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新年一下子就過去了,大家肯定都在新年上大分了吧!新年期間,虎神紀的皮膚可謂討足了眼球,大家有沒有發現,魯班的出場率大幅提升呀。而且魯班在發育路的前期對線相當強勢的。不過,今天推薦給大家一個射手,可以讓魯班相當難受!
魯班對線強勢,就是因為技能、掃射的傷害較高,但是缺點也很明顯,在釋放技能和掃射時,魯班只能站在原地。那么有一個射手確實反其道而行之——蒙犽,所有技能都可以移動釋放。可以大幅降低魯班技能、掃射的命中率,從而達到克制魯班的效果。
一、蒙犽在發育路的強度
蒙犽這個射手,一直以來都是排名中旬的。不依賴普攻,靠技能輸出必然會受到技能冷卻的影響,這個缺點大大限制了蒙犽的整體輸出能力,導致蒙犽的下限達到了瓶頸。
但是蒙犽的上限是很高的,蒙犽邊移動邊輸出的機制,讓蒙犽可以在團戰中更容易找到輸出環境。在關鍵時刻,可以通過優秀的機動性,繞過前排直接對后排進行打擊——無疑,蒙犽抓機會的能力是很頂級的。
蒙犽的機動性到底有多強?峽谷中跑的最快的英雄馬超,只要被蒙犽逮到,也是拉不開距離的!
二、機制概要
了解一個英雄的機制之前,我們得弄明白機制的根本——技能。再為突出機制的優勢,合理地選擇出裝、銘文和召喚師技能。
(一)技能分析
【對技能相當熟悉的同學,可以快速閱過此段】
被動要點分析:
① 提升攻速,可以為蒙犽提升冷卻,5%攻速可以提升1%冷卻縮減。
② 蒙犽普攻和一技能命中可以積攢紅條,滿怒氣值可以強化所有技能,加快一、二技能cd。
③ 額外的怒氣值可以為蒙犽回復血量。
Tips:在對線、打團前,可以提前積攢一些怒氣值,讓自己更快進入興奮狀態。
一技要點分析:
① 一技能期間,移速降低,可以通過裝備提供的移速彌補。
② 紅條滿時,子彈有穿透效果,而且配合被動會快速回復血量。
Tips:一技能會減移速,但是出影刃和宗師這種提供移速的裝備,就可以彌補損失移速,讓蒙犽有很強的粘人能力。
二技要點分析:
① 二技能命中有減速效果,配合其它減速裝備有極強的粘人能力。
② 紅條滿時,分裂子彈數量增加,更容易消耗對手。
Tips:二技能是對線期的關鍵技能,利用二技能消耗對手到斬殺線,開啟大招后更容易單殺對手。
三技要點分析:
① 開大期間增加移速,可以利用這個特點加速支援。
② 紅條滿時,**發射頻率增加。
Tips:大招是提高蒙犽爆發的核心技能,滿紅怒時的大招爆發傷害極高。
推薦加點:一技能是蒙犽的核心,應主一副二,有大點大。
(二)出裝分析
推薦出裝:韌性鞋、無盡、純凈蒼穹、破曉、不詳、影刃/宗師之力
大體思路:以無盡、破曉為核心輸出裝備。在前期出純凈蒼穹,適配度高,還可以充分利用免傷被動,防止前期被瞬秒。合理根據陣容,出一個防御裝備針對對手,最后根據情況出影刃或者宗師提高輸出能力。
可能會提出的問題:
①鞋子的選擇:
蒙犽是個依靠技能輸出的射手,攻速鞋的提升有限。出韌性鞋能減少控制時間,盡快開出技能,還是比較關鍵的。
當然對方控制少的時候也可以出攻速鞋,提升前期的推塔能力。
②無盡以后先出蒼穹or影刃?:
蒙犽的出裝多數以無盡、影刃為主,在前期有穩定的暴擊,和更順滑的發育,在前期順風的時候,這么出裝是比較合適的。
如果前期遇到針對,對手頻繁以蒙犽為突破口,那么以無盡蒼穹為核心,可以保證輸出的同時,擁有一定的容錯率。
因此出裝順序上面,沒有最優解,根據情況靈活調整:順風優先出影刃,后期出蒼穹。反之,優先出蒼穹,最后出影刃。
③防御裝備的選擇:
物抗裝備的選擇有爆裂鎧甲、不詳。而且由于反甲人人都出,在蒙犽高頻攻擊對手的時候,爆裂更容易疊到滿層特效。因此在順風的時候,出爆裂會有更爽快的感覺;而在逆風的時候,不詳會更加穩定。
而如果對方是法術爆發高,比如有司馬懿、諸葛亮,選擇魔女即可。配合純凈蒼穹,基本沒有法刺能秒。
④備選裝備:
上面提到了宗師之力,在我看來,宗師之力也是不錯的選擇。宗師之力提供了額外的普攻爆發,更改以往蒙犽得靠大招爆發的形象,在對手陣容非常脆的情況下,或許會有不錯的表現。
在對局超過20分鐘后,純凈蒼穹可以升級為天穹,保持原有的免傷能力,還可以提供解控、加速的效果,非常契合蒙犽,是蒙犽大后期的指定超神裝。
(三)銘文、召喚師技能
銘文推薦:10隱匿、10鷹眼、7禍源3無雙
蒙犽對攻速沒有要求,選擇攻擊力、暴擊等屬性即可。
召喚師技能推薦:疾跑
三、技能組合思路
蒙犽有個很好的技能聯動思路,能讓蒙犽更輕松擊敗對手。使用2技能減速對手,開疾跑、開大招跟進,再使用一技能掃射。
基礎連招:2-疾跑3-1
分析:2技能減速對手以后,疾跑和大招的加速會讓蒙犽瞬間拉近距離,就算對手交閃現也沒有辦法重新拉開距離。而如果在團戰中,則需要先看疾跑、大招加速找位置,在開2技能減速對手輸出。
四、實戰解析
實戰一(對單粘人能力極強)
炸彈貓可以說是中單里最靈活的英雄之一了,但是開啟疾跑的蒙犽還是更勝一籌。蒙犽前期有大招、疾跑的情況下,單獨遇到敵方的脆皮會有很大的機會拿下。利用好2技能減速,再開啟疾跑、大招跟進輸出,效果相當不俗。
實戰二(蒙犽的團戰思路)
例1:團戰中的蒙犽仍然有非常不錯的表現。敵方曜前來開團,蒙犽先開蒼穹頂住一波傷害,然后看對手臉突情況,開啟大招加速后撤,找到輸出位置,釋放一技能突突突。
例2:蒼穹的減免傷害,可以為蒙犽提供很多的輸出空間。該實戰,蒙犽被敵方發現,率先打了一波傷害,而蒙犽直接開啟蒼穹免傷,開疾跑、大招加速往后拉,隨即開啟一技能輸出。
實戰三(注重二技能的消耗)
蒙犽的強度其實還是不錯的,但是很多人覺得玩蒙犽非常的乏力,那是因為沒有注意二技能的在對線的消耗,如果能在對線期多次命中二技能,那么你將擁有對線的主動權,一旦對手的血量進入斬殺線,下一次開啟二技能減速成功,就能輕松擊敗對手。
五、總結
蒙犽這個英雄從機制上來說,真的是非常克制魯班的!而且雷厲風行,一陣突突突的輸出打法真的很是解壓,大家可以去試試看!如果你有關于蒙犽出裝建議、對線思路,也可以在評論區留言和大家一起討論哦~
上一篇:tpu色母和子色母的性能:揭示塑料制品色彩與性能提升的秘密
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Tips:一技能會減移速,但是出影刃和宗師這種提供移速的裝備,就可以彌補損失移速,讓蒙犽有很強的粘人能力。
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① 二技能命中有減速效果,配合其它減速裝備有極強的粘人能力。
② 紅條滿時,分裂子彈數量增加,更容易消耗對手。
Tips:二技能是對線期的關鍵技能,利用二技能消耗對手到斬殺線,開啟大招后更容易單殺對手。
三技要點分析:
① 開大期間增加移速,可以利用這個特點加速支援。
② 紅條滿時,**發射頻率增加。
Tips:大招是提高蒙犽爆發的核心技能,滿紅怒時的大招爆發傷害極高。
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