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《天國拯救》怎么成為波西米亞劍圣 波西米亞劍圣速成指南

2024-05-02 08:59:26 來源|互聯(lián)網(wǎng)
我們的亨利在離開斯卡里茨到達拉泰并面見拉德季大人后,會接到一個叫“勤學苦練”的任務,它會指示我們到拉泰上城門外的比武場找巴納德隊長學習戰(zhàn)斗技巧。

我們的亨利在離開斯卡里茨到達拉泰并面見拉德季大人后,會接到一個叫“勤學苦練”的任務,它會指示我們到拉泰上城門外的比武場找巴納德隊長學習戰(zhàn)斗技巧,第一次訓練時可以學會完美格擋(不消耗耐力的格擋)、閃避、假動作等技巧,而劍技連招和大師反(需劍斗三級)要第二次再來巴納德這里才能學習,在大師反,也就是閃避的同時攻擊對手后,會造成對手一定時間的硬直,此時就不要傻傻的站在原地等,我們可以選擇使用右鍵刺擊或者左鍵斜劈進行追擊,Q是大師反,F(xiàn)是推擊,因為波西米亞人均劍圣,連路邊的農(nóng)民伯伯都會一招兩式的大師反,所以這個游戲防守比進攻更有優(yōu)勢,主Q就是主要使用大師反和追擊作為主要的傷害方式。

天國拯救》波西米亞劍圣速成指南

一、大師反以及追擊:

我們的亨利在離開斯卡里茨到達拉泰并面見拉德季大人后,會接到一個叫“勤學苦練”的任務,它會指示我們到拉泰上城門外的比武場找巴納德隊長學習戰(zhàn)斗技巧。

第一次訓練時可以學會完美格擋(不消耗耐力的格擋)、閃避、假動作等技巧。

而劍技連招和大師反(需劍斗三級)要第二次再來巴納德這里才能學習,有很多人學了一次就推主線去了,沒學是沒有大師反的所以才誰都打不過。

在大師反,也就是閃避的同時攻擊對手后,會造成對手一定時間的硬直,此時就不要傻傻的站在原地等,我們可以選擇使用右鍵刺擊或者左鍵斜劈進行追擊。

大師反后右鍵追擊

如動圖所示,我們在第二次大師反后成功命中對手,而在第一次大師反后刺擊并未成功。這是因為根據(jù)對手進攻方式的不同,我們的大師反是不同的。而第一次大師反這種連續(xù)肘擊,還有用劍尖戳對手胸口等類型會讓敵人的距離變得比較遠,此時原地的右鍵刺擊會刺空。

所以我們可以在大師反后,敵人比較遠時選擇前進一步再出左鍵斜劈。

大師反后左鍵追擊

可以看見,同樣是肘擊擊退后,前進一步的左鍵斜劈是命中了對方。

要注意的是,左鍵斜劈的距離更遠速度慢,而右鍵的刺擊距離近但是速度快。如果沒把握,可以選擇無腦刺擊(風險低,難度小),熟練了以后根據(jù)對手的硬直狀態(tài)、和我們之間的距離來選擇追擊方式。

二、主Q副F

Q是大師反,F(xiàn)是推擊

因為波西米亞人均劍圣,連路邊的農(nóng)民伯伯都會一招兩式的大師反,所以這個游戲防守比進攻更有優(yōu)勢。主Q就是主要使用大師反和追擊作為主要的傷害方式,而現(xiàn)在我們著重講解副F,也就是推擊。

首先要知道,有三種不同的推擊,我們在和敵人距離足夠近時會進入角力模式,此時可以快速按下左鍵、右鍵以及F鍵進行推擊。三者都是推擊,區(qū)別是距離不同,實測的話右鍵距離最短,F(xiàn)鍵距離最遠,左鍵居中。

依次為右鍵,左鍵以及F鍵

在推擊后,對手會出現(xiàn)一段時間的硬直,比打出大師反的硬直感覺要短一點,此時就可以選擇左鍵或右鍵進行追擊。害怕距離太遠,追擊失敗的話,可以選擇使用右鍵推擊或者把對手堵在角落里,一直出速度更快的刺擊,就可以實現(xiàn)推擊無限連。

另外一提,推擊能否成功不僅和力量有關,還和按鍵的速度有關,進入角力狀態(tài)后,按的越快越容易成功。并且有時候按得太快,本應該在僵直狀態(tài)的敵人反而還會觸發(fā)大師反,概率不是很高,不清楚是個什么邏輯。

三、劍技

相信有很多亨利都沉迷大師反,而不怎么使用劍技,首先是招式不好放,其次是容易被大師反,沒有關系!今天這則指南可以讓你做到高概率(此乃謊言)打出劍技來,雖然概率達不到百分百,但是劍技真的很帥不是嗎,比一直枯燥無味的大師反爽多了(其實個人覺得大師反已經(jīng)很帥了,怎么都反不膩)。

首先是劍技的施展,雖然技能面板上寫著你要上拖,下拖,左拖,右拖的,但是實際上你不需要完全拖動,依靠劍的慣性和節(jié)奏可以讓劍技的施放事半功倍。

我們以威力比較大的翻番舉例,它的連招順序是左,右,左下,右。

翻番

但實際上我們只需要完成前兩個招式,也就是左和右的鼠標拖動,接下來的左下只需要在第一個“右”的動作結束后,點擊鼠標就行,第二個“右”也是同理。聽起來可能云里霧里,但是實戰(zhàn)一下就明白了。連起來就是:鼠標往左拖動,左鍵攻擊,鼠標往右拖動,左鍵攻擊,左鍵,左鍵 就可以依靠慣性完成劍技。

翻番

再看第二個跑過,它的連招順序是刺擊,左,右下,實際上也是只用完成前兩個招式。刺擊,和左,右下招式也是只需要點擊左鍵即可。

跑過

在接下來這段演示里,你會發(fā)現(xiàn)我不是刺擊起手,而是把巴納德推開后再接上的刺擊,這就是接下來要講的內(nèi)容:把劍技和大師反以及推擊結合起來。

推擊加劍技

首先給大家看一下,如果想直接使用劍技,不加前置會有什么結果…

被暴打

沒錯,我們會被巴納德這小子打的頭破血流,第一下左側的下劈就被大師反了,第二次在右劈時又被他小子大師反了。

不僅如此,在我們使用劍技時,只要對手使出:完美格擋,閃避,大師反其中的任何一個,這次劍技釋放就會立即失敗,并且還大概率會被揍一頓。而對手的格擋,以及被直接命中是不會中斷劍技的。

所以用大師反和推擊作為劍技的起手動作是能很大(假的)程度提高劍技的成功率的。用跑過來講,推擊后的刺擊是必中的,所以只需要再完成左和右下兩個招式即可。

大師反接翻番

大師反接跑過

四、劍技的縮招

上文舉例的翻番有四個動作,而跑過只有三個動作。從成功率來講肯定是翻番的難度更大的,但是相應的翻番的傷害也比跑過更高(不計算跑過之后追加劍技)。那么有沒有一種辦法,可以做到難度又低,傷害又高呢?沒錯,我們可以運用縮招技巧來減少招式的數(shù)量,從而降低敵方使用出大師反、閃避、完美格擋的幾率。

接下來是翻番的一個縮招技巧

三招翻番

這種縮招,是先右鍵刺擊,然后向左佯攻,轉(zhuǎn)左下左鍵攻擊,再順著慣性按左鍵打出右邊的攻擊即可。我這里為了確保第一下刺擊必中,所以使用了推擊加刺擊。如此情況下,只要第二三次攻擊不被反制就能打出本需要四下的翻番。另外縮招還有很多的其他釋放方式,我這里只演示這一種。

少招式,高傷害,那么我們可以說縮招是無敵劍技了嗎!

不能!因為成功率仍舊感人。巴納德這小子太會大師反了,即使刺擊命中,接下來兩段不被反制的概率也很低。

是的,劍技很帥,縮招更是帥中帥,但是實用性上還是遠遠不如純粹的大師反,純粹的推擊。

五、大師反的勾引技巧

如果對手遲遲不出招,可以更換你的持劍姿勢,轉(zhuǎn)動方向可以有效勾引對方出招。

更進階一點,你可以暫時取消鎖定,轉(zhuǎn)動身體,背朝或者跑向敵方勾引他出招,這在被群毆時更容易觸發(fā),也更容易去世。

六、被群毆時只想用劍殺出一條血路怎么辦

此時最重要的就兩點,走位以及大師反。被多人圍毆時,要保持后退走位形成敵人前后排隊而不是包夾你的情況,等待對手出手然后釋放大師反。需要注意的是,敵人可能會加速跑到你身旁,并且立即出手,此時根據(jù)面對的目標情況做出轉(zhuǎn)換鎖定和跳躍后退離開包圍圈兩種判斷。還有就是,貼身搏斗中,有種大師反是和對方移形換位,很容易深陷包圍圈里。

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