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1、參與規(guī)則:五人排位會(huì)在劇情進(jìn)展到一定階段后開(kāi)啟,只能五個(gè)人組隊(duì)參與。
2、段位規(guī)則:五人排位有單獨(dú)的段位以及積分機(jī)制。每局比賽結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)本局比賽結(jié)果和個(gè)人表現(xiàn)計(jì)算出每人對(duì)應(yīng)的排位積分,排位對(duì)局匹配以排位積分為準(zhǔn)。
3、對(duì)局規(guī)則:對(duì)局開(kāi)始后,系統(tǒng)會(huì)依據(jù)雙方隊(duì)伍中玩家所選擇的對(duì)局陣營(yíng)同時(shí)開(kāi)始兩局對(duì)戰(zhàn)。兩局對(duì)戰(zhàn)會(huì)選用相同地圖,單局對(duì)戰(zhàn)中將開(kāi)啟隊(duì)伍語(yǔ)音,最后系統(tǒng)會(huì)通過(guò)比對(duì)兩局對(duì)戰(zhàn)的逃脫人數(shù)判定對(duì)局勝負(fù)。逃生人數(shù)相同時(shí),會(huì)被判定為對(duì)局平局。
(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
4、殿堂級(jí)排位:隊(duì)伍中有玩家進(jìn)入五階后,隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)加入殿堂級(jí)五人排位模式。
5、每日完成三場(chǎng)排位賽后,系統(tǒng)會(huì)在第二天0:00根據(jù)玩家所在段位,發(fā)送對(duì)應(yīng)的排位獎(jiǎng)勵(lì)。
6、每個(gè)賽季結(jié)束后,新賽季開(kāi)始前,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)上個(gè)賽季玩家達(dá)到的最高段位進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
第五人格一共有6個(gè)段位,求生者和監(jiān)管者的段位是分開(kāi)的。每個(gè)段位都有幾個(gè)小段位。
排位賽一共分為6個(gè)大段位,分別是:一階、二階、三階、四階、五階、六階,其中一階擁有1-111,3個(gè)小段位,二階有4個(gè)小段位,三階、四階和五階各有5個(gè)小段位。而所有進(jìn)入六階級(jí)的玩家,將不再有小段位限制,只根據(jù)實(shí)力水平進(jìn)行排名。
擴(kuò)展資料
段位規(guī)則說(shuō)明:
1、參與規(guī)則:當(dāng)劇精進(jìn)展到一定程度時(shí),即可開(kāi)啟排位賽。所有參與排位賽的選手,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)大家的實(shí)力情況,匹配到合適的隊(duì)友及對(duì)手進(jìn)行對(duì)局。
2、排位賽每局比賽結(jié)束后,會(huì)根據(jù)本局比賽結(jié)果及個(gè)人表現(xiàn)獲得對(duì)應(yīng)的排位積分,當(dāng)排位積分累計(jì)達(dá)到一定值后,會(huì)轉(zhuǎn)化為一顆星。
3、當(dāng)段位達(dá)到滿(mǎn)星時(shí),會(huì)觸發(fā)晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲得積分提升則進(jìn)入到下一段位,記為0星,同時(shí)根據(jù)晉級(jí)賽最后一場(chǎng)的積分變化情況給予相應(yīng)的排位積分:當(dāng)段位處于0星同時(shí)排位積分為0時(shí),如果積分再次下降,則會(huì)下降至上一段位并根據(jù)比賽結(jié)果扣除一定的積分。
4、多人排位:隊(duì)伍成員的段位必須存在于連續(xù)的兩個(gè)大段位。
第五人格比賽規(guī)則如下:
一、比賽模式禁選
1、比賽為殿堂級(jí)模式,同一局中不能出現(xiàn)重復(fù)的兩個(gè)角色。
2、每輪比賽分為上半場(chǎng)及下半場(chǎng),上半場(chǎng)由A隊(duì)伍的四名求生者對(duì)陣B隊(duì)伍的一名監(jiān)管者,下半場(chǎng)由B隊(duì)伍的四名求生者對(duì)陣A隊(duì)伍的一名監(jiān)管者。
3、每場(chǎng)比賽開(kāi)始前,雙方戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)擲硬幣猜正反,勝方選擇第一回合比賽地圖,上下半場(chǎng)比賽地圖一致,負(fù)方選擇陣營(yíng)出場(chǎng)順序,隨后雙方每輪依次交換選擇順序。
4、BO3比賽中,第一回合比賽無(wú)需禁用角色,第二回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用1名角色,第三回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用2名角色(加賽禁用3名角色)。
5、BO5比賽中,第一回合比賽無(wú)需禁用角色,第二回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用1名角色,第三回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用2名角色,第四和第五回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用3名角色。其中,每輪比賽上下半場(chǎng)均需重新禁用角色。
二、積分獲取規(guī)則
每小局(半場(chǎng)),隊(duì)伍根據(jù)以下規(guī)則獲得相應(yīng)積分:
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)0人,求生者方0分,監(jiān)管者方5分。
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)1人,求生者方1分,監(jiān)管者方3分。
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)2人,求生者方2分,監(jiān)管者方2分。
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)3人,求生者方3分,監(jiān)管者方1分。
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)4人,求生者方5分,監(jiān)管者方0分。
注:每輪比賽判定勝負(fù)的條件為上下半場(chǎng)積分之和,積分之和較高隊(duì)伍獲得本輪比賽勝利,反之失??;積分之和相同,則判為平局。
平局補(bǔ)充規(guī)則:
1、優(yōu)先比較兩隊(duì)整個(gè)系列賽的積分,積分多者獲勝。
2、若整個(gè)系列賽的積分仍舊相同,則加賽一輪。所加輪次會(huì)根據(jù)雙方積分高低判定勝負(fù)。
3、若加賽時(shí)仍出現(xiàn)雙方積分相同的情況,則首先判斷雙方戰(zhàn)隊(duì)作為求生者時(shí)是否有隊(duì)員成功逃生,若至少有一個(gè)求生者逃生,則以戰(zhàn)隊(duì)成員作為求生者陣營(yíng)時(shí)比賽時(shí)間作為判定依據(jù),時(shí)間短者獲勝。若雙方戰(zhàn)隊(duì)作為求生者時(shí)均無(wú)人逃脫,則以戰(zhàn)隊(duì)成員作為監(jiān)管者陣營(yíng)時(shí)比賽時(shí)間作為判定依據(jù),時(shí)間短者獲勝。
1、段位:等級(jí)是不一樣的,只有打排位賽的玩家才有段位,沒(méi)打排位賽的只能提升等級(jí)。我們的段位等級(jí)是有六個(gè)段位的,求生者和屠夫的段位是分開(kāi)來(lái)算的,比如你玩屠夫可以提升屠夫的段位。你玩求生者可以提升求生者的段位,所以段位還要分開(kāi)來(lái)提升,有的玩家水平會(huì)不一樣。
2、屠夫:一階、二階、三階、四階、五階、六階。求生者:一階、二階、三階、四階、五階、六階。
3、最高段位是六階,很多玩家都是在4、5階水平,5階算是高水平的,也就是常說(shuō)的高端局,我們的段位是有變化的。段位差不多的就會(huì)匹配到一起,段位的名稱(chēng)也是不一樣的,主要就是頭像上的動(dòng)物了。每個(gè)段位分成五個(gè)小段,排位賽達(dá)到滿(mǎn)星之后可以觸發(fā)我們的晉級(jí)賽。
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第五人格小隊(duì)-第五人格小組晉級(jí)機(jī)制
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2、段位規(guī)則:五人排位有單獨(dú)的段位以及積分機(jī)制。每局比賽結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)本局比賽結(jié)果和個(gè)人表現(xiàn)計(jì)算出每人對(duì)應(yīng)的排位積分,排位對(duì)局匹配以排位積分為準(zhǔn)。
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5、每日完成三場(chǎng)排位賽后,系統(tǒng)會(huì)在第二天0:00根據(jù)玩家所在段位,發(fā)送對(duì)應(yīng)的排位獎(jiǎng)勵(lì)。
6、每個(gè)賽季結(jié)束后,新賽季開(kāi)始前,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)上個(gè)賽季玩家達(dá)到的最高段位進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
第五人格比賽規(guī)則是什么?
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1、參與規(guī)則:當(dāng)劇精進(jìn)展到一定程度時(shí),即可開(kāi)啟排位賽。所有參與排位賽的選手,系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)大家的實(shí)力情況,匹配到合適的隊(duì)友及對(duì)手進(jìn)行對(duì)局。
2、排位賽每局比賽結(jié)束后,會(huì)根據(jù)本局比賽結(jié)果及個(gè)人表現(xiàn)獲得對(duì)應(yīng)的排位積分,當(dāng)排位積分累計(jì)達(dá)到一定值后,會(huì)轉(zhuǎn)化為一顆星。
3、當(dāng)段位達(dá)到滿(mǎn)星時(shí),會(huì)觸發(fā)晉級(jí)賽。晉級(jí)賽獲得積分提升則進(jìn)入到下一段位,記為0星,同時(shí)根據(jù)晉級(jí)賽最后一場(chǎng)的積分變化情況給予相應(yīng)的排位積分:當(dāng)段位處于0星同時(shí)排位積分為0時(shí),如果積分再次下降,則會(huì)下降至上一段位并根據(jù)比賽結(jié)果扣除一定的積分。
4、多人排位:隊(duì)伍成員的段位必須存在于連續(xù)的兩個(gè)大段位。
第五人格段位有哪些
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一、比賽模式禁選
1、比賽為殿堂級(jí)模式,同一局中不能出現(xiàn)重復(fù)的兩個(gè)角色。
2、每輪比賽分為上半場(chǎng)及下半場(chǎng),上半場(chǎng)由A隊(duì)伍的四名求生者對(duì)陣B隊(duì)伍的一名監(jiān)管者,下半場(chǎng)由B隊(duì)伍的四名求生者對(duì)陣A隊(duì)伍的一名監(jiān)管者。
3、每場(chǎng)比賽開(kāi)始前,雙方戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)擲硬幣猜正反,勝方選擇第一回合比賽地圖,上下半場(chǎng)比賽地圖一致,負(fù)方選擇陣營(yíng)出場(chǎng)順序,隨后雙方每輪依次交換選擇順序。
4、BO3比賽中,第一回合比賽無(wú)需禁用角色,第二回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用1名角色,第三回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用2名角色(加賽禁用3名角色)。
5、BO5比賽中,第一回合比賽無(wú)需禁用角色,第二回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用1名角色,第三回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用2名角色,第四和第五回合雙方戰(zhàn)隊(duì)各禁用3名角色。其中,每輪比賽上下半場(chǎng)均需重新禁用角色。
二、積分獲取規(guī)則
每小局(半場(chǎng)),隊(duì)伍根據(jù)以下規(guī)則獲得相應(yīng)積分:
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比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)1人,求生者方1分,監(jiān)管者方3分。
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)2人,求生者方2分,監(jiān)管者方2分。
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)3人,求生者方3分,監(jiān)管者方1分。
比賽結(jié)束時(shí),逃脫人數(shù)4人,求生者方5分,監(jiān)管者方0分。
注:每輪比賽判定勝負(fù)的條件為上下半場(chǎng)積分之和,積分之和較高隊(duì)伍獲得本輪比賽勝利,反之失??;積分之和相同,則判為平局。
平局補(bǔ)充規(guī)則:
1、優(yōu)先比較兩隊(duì)整個(gè)系列賽的積分,積分多者獲勝。
2、若整個(gè)系列賽的積分仍舊相同,則加賽一輪。所加輪次會(huì)根據(jù)雙方積分高低判定勝負(fù)。
3、若加賽時(shí)仍出現(xiàn)雙方積分相同的情況,則首先判斷雙方戰(zhàn)隊(duì)作為求生者時(shí)是否有隊(duì)員成功逃生,若至少有一個(gè)求生者逃生,則以戰(zhàn)隊(duì)成員作為求生者陣營(yíng)時(shí)比賽時(shí)間作為判定依據(jù),時(shí)間短者獲勝。若雙方戰(zhàn)隊(duì)作為求生者時(shí)均無(wú)人逃脫,則以戰(zhàn)隊(duì)成員作為監(jiān)管者陣營(yíng)時(shí)比賽時(shí)間作為判定依據(jù),時(shí)間短者獲勝。
1、段位:等級(jí)是不一樣的,只有打排位賽的玩家才有段位,沒(méi)打排位賽的只能提升等級(jí)。我們的段位等級(jí)是有六個(gè)段位的,求生者和屠夫的段位是分開(kāi)來(lái)算的,比如你玩屠夫可以提升屠夫的段位。你玩求生者可以提升求生者的段位,所以段位還要分開(kāi)來(lái)提升,有的玩家水平會(huì)不一樣。
2、屠夫:一階、二階、三階、四階、五階、六階。求生者:一階、二階、三階、四階、五階、六階。
3、最高段位是六階,很多玩家都是在4、5階水平,5階算是高水平的,也就是常說(shuō)的高端局,我們的段位是有變化的。段位差不多的就會(huì)匹配到一起,段位的名稱(chēng)也是不一樣的,主要就是頭像上的動(dòng)物了。每個(gè)段位分成五個(gè)小段,排位賽達(dá)到滿(mǎn)星之后可以觸發(fā)我們的晉級(jí)賽。
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