A1A3A連招打出三次掃射的話,出碎星錘要比破曉多出9%最大生命值的傷害。
②碎星錘比破曉更加便宜、合成更加平滑
碎星錘2100金幣、而破曉高達3400金幣,因此選擇碎星錘可以讓魯班的傷害更快成型,并且魯班的被動掃射無法觸發精準被動。
那么在破曉合成期間:穿云弓(1100金幣)+速擊之槍(890金幣)對于魯班的傷害提升非常有限,而這個經濟已經接近于可以做出碎星錘。
當然了,破曉相比較于碎星錘還有35%攻速以及10%暴擊率加成,所以普攻手感會更好一點并且觸發暴擊的概率也會高10%。
但是碎星錘在價格比破曉便宜1300金幣的情況下,被動掃射傷害要高于破曉并且合成路徑更加平滑。
因此綜合來看,碎星錘對于魯班確實是一個性價比更高的選擇,在一個節奏較快的版本中可以幫助魯班七號更快進入強勢期。
三、魯班七號出裝銘文推薦
銘文搭配:3無雙7禍源、10鷹眼、46奪萃
Tips①:根據對線英雄選擇鞋子
如果對線狄仁杰、百里守約和公孫離時,建議選擇影忍之足來提高前期對線強度。
如果敵方控制比較多建議選擇抵抗之靴,如果敵方控制不多且前期對線有把握壓制對手時可以選擇攻速鞋。
Tips②:敵方多回血陣容可做制裁之刃
如果敵方擁有高回血英雄,那么可以將制裁之刃替換掉泣血之刃,犧牲一點自身續航來減低敵方的回復能力。
由于制裁之刃和泣血之刃提供的物理攻擊都是100點,因此換成制裁之刃不會降低魯班的被動掃射傷害。
Tips③:后期補一件防御裝提高容錯率
由于魯班被動掃射附帶百分比傷害,因此輸出完全是足夠的,后期可以根據場上局勢補一件防御裝。
如果敵方物理刺客比較強勢就補不祥征兆,如果敵方選擇了刺客型法師或者法系打野時,那么后期就補一件魔女斗篷。
大后期經濟溢出時,直接把鞋子賣掉選擇復活甲和名刀互換即可。
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魯班的二技能無敵鯊嘴炮,可以全屏釋放。在使用后下一次的普通攻擊會變成全屏掃射,命中英雄后會造成相應攻擊力加成的物理傷害,并附帶目標已損生命百分比的法術傷害。
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一級時魯班的優勢
王者榮耀中1級時大家都沒幾個技能,而且技能輸出相對偏低,想要輸出的話還是需要靠平A的,如果一個英雄1級的時候平A比較厲害,那么他就會很強。
如果搭配好符文的話,魯班七號1級的時候是很厲害的,因為他的血量不低,而且靠著技能觸發被動,這樣的話平A可以打贏很多的坦克英雄的,比如1級的魯班七號可以站擼呂布,而且是可以打贏的。畢竟魯班七號的被動很強,1級的時候靠著這樣的一個平A可以讓很多人刮目相看。
魯班出裝推薦
以攻速+攻擊為主,暴擊前期可以靠符文補足,普攻型射手的核心就是攻速,第一件裝備出“破滅”,“破甲弓”根據對方肉的數量而定。
魯班銘文搭配推薦
以暴擊+攻速+穿透為核心,藍色:,綠色:鷹眼,紅色:紅月或者無雙。
魯班二技能傷害最大化出裝
魯班是一個遠程輸出英雄,他的出裝需要根據對手的陣容和游戲進程來進行調整。一般來說,魯班的出裝可以分為兩種:輸出型和生存型。輸出型的出裝可以讓魯班在團戰中輸出更高的傷害,而生存型的出裝則可以讓魯班在團戰中更加耐打。
以下是一些常見的魯班出裝方案:
1.輸出型:無盡戰刃、閃電匕首、影刃、破曉、泣血之刃、破軍
2.生存型:急速戰靴、影刃、破曉、泣血之刃、不祥征兆、守護者之鎧
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魯班二技能會造成什么傷害
魯班七號二技能向指定方向發射火箭炮擊退身前敵人,命中英雄后造成400(+70%物理加成)點物理傷害,并附帶目標已損生命值5%法術傷害。
王者榮耀|
魯班七號是路人局非常熱門的射手英雄,隨著版本的更迭、 游戲 前中期節奏大大加快,很多射手英雄都需要優化出裝盡快進入強勢期。
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一、魯班七號被動掃射機制
魯班七號被動技能: 第五次普通攻擊或者使用技能后,下一次普通攻擊變更為掃射。
掃射會造成3次傷害,每次對敵方英雄造成其最大生命6%物理傷害,每100點額外物理攻擊提升1%。
機制①:魯班的掃射可以觸發哪些裝備被動?
魯班七號的被動掃射可以觸發暴擊、閃電匕首的電弧被動以及末世的破敗被動,但無法觸發裝備的精準被動。
機制②:每100點額外物理攻擊提升1%掃射傷害
額外物理攻擊指:皮膚、銘文以及裝備提供的物理攻擊,這里我們來做個測試:
魯班無裝備被動掃射對木偶造成351點傷害,魯班出一把風暴巨劍、增加80點物理攻擊,被動掃射對木偶依舊是351點傷害。
結論
魯班七號的被動掃射傷害,只有當物理攻擊達到100、200、300這樣的整百數值時才會提升。
因此出裝和銘文搭配一定要盡量卡好整百的物理攻擊,這樣才能確保魯班七號的傷害最大化。
二、碎星錘和破曉傷害對比
掌握了魯班七號被動的掃射機制,接下來我們實測兩套裝備的傷害對比:
出裝①:閃電匕首+無盡戰刃+泣血之刃+破曉,掃射不暴擊730點傷害、觸發暴擊1825點傷害。
出裝②:閃電匕首+無盡戰刃+泣血之刃+碎星錘,掃射不暴擊821點傷害、觸發暴擊2052點傷害。
那么問題來了,為什么魯班七號出碎星錘反而掃射傷害更高呢?
出破曉:無盡戰刃110AD+泣血之刃100AD+破曉50AD+皮膚10AD=270AD,即每段掃射額外提升2%敵人最大生命值傷害。
出碎星錘:無盡戰刃110AD+泣血之刃100AD+碎星錘80AD+皮膚10AD=300AD,即每段掃射額外提升3%敵人最大生命值傷害。
結論
現版本大部分KPL職業選手,使用魯班七號出碎星錘的原因有兩點:
①出碎星錘可以卡300點額外物理攻擊
魯班每次掃射有三段傷害,即2A1A3A連招打出三次掃射的話,出碎星錘要比破曉多出9%最大生命值的傷害。
②碎星錘比破曉更加便宜、合成更加平滑
碎星錘2100金幣、而破曉高達3400金幣,因此選擇碎星錘可以讓魯班的傷害更快成型,并且魯班的被動掃射無法觸發精準被動。
那么在破曉合成期間:穿云弓(1100金幣)+速擊之槍(890金幣)對于魯班的傷害提升非常有限,而這個經濟已經接近于可以做出碎星錘。
當然了,破曉相比較于碎星錘還有35%攻速以及10%暴擊率加成,所以普攻手感會更好一點并且觸發暴擊的概率也會高10%。
但是碎星錘在價格比破曉便宜1300金幣的情況下,被動掃射傷害要高于破曉并且合成路徑更加平滑。
因此綜合來看,碎星錘對于魯班確實是一個性價比更高的選擇,在一個節奏較快的版本中可以幫助魯班七號更快進入強勢期。
三、魯班七號出裝銘文推薦
銘文搭配:3無雙7禍源、10鷹眼、46奪萃
Tips①:根據對線英雄選擇鞋子
如果對線狄仁杰、百里守約和公孫離時,建議選擇影忍之足來提高前期對線強度。
如果敵方控制比較多建議選擇抵抗之靴,如果敵方控制不多且前期對線有把握壓制對手時可以選擇攻速鞋。
Tips②:敵方多回血陣容可做制裁之刃
如果敵方擁有高回血英雄,那么可以將制裁之刃替換掉泣血之刃,犧牲一點自身續航來減低敵方的回復能力。
由于制裁之刃和泣血之刃提供的物理攻擊都是100點,因此換成制裁之刃不會降低魯班的被動掃射傷害。
Tips③:后期補一件防御裝提高容錯率
由于魯班被動掃射附帶百分比傷害,因此輸出完全是足夠的,后期可以根據場上局勢補一件防御裝。
如果敵方物理刺客比較強勢就補不祥征兆,如果敵方選擇了刺客型法師或者法系打野時,那么后期就補一件魔女斗篷。
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