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王者榮耀安琪拉定位是法師,選邊的可以走中路,出裝方面可以出爆發(fā)秒人裝或者法穿打肉流。蹲草連招213:2技能起手接1、3技能一套秒掉對(duì)方脆皮。對(duì)線連招123:1技能消耗對(duì)方血量,找到合適的機(jī)會(huì)直接2技能控住接3技能秒掉。2閃13:2技能放的同時(shí)直接閃現(xiàn)到想要命中的方向,這時(shí)候2技能會(huì)隨著閃現(xiàn)的位置改變釋放方向,實(shí)戰(zhàn)中可用2閃秒控對(duì)手,然后接13技能達(dá)成瞬秒對(duì)手。王者榮耀安琪拉銘文搭配推薦推薦佩戴10圣人、10獻(xiàn)祭、10輪回。
這套銘文一共能加101法術(shù)攻擊、7%冷卻縮減、10%法術(shù)吸血,101法攻能讓安琪拉在2級(jí)的時(shí)候就有擊敗對(duì)方脆皮的能力,7%的冷卻縮減能讓安琪拉的技能CD變短,從而更快的釋放技能,而10%的法術(shù)吸血可以讓安琪拉有更好的續(xù)航能力。出裝思路:
第一種是秘法之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+噬神之書+賢者之書/賢者的庇護(hù)/輝月。第二種是冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒+賢者之書+虛無法杖/輝月/賢者的庇護(hù)。
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
技能加點(diǎn):主點(diǎn)1技能,有大點(diǎn)大
召喚師技能推薦
閃現(xiàn)
由于安琪拉自身沒有位移,閃現(xiàn)一定意義上提高了安琪拉逃生和追殺能力,也可利用閃現(xiàn)調(diào)整技能釋放位置,一切都是為了生存,活著才有輸出!
出裝推薦
出裝推薦:秘法之靴+痛苦面具+虛無法杖+博學(xué)者之怒+輝月+噬神之書
秘法之靴提高了安琪拉前期傷害。
痛苦面具的被動(dòng)效果和它帶來的法術(shù)穿透,可以讓安琪拉在前期輕松打殘甚至秒掉敵方前排。
虛無法杖也是針對(duì)對(duì)面前排必出的一件裝備,大大降低敵方魔抗。
博學(xué)者之怒提供了高額法強(qiáng),秒殺更容易。
輝月提高了安琪拉生存能力,關(guān)鍵時(shí)刻可以保命或者為隊(duì)友爭取更多時(shí)間。
噬神之書提供了安琪拉后期續(xù)航能力,不至于被消耗到殘血就必須回家。
銘文推薦
這里主要推薦一套四級(jí)符文
陽炎:法術(shù)攻擊+2.5法術(shù)穿透+1.4
渴血:法術(shù)攻擊+1.4法術(shù)吸血+0.8%法術(shù)防御+1.6
侵蝕:法術(shù)攻擊+0.9法術(shù)穿透+3.8
實(shí)戰(zhàn)解析
區(qū)別于其他法師,安琪拉在前期就有超高的爆發(fā),2級(jí)時(shí)候如果1、2技能都命中,可以直接把敵方打殘,所以盡量用1技能收兵,找到機(jī)會(huì)可以給敵人來一發(fā)2、1技能連招,如果沒有命中果斷撤退,在對(duì)線補(bǔ)兵時(shí)候盡靠后以免被抓。升到四級(jí)以后,就到了安琪拉第一輪爆發(fā)的時(shí)間,由于技能比較難命中,所以,躲在草叢陰別人是最好的選擇。例如兵線還沒有到中路,你可以躲在中路草里,等敵人過來,兵線到的時(shí)候不要立馬去補(bǔ)兵,等對(duì)面中路出來在技能能打到的范圍內(nèi)迅速釋放213技能,如果2技能命中對(duì)面那基本就可能直接秒掉。
到了8級(jí)之后,可以考慮去拿藍(lán)buff,不要吝嗇大招,2、1、3技能一套可直接將藍(lán)收掉。此時(shí)沒有大招是安琪拉較弱的時(shí)間段,一定要注意自己位置,保證在安全的地方,等到有大招了再到草里等敵人過來,找機(jī)會(huì)把對(duì)面秒掉。如果對(duì)面同時(shí)來了兩個(gè)人,可以只放2、1技能,然后立馬撤離,以免秒不掉被對(duì)面兩個(gè)人反打。注意大招一般在2技能命中后釋放,更容易打出更多段傷害,保證輸出量。中期依然是能一套帶走對(duì)面前排的,因?yàn)檫@時(shí)候?qū)γ婺Э寡b差不多都還沒成型,所以要對(duì)自己傷害自信!
到了后期,主要是跟團(tuán),當(dāng)然這里的跟團(tuán)最好是在敵人看不見你的地方,例如我方前排在前面探視野,你跟在后面,如果發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),就往人多的地方直接按照2、1、3的技能順序甩出去,這樣配合隊(duì)友傷害很容易同時(shí)秒掉對(duì)面很多人,如果自己這邊有危險(xiǎn),趕緊交閃現(xiàn),閃到安全位置,邊跑邊放技能消耗對(duì)面。后期一般不好秒掉對(duì)面前排,所以盡量等團(tuán)戰(zhàn)打起來,再交大招,造成傷害的同時(shí)限制對(duì)方走位,后期不建議先手開團(tuán),如果這樣,很容易把自己暴露在一個(gè)危險(xiǎn)的位置從而丟掉性命!
安琪拉對(duì)于新手來說簡單易上手,而且不需要太多裝備就有高額輸出,是新手法師非常不錯(cuò)的選擇,希望這篇攻略能幫你盡快找到玩法師的感覺!
裂變模式的核心在于用利益深度綁定,充分調(diào)動(dòng)各方積極性。今天我跟大家分享關(guān)于社群裂變的一些知識(shí),希望對(duì)你有所幫助!社交圈的分享可以激發(fā)裂變,主要體現(xiàn)兩大方面。第一:廣告,傳播營銷裂變裂變的結(jié)果是一傳十,十傳百,百生千萬,企業(yè)低成本讓品牌產(chǎn)品傳播出去獲得萬千粉絲,粉絲可能轉(zhuǎn)化為企業(yè)終身客戶,從而帶來利潤。比如節(jié)日的時(shí)候,在朋友圈我們會(huì)看到很多有趣的,而這些你會(huì)發(fā)現(xiàn)在朋友圈里有很多人在轉(zhuǎn)發(fā),如我們的朋友圈好友有500人,那么我轉(zhuǎn)發(fā)這張有趣的是不是有500個(gè)人可以看到?當(dāng)這500個(gè)人有50個(gè)人轉(zhuǎn)發(fā),那么我們是不是會(huì)有2萬人可以看到?這2萬人里有多少人轉(zhuǎn)發(fā)而又有多少人看到呢?其實(shí)就是這樣的一個(gè)病毒式的裂變形式。再想一想,如果我們把這張換成一條有創(chuàng)意、有吸引力的軟性產(chǎn)品廣告,那么在很短時(shí)間內(nèi)就有幾萬人看到這條廣告,這個(gè)不花一分錢的免費(fèi)廣告效果卻非常好。這就是裂變的力量。比如今年上半年的新世相賣線上營銷課程,3個(gè)小時(shí)賣了10萬人,即時(shí)通過分享朋友圈裂變朋友分享進(jìn)行病毒式傳播。第二:銷售,人脈代理裂變微商為什么可以達(dá)到這種病毒式的裂變?其實(shí)這就是社交式的關(guān)系分享。而微商利用了社交工具和人脈,達(dá)到人與人之間最大的一個(gè)粘黏度。朋友和朋友之間隨時(shí)隨地的關(guān)注到對(duì)方!對(duì)于裂變很多微商品牌和團(tuán)隊(duì)最關(guān)心的就是團(tuán)隊(duì)如何裂變,裂變不大,怎么辦?要裂變團(tuán)隊(duì),主要幾種方法:第一、培訓(xùn):只有培訓(xùn)才能讓現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)的人打雞血的發(fā)展他們的團(tuán)隊(duì)及動(dòng)銷;第二、個(gè)人IP打造:個(gè)人只有有影響力才能更容易讓別人相信你,跟隨你,團(tuán)隊(duì)成員才能持續(xù)為你賣命;第三、借勢營銷:借勢一些大品牌及強(qiáng)勢品牌方已有的消費(fèi)者和粉絲,比較容易進(jìn)行借勢裂變;第四、高頻品類:靠一些低客單價(jià)及都喜歡的產(chǎn)品如零食,生活用品等產(chǎn)品去裂變;我們?cè)诹炎兊倪^程中,有兩種常見的裂變錯(cuò)誤做法:1、以為捆綁人情就可以裂變裂變不可能人情,只能利益驅(qū)動(dòng)。裂變包括三個(gè)關(guān)鍵:一是誘餌營銷、二是精準(zhǔn)渠道投放、三是成熟的成交系統(tǒng)。人情在精準(zhǔn)渠道投放過程中,可以起到加速作用,并且要求人情對(duì)象是渠道中的精英,僅此而已,,因?yàn)榫珳?zhǔn)渠道肯定是需要投入才可能驅(qū)動(dòng)的。認(rèn)清這一點(diǎn),才明白,裂變的內(nèi)核到底是什么。至于套路,如果是帶有欺騙性質(zhì)的,沒有絲毫討論的必要,因?yàn)椋^不可能裂變,并且是一錘子買賣。2、以為把幾十個(gè)大咖聚集在一起就可以裂變大咖,之所以稱之為大咖,是因?yàn)椋麄冊(cè)诟髯元?dú)立的領(lǐng)域中有出色的建樹,換言之,他們極有可能是分屬于不同領(lǐng)域的,那么問題來了,不同領(lǐng)域的人都是你的粉絲,都是你需要的渠道嗎?要知道,誘餌投放最大的技巧是:找到精準(zhǔn)渠道來操作,否則就是無用功。比方說:你把高爾夫球賣給農(nóng)民,把衛(wèi)生巾賣給寶寶群。社群不是萬能的,但社群越多越好。一、社群裂變的基本點(diǎn):如果你所在的行業(yè)還沒人玩社群裂變,那么恭喜你:越早玩,成本越低。1、利用人類原始心理:所有的成功營銷都是基于人類的本能心理成功的,無論是騰訊的王者榮耀還是微信運(yùn)動(dòng),都是一樣,而社群裂變也是同理。2、確定活動(dòng)目的和目標(biāo)用戶:一個(gè)活動(dòng)只有一個(gè)主要目的,不要又想拉新又想討好老用戶;不要想滿足全世界,你不可能是人民幣。3、如果第2點(diǎn)在策劃時(shí)沒有確定好,那么執(zhí)行中的海報(bào)和詳情頁設(shè)計(jì),會(huì)讓你無限陷入改改改改改改改改改改改的境界。4、挖掘用戶需求:一個(gè)極好的辦法是做競品分析。5、用戶體驗(yàn)三要素:不要讓我想,不要讓我等,不要讓我煩。二、社群裂變的建群要點(diǎn):裂變和沉淀粉絲往往需要微信群,以下6點(diǎn)大家要留意。1、組建一個(gè)行業(yè)KOL群:制定一個(gè)KOL的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制吧,因?yàn)樗麄兛赡軟Q定了你50%的成功裂變率。2、1個(gè)微信號(hào)1天只能掃碼進(jìn)10個(gè)微信群,所以建群要提前,數(shù)量要高估。3、做社群運(yùn)營的同學(xué),身份最好是“小女生”:沒有人會(huì)對(duì)可愛、賣萌抗拒。4、提前安置托兒:微信群“魚龍混雜”,負(fù)面信息容易發(fā)酵,每個(gè)群最好有1-2個(gè)托。如果沒有托的話,相信我,只要一次不慎重,你很快會(huì)被群里的幾個(gè)“刺頭”干掉。5、做社群運(yùn)營,最重要的不是規(guī)則,不是老師,不是管理,是那幾個(gè)在群里活躍的人。6、導(dǎo)入個(gè)人號(hào):裂變社群生命周期較短,如有可能,把用戶都導(dǎo)到個(gè)人號(hào)上去。三、社群裂變的運(yùn)營要點(diǎn):1、做H5時(shí),至少準(zhǔn)備4個(gè)域名:因?yàn)橛袝r(shí)裂變和違規(guī)之間,就差一個(gè)封字。2、小心羊毛黨:如果你的裂變誘餌里,既有分銷又有打卡退款,那么你要小心了。小心被羊毛黨擼到毛都不剩。3、盡可能做到實(shí)時(shí)收益到賬:這種多巴胺分泌,會(huì)給你的傳播帶來想象不到的用戶激勵(lì)。4、A/B測很重要:不要盲目聽從甲方和相信從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。5、課程定價(jià):很多課程都喜歡定價(jià)99元,因?yàn)?9元?jiǎng)偤锰幱谟脩舾行韵聠魏透叻咒N收益的平衡點(diǎn)。6、時(shí)間點(diǎn):周二/周四是一周中,用戶付費(fèi)意愿較活躍的時(shí)間。7、分銷裂變率的合格線是1:1.5,也就是平均1個(gè)人要帶來1.5個(gè)新人。8、小程序二維碼固定的只有10萬個(gè),要用帶參數(shù)生成的二維碼才可以有無限個(gè)。四、社群裂變的海報(bào)1、海報(bào)核心點(diǎn):基本遵循“痛點(diǎn)+得到”,同時(shí)要有三要素:虛榮(分享能抬高我);貪婪(分享能得利);懶惰(買了能快速學(xué)到)2、多設(shè)計(jì)版本:你能每次為一個(gè)項(xiàng)目的海報(bào),考慮至少6版不同的思路設(shè)計(jì)嗎?如果只有一個(gè)版本,你就可以不用做了。3、紅包彈窗:會(huì)讓用戶有一種喜從天降的感覺,增加好奇進(jìn)入的欲望。紅調(diào)會(huì)讓人覺得喜慶,并且與利益相關(guān)。4、設(shè)置進(jìn)度條:進(jìn)程條的用處是:當(dāng)用戶完成一半以上的任務(wù)時(shí),不舍得放棄離開。5、設(shè)置誘導(dǎo)分析:拼多多的包裝亮點(diǎn)之一是,無處不在的誘導(dǎo)分享,到哪你都能看見1-3個(gè)分享按鈕。6、突出真實(shí):要盡可能展現(xiàn)出活動(dòng)的真實(shí)性和完成任務(wù)的可能性(簡單性)。比如已有XXX人完成。7、制造緊張感:包括限時(shí),每滿100人漲價(jià)多少元等,都會(huì)讓用戶在大量多巴胺的分泌下,陷入瘋狂的搶購狀態(tài)。社群的裂變與維護(hù)也離不開朋友圈的打造,刷朋友圈也需要技術(shù)和邏輯,以下總結(jié)朋友圈的36條邏輯。1、社交為先,先玩后賣!2、個(gè)人品牌是穿梭的神器。3、真誠互動(dòng)是破冰的唯一方法。4、微信的包裝,漂亮才有流量。5、公眾號(hào)是你對(duì)外擴(kuò)張的工具。公眾號(hào)是微信的權(quán)威展現(xiàn)。6、社交的四個(gè)法寶:適度點(diǎn)贊、大度紅包、品牌社群、友情轉(zhuǎn)發(fā)。7、優(yōu)質(zhì)社群是我們?nèi)嗣}升級(jí)的基礎(chǔ)。人脈流量。8、混社群,就是混影響力。個(gè)人品牌社群的引流。9、賣貨首先是將自己的產(chǎn)品以最簡單的品牌化呈現(xiàn)。10、暴力刷屏是在為自己的品牌減分。機(jī)械化,沒有人情味。11、選擇好賣貨的高峰期:早7-9晚7-912、建設(shè)自己的優(yōu)質(zhì)高社群,利用粉絲的傳播13、做好宣傳的工具:海報(bào)、鏈接、話術(shù)。14、海報(bào)設(shè)計(jì)的三大原則:顏色沖擊力強(qiáng),文字大而簡約,信息簡潔明了。15、微商的擴(kuò)張靠團(tuán)隊(duì),單打獨(dú)斗做不出大事。16、微商團(tuán)隊(duì)的培訓(xùn)和鍛煉17、借勢營銷不可少,媒體、群體,發(fā)力。18、發(fā)動(dòng)群眾,群眾力量大!19、性玩微信,適度賣萌。20、賣貨,就是賣信任,信任是口碑、成交、案例。21、線下的互動(dòng)和引流,二維碼的革命。22、PC段依然可以做。郵箱、博客、微博、直播。23、直播革命與賣貨。24、免費(fèi)體驗(yàn),有獎(jiǎng)活動(dòng),門檻為王。25、大號(hào)推廣,軟文沖擊。26、授課擴(kuò)展,粉絲經(jīng)濟(jì)。27、病毒行動(dòng),動(dòng)起來。28、流行文化的植入和熱點(diǎn)炒作29、把自己的品牌最大化、實(shí)力化才有爆發(fā)力。30、友情互推,置換價(jià)值。31、媒體媒體媒體。裂變裂變裂變。32、新事物的把握和介入。33、多平臺(tái)分銷,微信引流。34、網(wǎng)紅明星的拉動(dòng)。(萌書法)35、做高貴的產(chǎn)品,高貴的營銷。36、重視常識(shí),不和邏輯和趨勢作對(duì)。
如果玩家在遠(yuǎn)處消耗敵人的話,那這個(gè)鐘無艷就很不怎么樣。如果玩家喜歡近戰(zhàn)對(duì)拼比較強(qiáng)的戰(zhàn)士,那么不妨考慮一下這個(gè)英雄。上面已經(jīng)說過了鐘無艷是個(gè)戰(zhàn)士輸出,她的操作不太復(fù)雜,靠近敵人后把技能按出去就能命中敵人。他的被動(dòng)技能很稀奇,周圍所有的傷害都有幾率石化敵人,你運(yùn)氣好普攻攻擊就能一直控制敵人,好玩極了!
技能介紹
咒術(shù)火焰被動(dòng):使用技能會(huì)對(duì)敵人造成額外的灼燒傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)疊加至最多10層。
技能分析:被動(dòng)大幅度提高了安琪拉技能的輸出傷害。值得一提的是,安琪拉可以在短時(shí)間內(nèi)通過連續(xù)或者多段命中將傷害疊加至最多10層,也就是10倍的傷害。
技能分析:1技能的距離還是很遠(yuǎn)的,建議在人多的時(shí)候用,這樣可以將安琪拉的傷害最大化。
混沌火種安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),裂變?yōu)榛鹧驿鰷u緩使命中的敵方短暫暈眩,之后緩慢飛行對(duì)周圍的敵人每次灼燒造成法術(shù)傷害并減速。
技能分析:2技能是一個(gè)既有控制又有傷害的技能。作為控制技能來說,范圍較大,可以暈眩多個(gè)敵人;作為輸出技能來說,可以對(duì)范圍內(nèi)的多個(gè)敵人造成多次傷害。總而言之2技能是個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)控技能。
熾熱光輝安琪拉蓄力朝面前持續(xù)釋放熾熱光輝,對(duì)觸碰的敵人每0.3秒造成一次法術(shù)傷害并獲得熾熱護(hù)盾,護(hù)盾存在期間不會(huì)受到控制效果。
技能分析:3技能是改版后安琪拉的最大亮點(diǎn),超遠(yuǎn)的距離和可以一直瞄準(zhǔn)敵人的特性,讓安琪拉的殺傷力和收割性大大提高。隨之而生的護(hù)盾讓安琪拉可以免控,提高了安琪拉在戰(zhàn)場上的生存能力。需要注意的是,施法引導(dǎo)期間,安琪拉可以通過移動(dòng)方向來改變自己的朝向,該技能可以在引導(dǎo)1秒后再次釋放來取消該技能,提升了安琪拉的靈活度。
技能連招:先控住敵人再打出傷害,即2技能暈眩敵人,1、3技能盡可能多的命中敵人,使傷害最大化。
技能加點(diǎn):一技能傷害高且耗藍(lán)低,所以主一輔二,有大點(diǎn)大。
推薦攜帶技能:治療或者閃現(xiàn)。治療可以提高安琪拉的生存能力和移速。而閃現(xiàn)可以讓安琪拉更易追擊或逃跑。
“越塔”強(qiáng)殺
安琪拉1、3技能的距離都很可觀,這為安琪拉強(qiáng)殺敵人提供了保證。安琪拉先使用1、2技能消耗敵人,敵人殘血后使用1或3技能在防御塔邊緣瞄準(zhǔn)敵人,打出傷害,實(shí)現(xiàn)“不越塔,即強(qiáng)殺”,讓敵方經(jīng)濟(jì)低于我方。不過越塔強(qiáng)殺,意識(shí)很重要,強(qiáng)殺前一定多觀察小地圖,防止敵軍趕來支援。
團(tuán)戰(zhàn)站位
安琪拉生存能力較弱,所以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),安琪拉應(yīng)站在團(tuán)隊(duì)后排、坦克身后。先使用2技能控住敵人,然后1技能對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,施放3技能時(shí)注意盡量掃射多個(gè)敵人,或者集中瞄準(zhǔn),秒殺敵方主力脆皮輸出。
出裝介紹
圣杯:增強(qiáng)法攻和法防,縮減CD,回藍(lán)。而且擊殺助攻后恢復(fù)20%法力值。這對(duì)于前期耗藍(lán)的安琪拉很實(shí)用。
秘法之靴:提高移速,增強(qiáng)法術(shù)穿透。
回響之杖:增強(qiáng)法強(qiáng)和移速,便于安琪拉的大招打出爆炸性的傷害。
博學(xué)者之怒:增強(qiáng)法攻法強(qiáng)。
虛無法杖:增強(qiáng)法攻和穿透力。
賢者之書:增強(qiáng)法攻和生命值。
或者也可以出痛苦面具,增強(qiáng)法攻、法穿的同時(shí)也增加生命值,而且可以造成持續(xù)的灼燒傷害。
逆風(fēng)局時(shí)可將虛無法杖換成冰霜法杖,增強(qiáng)法攻的同時(shí)也增加生命值,還可以減速敵人。
大家好,我是小天天,很高興今天在這里回答這個(gè)問題,
安琪拉對(duì)線能力極強(qiáng),通常選擇在中路發(fā)育,利用一技能與二技能可以快速清理兵線,技能附帶的控制效果與造成的高額傷害讓敵人十分無奈,尤其是在不經(jīng)意路過草叢時(shí),會(huì)被安琪拉突如其來的連招擊殺,不論在低段位的比賽還是在高端局,安琪拉都能利用技能特點(diǎn)為團(tuán)隊(duì)帶來優(yōu)勢。
基本介紹
定位:法師
特長:遠(yuǎn)程消耗
銘文推薦:
藍(lán)色輪回(法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%)
綠色憐憫(冷卻縮減+10%)
紅色圣人(法術(shù)攻擊+53)
銘文屬性總加成:法術(shù)攻擊+77、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%
分析:這套銘文增強(qiáng)安琪拉的法術(shù)與帶線能力,使其在前期便有較大的優(yōu)勢,能更好地進(jìn)行對(duì)線,法術(shù)吸血提升安琪拉的續(xù)航能力,冷卻縮減可以讓安琪拉增加釋放技能的頻率。
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)
分析:安琪拉缺少位移技能,且是一名脆皮英雄,閃現(xiàn)能為安琪拉增加一段距離,提升保命能力。
被動(dòng)-咒術(shù)火焰:安琪拉使用技能后,會(huì)對(duì)敵人造成額外的灼燒傷害(該效果可疊加,但有上限)。
一技能-火球術(shù):安琪拉召喚多顆火球攻擊敵人,并造成法術(shù)傷害,當(dāng)敵人被多顆火球命中時(shí),額外的火球會(huì)減少造成的傷害,火球命中英雄時(shí)會(huì)停止移動(dòng)并銷毀。
二技能-混沌火種:安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰到敵人,或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),會(huì)裂變?yōu)榛鹧驿鰷u,造成暈眩效果,之后緩慢飛行,對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。
大招-熾熱光輝:安琪拉在短暫蓄力后,對(duì)目標(biāo)持續(xù)造成法術(shù)傷害,并為自己提供一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間將免疫控制,安琪拉在施法后,再次釋放技能會(huì)取消施法。
技能加點(diǎn)推薦:主加一技能,副加二技能,有大點(diǎn)大。
分析:一技能傷害較高,且CD較短,可攻擊一條路徑上的目標(biāo),推薦主加。
推薦裝備
六神裝:秘法之靴、痛苦面具、回響之杖、博學(xué)者之怒、虛無法杖、賢者之書
分析:秘法之靴增加移速、法術(shù)穿透,提升安琪拉的輸出能力。痛苦面具提供法術(shù)攻擊、冷卻縮減、法術(shù)穿透與最大生命加成,使安琪拉在前期可以很好地消耗敵人血量。回響之杖提高法術(shù)攻擊、移速,被動(dòng)-回響在安琪拉技能命中目標(biāo)時(shí),會(huì)觸發(fā)小范圍的爆炸,并造成法術(shù)傷害。博學(xué)者之怒大幅度提升安琪拉的輸出,使其能造成恐怖的傷害。虛無法杖提升法術(shù)攻擊、最大生命,被動(dòng)增加法術(shù)穿透,使其在針對(duì)肉盾英雄時(shí),能打出可觀的傷害。賢者之書增加法術(shù)攻擊,被動(dòng)-刻印提供大量的生命值加成,提升安琪拉的生存能力。
實(shí)戰(zhàn)技巧
安琪拉一技能的高額傷害與二技能持續(xù)灼燒的傷害,使其能輕松地進(jìn)行對(duì)線,盡量正面對(duì)準(zhǔn)一條兵線釋放二技能,并緊接一技能,可以加快清兵效率。
蹲點(diǎn)一:安琪拉在四級(jí)之后,可以利用一套技能連招,輕松秒殺脆皮,通過中路河道的草叢進(jìn)行埋伏,預(yù)判敵人的走位,等待進(jìn)攻的最佳時(shí)機(jī),二技能會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成暈眩效果,因此盡量在埋伏敵人時(shí),避開小兵,以免操作失誤,給敵方反攻的機(jī)會(huì)。
蹲點(diǎn)二:安琪拉在埋伏敵方射手打紅BUFF時(shí),可以在紅BUFF身后的草叢中進(jìn)行埋伏,一旦敵方射手進(jìn)入視野范圍,安琪拉可以在原地蹲守,并把握進(jìn)攻的時(shí)機(jī),將二技能對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),隨后配合一技能、大招對(duì)敵方射手進(jìn)行騷擾。安琪拉埋伏在此地時(shí),應(yīng)盡量留有閃現(xiàn)技能,以防敵方打野或趕到支援,閃現(xiàn)能穿越墻體,安琪拉在逃跑時(shí)可以從進(jìn)行越墻逃生,讓敵人不容易追擊。
蹲點(diǎn)三:安琪拉支援上、下路隊(duì)友時(shí),通過河道的草叢進(jìn)行埋伏,盡量不要過早發(fā)起攻擊,應(yīng)在敵方走出防御塔范圍后,再靠近敵人,由于視野范圍有限,安琪拉在釋放技能時(shí)有可能看不到敵人的走位,因此無法把握技能的命中率,此時(shí)不用急于釋放技能,待看清楚局勢后,再隨機(jī)應(yīng)變,同時(shí)也要防止敵方打野英雄的GANK,若是沒有進(jìn)攻的優(yōu)勢,應(yīng)及早撤離戰(zhàn)場。
蹲點(diǎn)四:安琪拉在釋放技能時(shí),非常容易消耗藍(lán)量,而安琪拉本身非常依賴技能,若是藍(lán)量不足,導(dǎo)致無法有效支援隊(duì)友,其脆弱的身板也容易成為敵方針對(duì)的目標(biāo),因此可以通過擊殺藍(lán)BUFF來供應(yīng)自己的藍(lán)量,安琪拉在反藍(lán)方面是一把好手,不僅能快速解決自己的需求,同時(shí)能在一定程度上限制敵方發(fā)育,可以在中路藍(lán)BUFF后的草叢中進(jìn)行埋伏,并找準(zhǔn)時(shí)機(jī)利用一套技能,快速將藍(lán)BUFF擊殺。
蹲點(diǎn)五:當(dāng)己方有一定的優(yōu)勢時(shí),應(yīng)優(yōu)先攻擊推塔,創(chuàng)造局面優(yōu)勢,埋伏地點(diǎn)可以在藍(lán)BUFF身后的草叢中,若是有射手清兵或是擊殺野怪,安琪拉可以對(duì)其發(fā)起攻擊,讓敵人防不勝防,若是遇到肉盾英雄,盡量不要發(fā)生正面沖突,應(yīng)選擇撤離并換個(gè)蹲點(diǎn),會(huì)是更好的選擇。
安琪拉能利用地形優(yōu)勢對(duì)敵人造成致命打擊,任何草叢都可以作為安琪拉埋伏的蹲點(diǎn)位置,在后期裝備成型后,安琪拉能對(duì)敵人造成十足的威懾力,但由于生存能力較弱,且沒有位移技能,即便是蹲點(diǎn)也要根據(jù)戰(zhàn)場的局勢,做出不同的應(yīng)對(duì)策略,在團(tuán)戰(zhàn)中,應(yīng)盡量在后排進(jìn)行消耗,若是有敵方英雄切入后排,安琪拉可以利用二技能將其暈眩,為自己增加逃跑機(jī)會(huì)。
實(shí)戰(zhàn)技巧安琪拉的控制能力以及消耗能力極強(qiáng),且操作簡單易上手,玩好安琪拉的要點(diǎn)在于,是否擁有危機(jī)意識(shí),以及如果把握技能的命中率,利用安琪拉上分,是十分明智的選擇。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,我叫小天天希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
王者榮耀安琪拉怎么出裝,相信很多小伙伴都想知道關(guān)于王者榮耀安琪拉怎么出裝的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關(guān)王者榮耀安琪拉怎么出裝詳情,一起來看看吧~
王者榮耀安琪拉的爆發(fā)能力非常強(qiáng),并且是群體輸出,非常適合新手使用,接下來小編就個(gè)大家?guī)戆茬骼顝?qiáng)玩法介紹。
一、英雄優(yōu)勢與劣勢分析
安琪拉的優(yōu)勢在于有很強(qiáng)的控制技能,配合一技能的高額傷害在前期就能對(duì)敵人造成巨大的威脅,大招可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,并且觸發(fā)被動(dòng)效果,射程非常的遠(yuǎn),不過安琪拉的缺點(diǎn)很明顯,本身沒有位移技能,也較為脆弱,需要隊(duì)友的保護(hù),大招開啟之后轉(zhuǎn)向非常的慢,不能攻擊到身后的敵人。
二、技能介紹以及加點(diǎn)推薦
咒術(shù)火焰:使用技能會(huì)對(duì)敵人造成額外灼燒傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)疊加至多10層。
分析:被動(dòng)技能能夠和三個(gè)技能都配合起來,造成很高的傷害效果。
火球術(shù):安琪拉召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球?qū)橙嗽斐?50/390/430/470/510/550(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。當(dāng)敵人被多顆火球命中時(shí),額外的火球只能造成30%傷害。火球命中英雄時(shí)會(huì)停止移動(dòng)并銷毀。
分析:一技能可以有效的消耗敵人,并且該技能的cd很短,在雙方對(duì)線期間的傷害能力很高,并且技能的射程很遠(yuǎn),可以讓安琪拉在安全的距離進(jìn)行輸出。
混沌火種:安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),裂變?yōu)榛鹧驿鰷u使命中的敵方短暫眩暈,之后緩慢飛行對(duì)周圍的敵人每次灼傷造成130/145/160/175/190/205(+17%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減速。
分析:二技能是很好的控制技能,不過需要一定的預(yù)判,可以躲在草叢中,對(duì)路過的英雄先手,然后一技能和大招一起開,可以在前中期直接秒掉大部分英雄。
熾熱光輝安琪拉蓄力朝面前持續(xù)釋放熾熱光輝,對(duì)觸碰的敵人每0.3秒造成150/190/230(+21%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并獲得熾熱護(hù)盾,護(hù)盾存在期間不會(huì)受到控制效果,護(hù)盾可抵免600/800/1000(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)傷害。(施法1秒后再次釋放該技能可以取消引導(dǎo))。
分析:大招是對(duì)一條直線造成傷害,所以在野區(qū)是安琪拉最好發(fā)揮的地方,放大招的時(shí)候最好先控制住敵人并且精靈保證敵人無法躲到我們身后去。
技能加點(diǎn)推薦:
加點(diǎn)方法建議主一副二有大加大,一技能是只要全部命中敵人就能打出高額傷害,二技能用來先手,技能連招:二技能+一技能+三技能。
三、裝備路線
六神裝推薦:噬神之書、秘法之靴、痛苦面具、博學(xué)者之怒、回響之杖、賢者之書
召喚師方案推薦:閃現(xiàn)
五、銘文推薦
五級(jí)銘文:紅色圣人藍(lán)色輪回綠色憐憫
屬性總和:法術(shù)攻擊+77法術(shù)吸血+10%冷卻縮減+10%
隨著王者榮耀手游的大火,越來越多的人喜歡上了王者榮耀。但是,在這個(gè)手游的時(shí)代,并不是所有的游戲都能夠真正的火爆起來的,很多游戲只能算是曇花一現(xiàn),根本沒有長期發(fā)展下去的潛力,尤其是像王者榮耀這樣的“國民手游”,只有在王者榮耀能夠持續(xù)火爆的時(shí)候,才會(huì)有玩家喜歡上王者榮耀。王者榮耀在這些年當(dāng)中做過一些事情,并且得到了成功。不過,真正被王者榮耀成功吸引住的玩家還是有的,今天就和大家說說王者榮耀這款游戲的一些小技巧吧!
這個(gè)問題想必大部分的玩家都知道,王者榮耀這個(gè)游戲是需要一定時(shí)間的,也就是一定時(shí)間內(nèi)就能達(dá)到一定的分?jǐn)?shù)了。而一個(gè)隊(duì)伍打團(tuán)要講究時(shí)間,這是必須要遵守的規(guī)則。在這個(gè)游戲當(dāng)中,玩家們的經(jīng)濟(jì)、等級(jí)、技能等級(jí)都是有一定距離的。如果玩家之間的經(jīng)濟(jì)差距太大,就很容易被對(duì)方給限制住了。如果你在團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,沒有掌握這方面的技巧,那么你的游戲效率就會(huì)非常低,甚至根本不會(huì)打團(tuán),這對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說是非常不公平的一面。
在王者榮耀這款游戲當(dāng)中,英雄的搭配是非常講究技巧的,并不是什么玩家都能夠把所有的英雄搭配出來的,都能夠讓英雄達(dá)到很好的效果,讓玩家在操作上也變得更加簡單。不過,也有一些英雄搭配技巧非常好的玩家,甚至都能夠讓英雄的強(qiáng)度翻倍。比如魯班這位英雄,就能夠讓魯班打出非常高的輸出;嬴政這個(gè)英雄,能夠讓他在短時(shí)間內(nèi)完成打團(tuán)能力的提升;孫尚香這個(gè)英雄更是能夠打出非常高的輸出等等。
如果一個(gè)人打的比較好,那么他是很有可能會(huì)建立起很強(qiáng)的個(gè)人實(shí)力或者是經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的。但是如果你在這款游戲當(dāng)中并不擅長打出個(gè)人實(shí)力的話,那么這很有可能就會(huì)讓你面臨失敗了。如果大家喜歡玩一些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的話,那么這是非常有可能會(huì)成功的。
在玩王者榮耀的時(shí)候,大家一定要記住,不管是在什么版本之前,都要盡量的去多玩幾把游戲才行,因?yàn)橛行r(shí)候,就是因?yàn)殛嚾荽钆涞膯栴},讓很多玩家失去了游戲樂趣。畢竟很多時(shí)候,我們的英雄技能只能夠配合上一個(gè)英雄進(jìn)行操作的。所以在玩王者榮耀的時(shí)候盡可能的去選擇一些搭配體系比較強(qiáng)的英雄,這樣我們才能發(fā)揮出自己最大的作用。
王者榮耀的英雄定位有很多,而每一個(gè)英雄都有自己不同的作用和定位。所以,我們?cè)谕嫱跽邩s耀的時(shí)候就需要對(duì)英雄進(jìn)行定位了。就比如說打野,他是一個(gè)很強(qiáng)的英雄,可以幫助我們?cè)谟螒蛑锌焖偎⒁啊6吞箍酥惖慕巧珔s不適合在高端局中使用,因?yàn)樗麄儗?duì)于隊(duì)友的支援能力較弱,這就需要玩家對(duì)他們進(jìn)行合理的定位來發(fā)揮作用了。在玩王者榮耀的時(shí)候,只要知道英雄所在的位置就好了。
王者榮耀新版安琪拉技能分析新版安琪拉怎么玩,在王者榮耀手游中新版安琪拉怎么玩咧,小編向大家介紹下新版安琪拉的玩法,希望對(duì)大家有所幫助。
面安琪拉召喚的這頭熊不能有效的的保護(hù)自己的主人這個(gè)問題,我們對(duì)這個(gè)英雄進(jìn)行了全面的改造于提升,將她打造成為了一個(gè)更加強(qiáng)大的輸出型法師。
同時(shí),還為安琪拉定制了一套全新的?熔斷?體系,以及全新的施法方式。
改造后的的安琪拉擁有毀地的破壞力,沒有任何人能夠經(jīng)受住她火焰的持續(xù)灼燒!
具體技能分析:
咒術(shù)火焰:技能傷害會(huì)對(duì)敵人造成額外的法術(shù)傷害,該傷害可以在短時(shí)間內(nèi)通過連續(xù)或者多段命中疊加至最多10層(10倍傷害)
火球術(shù):召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球?qū)τ|碰的敵人造成法術(shù)傷害。當(dāng)敵人同時(shí)被多顆火球命中時(shí),額外的火球只能造成30%傷害,火球命中英雄時(shí)會(huì)停止移動(dòng)并銷毀。
混沌火種:朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),裂變?yōu)榛鹧驿鰷u緩慢飛行3秒,火焰漩渦每0.5秒灼燒周圍的敵人造成法術(shù)傷害并減速。
熾熱光輝:蓄力朝面前持續(xù)釋放熾熱光輝,對(duì)觸碰的敵人每0.3秒造成一次法術(shù)傷害。施法引導(dǎo)期間,安琪拉可以通過移動(dòng)方向來改變自己的朝向,該技能可以在引導(dǎo)1秒后再次釋放來取消該技能。
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王者榮耀安琪拉定位是法師,選邊的可以走中路,出裝方面可以出爆發(fā)秒人裝或者法穿打肉流。蹲草連招213:2技能起手接1、3技能一套秒掉對(duì)方脆皮。對(duì)線連招123:1技能消耗對(duì)方血量,找到合適的機(jī)會(huì)直接2技能控住接3技能秒掉。2閃13:2技能放的同時(shí)直接閃現(xiàn)到想要命中的方向,這時(shí)候2技能會(huì)隨著閃現(xiàn)的位置改變釋放方向,實(shí)戰(zhàn)中可用2閃秒控對(duì)手,然后接13技能達(dá)成瞬秒對(duì)手。王者榮耀安琪拉銘文搭配推薦推薦佩戴10圣人、10獻(xiàn)祭、10輪回。
這套銘文一共能加101法術(shù)攻擊、7%冷卻縮減、10%法術(shù)吸血,101法攻能讓安琪拉在2級(jí)的時(shí)候就有擊敗對(duì)方脆皮的能力,7%的冷卻縮減能讓安琪拉的技能CD變短,從而更快的釋放技能,而10%的法術(shù)吸血可以讓安琪拉有更好的續(xù)航能力。出裝思路:
第一種是秘法之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+噬神之書+賢者之書/賢者的庇護(hù)/輝月。第二種是冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒+賢者之書+虛無法杖/輝月/賢者的庇護(hù)。
(圖片來源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
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閃現(xiàn)
由于安琪拉自身沒有位移,閃現(xiàn)一定意義上提高了安琪拉逃生和追殺能力,也可利用閃現(xiàn)調(diào)整技能釋放位置,一切都是為了生存,活著才有輸出!
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出裝推薦:秘法之靴+痛苦面具+虛無法杖+博學(xué)者之怒+輝月+噬神之書
秘法之靴提高了安琪拉前期傷害。
痛苦面具的被動(dòng)效果和它帶來的法術(shù)穿透,可以讓安琪拉在前期輕松打殘甚至秒掉敵方前排。
虛無法杖也是針對(duì)對(duì)面前排必出的一件裝備,大大降低敵方魔抗。
博學(xué)者之怒提供了高額法強(qiáng),秒殺更容易。
輝月提高了安琪拉生存能力,關(guān)鍵時(shí)刻可以保命或者為隊(duì)友爭取更多時(shí)間。
噬神之書提供了安琪拉后期續(xù)航能力,不至于被消耗到殘血就必須回家。
銘文推薦
這里主要推薦一套四級(jí)符文
陽炎:法術(shù)攻擊+2.5法術(shù)穿透+1.4
渴血:法術(shù)攻擊+1.4法術(shù)吸血+0.8%法術(shù)防御+1.6
侵蝕:法術(shù)攻擊+0.9法術(shù)穿透+3.8
實(shí)戰(zhàn)解析
區(qū)別于其他法師,安琪拉在前期就有超高的爆發(fā),2級(jí)時(shí)候如果1、2技能都命中,可以直接把敵方打殘,所以盡量用1技能收兵,找到機(jī)會(huì)可以給敵人來一發(fā)2、1技能連招,如果沒有命中果斷撤退,在對(duì)線補(bǔ)兵時(shí)候盡靠后以免被抓。升到四級(jí)以后,就到了安琪拉第一輪爆發(fā)的時(shí)間,由于技能比較難命中,所以,躲在草叢陰別人是最好的選擇。例如兵線還沒有到中路,你可以躲在中路草里,等敵人過來,兵線到的時(shí)候不要立馬去補(bǔ)兵,等對(duì)面中路出來在技能能打到的范圍內(nèi)迅速釋放213技能,如果2技能命中對(duì)面那基本就可能直接秒掉。
到了8級(jí)之后,可以考慮去拿藍(lán)buff,不要吝嗇大招,2、1、3技能一套可直接將藍(lán)收掉。此時(shí)沒有大招是安琪拉較弱的時(shí)間段,一定要注意自己位置,保證在安全的地方,等到有大招了再到草里等敵人過來,找機(jī)會(huì)把對(duì)面秒掉。如果對(duì)面同時(shí)來了兩個(gè)人,可以只放2、1技能,然后立馬撤離,以免秒不掉被對(duì)面兩個(gè)人反打。注意大招一般在2技能命中后釋放,更容易打出更多段傷害,保證輸出量。中期依然是能一套帶走對(duì)面前排的,因?yàn)檫@時(shí)候?qū)γ婺Э寡b差不多都還沒成型,所以要對(duì)自己傷害自信!
到了后期,主要是跟團(tuán),當(dāng)然這里的跟團(tuán)最好是在敵人看不見你的地方,例如我方前排在前面探視野,你跟在后面,如果發(fā)生團(tuán)戰(zhàn),就往人多的地方直接按照2、1、3的技能順序甩出去,這樣配合隊(duì)友傷害很容易同時(shí)秒掉對(duì)面很多人,如果自己這邊有危險(xiǎn),趕緊交閃現(xiàn),閃到安全位置,邊跑邊放技能消耗對(duì)面。后期一般不好秒掉對(duì)面前排,所以盡量等團(tuán)戰(zhàn)打起來,再交大招,造成傷害的同時(shí)限制對(duì)方走位,后期不建議先手開團(tuán),如果這樣,很容易把自己暴露在一個(gè)危險(xiǎn)的位置從而丟掉性命!
安琪拉對(duì)于新手來說簡單易上手,而且不需要太多裝備就有高額輸出,是新手法師非常不錯(cuò)的選擇,希望這篇攻略能幫你盡快找到玩法師的感覺!
王者榮耀S8賽季鐘無艷厲害嗎
裂變模式的核心在于用利益深度綁定,充分調(diào)動(dòng)各方積極性。今天我跟大家分享關(guān)于社群裂變的一些知識(shí),希望對(duì)你有所幫助!社交圈的分享可以激發(fā)裂變,主要體現(xiàn)兩大方面。第一:廣告,傳播營銷裂變裂變的結(jié)果是一傳十,十傳百,百生千萬,企業(yè)低成本讓品牌產(chǎn)品傳播出去獲得萬千粉絲,粉絲可能轉(zhuǎn)化為企業(yè)終身客戶,從而帶來利潤。比如節(jié)日的時(shí)候,在朋友圈我們會(huì)看到很多有趣的,而這些你會(huì)發(fā)現(xiàn)在朋友圈里有很多人在轉(zhuǎn)發(fā),如我們的朋友圈好友有500人,那么我轉(zhuǎn)發(fā)這張有趣的是不是有500個(gè)人可以看到?當(dāng)這500個(gè)人有50個(gè)人轉(zhuǎn)發(fā),那么我們是不是會(huì)有2萬人可以看到?這2萬人里有多少人轉(zhuǎn)發(fā)而又有多少人看到呢?其實(shí)就是這樣的一個(gè)病毒式的裂變形式。再想一想,如果我們把這張換成一條有創(chuàng)意、有吸引力的軟性產(chǎn)品廣告,那么在很短時(shí)間內(nèi)就有幾萬人看到這條廣告,這個(gè)不花一分錢的免費(fèi)廣告效果卻非常好。這就是裂變的力量。比如今年上半年的新世相賣線上營銷課程,3個(gè)小時(shí)賣了10萬人,即時(shí)通過分享朋友圈裂變朋友分享進(jìn)行病毒式傳播。第二:銷售,人脈代理裂變微商為什么可以達(dá)到這種病毒式的裂變?其實(shí)這就是社交式的關(guān)系分享。而微商利用了社交工具和人脈,達(dá)到人與人之間最大的一個(gè)粘黏度。朋友和朋友之間隨時(shí)隨地的關(guān)注到對(duì)方!對(duì)于裂變很多微商品牌和團(tuán)隊(duì)最關(guān)心的就是團(tuán)隊(duì)如何裂變,裂變不大,怎么辦?要裂變團(tuán)隊(duì),主要幾種方法:第一、培訓(xùn):只有培訓(xùn)才能讓現(xiàn)有團(tuán)隊(duì)的人打雞血的發(fā)展他們的團(tuán)隊(duì)及動(dòng)銷;第二、個(gè)人IP打造:個(gè)人只有有影響力才能更容易讓別人相信你,跟隨你,團(tuán)隊(duì)成員才能持續(xù)為你賣命;第三、借勢營銷:借勢一些大品牌及強(qiáng)勢品牌方已有的消費(fèi)者和粉絲,比較容易進(jìn)行借勢裂變;第四、高頻品類:靠一些低客單價(jià)及都喜歡的產(chǎn)品如零食,生活用品等產(chǎn)品去裂變;我們?cè)诹炎兊倪^程中,有兩種常見的裂變錯(cuò)誤做法:1、以為捆綁人情就可以裂變裂變不可能人情,只能利益驅(qū)動(dòng)。裂變包括三個(gè)關(guān)鍵:一是誘餌營銷、二是精準(zhǔn)渠道投放、三是成熟的成交系統(tǒng)。人情在精準(zhǔn)渠道投放過程中,可以起到加速作用,并且要求人情對(duì)象是渠道中的精英,僅此而已,,因?yàn)榫珳?zhǔn)渠道肯定是需要投入才可能驅(qū)動(dòng)的。認(rèn)清這一點(diǎn),才明白,裂變的內(nèi)核到底是什么。至于套路,如果是帶有欺騙性質(zhì)的,沒有絲毫討論的必要,因?yàn)椋^不可能裂變,并且是一錘子買賣。2、以為把幾十個(gè)大咖聚集在一起就可以裂變大咖,之所以稱之為大咖,是因?yàn)椋麄冊(cè)诟髯元?dú)立的領(lǐng)域中有出色的建樹,換言之,他們極有可能是分屬于不同領(lǐng)域的,那么問題來了,不同領(lǐng)域的人都是你的粉絲,都是你需要的渠道嗎?要知道,誘餌投放最大的技巧是:找到精準(zhǔn)渠道來操作,否則就是無用功。比方說:你把高爾夫球賣給農(nóng)民,把衛(wèi)生巾賣給寶寶群。社群不是萬能的,但社群越多越好。一、社群裂變的基本點(diǎn):如果你所在的行業(yè)還沒人玩社群裂變,那么恭喜你:越早玩,成本越低。1、利用人類原始心理:所有的成功營銷都是基于人類的本能心理成功的,無論是騰訊的王者榮耀還是微信運(yùn)動(dòng),都是一樣,而社群裂變也是同理。2、確定活動(dòng)目的和目標(biāo)用戶:一個(gè)活動(dòng)只有一個(gè)主要目的,不要又想拉新又想討好老用戶;不要想滿足全世界,你不可能是人民幣。3、如果第2點(diǎn)在策劃時(shí)沒有確定好,那么執(zhí)行中的海報(bào)和詳情頁設(shè)計(jì),會(huì)讓你無限陷入改改改改改改改改改改改的境界。4、挖掘用戶需求:一個(gè)極好的辦法是做競品分析。5、用戶體驗(yàn)三要素:不要讓我想,不要讓我等,不要讓我煩。二、社群裂變的建群要點(diǎn):裂變和沉淀粉絲往往需要微信群,以下6點(diǎn)大家要留意。1、組建一個(gè)行業(yè)KOL群:制定一個(gè)KOL的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制吧,因?yàn)樗麄兛赡軟Q定了你50%的成功裂變率。2、1個(gè)微信號(hào)1天只能掃碼進(jìn)10個(gè)微信群,所以建群要提前,數(shù)量要高估。3、做社群運(yùn)營的同學(xué),身份最好是“小女生”:沒有人會(huì)對(duì)可愛、賣萌抗拒。4、提前安置托兒:微信群“魚龍混雜”,負(fù)面信息容易發(fā)酵,每個(gè)群最好有1-2個(gè)托。如果沒有托的話,相信我,只要一次不慎重,你很快會(huì)被群里的幾個(gè)“刺頭”干掉。5、做社群運(yùn)營,最重要的不是規(guī)則,不是老師,不是管理,是那幾個(gè)在群里活躍的人。6、導(dǎo)入個(gè)人號(hào):裂變社群生命周期較短,如有可能,把用戶都導(dǎo)到個(gè)人號(hào)上去。三、社群裂變的運(yùn)營要點(diǎn):1、做H5時(shí),至少準(zhǔn)備4個(gè)域名:因?yàn)橛袝r(shí)裂變和違規(guī)之間,就差一個(gè)封字。2、小心羊毛黨:如果你的裂變誘餌里,既有分銷又有打卡退款,那么你要小心了。小心被羊毛黨擼到毛都不剩。3、盡可能做到實(shí)時(shí)收益到賬:這種多巴胺分泌,會(huì)給你的傳播帶來想象不到的用戶激勵(lì)。4、A/B測很重要:不要盲目聽從甲方和相信從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。5、課程定價(jià):很多課程都喜歡定價(jià)99元,因?yàn)?9元?jiǎng)偤锰幱谟脩舾行韵聠魏透叻咒N收益的平衡點(diǎn)。6、時(shí)間點(diǎn):周二/周四是一周中,用戶付費(fèi)意愿較活躍的時(shí)間。7、分銷裂變率的合格線是1:1.5,也就是平均1個(gè)人要帶來1.5個(gè)新人。8、小程序二維碼固定的只有10萬個(gè),要用帶參數(shù)生成的二維碼才可以有無限個(gè)。四、社群裂變的海報(bào)1、海報(bào)核心點(diǎn):基本遵循“痛點(diǎn)+得到”,同時(shí)要有三要素:虛榮(分享能抬高我);貪婪(分享能得利);懶惰(買了能快速學(xué)到)2、多設(shè)計(jì)版本:你能每次為一個(gè)項(xiàng)目的海報(bào),考慮至少6版不同的思路設(shè)計(jì)嗎?如果只有一個(gè)版本,你就可以不用做了。3、紅包彈窗:會(huì)讓用戶有一種喜從天降的感覺,增加好奇進(jìn)入的欲望。紅調(diào)會(huì)讓人覺得喜慶,并且與利益相關(guān)。4、設(shè)置進(jìn)度條:進(jìn)程條的用處是:當(dāng)用戶完成一半以上的任務(wù)時(shí),不舍得放棄離開。5、設(shè)置誘導(dǎo)分析:拼多多的包裝亮點(diǎn)之一是,無處不在的誘導(dǎo)分享,到哪你都能看見1-3個(gè)分享按鈕。6、突出真實(shí):要盡可能展現(xiàn)出活動(dòng)的真實(shí)性和完成任務(wù)的可能性(簡單性)。比如已有XXX人完成。7、制造緊張感:包括限時(shí),每滿100人漲價(jià)多少元等,都會(huì)讓用戶在大量多巴胺的分泌下,陷入瘋狂的搶購狀態(tài)。社群的裂變與維護(hù)也離不開朋友圈的打造,刷朋友圈也需要技術(shù)和邏輯,以下總結(jié)朋友圈的36條邏輯。1、社交為先,先玩后賣!2、個(gè)人品牌是穿梭的神器。3、真誠互動(dòng)是破冰的唯一方法。4、微信的包裝,漂亮才有流量。5、公眾號(hào)是你對(duì)外擴(kuò)張的工具。公眾號(hào)是微信的權(quán)威展現(xiàn)。6、社交的四個(gè)法寶:適度點(diǎn)贊、大度紅包、品牌社群、友情轉(zhuǎn)發(fā)。7、優(yōu)質(zhì)社群是我們?nèi)嗣}升級(jí)的基礎(chǔ)。人脈流量。8、混社群,就是混影響力。個(gè)人品牌社群的引流。9、賣貨首先是將自己的產(chǎn)品以最簡單的品牌化呈現(xiàn)。10、暴力刷屏是在為自己的品牌減分。機(jī)械化,沒有人情味。11、選擇好賣貨的高峰期:早7-9晚7-912、建設(shè)自己的優(yōu)質(zhì)高社群,利用粉絲的傳播13、做好宣傳的工具:海報(bào)、鏈接、話術(shù)。14、海報(bào)設(shè)計(jì)的三大原則:顏色沖擊力強(qiáng),文字大而簡約,信息簡潔明了。15、微商的擴(kuò)張靠團(tuán)隊(duì),單打獨(dú)斗做不出大事。16、微商團(tuán)隊(duì)的培訓(xùn)和鍛煉17、借勢營銷不可少,媒體、群體,發(fā)力。18、發(fā)動(dòng)群眾,群眾力量大!19、性玩微信,適度賣萌。20、賣貨,就是賣信任,信任是口碑、成交、案例。21、線下的互動(dòng)和引流,二維碼的革命。22、PC段依然可以做。郵箱、博客、微博、直播。23、直播革命與賣貨。24、免費(fèi)體驗(yàn),有獎(jiǎng)活動(dòng),門檻為王。25、大號(hào)推廣,軟文沖擊。26、授課擴(kuò)展,粉絲經(jīng)濟(jì)。27、病毒行動(dòng),動(dòng)起來。28、流行文化的植入和熱點(diǎn)炒作29、把自己的品牌最大化、實(shí)力化才有爆發(fā)力。30、友情互推,置換價(jià)值。31、媒體媒體媒體。裂變裂變裂變。32、新事物的把握和介入。33、多平臺(tái)分銷,微信引流。34、網(wǎng)紅明星的拉動(dòng)。(萌書法)35、做高貴的產(chǎn)品,高貴的營銷。36、重視常識(shí),不和邏輯和趨勢作對(duì)。
王者榮耀新版本安琪拉該怎么玩
如果玩家在遠(yuǎn)處消耗敵人的話,那這個(gè)鐘無艷就很不怎么樣。如果玩家喜歡近戰(zhàn)對(duì)拼比較強(qiáng)的戰(zhàn)士,那么不妨考慮一下這個(gè)英雄。上面已經(jīng)說過了鐘無艷是個(gè)戰(zhàn)士輸出,她的操作不太復(fù)雜,靠近敵人后把技能按出去就能命中敵人。他的被動(dòng)技能很稀奇,周圍所有的傷害都有幾率石化敵人,你運(yùn)氣好普攻攻擊就能一直控制敵人,好玩極了!
王者榮耀安琪拉中路怎么玩
技能介紹
咒術(shù)火焰被動(dòng):使用技能會(huì)對(duì)敵人造成額外的灼燒傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)疊加至最多10層。
技能分析:被動(dòng)大幅度提高了安琪拉技能的輸出傷害。值得一提的是,安琪拉可以在短時(shí)間內(nèi)通過連續(xù)或者多段命中將傷害疊加至最多10層,也就是10倍的傷害。
技能分析:1技能的距離還是很遠(yuǎn)的,建議在人多的時(shí)候用,這樣可以將安琪拉的傷害最大化。
混沌火種安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),裂變?yōu)榛鹧驿鰷u緩使命中的敵方短暫暈眩,之后緩慢飛行對(duì)周圍的敵人每次灼燒造成法術(shù)傷害并減速。
技能分析:2技能是一個(gè)既有控制又有傷害的技能。作為控制技能來說,范圍較大,可以暈眩多個(gè)敵人;作為輸出技能來說,可以對(duì)范圍內(nèi)的多個(gè)敵人造成多次傷害。總而言之2技能是個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)控技能。
熾熱光輝安琪拉蓄力朝面前持續(xù)釋放熾熱光輝,對(duì)觸碰的敵人每0.3秒造成一次法術(shù)傷害并獲得熾熱護(hù)盾,護(hù)盾存在期間不會(huì)受到控制效果。
技能分析:3技能是改版后安琪拉的最大亮點(diǎn),超遠(yuǎn)的距離和可以一直瞄準(zhǔn)敵人的特性,讓安琪拉的殺傷力和收割性大大提高。隨之而生的護(hù)盾讓安琪拉可以免控,提高了安琪拉在戰(zhàn)場上的生存能力。需要注意的是,施法引導(dǎo)期間,安琪拉可以通過移動(dòng)方向來改變自己的朝向,該技能可以在引導(dǎo)1秒后再次釋放來取消該技能,提升了安琪拉的靈活度。
技能連招:先控住敵人再打出傷害,即2技能暈眩敵人,1、3技能盡可能多的命中敵人,使傷害最大化。
技能加點(diǎn):一技能傷害高且耗藍(lán)低,所以主一輔二,有大點(diǎn)大。
推薦攜帶技能:治療或者閃現(xiàn)。治療可以提高安琪拉的生存能力和移速。而閃現(xiàn)可以讓安琪拉更易追擊或逃跑。
“越塔”強(qiáng)殺
安琪拉1、3技能的距離都很可觀,這為安琪拉強(qiáng)殺敵人提供了保證。安琪拉先使用1、2技能消耗敵人,敵人殘血后使用1或3技能在防御塔邊緣瞄準(zhǔn)敵人,打出傷害,實(shí)現(xiàn)“不越塔,即強(qiáng)殺”,讓敵方經(jīng)濟(jì)低于我方。不過越塔強(qiáng)殺,意識(shí)很重要,強(qiáng)殺前一定多觀察小地圖,防止敵軍趕來支援。
團(tuán)戰(zhàn)站位
安琪拉生存能力較弱,所以在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),安琪拉應(yīng)站在團(tuán)隊(duì)后排、坦克身后。先使用2技能控住敵人,然后1技能對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,施放3技能時(shí)注意盡量掃射多個(gè)敵人,或者集中瞄準(zhǔn),秒殺敵方主力脆皮輸出。
出裝介紹
圣杯:增強(qiáng)法攻和法防,縮減CD,回藍(lán)。而且擊殺助攻后恢復(fù)20%法力值。這對(duì)于前期耗藍(lán)的安琪拉很實(shí)用。
秘法之靴:提高移速,增強(qiáng)法術(shù)穿透。
回響之杖:增強(qiáng)法強(qiáng)和移速,便于安琪拉的大招打出爆炸性的傷害。
博學(xué)者之怒:增強(qiáng)法攻法強(qiáng)。
虛無法杖:增強(qiáng)法攻和穿透力。
賢者之書:增強(qiáng)法攻和生命值。
或者也可以出痛苦面具,增強(qiáng)法攻、法穿的同時(shí)也增加生命值,而且可以造成持續(xù)的灼燒傷害。
逆風(fēng)局時(shí)可將虛無法杖換成冰霜法杖,增強(qiáng)法攻的同時(shí)也增加生命值,還可以減速敵人。
王者榮耀最強(qiáng)安琪拉出裝介紹
大家好,我是小天天,很高興今天在這里回答這個(gè)問題,
安琪拉對(duì)線能力極強(qiáng),通常選擇在中路發(fā)育,利用一技能與二技能可以快速清理兵線,技能附帶的控制效果與造成的高額傷害讓敵人十分無奈,尤其是在不經(jīng)意路過草叢時(shí),會(huì)被安琪拉突如其來的連招擊殺,不論在低段位的比賽還是在高端局,安琪拉都能利用技能特點(diǎn)為團(tuán)隊(duì)帶來優(yōu)勢。
基本介紹
定位:法師
特長:遠(yuǎn)程消耗
銘文推薦:
藍(lán)色輪回(法術(shù)攻擊+24、法術(shù)吸血+10%)
綠色憐憫(冷卻縮減+10%)
紅色圣人(法術(shù)攻擊+53)
銘文屬性總加成:法術(shù)攻擊+77、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%
分析:這套銘文增強(qiáng)安琪拉的法術(shù)與帶線能力,使其在前期便有較大的優(yōu)勢,能更好地進(jìn)行對(duì)線,法術(shù)吸血提升安琪拉的續(xù)航能力,冷卻縮減可以讓安琪拉增加釋放技能的頻率。
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)
分析:安琪拉缺少位移技能,且是一名脆皮英雄,閃現(xiàn)能為安琪拉增加一段距離,提升保命能力。
技能介紹
被動(dòng)-咒術(shù)火焰:安琪拉使用技能后,會(huì)對(duì)敵人造成額外的灼燒傷害(該效果可疊加,但有上限)。
一技能-火球術(shù):安琪拉召喚多顆火球攻擊敵人,并造成法術(shù)傷害,當(dāng)敵人被多顆火球命中時(shí),額外的火球會(huì)減少造成的傷害,火球命中英雄時(shí)會(huì)停止移動(dòng)并銷毀。
二技能-混沌火種:安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰到敵人,或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),會(huì)裂變?yōu)榛鹧驿鰷u,造成暈眩效果,之后緩慢飛行,對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害和減速效果。
大招-熾熱光輝:安琪拉在短暫蓄力后,對(duì)目標(biāo)持續(xù)造成法術(shù)傷害,并為自己提供一個(gè)護(hù)盾,護(hù)盾存在期間將免疫控制,安琪拉在施法后,再次釋放技能會(huì)取消施法。
技能加點(diǎn)推薦:主加一技能,副加二技能,有大點(diǎn)大。
分析:一技能傷害較高,且CD較短,可攻擊一條路徑上的目標(biāo),推薦主加。
推薦裝備
六神裝:秘法之靴、痛苦面具、回響之杖、博學(xué)者之怒、虛無法杖、賢者之書
分析:秘法之靴增加移速、法術(shù)穿透,提升安琪拉的輸出能力。痛苦面具提供法術(shù)攻擊、冷卻縮減、法術(shù)穿透與最大生命加成,使安琪拉在前期可以很好地消耗敵人血量。回響之杖提高法術(shù)攻擊、移速,被動(dòng)-回響在安琪拉技能命中目標(biāo)時(shí),會(huì)觸發(fā)小范圍的爆炸,并造成法術(shù)傷害。博學(xué)者之怒大幅度提升安琪拉的輸出,使其能造成恐怖的傷害。虛無法杖提升法術(shù)攻擊、最大生命,被動(dòng)增加法術(shù)穿透,使其在針對(duì)肉盾英雄時(shí),能打出可觀的傷害。賢者之書增加法術(shù)攻擊,被動(dòng)-刻印提供大量的生命值加成,提升安琪拉的生存能力。
實(shí)戰(zhàn)技巧
安琪拉一技能的高額傷害與二技能持續(xù)灼燒的傷害,使其能輕松地進(jìn)行對(duì)線,盡量正面對(duì)準(zhǔn)一條兵線釋放二技能,并緊接一技能,可以加快清兵效率。
蹲點(diǎn)一:安琪拉在四級(jí)之后,可以利用一套技能連招,輕松秒殺脆皮,通過中路河道的草叢進(jìn)行埋伏,預(yù)判敵人的走位,等待進(jìn)攻的最佳時(shí)機(jī),二技能會(huì)對(duì)命中的第一個(gè)目標(biāo)造成暈眩效果,因此盡量在埋伏敵人時(shí),避開小兵,以免操作失誤,給敵方反攻的機(jī)會(huì)。
蹲點(diǎn)二:安琪拉在埋伏敵方射手打紅BUFF時(shí),可以在紅BUFF身后的草叢中進(jìn)行埋伏,一旦敵方射手進(jìn)入視野范圍,安琪拉可以在原地蹲守,并把握進(jìn)攻的時(shí)機(jī),將二技能對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),隨后配合一技能、大招對(duì)敵方射手進(jìn)行騷擾。安琪拉埋伏在此地時(shí),應(yīng)盡量留有閃現(xiàn)技能,以防敵方打野或趕到支援,閃現(xiàn)能穿越墻體,安琪拉在逃跑時(shí)可以從進(jìn)行越墻逃生,讓敵人不容易追擊。
蹲點(diǎn)三:安琪拉支援上、下路隊(duì)友時(shí),通過河道的草叢進(jìn)行埋伏,盡量不要過早發(fā)起攻擊,應(yīng)在敵方走出防御塔范圍后,再靠近敵人,由于視野范圍有限,安琪拉在釋放技能時(shí)有可能看不到敵人的走位,因此無法把握技能的命中率,此時(shí)不用急于釋放技能,待看清楚局勢后,再隨機(jī)應(yīng)變,同時(shí)也要防止敵方打野英雄的GANK,若是沒有進(jìn)攻的優(yōu)勢,應(yīng)及早撤離戰(zhàn)場。
蹲點(diǎn)四:安琪拉在釋放技能時(shí),非常容易消耗藍(lán)量,而安琪拉本身非常依賴技能,若是藍(lán)量不足,導(dǎo)致無法有效支援隊(duì)友,其脆弱的身板也容易成為敵方針對(duì)的目標(biāo),因此可以通過擊殺藍(lán)BUFF來供應(yīng)自己的藍(lán)量,安琪拉在反藍(lán)方面是一把好手,不僅能快速解決自己的需求,同時(shí)能在一定程度上限制敵方發(fā)育,可以在中路藍(lán)BUFF后的草叢中進(jìn)行埋伏,并找準(zhǔn)時(shí)機(jī)利用一套技能,快速將藍(lán)BUFF擊殺。
蹲點(diǎn)五:當(dāng)己方有一定的優(yōu)勢時(shí),應(yīng)優(yōu)先攻擊推塔,創(chuàng)造局面優(yōu)勢,埋伏地點(diǎn)可以在藍(lán)BUFF身后的草叢中,若是有射手清兵或是擊殺野怪,安琪拉可以對(duì)其發(fā)起攻擊,讓敵人防不勝防,若是遇到肉盾英雄,盡量不要發(fā)生正面沖突,應(yīng)選擇撤離并換個(gè)蹲點(diǎn),會(huì)是更好的選擇。
安琪拉能利用地形優(yōu)勢對(duì)敵人造成致命打擊,任何草叢都可以作為安琪拉埋伏的蹲點(diǎn)位置,在后期裝備成型后,安琪拉能對(duì)敵人造成十足的威懾力,但由于生存能力較弱,且沒有位移技能,即便是蹲點(diǎn)也要根據(jù)戰(zhàn)場的局勢,做出不同的應(yīng)對(duì)策略,在團(tuán)戰(zhàn)中,應(yīng)盡量在后排進(jìn)行消耗,若是有敵方英雄切入后排,安琪拉可以利用二技能將其暈眩,為自己增加逃跑機(jī)會(huì)。
實(shí)戰(zhàn)技巧安琪拉的控制能力以及消耗能力極強(qiáng),且操作簡單易上手,玩好安琪拉的要點(diǎn)在于,是否擁有危機(jī)意識(shí),以及如果把握技能的命中率,利用安琪拉上分,是十分明智的選擇。
很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,我叫小天天希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里跟我一起討論
為何王者榮耀,能夠在各種手游當(dāng)中脫穎而出,占據(jù)“國民手游”這個(gè)名號(hào)呢?
王者榮耀安琪拉怎么出裝,相信很多小伙伴都想知道關(guān)于王者榮耀安琪拉怎么出裝的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關(guān)王者榮耀安琪拉怎么出裝詳情,一起來看看吧~
王者榮耀安琪拉的爆發(fā)能力非常強(qiáng),并且是群體輸出,非常適合新手使用,接下來小編就個(gè)大家?guī)戆茬骼顝?qiáng)玩法介紹。
一、英雄優(yōu)勢與劣勢分析
安琪拉的優(yōu)勢在于有很強(qiáng)的控制技能,配合一技能的高額傷害在前期就能對(duì)敵人造成巨大的威脅,大招可以對(duì)敵人造成持續(xù)傷害,并且觸發(fā)被動(dòng)效果,射程非常的遠(yuǎn),不過安琪拉的缺點(diǎn)很明顯,本身沒有位移技能,也較為脆弱,需要隊(duì)友的保護(hù),大招開啟之后轉(zhuǎn)向非常的慢,不能攻擊到身后的敵人。
二、技能介紹以及加點(diǎn)推薦
咒術(shù)火焰:使用技能會(huì)對(duì)敵人造成額外灼燒傷害,可以在短時(shí)間內(nèi)疊加至多10層。
分析:被動(dòng)技能能夠和三個(gè)技能都配合起來,造成很高的傷害效果。
火球術(shù):安琪拉召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球?qū)橙嗽斐?50/390/430/470/510/550(+30%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。當(dāng)敵人被多顆火球命中時(shí),額外的火球只能造成30%傷害。火球命中英雄時(shí)會(huì)停止移動(dòng)并銷毀。
分析:一技能可以有效的消耗敵人,并且該技能的cd很短,在雙方對(duì)線期間的傷害能力很高,并且技能的射程很遠(yuǎn),可以讓安琪拉在安全的距離進(jìn)行輸出。
混沌火種:安琪拉朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),裂變?yōu)榛鹧驿鰷u使命中的敵方短暫眩暈,之后緩慢飛行對(duì)周圍的敵人每次灼傷造成130/145/160/175/190/205(+17%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并減速。
分析:二技能是很好的控制技能,不過需要一定的預(yù)判,可以躲在草叢中,對(duì)路過的英雄先手,然后一技能和大招一起開,可以在前中期直接秒掉大部分英雄。
熾熱光輝安琪拉蓄力朝面前持續(xù)釋放熾熱光輝,對(duì)觸碰的敵人每0.3秒造成150/190/230(+21%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并獲得熾熱護(hù)盾,護(hù)盾存在期間不會(huì)受到控制效果,護(hù)盾可抵免600/800/1000(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)傷害。(施法1秒后再次釋放該技能可以取消引導(dǎo))。
分析:大招是對(duì)一條直線造成傷害,所以在野區(qū)是安琪拉最好發(fā)揮的地方,放大招的時(shí)候最好先控制住敵人并且精靈保證敵人無法躲到我們身后去。
技能加點(diǎn)推薦:
加點(diǎn)方法建議主一副二有大加大,一技能是只要全部命中敵人就能打出高額傷害,二技能用來先手,技能連招:二技能+一技能+三技能。
三、裝備路線
六神裝推薦:噬神之書、秘法之靴、痛苦面具、博學(xué)者之怒、回響之杖、賢者之書
召喚師方案推薦:閃現(xiàn)
五、銘文推薦
五級(jí)銘文:紅色圣人藍(lán)色輪回綠色憐憫
屬性總和:法術(shù)攻擊+77法術(shù)吸血+10%冷卻縮減+10%
王者榮耀新版安琪拉技能分析
隨著王者榮耀手游的大火,越來越多的人喜歡上了王者榮耀。但是,在這個(gè)手游的時(shí)代,并不是所有的游戲都能夠真正的火爆起來的,很多游戲只能算是曇花一現(xiàn),根本沒有長期發(fā)展下去的潛力,尤其是像王者榮耀這樣的“國民手游”,只有在王者榮耀能夠持續(xù)火爆的時(shí)候,才會(huì)有玩家喜歡上王者榮耀。王者榮耀在這些年當(dāng)中做過一些事情,并且得到了成功。不過,真正被王者榮耀成功吸引住的玩家還是有的,今天就和大家說說王者榮耀這款游戲的一些小技巧吧!
這個(gè)問題想必大部分的玩家都知道,王者榮耀這個(gè)游戲是需要一定時(shí)間的,也就是一定時(shí)間內(nèi)就能達(dá)到一定的分?jǐn)?shù)了。而一個(gè)隊(duì)伍打團(tuán)要講究時(shí)間,這是必須要遵守的規(guī)則。在這個(gè)游戲當(dāng)中,玩家們的經(jīng)濟(jì)、等級(jí)、技能等級(jí)都是有一定距離的。如果玩家之間的經(jīng)濟(jì)差距太大,就很容易被對(duì)方給限制住了。如果你在團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,沒有掌握這方面的技巧,那么你的游戲效率就會(huì)非常低,甚至根本不會(huì)打團(tuán),這對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說是非常不公平的一面。
在王者榮耀這款游戲當(dāng)中,英雄的搭配是非常講究技巧的,并不是什么玩家都能夠把所有的英雄搭配出來的,都能夠讓英雄達(dá)到很好的效果,讓玩家在操作上也變得更加簡單。不過,也有一些英雄搭配技巧非常好的玩家,甚至都能夠讓英雄的強(qiáng)度翻倍。比如魯班這位英雄,就能夠讓魯班打出非常高的輸出;嬴政這個(gè)英雄,能夠讓他在短時(shí)間內(nèi)完成打團(tuán)能力的提升;孫尚香這個(gè)英雄更是能夠打出非常高的輸出等等。
如果一個(gè)人打的比較好,那么他是很有可能會(huì)建立起很強(qiáng)的個(gè)人實(shí)力或者是經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢的。但是如果你在這款游戲當(dāng)中并不擅長打出個(gè)人實(shí)力的話,那么這很有可能就會(huì)讓你面臨失敗了。如果大家喜歡玩一些戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的話,那么這是非常有可能會(huì)成功的。
在玩王者榮耀的時(shí)候,大家一定要記住,不管是在什么版本之前,都要盡量的去多玩幾把游戲才行,因?yàn)橛行r(shí)候,就是因?yàn)殛嚾荽钆涞膯栴},讓很多玩家失去了游戲樂趣。畢竟很多時(shí)候,我們的英雄技能只能夠配合上一個(gè)英雄進(jìn)行操作的。所以在玩王者榮耀的時(shí)候盡可能的去選擇一些搭配體系比較強(qiáng)的英雄,這樣我們才能發(fā)揮出自己最大的作用。
王者榮耀的英雄定位有很多,而每一個(gè)英雄都有自己不同的作用和定位。所以,我們?cè)谕嫱跽邩s耀的時(shí)候就需要對(duì)英雄進(jìn)行定位了。就比如說打野,他是一個(gè)很強(qiáng)的英雄,可以幫助我們?cè)谟螒蛑锌焖偎⒁啊6吞箍酥惖慕巧珔s不適合在高端局中使用,因?yàn)樗麄儗?duì)于隊(duì)友的支援能力較弱,這就需要玩家對(duì)他們進(jìn)行合理的定位來發(fā)揮作用了。在玩王者榮耀的時(shí)候,只要知道英雄所在的位置就好了。
王者榮耀新版安琪拉技能分析新版安琪拉怎么玩,在王者榮耀手游中新版安琪拉怎么玩咧,小編向大家介紹下新版安琪拉的玩法,希望對(duì)大家有所幫助。
面安琪拉召喚的這頭熊不能有效的的保護(hù)自己的主人這個(gè)問題,我們對(duì)這個(gè)英雄進(jìn)行了全面的改造于提升,將她打造成為了一個(gè)更加強(qiáng)大的輸出型法師。
同時(shí),還為安琪拉定制了一套全新的?熔斷?體系,以及全新的施法方式。
改造后的的安琪拉擁有毀地的破壞力,沒有任何人能夠經(jīng)受住她火焰的持續(xù)灼燒!
具體技能分析:
咒術(shù)火焰:技能傷害會(huì)對(duì)敵人造成額外的法術(shù)傷害,該傷害可以在短時(shí)間內(nèi)通過連續(xù)或者多段命中疊加至最多10層(10倍傷害)
火球術(shù):召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球?qū)τ|碰的敵人造成法術(shù)傷害。當(dāng)敵人同時(shí)被多顆火球命中時(shí),額外的火球只能造成30%傷害,火球命中英雄時(shí)會(huì)停止移動(dòng)并銷毀。
混沌火種:朝指定位置釋放混沌火種,火種在觸碰敵人或者散播到最遠(yuǎn)距離時(shí),裂變?yōu)榛鹧驿鰷u緩慢飛行3秒,火焰漩渦每0.5秒灼燒周圍的敵人造成法術(shù)傷害并減速。
熾熱光輝:蓄力朝面前持續(xù)釋放熾熱光輝,對(duì)觸碰的敵人每0.3秒造成一次法術(shù)傷害。施法引導(dǎo)期間,安琪拉可以通過移動(dòng)方向來改變自己的朝向,該技能可以在引導(dǎo)1秒后再次釋放來取消該技能。
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