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早柚好。
1、原神早柚是一位四星風系雙手劍角色,定位為奶輔加減抗工具人,旅行者可以隨著新城邦的加入轉換成新的屬性獲得全新的技能,原神早柚好。
2、原神早柚的輸出能力強,能力強,本身具備聚怪能力,原神旅行者輸出能力弱,能力差,本身不具備聚怪能力。
(圖片來源網絡,侵刪)
因為旅行者強度不高,而且費材料。
比如風主,普攻沒有特色,而且兩個技能最后都會把重量較輕的敵人吹飛到遠處,傷害一波秒不掉的同時還得上去追怪就比較難受了。再來看巖主,滿命之后給創造物荒星加的10秒持續時間,很拖節奏。
很多玩家中后期抽到其他角色就該果斷放棄主角了,何況旅行者天賦突破等級還是每種屬性分開算的,所以要練某個屬性需要獲取不同的材料。
旅行者的角色培養注意事項
在原神游戲之中雙風陣容主c通常為溫迪與琴的組合。雙風的組成由于其技能CD短,可以做到大招基本不缺充能,單純依靠技能風傷技能打出很不錯的輸出,且本身溫迪大招兼顧控制,琴大招兼顧回復。
速切流依靠技能輸出的方式,很大程度上也沒有過多的生存壓力。缺點只在于風系破盾乏力,其他兩個位置一般都搭配破盾工具人來使用。
原神雷主是2.0版本推出的一個新角色,雷主如何選擇武器圣遺物?雷主怎么搭配隊伍?下面給大家分享一個原神2.0雷主培養攻略
角色強度/定位
先講結論,我對旅行者(雷)的綜合評價分為三個方面:
大世界探索:B-
妹妹的輸出強度并不高。加上大世界中基本上都是一波大招一波怪,清完怪物又是一波大招,沒有特別大讓妹妹出來充能的必要。由于EQ的CD過長、Q的落雷不能對機關生效,在解密時表現亦不出色。
深境螺旋:現版本C / 理論B+
現版本中妹妹表現不佳。由于12-3需要大量元素附著破盾,而妹妹缺乏有效的對群附著雷元素手段,且面對深淵使徒時充能沒那么重要。因此不推薦在現版本使用。
雖然現版本表性不佳,仍然不失為可靠的充電寶。作為掛雷工具人可以針對性地有效為部分陣容提升強度。泛用性不高。
活動:A(?)
豐穰勾玉提供的元素充能量不受元素充能效率降低影響,在部分高難活動中可能會有奇效。屬于未來可期的角色。
定位方面,由于自身倍率偏低、手感較差、大招容易漏傷害,作為主C可能用起來不太舒服。個人更建議作為/副C使用。
操作要點/tips
天賦加點推薦順序
元素戰技(核心充能手段)元素爆發(由于很難開出來而且容易漏傷害,優先級向下調)普通攻擊(沒有任何手段,倍率也不出色,可以不點)
元素戰技與元素爆發天賦點到1/4/7級時會提升充能量,但是提升量不大。大體上天賦點到大招4級、元素戰技7級即可。
1.隊友拾取豐穰勾玉時可以縮短元素戰技1.5秒CD。作為的時候務必讓隊友撿勾玉。勾玉的充能量是固定的,僅與妹妹的天賦等級有關,無論是給妹妹堆充能還是給自己堆充能都沒用。
2.妹妹自身的充能十分拉胯,13.5秒CD的元素戰技僅產生1個雷元素微粒(3元素能量)。即使自己吃掉自己產生的全部三枚勾玉也總共只有15元素能量。因此如果打算用妹妹打雷C,建議帶一個雷系角色做充能工具人。
3.妹妹堆充能可以提高吃掉勾玉的角色的充能效率。
1.只有重擊與普通攻擊可以觸發元素爆發造成的威光落雷效果。因此妹妹不太適合全員速切的陣容,不然大招會變成白板。
2.威光落雷無法在場下觸發如雷的震怒4件套效果,但是在場上可以。
3.這個技能看起來很美好,可以回復24元素能量,但是實際上能觸發8~9次就不錯了。本身漏傷害極其嚴重,對單掛元素很強,但是對群十分乏力。
4.由于倍率很低,妹妹可以考慮舍棄傳統的攻傷暴思路改帶精通。
裝備建議
妹妹有兩種裝備思路,主C和/副C。
主C的話,又分雷元素和物理。
圣遺物基本的思路是一致的,就是2+2隨心搭配。(雷4和蒼白4都吃不到)
武器方面,個人認為優先級為:
磐巖結綠霧切之回光(僅限雷C)黑劍風鷹劍(僅限物理C)黑巖長劍天目影打刀
特別要提的是霧切之回光,由于妹妹缺乏普通攻擊造成元素傷害的手段,所以通常只能吃到兩層被動。妹妹自身不帶雙暴效果,因此個人認為暴擊率優先級會高于暴擊傷害。
/副C方面,主要圍繞著充能入手。
圣遺物最優解毫無疑問是新出的絕緣之旗印套裝,效果為提高元素充能效率與元素爆發傷害。其次則是傳統的宗室套。
西風劍祭禮劍天空之刃
為了觸發西風劍效果,需要堆一點暴擊率。西風劍的充能效果斷崖式高于另外兩把武器,誰用誰知道。
特別要提的是祭禮劍,由于妹妹最多同時創造3個豐穰勾玉,連續釋放兩次元素戰技,先生成的勾玉會消失,因此祭禮劍效果并不優秀。(或者說手感不好,得切來切去的)
除此之外,有條件的旅行者也可以試試搭配蒼古自由之誓。可以在充能之外獲得其他綜合性的效果。
配隊建議
結合前面所說,我們對妹妹適配的隊伍/隊友有一個大致的輪廓:
· 充能較差,平時會使用普通攻擊或重擊輸出而不是速切的角色。
· 需要雷元素的角色。
· 雷元素角色(互相充能)。
在此思路下,我們可以得到幾個適配度較高角色:優_、神里綾華、北斗/菲謝爾。可以組的陣容基本可以圍繞著幾個通用+主C三帶一組合展開。
除此之外,常用普攻輸出、存在一定輸出真空期的角色,也可以考慮與妹妹搭配。典型的如胡桃、諾艾爾等。
亦或是換掉一位傳統雷C,組成新的魔王武裝陣容,也是可以考慮的。
首先我們來看看巖主的圣遺物用什么比較好,比較推薦用賭徒和角斗進行搭配,當然你也可以用角斗和宗室進行搭配,因為巖主的輸出要比風主高,我們平時打BOSS的時候用巖主效率也能大大提升,如果你沒有這兩對圣遺物,直接用其他增加傷害的圣遺物就可以了,之后再換上。
風主的圣遺物搭配就比較隨便了,玩家們直接用學士套就可以,因為風主平時在游戲中本來就是工具人,而學士套正好可以滿足我們的日常需求,當然你如果想用風主來當主C用,你就用五星的風元素圣遺物進行搭配,效果同樣很不錯哦。
可以。原神天理是戰力天花板嗎 原神戰力分析
作者:zhangjieao 來源: 日期:2022-11-29 16:16:55
觀前提示,原神現存的戰力系統,由多方面的元素構成,其實嚴格來說誰能打過誰還不一定。而且如果真要比誰和誰的戰斗能贏,這不僅僅是實力,還有天時地利人和或者說智斗的成分在。本篇只是對戰力進行分析,虛空pvp不可取,且無意義。
最高戰力
法涅斯:毫無疑問,原初之人,整個提瓦特的創世神。第一王座的統領者,其與他的神明集團,既是舊秩序的締造者,又是舊秩序的維護者。法涅斯以自身為原型創造了四個發光的影子,這便是四執政。
這四位都是狠人,啊不,狠神。因為是四個發光的影子剛好與太陽和三月女神對應,因此一般認為月宮三女神其實就是四執政里的三位。每一位都是有著能創造世界的能力,而且伊斯塔露這種還能掌管時間,也有的神編織命運。
整個第一王座沒有一個好惹的,如今提瓦特的萬物基本都是第一王座創造的。
第二王座:沒什么好說的,主要戰績就是和第一王座展開了葬火之戰,且勝負難以知曉。這場葬火之戰,毀滅了陸地上的大部分生命與文明。可見其實力至少和第一王座不分伯仲,是非常強大的勢力。
無論那場葬火之戰結局如何,第一王座和第二王座至少有一個成為了如今的天理,而天理維系者便是其中的一員。第一王座和第二王座實力本就強大,同樣的,天理的實力也自然極其強大。
天理可以讓魔神遵循法則,參與魔神戰爭去爭奪七個王座,違逆者要么難以善終,要么于暗之外海偷生。即使說實力足以匹敵神明的愚人眾前三席執行官,也對天理十分忌憚。
深淵與天理對抗的不明勢力,自五百年前深淵災厄之后,天理沉睡至今,有一半是和深淵有關。兩股強大的力量碰撞扭曲,產生了層巖巨淵地下的扭曲空間,在更高的時間尺度上將人類快速磨成豆漿。因此,顯而易見,天理與深淵是目前游戲里的兩大最高戰力,無人匹敵。
塵世七神
塵世七神,如今已經有四位完全了解其實力。溫迪曾經說過履行神職才會積累神力。所以摸魚的巴巴托斯是七神中最弱的那一個。不過還有一個被迫無法履行神職的納西妲。
納西妲:新生的魔神,力量還處于成長之中,過于羸弱,什么都做不到。在戰斗方面更是毫無經驗,只能借助旅行者之手進行戰斗。戴因對此點評到力量羸弱的神,在人類面前也占不到多大的優勢。面對這樣的神明,即使是我,也免不了嘴下留情。
戴因的毒舌算是收斂了一些,不過也不難看出,納西妲的實力并不強。一是常年被囚禁于凈善宮中,無法履行神職,二是大慈樹王被遺忘后才獲得了大量信徒,信力正在逐漸累積中,而且神之心又交了出去。
溫迪:巴巴托斯干點正事吧,自由的蒙德不需要神明,但是人們也該信仰賜予他們自由的神。只在關鍵的時刻蘇醒而且來到蒙德,時間間隔還特別長,有部分蒙德人都懷疑巴巴托斯的存在。作為一個常年摸魚的神明,和小草神的區別就是閱歷多,是最初的七神。
至于溫迪自身的實力,曾經的巴巴托斯耗費神力,吹平山地。現如今常年摸魚的他,缺乏信力,在劇情里不愿意動手打狂風之核,不敢去愚人眾那邊偷琴,被女士偷襲掏心。是實力真的大幅下降還是不想工作在擺爛,我也不好評價,這件事只有本人清楚。
鐘離:三千六百年來兢兢業業,信徒璃月遍地,甚至還向還海外擴散。全璃月都是帝君廚!(這不是真的,其實璃月港里有人信仰隔壁的風神。)就這一點上,他比前兩位強太多。魔神戰爭時期也和仙人們一同擊敗了璃月的諸多魔神,獲得了巖神的位置。
曾經投下一枚巨大的巖槍封印奧賽爾,也就是如今的孤云閣。擁有神之心的鐘離毫無疑問是已知的最強魔神,但是他已經沒有神之心了。神之心對魔神的權能自然是有影響的,例如須彌的虛空需要神之心的力量才能運轉,散兵依靠神之心的力量就有了成為偽神的力量。
而神之心這東西,它有強大的力量可以提供能量。但它絕不是天空島的賜福,更不是無用之物。神之心和神之眼一樣的是引導元素的魔力器官,然而神之眼需要持有者的愿望,神之心卻只需要持有者的神位。神之眼持有者失去了神之眼瘋瘋癲癲,神明失去了神之心當真無影響?
而神之心還有個特殊的地方,它是內置的,可是在神位更迭的時候,是沒有說新任神明掏了舊神明的尸體,取出了神之心。現如今的新任神明神之心伴隨神位的確定就出現了,是神明體內的一部分。凡事皆有代價,那么獲得了神之心,又失去了什么呢,這可不是天空島的賜福。
鐘離自己也說,如果奧賽爾無法被擊敗,他就裝上神之心,做最后一道保險。鐘離自己也對失去神之心的實力沒那么自信。如今究竟失去神之心的鐘離與過往的摩拉克斯實力差距多大,仍然是未知的。
雷:稻妻人永遠追隨的武藝巔峰,完全不需要神之心這種東西,因為也沒用過幾次。即使自身的消散,改造成了永生不滅的機械人偶,依然有著強大的威懾力。輕松單殺愚人眾第八席女士(其實是搶人頭),憑神力讓旅行者無常唿吸,感到頭暈眼花。還能操縱雷暴,讓天空被雷電與烏云所籠罩。
即使天晴也無法掩蓋雷光,不下雨也能降下閃電。雷之三重巴,代表雷神的偉力,是稻妻先祖在被雷電噼枯焦的樹木上雕刻出形狀。
雷真的完全展現其實力的時候,那并非人類所能承受的,在兩千年前的八醞島上那道將天地都分割成兩半的一刀噼出,無念,斷絕。即使兩千年前過去,現在的八醞島上,那一刀留下的痕跡,那個地方的海水依然充滿濃郁的雷元素,那和祟神無關。
而散兵也曾在主線里利用雷神的神之心在須彌城降下雷暴,但是雷從來沒有使用過神之心的力量。雷本人純粹的武力,和強悍的元素力,令人折服。
那你說,雷和摩拉克斯誰的戰力更高呢?我不好說,鐘離現在并沒有過多彰顯其力量,而是體現其為人處世的態度。而雷電將軍曾經因為追尋永恒,將旅行者視為敵人,是真的想殺死旅行者。那時候展示出來的力量就已經是旅行者無法承受的,而那股威壓,也得保證旅行者能離開天守閣。沒什么參考,也沒什么對比的意義。
旅行者:順道再談談旅行者,旅行者有匹敵神明的力量嗎?有的,如果是和納西妲比的話,那當然是有匹敵神明的力量,也許?按照在其他區域的表現,本來應該是這么說的,但是到了須彌,旅行者就是一個什么元素力都不會用的工具人。
其實很多人說是旅行者實力視具體劇情作用而定,但是更多的是在給須彌的小吉祥草王面子。就須彌的表現,旅行者的實力是連小吉祥草王都不如的。至少納西妲能操縱夢境,把旅行者和散兵都玩弄其中,1682次,這是旅行者清清楚楚記住自己總共遭受輪回的次數。
而其他的幾位神明相比,被雷神威壓得幾乎無法動彈,靠全體須彌人的知能擊敗區區偽神,幾位仙人助力,一劍炸掉群玉閣,擊敗并沒有完全解脫封印的奧賽爾。總的來說,旅行者現在的實力和神明相比還差著遠呢。
愚人眾
愚人眾前三席都是比肩神明的存在,是極為可靠的武力保證。但是實力來源都不清不楚,這讓我拿什么解析。目前來說,也只是個設定而已。當然,更不要說,因為旅行者實力不如神明,所以旅行者實力不如愚人眾前三席這種言論。雖然這么說也沒錯了,但是旅行者現在的實力不是全盛時期的,后期對上前三席就不知道是什么情況了。
愚人眾的席位是按照實力排名的,排行末席的達達利亞,公子就是雙眼加魔王武裝的人類。因為體質平平,只是有著扭曲的個性和獨特的戰斗技藝。要是公子用魔王武裝沒有任何副作用,說不定實力會更高呢。
第八席女士,炎之魔女,血液與心臟流淌的都是液態流火。用壽命
建議拉下三個工具人,班尼特,行秋和重云,有莫娜的你真不想練行秋也行,或者低拉到40也可以;有77和晴和溫蒂的,你不拉班尼特也可以,你一隊雙風,一隊超導/姥爺,也可以。巖石自閉流,隨意,操作拉滿,一隊不愁;除去以上三種情況的,三個工具人我都建議最低60+破4天賦。
班尼特主要是第一12層的天然優勢,大招加成破冰場和回血加攻擊,血量加成回血,攻擊加成增傷,所以能拉高點盡量拉高點,圣遺物40-45不建議特地搞,缺奶的多拉點花,給4-8強基本夠用了,主C或者陣容不行,自行再補;武器4星祭禮,3星飛天;充能就行。目前商城有換,如果和雷澤一樣持續2月,那1命還是有的,星輝用了我也沒法。
在原神里,旅行者我們的男主女主適合什么圣遺物,怎么樣才能最大程度發揮男女主的實力,相信大家都很好奇。下面就為大家帶來詳細的攻略介紹,一起來看看吧!
旅行者圣遺物攻略
1、巖主:
推薦賭徒+角斗或者角斗+宗室,巖主相對于風主而言,輸出能力較高,就是用來打BOSS的,所以適合這種加傷類型的圣遺物。
2、風主:
推薦學士套,風主平時就是充當工具人的作用,剛好契合學士套的套裝效果,給隊伍充能非常實用。如果想要風主當C,可以搭配一套五星風元素加成的圣遺物。
言歸正傳,圣遺物的搭配上,巖主要求會更高一些,畢竟五星相當于四星圣遺物更難刷。風主最多只能作為輔c來用,還要依靠其他幾個強力輸出角色來打傷害。
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原神旅行者就是個工具人嗎-原神旅行者就是個工具人
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1、原神早柚是一位四星風系雙手劍角色,定位為奶輔加減抗工具人,旅行者可以隨著新城邦的加入轉換成新的屬性獲得全新的技能,原神早柚好。
2、原神早柚的輸出能力強,能力強,本身具備聚怪能力,原神旅行者輸出能力弱,能力差,本身不具備聚怪能力。
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原神2.0雷主培養攻略雷主武器圣遺物推薦
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比如風主,普攻沒有特色,而且兩個技能最后都會把重量較輕的敵人吹飛到遠處,傷害一波秒不掉的同時還得上去追怪就比較難受了。再來看巖主,滿命之后給創造物荒星加的10秒持續時間,很拖節奏。
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原神旅行者風主巖主圣遺物分別用什么
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大世界探索:B-
妹妹的輸出強度并不高。加上大世界中基本上都是一波大招一波怪,清完怪物又是一波大招,沒有特別大讓妹妹出來充能的必要。由于EQ的CD過長、Q的落雷不能對機關生效,在解密時表現亦不出色。
深境螺旋:現版本C / 理論B+
現版本中妹妹表現不佳。由于12-3需要大量元素附著破盾,而妹妹缺乏有效的對群附著雷元素手段,且面對深淵使徒時充能沒那么重要。因此不推薦在現版本使用。
雖然現版本表性不佳,仍然不失為可靠的充電寶。作為掛雷工具人可以針對性地有效為部分陣容提升強度。泛用性不高。
活動:A(?)
豐穰勾玉提供的元素充能量不受元素充能效率降低影響,在部分高難活動中可能會有奇效。屬于未來可期的角色。
定位方面,由于自身倍率偏低、手感較差、大招容易漏傷害,作為主C可能用起來不太舒服。個人更建議作為/副C使用。
操作要點/tips
天賦加點推薦順序
元素戰技(核心充能手段)元素爆發(由于很難開出來而且容易漏傷害,優先級向下調)普通攻擊(沒有任何手段,倍率也不出色,可以不點)
元素戰技與元素爆發天賦點到1/4/7級時會提升充能量,但是提升量不大。大體上天賦點到大招4級、元素戰技7級即可。
1.隊友拾取豐穰勾玉時可以縮短元素戰技1.5秒CD。作為的時候務必讓隊友撿勾玉。勾玉的充能量是固定的,僅與妹妹的天賦等級有關,無論是給妹妹堆充能還是給自己堆充能都沒用。
2.妹妹自身的充能十分拉胯,13.5秒CD的元素戰技僅產生1個雷元素微粒(3元素能量)。即使自己吃掉自己產生的全部三枚勾玉也總共只有15元素能量。因此如果打算用妹妹打雷C,建議帶一個雷系角色做充能工具人。
3.妹妹堆充能可以提高吃掉勾玉的角色的充能效率。
1.只有重擊與普通攻擊可以觸發元素爆發造成的威光落雷效果。因此妹妹不太適合全員速切的陣容,不然大招會變成白板。
2.威光落雷無法在場下觸發如雷的震怒4件套效果,但是在場上可以。
3.這個技能看起來很美好,可以回復24元素能量,但是實際上能觸發8~9次就不錯了。本身漏傷害極其嚴重,對單掛元素很強,但是對群十分乏力。
4.由于倍率很低,妹妹可以考慮舍棄傳統的攻傷暴思路改帶精通。
裝備建議
妹妹有兩種裝備思路,主C和/副C。
主C的話,又分雷元素和物理。
圣遺物基本的思路是一致的,就是2+2隨心搭配。(雷4和蒼白4都吃不到)
武器方面,個人認為優先級為:
磐巖結綠霧切之回光(僅限雷C)黑劍風鷹劍(僅限物理C)黑巖長劍天目影打刀
特別要提的是霧切之回光,由于妹妹缺乏普通攻擊造成元素傷害的手段,所以通常只能吃到兩層被動。妹妹自身不帶雙暴效果,因此個人認為暴擊率優先級會高于暴擊傷害。
/副C方面,主要圍繞著充能入手。
圣遺物最優解毫無疑問是新出的絕緣之旗印套裝,效果為提高元素充能效率與元素爆發傷害。其次則是傳統的宗室套。
武器方面,個人認為優先級為:
西風劍祭禮劍天空之刃
為了觸發西風劍效果,需要堆一點暴擊率。西風劍的充能效果斷崖式高于另外兩把武器,誰用誰知道。
特別要提的是祭禮劍,由于妹妹最多同時創造3個豐穰勾玉,連續釋放兩次元素戰技,先生成的勾玉會消失,因此祭禮劍效果并不優秀。(或者說手感不好,得切來切去的)
除此之外,有條件的旅行者也可以試試搭配蒼古自由之誓。可以在充能之外獲得其他綜合性的效果。
配隊建議
結合前面所說,我們對妹妹適配的隊伍/隊友有一個大致的輪廓:
· 充能較差,平時會使用普通攻擊或重擊輸出而不是速切的角色。
· 需要雷元素的角色。
· 雷元素角色(互相充能)。
在此思路下,我們可以得到幾個適配度較高角色:優_、神里綾華、北斗/菲謝爾。可以組的陣容基本可以圍繞著幾個通用+主C三帶一組合展開。
除此之外,常用普攻輸出、存在一定輸出真空期的角色,也可以考慮與妹妹搭配。典型的如胡桃、諾艾爾等。
亦或是換掉一位傳統雷C,組成新的魔王武裝陣容,也是可以考慮的。
原神頂級老玩家的戰力可以干天理嗎
首先我們來看看巖主的圣遺物用什么比較好,比較推薦用賭徒和角斗進行搭配,當然你也可以用角斗和宗室進行搭配,因為巖主的輸出要比風主高,我們平時打BOSS的時候用巖主效率也能大大提升,如果你沒有這兩對圣遺物,直接用其他增加傷害的圣遺物就可以了,之后再換上。
風主的圣遺物搭配就比較隨便了,玩家們直接用學士套就可以,因為風主平時在游戲中本來就是工具人,而學士套正好可以滿足我們的日常需求,當然你如果想用風主來當主C用,你就用五星的風元素圣遺物進行搭配,效果同樣很不錯哦。
原神工具人練哪幾個
可以。原神天理是戰力天花板嗎 原神戰力分析
作者:zhangjieao 來源: 日期:2022-11-29 16:16:55
觀前提示,原神現存的戰力系統,由多方面的元素構成,其實嚴格來說誰能打過誰還不一定。而且如果真要比誰和誰的戰斗能贏,這不僅僅是實力,還有天時地利人和或者說智斗的成分在。本篇只是對戰力進行分析,虛空pvp不可取,且無意義。
最高戰力
法涅斯:毫無疑問,原初之人,整個提瓦特的創世神。第一王座的統領者,其與他的神明集團,既是舊秩序的締造者,又是舊秩序的維護者。法涅斯以自身為原型創造了四個發光的影子,這便是四執政。
這四位都是狠人,啊不,狠神。因為是四個發光的影子剛好與太陽和三月女神對應,因此一般認為月宮三女神其實就是四執政里的三位。每一位都是有著能創造世界的能力,而且伊斯塔露這種還能掌管時間,也有的神編織命運。
整個第一王座沒有一個好惹的,如今提瓦特的萬物基本都是第一王座創造的。
第二王座:沒什么好說的,主要戰績就是和第一王座展開了葬火之戰,且勝負難以知曉。這場葬火之戰,毀滅了陸地上的大部分生命與文明。可見其實力至少和第一王座不分伯仲,是非常強大的勢力。
無論那場葬火之戰結局如何,第一王座和第二王座至少有一個成為了如今的天理,而天理維系者便是其中的一員。第一王座和第二王座實力本就強大,同樣的,天理的實力也自然極其強大。
天理可以讓魔神遵循法則,參與魔神戰爭去爭奪七個王座,違逆者要么難以善終,要么于暗之外海偷生。即使說實力足以匹敵神明的愚人眾前三席執行官,也對天理十分忌憚。
深淵與天理對抗的不明勢力,自五百年前深淵災厄之后,天理沉睡至今,有一半是和深淵有關。兩股強大的力量碰撞扭曲,產生了層巖巨淵地下的扭曲空間,在更高的時間尺度上將人類快速磨成豆漿。因此,顯而易見,天理與深淵是目前游戲里的兩大最高戰力,無人匹敵。
塵世七神
塵世七神,如今已經有四位完全了解其實力。溫迪曾經說過履行神職才會積累神力。所以摸魚的巴巴托斯是七神中最弱的那一個。不過還有一個被迫無法履行神職的納西妲。
納西妲:新生的魔神,力量還處于成長之中,過于羸弱,什么都做不到。在戰斗方面更是毫無經驗,只能借助旅行者之手進行戰斗。戴因對此點評到力量羸弱的神,在人類面前也占不到多大的優勢。面對這樣的神明,即使是我,也免不了嘴下留情。
戴因的毒舌算是收斂了一些,不過也不難看出,納西妲的實力并不強。一是常年被囚禁于凈善宮中,無法履行神職,二是大慈樹王被遺忘后才獲得了大量信徒,信力正在逐漸累積中,而且神之心又交了出去。
溫迪:巴巴托斯干點正事吧,自由的蒙德不需要神明,但是人們也該信仰賜予他們自由的神。只在關鍵的時刻蘇醒而且來到蒙德,時間間隔還特別長,有部分蒙德人都懷疑巴巴托斯的存在。作為一個常年摸魚的神明,和小草神的區別就是閱歷多,是最初的七神。
至于溫迪自身的實力,曾經的巴巴托斯耗費神力,吹平山地。現如今常年摸魚的他,缺乏信力,在劇情里不愿意動手打狂風之核,不敢去愚人眾那邊偷琴,被女士偷襲掏心。是實力真的大幅下降還是不想工作在擺爛,我也不好評價,這件事只有本人清楚。
鐘離:三千六百年來兢兢業業,信徒璃月遍地,甚至還向還海外擴散。全璃月都是帝君廚!(這不是真的,其實璃月港里有人信仰隔壁的風神。)就這一點上,他比前兩位強太多。魔神戰爭時期也和仙人們一同擊敗了璃月的諸多魔神,獲得了巖神的位置。
曾經投下一枚巨大的巖槍封印奧賽爾,也就是如今的孤云閣。擁有神之心的鐘離毫無疑問是已知的最強魔神,但是他已經沒有神之心了。神之心對魔神的權能自然是有影響的,例如須彌的虛空需要神之心的力量才能運轉,散兵依靠神之心的力量就有了成為偽神的力量。
而神之心這東西,它有強大的力量可以提供能量。但它絕不是天空島的賜福,更不是無用之物。神之心和神之眼一樣的是引導元素的魔力器官,然而神之眼需要持有者的愿望,神之心卻只需要持有者的神位。神之眼持有者失去了神之眼瘋瘋癲癲,神明失去了神之心當真無影響?
而神之心還有個特殊的地方,它是內置的,可是在神位更迭的時候,是沒有說新任神明掏了舊神明的尸體,取出了神之心。現如今的新任神明神之心伴隨神位的確定就出現了,是神明體內的一部分。凡事皆有代價,那么獲得了神之心,又失去了什么呢,這可不是天空島的賜福。
鐘離自己也說,如果奧賽爾無法被擊敗,他就裝上神之心,做最后一道保險。鐘離自己也對失去神之心的實力沒那么自信。如今究竟失去神之心的鐘離與過往的摩拉克斯實力差距多大,仍然是未知的。
雷:稻妻人永遠追隨的武藝巔峰,完全不需要神之心這種東西,因為也沒用過幾次。即使自身的消散,改造成了永生不滅的機械人偶,依然有著強大的威懾力。輕松單殺愚人眾第八席女士(其實是搶人頭),憑神力讓旅行者無常唿吸,感到頭暈眼花。還能操縱雷暴,讓天空被雷電與烏云所籠罩。
即使天晴也無法掩蓋雷光,不下雨也能降下閃電。雷之三重巴,代表雷神的偉力,是稻妻先祖在被雷電噼枯焦的樹木上雕刻出形狀。
雷真的完全展現其實力的時候,那并非人類所能承受的,在兩千年前的八醞島上那道將天地都分割成兩半的一刀噼出,無念,斷絕。即使兩千年前過去,現在的八醞島上,那一刀留下的痕跡,那個地方的海水依然充滿濃郁的雷元素,那和祟神無關。
而散兵也曾在主線里利用雷神的神之心在須彌城降下雷暴,但是雷從來沒有使用過神之心的力量。雷本人純粹的武力,和強悍的元素力,令人折服。
那你說,雷和摩拉克斯誰的戰力更高呢?我不好說,鐘離現在并沒有過多彰顯其力量,而是體現其為人處世的態度。而雷電將軍曾經因為追尋永恒,將旅行者視為敵人,是真的想殺死旅行者。那時候展示出來的力量就已經是旅行者無法承受的,而那股威壓,也得保證旅行者能離開天守閣。沒什么參考,也沒什么對比的意義。
旅行者:順道再談談旅行者,旅行者有匹敵神明的力量嗎?有的,如果是和納西妲比的話,那當然是有匹敵神明的力量,也許?按照在其他區域的表現,本來應該是這么說的,但是到了須彌,旅行者就是一個什么元素力都不會用的工具人。
其實很多人說是旅行者實力視具體劇情作用而定,但是更多的是在給須彌的小吉祥草王面子。就須彌的表現,旅行者的實力是連小吉祥草王都不如的。至少納西妲能操縱夢境,把旅行者和散兵都玩弄其中,1682次,這是旅行者清清楚楚記住自己總共遭受輪回的次數。
而其他的幾位神明相比,被雷神威壓得幾乎無法動彈,靠全體須彌人的知能擊敗區區偽神,幾位仙人助力,一劍炸掉群玉閣,擊敗并沒有完全解脫封印的奧賽爾。總的來說,旅行者現在的實力和神明相比還差著遠呢。
愚人眾
愚人眾前三席都是比肩神明的存在,是極為可靠的武力保證。但是實力來源都不清不楚,這讓我拿什么解析。目前來說,也只是個設定而已。當然,更不要說,因為旅行者實力不如神明,所以旅行者實力不如愚人眾前三席這種言論。雖然這么說也沒錯了,但是旅行者現在的實力不是全盛時期的,后期對上前三席就不知道是什么情況了。
愚人眾的席位是按照實力排名的,排行末席的達達利亞,公子就是雙眼加魔王武裝的人類。因為體質平平,只是有著扭曲的個性和獨特的戰斗技藝。要是公子用魔王武裝沒有任何副作用,說不定實力會更高呢。
第八席女士,炎之魔女,血液與心臟流淌的都是液態流火。用壽命
原神旅行者圣遺物搭配攻略
建議拉下三個工具人,班尼特,行秋和重云,有莫娜的你真不想練行秋也行,或者低拉到40也可以;有77和晴和溫蒂的,你不拉班尼特也可以,你一隊雙風,一隊超導/姥爺,也可以。巖石自閉流,隨意,操作拉滿,一隊不愁;除去以上三種情況的,三個工具人我都建議最低60+破4天賦。
班尼特主要是第一12層的天然優勢,大招加成破冰場和回血加攻擊,血量加成回血,攻擊加成增傷,所以能拉高點盡量拉高點,圣遺物40-45不建議特地搞,缺奶的多拉點花,給4-8強基本夠用了,主C或者陣容不行,自行再補;武器4星祭禮,3星飛天;充能就行。目前商城有換,如果和雷澤一樣持續2月,那1命還是有的,星輝用了我也沒法。
在原神里,旅行者我們的男主女主適合什么圣遺物,怎么樣才能最大程度發揮男女主的實力,相信大家都很好奇。下面就為大家帶來詳細的攻略介紹,一起來看看吧!
旅行者圣遺物攻略
1、巖主:
推薦賭徒+角斗或者角斗+宗室,巖主相對于風主而言,輸出能力較高,就是用來打BOSS的,所以適合這種加傷類型的圣遺物。
2、風主:
推薦學士套,風主平時就是充當工具人的作用,剛好契合學士套的套裝效果,給隊伍充能非常實用。如果想要風主當C,可以搭配一套五星風元素加成的圣遺物。
言歸正傳,圣遺物的搭配上,巖主要求會更高一些,畢竟五星相當于四星圣遺物更難刷。風主最多只能作為輔c來用,還要依靠其他幾個強力輸出角色來打傷害。
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