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每個(gè)人都能在《天下》手游找到自己的樂趣所在,有人喜歡遍尋美景拍照分享,也有人專注PvP追求熱血激戰(zhàn)!本周我們邀請(qǐng)到了【念念不忘】大區(qū)荒火榜一,擁有71w戰(zhàn)力的丷把酒迎風(fēng)少俠來分享他在大荒中的游戲心得,快一起來看看吧!
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Q1:請(qǐng)少俠先簡(jiǎn)單介紹一下自己吧!
大家好,我是來自【念念不忘】的丷把酒迎風(fēng),在2016年開始玩天下手游,中間由于很多原因離開了一段時(shí)間,但因?yàn)樾闹惺冀K掛念著大荒,所以在2022年年底再次回歸了。
我玩過很多職業(yè),有弈劍、云麓、荒火、天機(jī)……由于PvP是最吸引我的地方,所以回歸后我果斷選擇了打擊感和機(jī)動(dòng)力都較強(qiáng)的荒火職業(yè),現(xiàn)在練號(hào)是我在大荒的游戲樂趣之一!
Q2:少俠前面說喜歡練號(hào),可以分享一下你的人物屬性面板和最滿意的幾張裝備圖嗎?
荒火作為近戰(zhàn)職業(yè),必須要站得住才有輸出,因此我的號(hào)做了多方面發(fā)展。超14w生命值能夠保證我的血條足夠厚實(shí),物法雙防都堆得挺高得了,再配合平均1500+知彼和御心,我的生存能力基本是過關(guān)了~
在輸出屬性的培養(yǎng)上,過萬大攻配合超2200點(diǎn)重?fù)艉?78點(diǎn)萬鈞,傷害還是很可觀的~個(gè)人感覺物理職業(yè)想要打出傷害要堆穿透屬性,再加上我發(fā)現(xiàn)大家現(xiàn)在都喜歡堆高防御,所以我還培養(yǎng)了5298點(diǎn)物理穿透。
看了我的面板相信大家都能看出我是走重?fù)舸┩噶鞯模黝愯b定符主要屬性均為穿透或重?fù)魧傩裕瑹捇惨愿呒?jí)屬性+穿透或者重?fù)魹橹鳌€(gè)人認(rèn)為這是目前最適合荒火的路線~
我目前比較滿意的裝備為武器和副手。
武器提供了1751點(diǎn)攻擊,164點(diǎn)鈍擊重?fù)襞c194點(diǎn)揮砍重?fù)魹槲姨峁┝舜罅枯敵觯丶肌眷`蘊(yùn)-傷】能夠打出額外傷害,68點(diǎn)御心又保證了生存。
副手的煉化提供了101點(diǎn)物穿和106點(diǎn)重?fù)簦屛业膫Φ玫竭M(jìn)一步提升。
Q3:少俠剛提到喜歡PvP,也分享了裝備的培養(yǎng)心得,可以再說說荒火職業(yè)在PvP玩法中,有哪些操作技巧或者注意事項(xiàng)嗎?
在PvP玩法中,盡管荒火有剛身技能,但盡量不要沖在最前面,可以借助障礙物卡視野,當(dāng)我方進(jìn)入戰(zhàn)斗后,再繞后切入后排,針對(duì)敵方尖刀輸出重點(diǎn)打擊。
但是在競(jìng)技場(chǎng)中,我會(huì)優(yōu)先向敵隊(duì)冰心使用傷害技能,這也是為了試試水:若傷害較高,則重點(diǎn)對(duì)冰心輸出,若技能傷害不夠,立即轉(zhuǎn)火敵方輸出職業(yè)。另外,在對(duì)方有云麓的戰(zhàn)斗中,切忌隨意使用翻滾,如果能成功躲掉云麓的水狂,就已經(jīng)勝利一半了。
我還特別準(zhǔn)備了兩套加點(diǎn)和兩套元魂珠,一套體點(diǎn),一套念點(diǎn),兩個(gè)6星元魂珠,一個(gè)尸兵一個(gè)有熊,視情況靈活搭配。其中,尸兵元魂珠為主要元魂珠,能增加物防、生命,尤其能夠增加重?fù)簦昝榔鹾匣幕疬@個(gè)職業(yè),有熊元魂珠則主要用來對(duì)抗法系職業(yè)。當(dāng)敵方物理職業(yè)較多時(shí),我會(huì)使用體點(diǎn)+尸兵元魂珠,增加物防和生命;法系職業(yè)較多時(shí),我會(huì)使用念點(diǎn)+熊元魂珠提高法防。
Q4:干貨滿滿呀!順便問問少俠有沒有最理想的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)友組合呢?
現(xiàn)在版本職業(yè)多元化,個(gè)人感覺最理想的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)友組合為【荒火/弈劍/魍魎】+【云麓】+【太虛/龍巫】+【冰心】。
這個(gè)隊(duì)伍有重?fù)簟⒂袝?huì)心,有控制、有輸出,很難被針對(duì):荒火的剛身,弈劍的觀其妙都能提供不俗的生存能力,魍魎的先手爆發(fā)傷害極高,太虛或龍巫的控制和云麓水狂更是絕配,這樣的隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)上有著很大的優(yōu)勢(shì)。
Q5:少俠又是如何培養(yǎng)召喚獸的,最喜歡的召喚獸又是哪一個(gè),為什么呢?
我對(duì)召喚獸著重于防御和功能性,比如白澤,我會(huì)帶上狀態(tài)轉(zhuǎn)移、共生以及各種源系技能。同時(shí)采用體點(diǎn)加點(diǎn),這樣技能保證召喚獸和人物的生存能力,還能給人物增加不少屬性。
鈴蘭培養(yǎng)方向基本與白澤一致,而且6星鈴蘭的主動(dòng)技能更是能減傷25%,提高人物極高的生存能力。當(dāng)然啦,我最喜歡的還是白澤,因?yàn)槭謩?dòng)技能免疫控制,能更好地讓我打出傷害。
Q6:感覺少俠的培養(yǎng)都很清晰且有針對(duì)性!可以再分享一下關(guān)于戰(zhàn)魂系統(tǒng)的培養(yǎng)心得嗎?
我對(duì)我的戰(zhàn)魂系統(tǒng)比較滿意,所有石頭的第一條和第四條都是重要屬性。荒火戰(zhàn)魂中最重要的當(dāng)屬于戰(zhàn)狂和底力了,尤其是金色戰(zhàn)狂和底力很難獲取。執(zhí)銳和觸山我分別選的是戰(zhàn)狂和底力,它們一個(gè)增加百分比傷害,一個(gè)提供傷害減免,算是兼顧攻防了吧。其他部位可以根據(jù)需求選擇巨力猛擊/迅若驚雷、怪異之主等,常常能打出很不錯(cuò)的加強(qiáng)控制或躲開關(guān)鍵攻擊,達(dá)到出其不意的效果。
Q7:少俠可以總結(jié)一下自己的號(hào)目前最大的優(yōu)勢(shì)或特點(diǎn),以及想打造的最終屬性目標(biāo)是什么樣的嗎?
目前最大的優(yōu)勢(shì)就是綜合屬性相對(duì)比較全面,戰(zhàn)魂系統(tǒng)已基本無需再提升了,對(duì)部分冰心職業(yè)的威脅較大,尤其是出要害后傷害較高。這個(gè)游戲沒有最終目標(biāo)屬性,畢竟屬性這個(gè)東西,當(dāng)然越高越好,多多益善吧。
Q8:接下來我們聊點(diǎn)輕松的話題!少俠玩天下期間有沒有發(fā)生過什么趣事?可以分享一下嗎?
有趣的事就是認(rèn)識(shí)了很多小伙伴吧,大家每天一起在勢(shì)力群里互相討論屬性和八卦 ,群里經(jīng)常有許多好玩的話題。此外,每天和不同職業(yè)的玩家互相切磋對(duì)我來說也很有趣,不僅能提升自己的操作,還能認(rèn)識(shí)到自己的不足,進(jìn)一步去提升角色的薄弱屬性。我上號(hào)肯定會(huì)參與PvP活動(dòng),打副本主要是為了和情緣一起玩。
Q9:吃狗糧的心要抑制不住了!要不要展開說說你們的故事?
我和我情緣是2023年3月認(rèn)識(shí)的。自認(rèn)識(shí)以來,一直都是她在默默付出:做日常、清任務(wù)、還有各種副本和團(tuán)本。因?yàn)槲夷莻€(gè)時(shí)候很忙,且傾向于對(duì)PvP的研究,對(duì)于副本方面比較陌生。但她一直毫無怨言,后面我也慢慢地學(xué)會(huì)了一些副本,陪她的時(shí)間也更多,不再是那個(gè)只會(huì)打架的糙漢子了,感謝沫沫,一路有你~
Q10:最后一個(gè)問題,少俠有什么想對(duì)《天下》手游以及其它小伙伴說的嗎?
《天下》手游的畫面和時(shí)裝都十分好看,但是對(duì)于合區(qū)方面希望進(jìn)一步加強(qiáng),放寬轉(zhuǎn)服的要求;也希望盡快將念念不忘和南風(fēng)知意、緣聚大荒一起合服,形成新的一級(jí)區(qū);轉(zhuǎn)服券上架商城普開,設(shè)置使用CD,這樣天下一統(tǒng)大區(qū)的玩家都可以自由參與PvP玩法。
另外也歡迎大家加入到念念不忘的丷月下微眠勢(shì)力大家庭,在這里有太多帥哥美女和歡樂,期待能在這里遇到更多的小伙伴。
最后我想對(duì)我的情緣丷月舞云袖說:我永遠(yuǎn)在你身邊!
非常感謝少俠能夠接受我們的采訪,和我們分享自己的大荒故事!本期采訪就到這里啦,祝愿少俠能夠打造出自己更為滿意的角色,打遍天下無敵手!
戰(zhàn)意歸宗,故友同行,《天下》手游新版本【斗轉(zhuǎn)乾坤】重磅來襲!首個(gè)重生服燃情上線,外觀、數(shù)值可繼承,直升手冊(cè)極速養(yǎng)成,為你創(chuàng)造最佳回歸時(shí)機(jī);全新【勢(shì)力狩獵】玩法全服開啟,重塑無雙城百人戰(zhàn)斗體驗(yàn);海量福利活動(dòng)再升級(jí),邀你瓜分千萬豪禮!
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在崩壞星穹鐵道的游戲中,神槍手智多星任務(wù)是新推出的一個(gè)有趣的劇情任務(wù),它不僅涉及與多個(gè)NPC的互動(dòng),還融入了游戲背景和故事的深度發(fā)展。以下是神槍手智多星任務(wù)的詳細(xì)教程,可以幫助玩家順利完成任務(wù),解鎖豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。
在每個(gè)人的生活里,成年禮是一個(gè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。對(duì)大多數(shù)國(guó)家而言,已滿十八帶好紙巾從此轉(zhuǎn)人意味著從法律上成為一個(gè)完全的成年人,這不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的年齡增長(zhǎng),更標(biāo)志著責(zé)任、權(quán)利和義務(wù)的全面到來。
類似于《死亡細(xì)胞》中的戰(zhàn)斗,《波斯王子:Rogue》中的王子也可以使用多種連擊進(jìn)行攻擊,也可以躲閃和踩踏。《波斯王子:Rogue》是一款由《死亡細(xì)胞》團(tuán)隊(duì)Evil Empire開發(fā)的rogue-lit
在這款休閑益智的解謎游戲《想不到鴨》中,玩家常常面臨各種有趣的角色挑戰(zhàn),比如這次的小姐姐變身九尾狐關(guān)卡。”“要想成功過關(guān),首先得熟悉九尾狐的特點(diǎn)和技能,然后運(yùn)用《想不到鴨》中的邏輯推理和問題解決能力去
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Q3:少俠剛提到喜歡PvP,也分享了裝備的培養(yǎng)心得,可以再說說荒火職業(yè)在PvP玩法中,有哪些操作技巧或者注意事項(xiàng)嗎?
在PvP玩法中,盡管荒火有剛身技能,但盡量不要沖在最前面,可以借助障礙物卡視野,當(dāng)我方進(jìn)入戰(zhàn)斗后,再繞后切入后排,針對(duì)敵方尖刀輸出重點(diǎn)打擊。
但是在競(jìng)技場(chǎng)中,我會(huì)優(yōu)先向敵隊(duì)冰心使用傷害技能,這也是為了試試水:若傷害較高,則重點(diǎn)對(duì)冰心輸出,若技能傷害不夠,立即轉(zhuǎn)火敵方輸出職業(yè)。另外,在對(duì)方有云麓的戰(zhàn)斗中,切忌隨意使用翻滾,如果能成功躲掉云麓的水狂,就已經(jīng)勝利一半了。
我還特別準(zhǔn)備了兩套加點(diǎn)和兩套元魂珠,一套體點(diǎn),一套念點(diǎn),兩個(gè)6星元魂珠,一個(gè)尸兵一個(gè)有熊,視情況靈活搭配。其中,尸兵元魂珠為主要元魂珠,能增加物防、生命,尤其能夠增加重?fù)簦昝榔鹾匣幕疬@個(gè)職業(yè),有熊元魂珠則主要用來對(duì)抗法系職業(yè)。當(dāng)敵方物理職業(yè)較多時(shí),我會(huì)使用體點(diǎn)+尸兵元魂珠,增加物防和生命;法系職業(yè)較多時(shí),我會(huì)使用念點(diǎn)+熊元魂珠提高法防。
Q4:干貨滿滿呀!順便問問少俠有沒有最理想的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)友組合呢?
現(xiàn)在版本職業(yè)多元化,個(gè)人感覺最理想的競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)友組合為【荒火/弈劍/魍魎】+【云麓】+【太虛/龍巫】+【冰心】。
這個(gè)隊(duì)伍有重?fù)簟⒂袝?huì)心,有控制、有輸出,很難被針對(duì):荒火的剛身,弈劍的觀其妙都能提供不俗的生存能力,魍魎的先手爆發(fā)傷害極高,太虛或龍巫的控制和云麓水狂更是絕配,這樣的隊(duì)伍在戰(zhàn)場(chǎng)上有著很大的優(yōu)勢(shì)。
Q5:少俠又是如何培養(yǎng)召喚獸的,最喜歡的召喚獸又是哪一個(gè),為什么呢?
我對(duì)召喚獸著重于防御和功能性,比如白澤,我會(huì)帶上狀態(tài)轉(zhuǎn)移、共生以及各種源系技能。同時(shí)采用體點(diǎn)加點(diǎn),這樣技能保證召喚獸和人物的生存能力,還能給人物增加不少屬性。
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Q6:感覺少俠的培養(yǎng)都很清晰且有針對(duì)性!可以再分享一下關(guān)于戰(zhàn)魂系統(tǒng)的培養(yǎng)心得嗎?
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