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金剛狼的身體組織再生能力極為強大。只要身體沒有被完全摧毀,他就可以隨著時間的推移自我傷愈。如果除去了身體僅剩頭部,驚奇世界的金剛狼(世界編號earth-616)與終極世界的金剛狼(世界編號earth-1610)可以通過皮膚呼吸。這種變種能力使得金剛狼在核彈的直接打擊下、巖漿中甚至太陽表面上都可以堅持不死。只要精神不滅,他就很難被擊殺。不過他的精神意志力超乎尋常的強大。
雞、牛、豹貓與豬
收起雞、牛、豹貓與豬羊馬魷魚蝙蝠村民蘑菇牛兔子末影人狼僵尸豬人烈焰人苦力怕惡魂巖漿怪蠹蟲僵尸末影螨女巫骷髏射手史萊姆蜘蛛騎士
(圖片來源網絡,侵刪)
我的世界我的世界中,生物種類多種多樣,其特點、行為、掉落及應對方法也不同,今天小編帶來“掌柜”分享的我的世界怪物圖鑒掉落及行為大全,下面一起來了解一下吧。
雞
雞(Chicken)是一種會下蛋的被動型生物。
喂養
雞可使用小麥(或甜菜、南瓜和西瓜)進行繁殖,并產下一只小雞。
使用雞蛋擁有1_8的幾率生成小雞。如果成功,將會有1_32生成4只小雞。如果向空中一定角度投擲雞蛋,小雞可能會生成在墻內,并造成窒息。
小雞會在20分鐘內長大,盡管可以使用小麥加速生長過程;每次使用小麥都會減少生長時間10%。
掉落
雞會掉落0-2個羽毛,1個生雞肉。如果雞是被燒死的,會掉落熟雞肉,而不是生雞肉。生雞肉或熟雞肉的掉落幾率不會受到搶奪效果的影響。
當雞被馴服的狼或被玩家殺死時會掉落1-3經驗。
行為
雞看起來是在漫無目的地游蕩,經常在水里游泳。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。盡管如此,它們仍然會盡力避免從懸崖上掉落而造成掉落傷害。當在雞下蛋時,你距離雞足夠近的時候,能夠聽到一個彈出的聲音。
雞與“家畜”共享一些行為:
在黑暗環境中被光吸引。
當受到傷害時,它們都會盲目而快速地逃跑。
它們可以游泳,它們兩邊的翅膀可以清楚地看見。
它們可以被吸引,也能使用讓它們進行繁殖。
雞會被野生豹貓攻擊。
小雞不會下蛋。由于它們極小的體積,它們甚至可以完全通過低于1個完整方塊高度的空間,盡管這不是它們愿意的。小雞的高度在0.51-0.80方塊之間。
小雞只需要頭頂有1格空氣就可游泳,成年雞則需要2格空氣,否則它們在浮上來時會受到窒息傷害并很可能因此死亡。
牛
牛(Cow)是一種被動型生物。
如果使用小麥喂牛,那么它們將會進入繁殖模式,并且會產下一頭小牛,這可能會給予玩家少量的經驗。在繁殖后5分鐘才能再次使用小麥喂牛。
使用小麥可以稍微加快小牛的生長速度,每次用小麥喂養小牛都將會減少小牛10%的生長時間。
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被燒死,則為熟牛肉)和1-3經驗。
可使用桶收集牛的牛奶。
像其它未成年動物一樣,殺死小牛不會掉落任何物品。
牛會在主世界中隨機地產生,通常以4-10只為一個族群。它們會漫無目的地游蕩、哞叫,在受到攻擊時會拼命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而喂食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊鼠標右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。
相關
給蘑菇牛剪蘑菇會變回牛。
豹貓
豹貓(Ocelot),是一種能被馴服的的被動性生物。
豹貓被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。
養育
一對貓能通過拿著任何一種生魚分別右擊以使它們繁殖。
繁殖會創出一只小貓而且父母在五分鐘后可以再次繁殖。兩只坐下的貓不能繁殖,但其中一方不在坐下狀態就能繁殖。小貓會遺傳父母之一的毛色。如果父母其中一方處于坐下狀態,小貓的毛色會遺傳另一方。
使用生魚能使小貓的生長速度加快。每條生魚減少剩余生長時間的10%。
豹貓偶爾會潛行在雞附近,并跳上前殺掉雞,它們甚至能通過柵欄攻擊雞。
爬行者會拚命地逃離豹貓和貓。即使如此,也不會阻止爬行者追逐玩家,只能讓它們站在比較遠的距離。
豹貓不會受到跌落傷害,但仍會避免跌落足夠受到跌落傷害的懸崖。
豹貓相當害羞,被動的他不會攻擊玩家。豹貓是六種擁有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就會以疾跑的方式逃開。如果被關起來,或在無法逃出的空間之中,它們會呆著。一旦出現一個出口,它們就會沖向出口。
馴服教程
為了馴服豹貓,玩家必須拿著生魚吸引豹貓到玩家身邊。當豹貓站在你身邊時,喂它吃生魚,就能夠馴服它,并令它轉變成三種外貌的其中一種。
在下列情況下您才能馴服豹貓:
豹貓一定要在“乞求食物”模式,即是它看著玩家并慢慢走向玩家。
進入“乞求”模式需要玩家在十格內。
當玩家在六格內,如果玩家移動或轉得太快,豹貓會退出“乞求”模式。
當玩家在六格內而豹貓開始乞求,在下一游戲刻就很有可能決定玩家轉得太快和停止乞求。
當豹貓退出“乞求”模式,它在十五秒內不會再進入。
豹貓一定要在玩家的三格內。
當以上全部符合,仍然有2_3機會豹貓吃掉生魚但沒有被馴服,2_3失敗機會和不能符合其他條件能透過豹貓上的煙霧顆粒和它能不能再次被喂被分辨。
被馴服的貓的毛色會變成三種不同毛色中的一種:姜黃貓、西服貓或暹羅貓。
當被馴服,貓會跟隨馴服它的玩家。它們不會再害怕玩家,并會發出貓叫聲,也不會攻擊雞。與馴服的狼類似,馴服的野貓會在與玩家距離一段距離以上時傳送到玩家身邊。玩家可以右鍵點擊讓貓坐下,它們也會自己坐在不同東西上(見下面)。
除非他們被命令坐下,否則它們不會停止移動很久,也會在玩家附近探索。
豬
豬(Pig)是可騎乘的被動型生物。
豬會掉落1-3生豬排(若被火燒死則是1-3熟豬排)。小豬不會掉落任何東西。豬被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。如果它們裝備了鞍,則還會掉落鞍。
豬的行為類似其它的被動型生物;它們會漫無目的徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,并且經常呆在水外面。豬會被任何手持胡蘿卜或胡蘿卜釣竿的玩家吸引,并且玩家在距離豬5格遠停止跟蹤。豬也會隨機的打呼嚕。
豬若被閃電擊中,會變為僵尸豬人。
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之后,雙親有5分鐘的冷卻期,之后才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。小豬的外觀與成年豬大致相同,擁有與成年豬相同尺寸的頭,但是小豬擁有其引人注目的細小身軀。小豬在成熟前會一直跟隨它們的父母,即使它們的父母不能保護它們免受傷害。在攜帶版,可使用馬鈴薯和甜菜根讓它們繁殖。
騎乘
拿著鞍對著豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。[2]豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、臺階與梯子。如果豬在水中,則不會對胡蘿卜釣竿反應。在一段時期之后,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在胡蘿卜釣竿的耐久度上。手持胡蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起胡蘿卜釣竿,直到豬恢復正常速度。傷害值會由受到傷害的那一部分承受;掉落傷害會被豬承受,然而,這并不會對移動速度造成任何影響。
在金剛狼3之前,所有的金剛狼都由休·杰克曼扮演;而金剛狼3之后,所有的金剛狼都是在模仿休·杰克曼!
在金剛狼3里,狼叔就這樣離開了我們,帶走了一代人的回憶。金剛狼3很大程度上是致敬金剛狼:暮狼尋鄉。但是也有很多區別:
在金剛狼3里,因為人類科學家萊斯博士研究出了可以抑制X基因表達的方法,便大肆使用轉基因食品、日用品,于是出現了“近20年沒有變種人出生”的背景,其實不是沒有變種人出生,而是X基因在出生之前就已經被抑制。這也導致了狼叔和X博士超能力的“退化”,導致“不老不死”的金剛狼開始衰老,并且新傷痊愈的速度越來越慢;號稱“全世界最危險的大腦”的X博士得了老年癡呆。
而狼叔遇到了自己的“女兒”勞拉,她的基因通過非法飾從而全部來自金剛狼,在這一次的實驗里,還有很多變種人小孩,這些小孩的作用只是武器。為了保護這些小孩的撤退,更為了保護變種人的新希望,金剛狼服用了一種可以暫時能力大增的藥劑,可副作用是藥效過后暫時失去超能力。
在狼叔完成了自己的宿命——殺死自己的克隆替代品后,就這樣“明白到了死亡是什么樣子的”。再加上這么多年來金剛狼的扮演者休·杰克曼決定辭演這個角色,這個版本的金剛狼便永遠的離開了我們......
和不一樣的是,狼叔是為了拯救所有即將被注入埃德曼合金的試驗體,最終將所有的埃德曼合金液體注入到了自己的體內,最終全身被埃德曼合金覆蓋,再也沒有起來。(在上個月的里,金剛狼被再次復活......)
記得看完,對的最后一句話印象特別深刻,這句說給,更獻給了休·杰克曼:“回家吧喬伊,山谷里再也不會有槍聲了......”
我的世界0.12.1啟動器
v1.10.3
類型:手游
大小:6.87MB
評分:9.9
平臺:
標簽:我的世界手游編輯器啟動器
0.12的更新也告一段落。回首近1個月的時光,這里小編為大家特地整理了0.12.1b1到0.12正式版的特性,玩家可以從中選擇自己喜歡的版本。下面就由小編為大家帶來我的世界0.12.1b1至0.12正式版全版本更新特性整理詳情。
◎常規
-支持Minecraft:Pocket Edition與Windows10 Edition跨平臺進行至多5人的聯機游戲
-鍵盤和手柄支持
·能夠改變選項中的操作
-選項
·轉換疾跑和跳躍的選項
·跳躍鍵被移至屏幕右側
#添加了潛行按鈕替換了跳躍鍵原來的位置
=這些成為新的基本操作
·關閉自動跳躍的選項『注釋1』
·在選項中添加了攝像機模式滑塊(第一人稱視角,第三人稱視角,第三人稱前視圖)
-FOV滑塊開關
-新的互動按鈕
·喂食
#用于喂養動物時使用
#喂食按鈕之前僅供狼使用,現在對所有動物生效
-粒子
·“憤怒的村民”
·“大爆炸”
·“巨型爆炸”
·“方塊粉塵”
·“史萊姆”
·“附魔臺”
·“液滴”
·“雪鏟”
·添加了摔落粒子
◎游戲設置
-經驗值
-饑餓值
-天氣
·雨
·雪
·雷暴
-疾跑與潛行
-更多難度
·和平
·簡單
·普通
·困難
-切換方塊和物品的動畫
-會心一擊
我的世界1.16.5版本是繼1.12.5之后第二個大熱的版本,因此有許多玩家至今仍停留在這個版本,所以本文為各位玩家整理了1.16.5版本的指令代碼大全,希望對大家有幫助。
1.生物及游戲設置相關指令代碼
/kill @e[type = evocation_illager] 清除衛道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 創造
/gamemode 2 冒險
/gamemode 3 旁觀 (舊版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分別是和平,簡單,普通,困難
/give 玩家名 物品ID 物品數量 給予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 無天氣
/weather thunder 雷陣雨
/kill
/spawnpoint 設置重生點
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 計分板
/advancement 更改玩家進度
,/bosar 更改boss血條
,/clear 清除玩家物品
,/clone 方塊,
/data 改變方塊或實體的NBT數據,
/datapack 管理數據包,
/debug 開始調試,
/defaultgamemode 更改默認游戲模式
/difficulty 設置難度,
/effect 添加或移除藥水效果,
/enchant 附魔玩家物品,
/execute 以另一實體身份執行命令,
/experience 刷經驗,
/fill 填充方塊,
/function 運行函數,
/gamemode 更改游戲模式,
/gamerule 更改游戲規則,
/give 給玩家物品,
/help 顯示幫助,
/kill 殺死實體,
/locate 定位最近的建筑坐標,
/me (不知道如何描述),
/particle 生成粒子效果,
/playsound 播放音樂,
/recipe 管理合成,
/reload 重載數據包,
/replaceitem 替換物品
/say 說話,
/scoreboard 記分板,
/seed 顯示,
/setBlock 放置方塊,
/setworldspawn 設置出生點
/spawnpoint 設置重生點,
/spreadplayers 隨機分散實體,
/stats 探測命令執行結果,
/stopsound 停止音效,
/summon 生成實體,
/tag 修改實體標簽,
/team 修改隊伍,
/teleport 傳送實體(和tp有點區別),
/tell 發私信,
/tellraw 發送高級信息,
/testfor 探測實體
/testforblock 探測方塊,
/testforblocks 探測區域內方塊是否相同,
/time 更改或查詢時間,
/title 顯示標題,
/toggledownfall 切換天氣,
/tp 傳送實體,
/trigger 更改判據為trigger的計分板,
/weather 設置天氣,
/worldborder 更改世界邊緣,
/xp 刷經驗.
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區域的方塊到另一處。
/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket服務器。
/deop撤銷玩家的管理員權限。
/difficulty設置難度等級。
/effect添加或移除狀態效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執行另一命令。
/experience給予玩家經驗。
/fill將某個區域填滿特定方塊。
/function運行一個函數。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。
/list列出服務器中的玩家。
/locate顯示最近給定結構的坐標。
/me顯示一條關于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查詢允許運行的生物。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/op授予玩家管理員權限。
/particle創建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。
/se準備備份,查詢其狀態或恢復。
/say向多個玩家發送消息。
/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。
/setworldspawn設置世界出生點。
/spawnpoint為玩家設置出生點。
/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成實體。
/tag 修改玩家或實體的標簽。
/teleport /tp的替代命令,傳送實體。
/tell 向另一玩家發送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor 統計符合給定條件的實體。
/testforblock測定某方塊是否在某位置。
/testforblocks 測定兩個區域中的方塊是否相同。
/time 更改或查詢游戲中的世界時間。
/title 管理屏幕上的標題。
/toggledownfall 切換天氣。
/tp 傳送實體。
/w /tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/weather設置天氣。
/wsserver 連接至WebSocket服務器。
/xp 增加或減少經驗。
召喚生物:
召喚已馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召喚未馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召喚已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召喚未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召喚僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 銀魚蟲/螨蟲
/summon Endermite - 末影螨蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CeSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龍Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
2.非生物指令代碼
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通礦車
/summon MinecartHopper - 漏斗礦車
/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車
/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
/summon MinecartChest - 箱子礦車
/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 繩子結
/summon Painting - 畫
/summon LightningBolt - 雷電
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的藥
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙屬性
/summon ItemFrame - 物品顯示
/summon XPOrb - 經驗球
/summon unknown - 魚餌
3.方塊物品指令代碼
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金剛狼是怎么死的?我的世界0 12 1b1至0 12正式版全版本更新特性整理詳情我的世界1 16 5指令代碼大全 我的世界1 16 5指令代碼匯總金剛狼的身體組織再生能力極為強大。只要身體沒有被完全摧
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金剛狼的身體組織再生能力極為強大。只要身體沒有被完全摧毀,他就可以隨著時間的推移自我傷愈。如果除去了身體僅剩頭部,驚奇世界的金剛狼(世界編號earth-616)與終極世界的金剛狼(世界編號earth-1610)可以通過皮膚呼吸。這種變種能力使得金剛狼在核彈的直接打擊下、巖漿中甚至太陽表面上都可以堅持不死。只要精神不滅,他就很難被擊殺。不過他的精神意志力超乎尋常的強大。
金剛狼是怎么死的?
雞、牛、豹貓與豬
收起雞、牛、豹貓與豬羊馬魷魚蝙蝠村民蘑菇牛兔子末影人狼僵尸豬人烈焰人苦力怕惡魂巖漿怪蠹蟲僵尸末影螨女巫骷髏射手史萊姆蜘蛛騎士
(圖片來源網絡,侵刪)
我的世界我的世界中,生物種類多種多樣,其特點、行為、掉落及應對方法也不同,今天小編帶來“掌柜”分享的我的世界怪物圖鑒掉落及行為大全,下面一起來了解一下吧。
雞
雞(Chicken)是一種會下蛋的被動型生物。
喂養
雞可使用小麥(或甜菜、南瓜和西瓜)進行繁殖,并產下一只小雞。
使用雞蛋擁有1_8的幾率生成小雞。如果成功,將會有1_32生成4只小雞。如果向空中一定角度投擲雞蛋,小雞可能會生成在墻內,并造成窒息。
小雞會在20分鐘內長大,盡管可以使用小麥加速生長過程;每次使用小麥都會減少生長時間10%。
掉落
雞會掉落0-2個羽毛,1個生雞肉。如果雞是被燒死的,會掉落熟雞肉,而不是生雞肉。生雞肉或熟雞肉的掉落幾率不會受到搶奪效果的影響。
當雞被馴服的狼或被玩家殺死時會掉落1-3經驗。
行為
雞看起來是在漫無目的地游蕩,經常在水里游泳。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。盡管如此,它們仍然會盡力避免從懸崖上掉落而造成掉落傷害。當在雞下蛋時,你距離雞足夠近的時候,能夠聽到一個彈出的聲音。
雞與“家畜”共享一些行為:
在黑暗環境中被光吸引。
當受到傷害時,它們都會盲目而快速地逃跑。
它們可以游泳,它們兩邊的翅膀可以清楚地看見。
它們可以被吸引,也能使用讓它們進行繁殖。
雞會被野生豹貓攻擊。
小雞不會下蛋。由于它們極小的體積,它們甚至可以完全通過低于1個完整方塊高度的空間,盡管這不是它們愿意的。小雞的高度在0.51-0.80方塊之間。
小雞只需要頭頂有1格空氣就可游泳,成年雞則需要2格空氣,否則它們在浮上來時會受到窒息傷害并很可能因此死亡。
牛
牛(Cow)是一種被動型生物。
喂養
如果使用小麥喂牛,那么它們將會進入繁殖模式,并且會產下一頭小牛,這可能會給予玩家少量的經驗。在繁殖后5分鐘才能再次使用小麥喂牛。
使用小麥可以稍微加快小牛的生長速度,每次用小麥喂養小牛都將會減少小牛10%的生長時間。
掉落
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被燒死,則為熟牛肉)和1-3經驗。
可使用桶收集牛的牛奶。
像其它未成年動物一樣,殺死小牛不會掉落任何物品。
行為
牛會在主世界中隨機地產生,通常以4-10只為一個族群。它們會漫無目的地游蕩、哞叫,在受到攻擊時會拼命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而喂食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊鼠標右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。
相關
給蘑菇牛剪蘑菇會變回牛。
豹貓
豹貓(Ocelot),是一種能被馴服的的被動性生物。
掉落
豹貓被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。
養育
一對貓能通過拿著任何一種生魚分別右擊以使它們繁殖。
繁殖會創出一只小貓而且父母在五分鐘后可以再次繁殖。兩只坐下的貓不能繁殖,但其中一方不在坐下狀態就能繁殖。小貓會遺傳父母之一的毛色。如果父母其中一方處于坐下狀態,小貓的毛色會遺傳另一方。
使用生魚能使小貓的生長速度加快。每條生魚減少剩余生長時間的10%。
行為
豹貓偶爾會潛行在雞附近,并跳上前殺掉雞,它們甚至能通過柵欄攻擊雞。
爬行者會拚命地逃離豹貓和貓。即使如此,也不會阻止爬行者追逐玩家,只能讓它們站在比較遠的距離。
豹貓不會受到跌落傷害,但仍會避免跌落足夠受到跌落傷害的懸崖。
豹貓相當害羞,被動的他不會攻擊玩家。豹貓是六種擁有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就會以疾跑的方式逃開。如果被關起來,或在無法逃出的空間之中,它們會呆著。一旦出現一個出口,它們就會沖向出口。
馴服教程
為了馴服豹貓,玩家必須拿著生魚吸引豹貓到玩家身邊。當豹貓站在你身邊時,喂它吃生魚,就能夠馴服它,并令它轉變成三種外貌的其中一種。
在下列情況下您才能馴服豹貓:
豹貓一定要在“乞求食物”模式,即是它看著玩家并慢慢走向玩家。
進入“乞求”模式需要玩家在十格內。
當玩家在六格內,如果玩家移動或轉得太快,豹貓會退出“乞求”模式。
當玩家在六格內而豹貓開始乞求,在下一游戲刻就很有可能決定玩家轉得太快和停止乞求。
當豹貓退出“乞求”模式,它在十五秒內不會再進入。
豹貓一定要在玩家的三格內。
當以上全部符合,仍然有2_3機會豹貓吃掉生魚但沒有被馴服,2_3失敗機會和不能符合其他條件能透過豹貓上的煙霧顆粒和它能不能再次被喂被分辨。
被馴服的貓的毛色會變成三種不同毛色中的一種:姜黃貓、西服貓或暹羅貓。
當被馴服,貓會跟隨馴服它的玩家。它們不會再害怕玩家,并會發出貓叫聲,也不會攻擊雞。與馴服的狼類似,馴服的野貓會在與玩家距離一段距離以上時傳送到玩家身邊。玩家可以右鍵點擊讓貓坐下,它們也會自己坐在不同東西上(見下面)。
除非他們被命令坐下,否則它們不會停止移動很久,也會在玩家附近探索。
豬
豬(Pig)是可騎乘的被動型生物。
掉落
豬會掉落1-3生豬排(若被火燒死則是1-3熟豬排)。小豬不會掉落任何東西。豬被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。如果它們裝備了鞍,則還會掉落鞍。
行為
豬的行為類似其它的被動型生物;它們會漫無目的徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,并且經常呆在水外面。豬會被任何手持胡蘿卜或胡蘿卜釣竿的玩家吸引,并且玩家在距離豬5格遠停止跟蹤。豬也會隨機的打呼嚕。
豬若被閃電擊中,會變為僵尸豬人。
養育
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之后,雙親有5分鐘的冷卻期,之后才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。小豬的外觀與成年豬大致相同,擁有與成年豬相同尺寸的頭,但是小豬擁有其引人注目的細小身軀。小豬在成熟前會一直跟隨它們的父母,即使它們的父母不能保護它們免受傷害。在攜帶版,可使用馬鈴薯和甜菜根讓它們繁殖。
騎乘
拿著鞍對著豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。[2]豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、臺階與梯子。如果豬在水中,則不會對胡蘿卜釣竿反應。在一段時期之后,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在胡蘿卜釣竿的耐久度上。手持胡蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起胡蘿卜釣竿,直到豬恢復正常速度。傷害值會由受到傷害的那一部分承受;掉落傷害會被豬承受,然而,這并不會對移動速度造成任何影響。
我的世界0.12.1b1至0.12正式版全版本更新特性整理詳情
在金剛狼3之前,所有的金剛狼都由休·杰克曼扮演;而金剛狼3之后,所有的金剛狼都是在模仿休·杰克曼!
在金剛狼3里,狼叔就這樣離開了我們,帶走了一代人的回憶。金剛狼3很大程度上是致敬金剛狼:暮狼尋鄉。但是也有很多區別:
在金剛狼3里,因為人類科學家萊斯博士研究出了可以抑制X基因表達的方法,便大肆使用轉基因食品、日用品,于是出現了“近20年沒有變種人出生”的背景,其實不是沒有變種人出生,而是X基因在出生之前就已經被抑制。這也導致了狼叔和X博士超能力的“退化”,導致“不老不死”的金剛狼開始衰老,并且新傷痊愈的速度越來越慢;號稱“全世界最危險的大腦”的X博士得了老年癡呆。
而狼叔遇到了自己的“女兒”勞拉,她的基因通過非法飾從而全部來自金剛狼,在這一次的實驗里,還有很多變種人小孩,這些小孩的作用只是武器。為了保護這些小孩的撤退,更為了保護變種人的新希望,金剛狼服用了一種可以暫時能力大增的藥劑,可副作用是藥效過后暫時失去超能力。
在狼叔完成了自己的宿命——殺死自己的克隆替代品后,就這樣“明白到了死亡是什么樣子的”。再加上這么多年來金剛狼的扮演者休·杰克曼決定辭演這個角色,這個版本的金剛狼便永遠的離開了我們......
和不一樣的是,狼叔是為了拯救所有即將被注入埃德曼合金的試驗體,最終將所有的埃德曼合金液體注入到了自己的體內,最終全身被埃德曼合金覆蓋,再也沒有起來。(在上個月的里,金剛狼被再次復活......)
記得看完,對的最后一句話印象特別深刻,這句說給,更獻給了休·杰克曼:“回家吧喬伊,山谷里再也不會有槍聲了......”
我的世界1.16.5指令代碼大全 我的世界1.16.5指令代碼匯總
我的世界0.12.1啟動器
v1.10.3
類型:手游
大小:6.87MB
評分:9.9
平臺:
標簽:我的世界手游編輯器啟動器
0.12的更新也告一段落。回首近1個月的時光,這里小編為大家特地整理了0.12.1b1到0.12正式版的特性,玩家可以從中選擇自己喜歡的版本。下面就由小編為大家帶來我的世界0.12.1b1至0.12正式版全版本更新特性整理詳情。
◎常規
-支持Minecraft:Pocket Edition與Windows10 Edition跨平臺進行至多5人的聯機游戲
-鍵盤和手柄支持
·能夠改變選項中的操作
-選項
·轉換疾跑和跳躍的選項
·跳躍鍵被移至屏幕右側
#添加了潛行按鈕替換了跳躍鍵原來的位置
=這些成為新的基本操作
·關閉自動跳躍的選項『注釋1』
·在選項中添加了攝像機模式滑塊(第一人稱視角,第三人稱視角,第三人稱前視圖)
-FOV滑塊開關
-新的互動按鈕
·喂食
#用于喂養動物時使用
#喂食按鈕之前僅供狼使用,現在對所有動物生效
-粒子
·“憤怒的村民”
·“大爆炸”
·“巨型爆炸”
·“方塊粉塵”
·“史萊姆”
·“附魔臺”
·“液滴”
·“雪鏟”
·添加了摔落粒子
◎游戲設置
-經驗值
-饑餓值
-天氣
·雨
·雪
·雷暴
-疾跑與潛行
-更多難度
·和平
·簡單
·普通
·困難
-切換方塊和物品的動畫
-會心一擊
我的世界1.16.5版本是繼1.12.5之后第二個大熱的版本,因此有許多玩家至今仍停留在這個版本,所以本文為各位玩家整理了1.16.5版本的指令代碼大全,希望對大家有幫助。
1.生物及游戲設置相關指令代碼
/kill @e[type = evocation_illager] 清除衛道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 創造
/gamemode 2 冒險
/gamemode 3 旁觀 (舊版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分別是和平,簡單,普通,困難
/give 玩家名 物品ID 物品數量 給予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 無天氣
/weather thunder 雷陣雨
/kill
/spawnpoint 設置重生點
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 計分板
/advancement 更改玩家進度
,/bosar 更改boss血條
,/clear 清除玩家物品
,/clone 方塊,
/data 改變方塊或實體的NBT數據,
/datapack 管理數據包,
/debug 開始調試,
/defaultgamemode 更改默認游戲模式
/difficulty 設置難度,
/effect 添加或移除藥水效果,
/enchant 附魔玩家物品,
/execute 以另一實體身份執行命令,
/experience 刷經驗,
/fill 填充方塊,
/function 運行函數,
/gamemode 更改游戲模式,
/gamerule 更改游戲規則,
/give 給玩家物品,
/help 顯示幫助,
/kill 殺死實體,
/locate 定位最近的建筑坐標,
/me (不知道如何描述),
/particle 生成粒子效果,
/playsound 播放音樂,
/recipe 管理合成,
/reload 重載數據包,
/replaceitem 替換物品
/say 說話,
/scoreboard 記分板,
/seed 顯示,
/setBlock 放置方塊,
/setworldspawn 設置出生點
/spawnpoint 設置重生點,
/spreadplayers 隨機分散實體,
/stats 探測命令執行結果,
/stopsound 停止音效,
/summon 生成實體,
/tag 修改實體標簽,
/team 修改隊伍,
/teleport 傳送實體(和tp有點區別),
/tell 發私信,
/tellraw 發送高級信息,
/testfor 探測實體
/testforblock 探測方塊,
/testforblocks 探測區域內方塊是否相同,
/time 更改或查詢時間,
/title 顯示標題,
/toggledownfall 切換天氣,
/tp 傳送實體,
/trigger 更改判據為trigger的計分板,
/weather 設置天氣,
/worldborder 更改世界邊緣,
/xp 刷經驗.
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區域的方塊到另一處。
/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket服務器。
/deop撤銷玩家的管理員權限。
/difficulty設置難度等級。
/effect添加或移除狀態效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執行另一命令。
/experience給予玩家經驗。
/fill將某個區域填滿特定方塊。
/function運行一個函數。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。
/list列出服務器中的玩家。
/locate顯示最近給定結構的坐標。
/me顯示一條關于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查詢允許運行的生物。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/op授予玩家管理員權限。
/particle創建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。
/se準備備份,查詢其狀態或恢復。
/say向多個玩家發送消息。
/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。
/setworldspawn設置世界出生點。
/spawnpoint為玩家設置出生點。
/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成實體。
/tag 修改玩家或實體的標簽。
/teleport /tp的替代命令,傳送實體。
/tell 向另一玩家發送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor 統計符合給定條件的實體。
/testforblock測定某方塊是否在某位置。
/testforblocks 測定兩個區域中的方塊是否相同。
/time 更改或查詢游戲中的世界時間。
/title 管理屏幕上的標題。
/toggledownfall 切換天氣。
/tp 傳送實體。
/w /tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/weather設置天氣。
/wsserver 連接至WebSocket服務器。
/xp 增加或減少經驗。
召喚生物:
召喚已馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召喚未馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召喚已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召喚未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召喚僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 銀魚蟲/螨蟲
/summon Endermite - 末影螨蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CeSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龍Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
2.非生物指令代碼
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通礦車
/summon MinecartHopper - 漏斗礦車
/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車
/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
/summon MinecartChest - 箱子礦車
/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 繩子結
/summon Painting - 畫
/summon LightningBolt - 雷電
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的藥
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙屬性
/summon ItemFrame - 物品顯示
/summon XPOrb - 經驗球
/summon unknown - 魚餌
3.方塊物品指令代碼
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