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原神評測:一款逐漸成熟的開放世界冒險手游
「啟程測試」于6月11日開啟,歷經(jīng)一個星期的時間,也算是對這一次三測的版本有所了解了,為大家?guī)黻P(guān)于原神的一期測評。
相較二測而言,這次的測試乍一看之下并未給我?guī)硖嗟捏@喜,但是隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),越來越多的全新內(nèi)容被層層發(fā)掘出來,這種慢慢發(fā)現(xiàn)秘密的感覺其實相當(dāng)不錯,璃月劇情的不斷完善和角色與角色之間羈絆互動的聯(lián)系都是我喜聞樂見的內(nèi)容。
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
畫面
任何涉及到原神的測評,都離不開對于這款游戲畫面的討論,如果最為一款手游而言,優(yōu)質(zhì)的畫面和鮮明的配色足夠讓每一個手游的玩家為之驚嘆。原神的成功絕對離不開米哈游一貫的高質(zhì)量美術(shù)功底,無論是場景,還是角色的刻畫,都能讓人充分感受到這款游戲的獨(dú)特魅力。
原神出彩的地方在于不僅僅是一款手機(jī)游戲,在多個平臺上我們都能夠看到他的身影,就以目前體驗效果最好的PC為例,畫面的表現(xiàn)力絕對是要超出手機(jī)許多的。再加上英偉達(dá)為原神提供了光追技術(shù)的支持,僅以畫面為例,原神的“資本”可謂是相當(dāng)?shù)男酆瘛?/p>
但是同樣的,我們也不難發(fā)現(xiàn),原神似乎是為了讓中低配置的玩家也能有較好的游戲體驗,將大量的場景材質(zhì)的細(xì)節(jié)模糊化了,顯然易見的就是山脈,地形,樹木上的模塊化和近似感。
以PC游戲的質(zhì)量來要求一款手機(jī)平臺游戲?qū)賹嵅恢牵恢烂坠卧谟螒蚬珳y后是否會放出不同平臺的材質(zhì)包優(yōu)化這個現(xiàn)象。僅以玩家們對游戲的第一映像而言,原神的畫面牢牢抓住了每一個玩家。
開放式的地圖
作為原神的主要賣點之一,僅以我個人的的觀點來看,開放世界的大地圖完成度屬實太低。在游戲中我們可以看到大量的解謎要素和較為復(fù)雜的山川背景,還有錯落的怪物聚落以及大量NPC匯聚的主城。
正是這些要素構(gòu)成了我們熟知的開放世界,一切看上去都是非常的美好,那么為什么我會說完成度較低呢?
大地圖上輕度化的解謎要素讓玩家們在探索中會顯得不是那么無聊,在蒙德區(qū)域的探索過程中,解謎要素始終是我樂此不疲探索地圖的關(guān)鍵。但是隨著劇情的深入,可以明顯感覺到璃月區(qū)域內(nèi)容的匱乏,以及解密內(nèi)容的大量重復(fù),非常容易讓玩家產(chǎn)生枯燥感。
不同區(qū)域的環(huán)境變化確實讓人眼前一亮,但是還是熟悉的丘丘人,還是熟悉的戰(zhàn)斗套路就難免會讓玩家感到枯燥。光鮮靚麗的場景絕對是游戲的加分項,但是一成不變的冒險內(nèi)容實在是讓人沮喪。
值得一提的是,目前探索的區(qū)域中明顯能夠感受到設(shè)計師傳達(dá)的意思,那就是不同區(qū)域擁有截然不同的風(fēng)土人貌,目前游戲完成度仍然可以大幅的提升(頭可以禿),我還是充滿期待的。
核心的游戲玩法
我覺得游戲從一開始就給玩家們區(qū)分兩條不同的線路——喜歡輕度化游戲體驗的玩家,享受探索世界和輕度解密,這部分玩家是能夠最大程度享受游戲樂趣的,主線劇情的走向和探索埋藏的支線玩法實他們最大的樂趣,就以這部分玩家的體驗來看,游戲是相當(dāng)不錯的。
另一部分是主流的手游玩家,等級,經(jīng)驗,角色,裝備等內(nèi)容會是推動他們行動的動力,也可能會摧毀他們的游戲樂趣。截止目前而言,游戲中的肝帝玩家能夠獲得比氪佬玩家更好的游戲體驗,作為開放式的游戲,又在這其中沿用了MMORPG式的升級理念和收集玩法,在自由上又重新套上了新的枷鎖。
不可否認(rèn)的是,一個手游想要能夠賺錢活下去,這樣說不定才是最好的,叫好不叫座的事情已經(jīng)屢見不鮮,玩家們“深惡痛絕”的可能反而是能夠讓自己活下來的。
細(xì)節(jié)上的一些雕琢
“細(xì)微之處才能見的真章”對于一款游戲而言,自然是傾注了無數(shù)工作人員的心血,其中最為明顯的,就子啊與游戲中細(xì)節(jié)上的雕琢。對于我而言,非常喜歡去探究一些游戲中不為人知的角落和彩蛋。
NPC嘴里那一句句不明所以的對話,可能是工作人員煞費(fèi)苦心埋下的伏筆,錯落的書籍中講述的前后顛倒的故事,可能是揭露游戲歷史劇情的關(guān)鍵,這部分的有趣彩蛋是我最樂意也是最想要去探究的,在這一方面原神其實相當(dāng)?shù)耐晟屏恕?/p>
在一些隱而不發(fā)的對話和劇情中,原神的部分世界觀其實已經(jīng)完整的透露給了我們,這種讓感興趣的玩家自發(fā)性的去揭露世界真相的行為屬實讓我癡迷不已,無聊的戰(zhàn)斗和無盡的跑圖過程中,這些細(xì)節(jié)上的趣味無疑是最好的。
細(xì)節(jié)之處遠(yuǎn)不止此,衣服上的雕琢可能是你身份的象征,戰(zhàn)斗中的動作簡單而流暢,角色的互動有趣而不呆板,對話,任務(wù),交互等多個角度,多個方面,細(xì)節(jié)盡顯。
游戲的爭議
從原神這個項目亮相以來,對于原神的爭吵就從沒有停止過,從一開始的“抄襲”到現(xiàn)在的“吃相”節(jié)奏可以說是一波未平一波又起,更有甚至打出了“負(fù)面營銷”的旗號。
但是今天我們要說的,其實并非是這些,也不是所謂的“游戲玩法沒有抄襲”。作為一個主機(jī)和單機(jī)愛好者而言,對于原神我的態(tài)度是相當(dāng)復(fù)雜的。
想必每一個像我這樣的玩家在接觸到原神的時候都會難免將它與另一款膾炙人口的業(yè)界巔峰進(jìn)行對比。誠然,與之相比無論是開放世界還是解密要素,都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如的,但是我們能夠看到的是原神依然走出了自己的道路。
作為一款帶有內(nèi)購的手游,原神在一個理想主義的美好夢想中出生,在市場的環(huán)境下套上“枷鎖”,這樣丟人嗎?為了活下去,我覺得沒什么好丟人的。
對于一個游戲而言,“好玩”是他最初也是最終的目標(biāo),為了達(dá)成這個目標(biāo),我們看到了在一次次測試中緩慢成長的原神。
在原神手游中,大世界指的就是原神中的提瓦特大陸。
原神是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
在數(shù)據(jù)方面,同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號下切換設(shè)備。
游戲背景:
游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。
1、原神
這是一款由米哈游自主開發(fā)的全新沉浸式開放世界冒險游戲,我們將會旅行至一個被稱為「提瓦特」大陸的幻想世界,在這里,居住著七個不同國家的居民,我們將扮演旅行者和各種不同性格的角色邂逅,并完成尋找親人的旅程。
原神
類型:角色扮演
查看游戲
2、我的世界
這是一款風(fēng)靡全球的3D沙盒類游戲,憑借著自己獨(dú)特的開放自由世界和超乎想象的游玩方法,得到了千萬玩家的喜愛,我們不僅可以獨(dú)自一人冒險,也可以隨機(jī)探索生成的世界,并創(chuàng)造屬于自己的偉大奇觀。
我的世界
類型:休閑益智
3、明日之后
由網(wǎng)易發(fā)行的一款末日生存向的開放世界游戲。我們在末世之中,需要自行尋找食物果腹,還要收集材料來搭建自己的小屋,找到可以一起戰(zhàn)斗的伙伴和忠誠的小狗;但是周圍險惡的環(huán)境中還蘊(yùn)藏著巨大的危機(jī)。
明日之后
類型:槍戰(zhàn)射擊
4、天涯明月刀手游
這是一款由古龍游戲正版授權(quán),騰訊制作發(fā)行的一款國風(fēng)大世界MMORPG手游。游戲講述了公子羽和黑手們醞釀著顛覆武林的陰謀,我們玩家要和其他伙伴們一起去對抗這些邪惡的勢力,維護(hù)武林的安定。
天涯明月刀手游
5、一夢江湖
一夢江湖是由網(wǎng)易推出的大型仙俠類開放世界探索手游,我們通過全新的資料片可以看到,我們將可以在游戲里體驗到壯觀的鯨群、恢弘的魚群還有幽靈古船和美麗的壯麗世界景觀等等內(nèi)容,還有更多特色玩法來等你發(fā)現(xiàn)。
一夢江湖
王者之心2點擊試玩
原神是一款開放世界的二次元游戲,它是由米哈游公司研發(fā)并且發(fā)行的一款動作冒險+探索解密+角色培養(yǎng)與收集為一體的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。
橫空出世的這款游戲牽動著國內(nèi)外玩家們的心,這是因為這款游戲早在內(nèi)測之初就頻頻傳出一些消息,有人說原神是一款二次元游戲,有人說這是米哈喲斥資數(shù)千萬美元(大概投資5000W美元以上)并由200多人團(tuán)隊直至擴(kuò)充到300人團(tuán)隊一起制作這款二次元3D畫風(fēng)開放世界且同時多人在線的大型網(wǎng)絡(luò)游戲。這在網(wǎng)絡(luò)游戲非常發(fā)達(dá)的國內(nèi)也可以稱之為大作品。
游戲特點
雖然主線劇情較為“枯燥”,但是其中有一個比較有意思的劇情,也是很多冒險游戲當(dāng)中經(jīng)常用到的一種游戲玩法,那就是“彩蛋”。這種彩蛋形式我相信很多細(xì)心的玩家才能夠了解和看到。
在很多裝備詳細(xì)信息當(dāng)中都有關(guān)于該裝備的一些背景故事,越是高等級的裝備背景故事越是豐富,在玩家在這個開放的大世界里探索,你可以找到很多關(guān)于裝備的背景故事的蛛絲馬跡,更可以了解到眾多角色點點滴滴的故事。
這也是支撐起了這整個世界觀的劇情故事的一角,這也證實了,該游戲的主線劇情只是一個“引導(dǎo)”,告訴玩家這個世界觀,但是散播在整個游戲角落的游戲故事,也許在裝備里也許在角色故事當(dāng)中。
各位小伙伴們大家好呀,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),最近“開放世界”這個概念被頻繁運(yùn)用到了新游的宣傳當(dāng)中。確實,一款好的開放世界 游戲 ,可以讓玩家們在廣闊的大地圖中隨意 探索 ,盡情遨游,聽上去是非常有吸引力的。
那么在這里就給大家介紹幾款下半年即將推出的高自由度“開放世界”手游,讓我們一起去新天地冒險吧~
米哈游推出的全新開放世界冒險手游原神,這款 游戲 在前幾天也是開啟了三測,估計公測也已經(jīng)不遠(yuǎn)了。原神對于開放世界的塑造還是非常不錯的,畫質(zhì)也是目前手機(jī)平臺上數(shù)一數(shù)二的品質(zhì)了。
雖然這款 游戲 被評價為與塞爾達(dá)傳說:荒野之息有很多相似之處,不過目前來看,兩款 游戲 在很多地方還是有著不同的。目前三測被詬病最多的地方還是 游戲 的抽卡設(shè)置與充值,不過這些在公測的時候應(yīng)該還是會進(jìn)行改動的,那么就等之后再看看吧!
二次元手游幻塔,一款走輕科幻與廢土風(fēng)格的 游戲 。從設(shè)定上來看,亮點還是非常多的,講的是人類與新能源利用的故事。新的能源會給人類帶來快速的發(fā)展,同時也在傷害人類,故事就在這樣的矛盾中展開了。
游戲 用了ACT的戰(zhàn)斗模式,同時還具有roguelike與共斗元素。通過虛幻4引擎構(gòu)建的大世界也能讓玩家們盡情 探索 ,場景中的許多物品都可以進(jìn)行交互,多種隱藏職業(yè)與隱藏劇情都等待著玩家們自行發(fā)現(xiàn),這款別具一格的幻塔預(yù)計將在下半年開啟測試,感興趣的小伙伴們可以關(guān)注一下。
火影也能做開放世界?久違的IP手游,這次終于不是騰訊造了。這款火影忍者:巔峰對決是全新的開放世界冒險手游, 游戲 以火影忍者中的故事為舞臺,讓玩家們能夠使用自己的自創(chuàng)角色開啟全新的冒險。
當(dāng)然,在 游戲 中還是有著經(jīng)典的角色存在的,不過只有在特定的戰(zhàn)斗中才可以使用他們, 游戲 中能夠 探索 的要素也非常多,很多在偏僻角落的寶藏都需要玩家們通過攀爬跳躍爬樹等操作才可以拿到。目前這款 游戲 國際服已經(jīng)開放了挺長時間了,相信國服測試應(yīng)該也已經(jīng)不遠(yuǎn)。
像素風(fēng)格的全新冒險手游遠(yuǎn)征島來啦!在這個神秘的島嶼上,玩家可以到處游歷,發(fā)現(xiàn)隱藏的地圖寶箱與,集各種稀有草藥與礦石制作需要的物品。 游戲 中還能飼養(yǎng)各種小寵物與坐騎,種花種草打造你的專屬家園。
目前這款遠(yuǎn)征島已經(jīng)在taptap開啟預(yù)約,喜歡這種像素風(fēng)格的小伙伴們可以到taptap預(yù)約~
開放世界會是手游的下一個趨勢嗎?對于高自由度的追求,說明玩家們已經(jīng)對任務(wù)日常感到煩膩,如果你也喜歡高自由度的手游,不妨留意一下這幾款手游噢!
火爆的手游包括原神崩壞:星穹鐵道等。
開放世界的游戲有很多,但是制作精美的游戲少之又少,而這款游戲的人物建模以及各種場景畫質(zhì)可以說是手游界的天花板了,游戲內(nèi)的地圖都是無縫銜接的,玩友們可以操控人物隨意去到任何一個地方,在地圖中有許多散落的寶箱可以獲取,還可以通過祈愿來獲取新的角色加入戰(zhàn)斗。
2、崩壞:星穹鐵道
要說回合制手游的畫質(zhì)誰能排第一梯隊,那么絕對少不了這款游戲了,角色在戰(zhàn)斗中釋放技能的特效十分亮眼,并且每個角色還有自己的專屬大招,擁有全新的特寫鏡頭,配合畫面和音效讓人欲罷不能。
原神背景簡介
原神是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
在數(shù)據(jù)方面,同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號下切換設(shè)備。游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特大陸”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。
玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。
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相較二測而言,這次的測試乍一看之下并未給我?guī)硖嗟捏@喜,但是隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),越來越多的全新內(nèi)容被層層發(fā)掘出來,這種慢慢發(fā)現(xiàn)秘密的感覺其實相當(dāng)不錯,璃月劇情的不斷完善和角色與角色之間羈絆互動的聯(lián)系都是我喜聞樂見的內(nèi)容。
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
畫面
任何涉及到原神的測評,都離不開對于這款游戲畫面的討論,如果最為一款手游而言,優(yōu)質(zhì)的畫面和鮮明的配色足夠讓每一個手游的玩家為之驚嘆。原神的成功絕對離不開米哈游一貫的高質(zhì)量美術(shù)功底,無論是場景,還是角色的刻畫,都能讓人充分感受到這款游戲的獨(dú)特魅力。
原神出彩的地方在于不僅僅是一款手機(jī)游戲,在多個平臺上我們都能夠看到他的身影,就以目前體驗效果最好的PC為例,畫面的表現(xiàn)力絕對是要超出手機(jī)許多的。再加上英偉達(dá)為原神提供了光追技術(shù)的支持,僅以畫面為例,原神的“資本”可謂是相當(dāng)?shù)男酆瘛?/p>
但是同樣的,我們也不難發(fā)現(xiàn),原神似乎是為了讓中低配置的玩家也能有較好的游戲體驗,將大量的場景材質(zhì)的細(xì)節(jié)模糊化了,顯然易見的就是山脈,地形,樹木上的模塊化和近似感。
以PC游戲的質(zhì)量來要求一款手機(jī)平臺游戲?qū)賹嵅恢牵恢烂坠卧谟螒蚬珳y后是否會放出不同平臺的材質(zhì)包優(yōu)化這個現(xiàn)象。僅以玩家們對游戲的第一映像而言,原神的畫面牢牢抓住了每一個玩家。
開放式的地圖
作為原神的主要賣點之一,僅以我個人的的觀點來看,開放世界的大地圖完成度屬實太低。在游戲中我們可以看到大量的解謎要素和較為復(fù)雜的山川背景,還有錯落的怪物聚落以及大量NPC匯聚的主城。
正是這些要素構(gòu)成了我們熟知的開放世界,一切看上去都是非常的美好,那么為什么我會說完成度較低呢?
大地圖上輕度化的解謎要素讓玩家們在探索中會顯得不是那么無聊,在蒙德區(qū)域的探索過程中,解謎要素始終是我樂此不疲探索地圖的關(guān)鍵。但是隨著劇情的深入,可以明顯感覺到璃月區(qū)域內(nèi)容的匱乏,以及解密內(nèi)容的大量重復(fù),非常容易讓玩家產(chǎn)生枯燥感。
不同區(qū)域的環(huán)境變化確實讓人眼前一亮,但是還是熟悉的丘丘人,還是熟悉的戰(zhàn)斗套路就難免會讓玩家感到枯燥。光鮮靚麗的場景絕對是游戲的加分項,但是一成不變的冒險內(nèi)容實在是讓人沮喪。
值得一提的是,目前探索的區(qū)域中明顯能夠感受到設(shè)計師傳達(dá)的意思,那就是不同區(qū)域擁有截然不同的風(fēng)土人貌,目前游戲完成度仍然可以大幅的提升(頭可以禿),我還是充滿期待的。
核心的游戲玩法
我覺得游戲從一開始就給玩家們區(qū)分兩條不同的線路——喜歡輕度化游戲體驗的玩家,享受探索世界和輕度解密,這部分玩家是能夠最大程度享受游戲樂趣的,主線劇情的走向和探索埋藏的支線玩法實他們最大的樂趣,就以這部分玩家的體驗來看,游戲是相當(dāng)不錯的。
另一部分是主流的手游玩家,等級,經(jīng)驗,角色,裝備等內(nèi)容會是推動他們行動的動力,也可能會摧毀他們的游戲樂趣。截止目前而言,游戲中的肝帝玩家能夠獲得比氪佬玩家更好的游戲體驗,作為開放式的游戲,又在這其中沿用了MMORPG式的升級理念和收集玩法,在自由上又重新套上了新的枷鎖。
不可否認(rèn)的是,一個手游想要能夠賺錢活下去,這樣說不定才是最好的,叫好不叫座的事情已經(jīng)屢見不鮮,玩家們“深惡痛絕”的可能反而是能夠讓自己活下來的。
細(xì)節(jié)上的一些雕琢
“細(xì)微之處才能見的真章”對于一款游戲而言,自然是傾注了無數(shù)工作人員的心血,其中最為明顯的,就子啊與游戲中細(xì)節(jié)上的雕琢。對于我而言,非常喜歡去探究一些游戲中不為人知的角落和彩蛋。
NPC嘴里那一句句不明所以的對話,可能是工作人員煞費(fèi)苦心埋下的伏筆,錯落的書籍中講述的前后顛倒的故事,可能是揭露游戲歷史劇情的關(guān)鍵,這部分的有趣彩蛋是我最樂意也是最想要去探究的,在這一方面原神其實相當(dāng)?shù)耐晟屏恕?/p>
在一些隱而不發(fā)的對話和劇情中,原神的部分世界觀其實已經(jīng)完整的透露給了我們,這種讓感興趣的玩家自發(fā)性的去揭露世界真相的行為屬實讓我癡迷不已,無聊的戰(zhàn)斗和無盡的跑圖過程中,這些細(xì)節(jié)上的趣味無疑是最好的。
細(xì)節(jié)之處遠(yuǎn)不止此,衣服上的雕琢可能是你身份的象征,戰(zhàn)斗中的動作簡單而流暢,角色的互動有趣而不呆板,對話,任務(wù),交互等多個角度,多個方面,細(xì)節(jié)盡顯。
游戲的爭議
從原神這個項目亮相以來,對于原神的爭吵就從沒有停止過,從一開始的“抄襲”到現(xiàn)在的“吃相”節(jié)奏可以說是一波未平一波又起,更有甚至打出了“負(fù)面營銷”的旗號。
但是今天我們要說的,其實并非是這些,也不是所謂的“游戲玩法沒有抄襲”。作為一個主機(jī)和單機(jī)愛好者而言,對于原神我的態(tài)度是相當(dāng)復(fù)雜的。
想必每一個像我這樣的玩家在接觸到原神的時候都會難免將它與另一款膾炙人口的業(yè)界巔峰進(jìn)行對比。誠然,與之相比無論是開放世界還是解密要素,都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如的,但是我們能夠看到的是原神依然走出了自己的道路。
作為一款帶有內(nèi)購的手游,原神在一個理想主義的美好夢想中出生,在市場的環(huán)境下套上“枷鎖”,這樣丟人嗎?為了活下去,我覺得沒什么好丟人的。
對于一個游戲而言,“好玩”是他最初也是最終的目標(biāo),為了達(dá)成這個目標(biāo),我們看到了在一次次測試中緩慢成長的原神。
2021熱門的開放世界手游有哪些
在原神手游中,大世界指的就是原神中的提瓦特大陸。
原神是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
在數(shù)據(jù)方面,同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號下切換設(shè)備。
游戲背景:
游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。
原神是什么啊?
1、原神
這是一款由米哈游自主開發(fā)的全新沉浸式開放世界冒險游戲,我們將會旅行至一個被稱為「提瓦特」大陸的幻想世界,在這里,居住著七個不同國家的居民,我們將扮演旅行者和各種不同性格的角色邂逅,并完成尋找親人的旅程。
原神
類型:角色扮演
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2、我的世界
這是一款風(fēng)靡全球的3D沙盒類游戲,憑借著自己獨(dú)特的開放自由世界和超乎想象的游玩方法,得到了千萬玩家的喜愛,我們不僅可以獨(dú)自一人冒險,也可以隨機(jī)探索生成的世界,并創(chuàng)造屬于自己的偉大奇觀。
我的世界
類型:休閑益智
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3、明日之后
由網(wǎng)易發(fā)行的一款末日生存向的開放世界游戲。我們在末世之中,需要自行尋找食物果腹,還要收集材料來搭建自己的小屋,找到可以一起戰(zhàn)斗的伙伴和忠誠的小狗;但是周圍險惡的環(huán)境中還蘊(yùn)藏著巨大的危機(jī)。
明日之后
類型:槍戰(zhàn)射擊
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4、天涯明月刀手游
這是一款由古龍游戲正版授權(quán),騰訊制作發(fā)行的一款國風(fēng)大世界MMORPG手游。游戲講述了公子羽和黑手們醞釀著顛覆武林的陰謀,我們玩家要和其他伙伴們一起去對抗這些邪惡的勢力,維護(hù)武林的安定。
天涯明月刀手游
類型:角色扮演
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5、一夢江湖
一夢江湖是由網(wǎng)易推出的大型仙俠類開放世界探索手游,我們通過全新的資料片可以看到,我們將可以在游戲里體驗到壯觀的鯨群、恢弘的魚群還有幽靈古船和美麗的壯麗世界景觀等等內(nèi)容,還有更多特色玩法來等你發(fā)現(xiàn)。
一夢江湖
類型:角色扮演
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高自由度的“開放世界”手游,來這幾款新游戲中一起冒險開荒吧
原神是一款開放世界的二次元游戲,它是由米哈游公司研發(fā)并且發(fā)行的一款動作冒險+探索解密+角色培養(yǎng)與收集為一體的大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。
橫空出世的這款游戲牽動著國內(nèi)外玩家們的心,這是因為這款游戲早在內(nèi)測之初就頻頻傳出一些消息,有人說原神是一款二次元游戲,有人說這是米哈喲斥資數(shù)千萬美元(大概投資5000W美元以上)并由200多人團(tuán)隊直至擴(kuò)充到300人團(tuán)隊一起制作這款二次元3D畫風(fēng)開放世界且同時多人在線的大型網(wǎng)絡(luò)游戲。這在網(wǎng)絡(luò)游戲非常發(fā)達(dá)的國內(nèi)也可以稱之為大作品。
游戲特點
雖然主線劇情較為“枯燥”,但是其中有一個比較有意思的劇情,也是很多冒險游戲當(dāng)中經(jīng)常用到的一種游戲玩法,那就是“彩蛋”。這種彩蛋形式我相信很多細(xì)心的玩家才能夠了解和看到。
在很多裝備詳細(xì)信息當(dāng)中都有關(guān)于該裝備的一些背景故事,越是高等級的裝備背景故事越是豐富,在玩家在這個開放的大世界里探索,你可以找到很多關(guān)于裝備的背景故事的蛛絲馬跡,更可以了解到眾多角色點點滴滴的故事。
這也是支撐起了這整個世界觀的劇情故事的一角,這也證實了,該游戲的主線劇情只是一個“引導(dǎo)”,告訴玩家這個世界觀,但是散播在整個游戲角落的游戲故事,也許在裝備里也許在角色故事當(dāng)中。
火爆的手游
各位小伙伴們大家好呀,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),最近“開放世界”這個概念被頻繁運(yùn)用到了新游的宣傳當(dāng)中。確實,一款好的開放世界 游戲 ,可以讓玩家們在廣闊的大地圖中隨意 探索 ,盡情遨游,聽上去是非常有吸引力的。
那么在這里就給大家介紹幾款下半年即將推出的高自由度“開放世界”手游,讓我們一起去新天地冒險吧~
米哈游推出的全新開放世界冒險手游原神,這款 游戲 在前幾天也是開啟了三測,估計公測也已經(jīng)不遠(yuǎn)了。原神對于開放世界的塑造還是非常不錯的,畫質(zhì)也是目前手機(jī)平臺上數(shù)一數(shù)二的品質(zhì)了。
雖然這款 游戲 被評價為與塞爾達(dá)傳說:荒野之息有很多相似之處,不過目前來看,兩款 游戲 在很多地方還是有著不同的。目前三測被詬病最多的地方還是 游戲 的抽卡設(shè)置與充值,不過這些在公測的時候應(yīng)該還是會進(jìn)行改動的,那么就等之后再看看吧!
二次元手游幻塔,一款走輕科幻與廢土風(fēng)格的 游戲 。從設(shè)定上來看,亮點還是非常多的,講的是人類與新能源利用的故事。新的能源會給人類帶來快速的發(fā)展,同時也在傷害人類,故事就在這樣的矛盾中展開了。
游戲 用了ACT的戰(zhàn)斗模式,同時還具有roguelike與共斗元素。通過虛幻4引擎構(gòu)建的大世界也能讓玩家們盡情 探索 ,場景中的許多物品都可以進(jìn)行交互,多種隱藏職業(yè)與隱藏劇情都等待著玩家們自行發(fā)現(xiàn),這款別具一格的幻塔預(yù)計將在下半年開啟測試,感興趣的小伙伴們可以關(guān)注一下。
火影也能做開放世界?久違的IP手游,這次終于不是騰訊造了。這款火影忍者:巔峰對決是全新的開放世界冒險手游, 游戲 以火影忍者中的故事為舞臺,讓玩家們能夠使用自己的自創(chuàng)角色開啟全新的冒險。
當(dāng)然,在 游戲 中還是有著經(jīng)典的角色存在的,不過只有在特定的戰(zhàn)斗中才可以使用他們, 游戲 中能夠 探索 的要素也非常多,很多在偏僻角落的寶藏都需要玩家們通過攀爬跳躍爬樹等操作才可以拿到。目前這款 游戲 國際服已經(jīng)開放了挺長時間了,相信國服測試應(yīng)該也已經(jīng)不遠(yuǎn)。
像素風(fēng)格的全新冒險手游遠(yuǎn)征島來啦!在這個神秘的島嶼上,玩家可以到處游歷,發(fā)現(xiàn)隱藏的地圖寶箱與,集各種稀有草藥與礦石制作需要的物品。 游戲 中還能飼養(yǎng)各種小寵物與坐騎,種花種草打造你的專屬家園。
目前這款遠(yuǎn)征島已經(jīng)在taptap開啟預(yù)約,喜歡這種像素風(fēng)格的小伙伴們可以到taptap預(yù)約~
開放世界會是手游的下一個趨勢嗎?對于高自由度的追求,說明玩家們已經(jīng)對任務(wù)日常感到煩膩,如果你也喜歡高自由度的手游,不妨留意一下這幾款手游噢!
火爆的手游包括原神崩壞:星穹鐵道等。
1、原神
開放世界的游戲有很多,但是制作精美的游戲少之又少,而這款游戲的人物建模以及各種場景畫質(zhì)可以說是手游界的天花板了,游戲內(nèi)的地圖都是無縫銜接的,玩友們可以操控人物隨意去到任何一個地方,在地圖中有許多散落的寶箱可以獲取,還可以通過祈愿來獲取新的角色加入戰(zhàn)斗。
2、崩壞:星穹鐵道
要說回合制手游的畫質(zhì)誰能排第一梯隊,那么絕對少不了這款游戲了,角色在戰(zhàn)斗中釋放技能的特效十分亮眼,并且每個角色還有自己的專屬大招,擁有全新的特寫鏡頭,配合畫面和音效讓人欲罷不能。
原神背景簡介
原神是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
在數(shù)據(jù)方面,同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號下切換設(shè)備。游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特大陸”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。
玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,同時,逐步發(fā)掘“原神”的真相。
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