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打野作為對局里的節(jié)奏發(fā)動機,不僅需要保證自己的經(jīng)濟不落后,而且還要幫助線上的隊友建立起優(yōu)勢。打野必帶的懲戒在清理完四組野怪后就會自動升級,有兩種升級路線。挑戰(zhàn)者懲戒可讓英雄的傷害變得更高,推薦盲僧、蔚這種有位移能力或控制能力強,又需要補傷害的打野選擇。而寒冰懲戒可減速敵人,讓打野擁有一定的留人能力,推薦劍圣、龍女這種缺乏控制技能,但傷害很高的英雄選擇。
打野英雄大致可以分為三種類型,分別前期引領(lǐng)節(jié)奏型、團戰(zhàn)控制型,以及后期發(fā)育輸出型。對于節(jié)奏型打野來說,他們對于經(jīng)濟要求并不算很高,主要就是利用前期優(yōu)秀的爆發(fā)能力,來引領(lǐng)一波又一波的抓人節(jié)奏。他們在后期就會顯得很乏力,所以必須得要對戰(zhàn)在中期左右就結(jié)束。代表英雄有趙信、盲僧等,在開局時可優(yōu)先去打紅buff,將自己的等級提升至二級,再去打四只小怪和藍buff。
此時河道的小螃蟹已經(jīng)刷新了,玩家可以先過去將其清理掉,并觀察一下上路或者中路有沒有事情可以做。沒有人可以抓的話,就不要繼續(xù)等在原地了,太浪費時間,需要回去將**和小狼給收掉。如果玩家在打紅buff的時候,就發(fā)現(xiàn)隊友已經(jīng)開始打起來了,且對方比較激進,壓塔較深。升到二級的玩家可以先不去刷接下來的小野,直接前往戰(zhàn)場開始抓人。如果人擊殺了就可以回去慢慢打野,沒有擊殺的話,則要立刻去將藍buff收下。畢竟我們的視野已經(jīng)暴露給了敵方的打野,他們很有可能會選擇過來反藍。
團戰(zhàn)型打野在前期單人作戰(zhàn)能力是比較差的,不要想著去找別人的麻煩,只要對方不來找我們的麻煩,讓我們能安穩(wěn)度過前期的劣勢刷野期,就算是優(yōu)勢了。在中期的時候需要時刻與隊友站在一起,利用自己相對較為穩(wěn)定的控制先手開團。裝備方面需要選擇坦克裝備,打團的時候也要站在前方來抗傷害。代表英雄有龍女、阿木木等,也可以使用一些索拉卡、錘石等非主流的打野,來為隊伍擴大優(yōu)勢。
發(fā)育型打野在前期的輸出能力與抓人節(jié)奏都比較一般,基本上沒有穩(wěn)定的控制技能,而且比較吃裝備,必須要在裝備成型以后才能擁有較高的傷害。同樣前期不要想著搞事情,就安穩(wěn)的刷野發(fā)育就行,在面對敵方過來反野時,要及時呼喚隊友來幫忙。等到中后期裝備起來了,就可以去參團了,打團時不要先手,需要在側(cè)邊蹲一會。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵方輸出位置殘血時,就可以利用自己的位移技能進場,收割掉脆皮。等熟悉主動抓人技巧后,打野就可以考慮采用進階玩法反蹲了,需要根據(jù)對面打野的英雄,來判斷出他大概會先刷哪條路線,猜他會去哪條路抓人。然后我們提前在對應(yīng)路線埋伏,等對面打野來后直接進行擊殺。
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英雄聯(lián)盟手游打野思路與技巧是什么
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