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基礎天賦:屠戮者的統治;第1層:死到臨頭、利刃壓倒、無情追擊 / 惡毒敏捷;第2層:死亡驅動、殺手本能/持續施壓、隧道視覺/殺戮快感;第3層:屠戮、狂熱亂舞、屠戮者的專注;頂點天賦:無情攻勢。
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戰士英雄天賦 - 屠戮者(武器/狂暴)
屠戮者只有一個目標:處決他們選定的目標,任何站在屠戮者和獵物之間的人都會遭遇不幸。屠戮者們會毫不留情地追擊并攻擊獵物,以猛烈、無休止的鋼鐵風暴壓制他們的敵人。當屠戮者將你鎖定時,你的結局即已注定。
一、基礎天賦
屠戮者的統治:你的攻擊有很高的幾率摧毀目標的防御,并觸發屠戮打擊,造成少量傷害并施加處決標記,使他們受到你下一次斬殺的傷害提高10%。可疊加3次。
二、第1層
死到臨頭:猝死觸發的概率增加。使用猝死會加速你的下一個劍刃風暴,額外攻擊1次(最多3次)。劍刃風暴的總持續時間不變。
利刃壓倒:劍刃風暴的每次攻擊都會對所有受影響的敵人施加壓倒,使他們受到的傷害提高1%,持續10秒。
開發者備注:狂暴專精將在地心之戰的專精天賦樹種學會劍刃風暴。
選擇節點:無情追擊 / 惡毒敏捷
無情追擊:沖鋒會移除所有移動限制效果,并使你獲得70%的移動速度,持續3秒。
惡毒敏捷:英勇飛躍減少沖鋒的冷卻時間5秒,沖鋒減少英勇飛躍的冷卻時間5秒。
三、第2層
死亡驅動:猝死造成傷害的50%會治療自己。
選擇節點:殺手本能/持續施壓
殺手本能:屠戮打擊有幾率重置嗜血和壓制的冷卻時間。
持續施壓:壓制的冷卻時間減少10%(武器),嗜血的冷卻時間減少10%(狂暴)。
選擇節點:隧道視覺/殺戮快感
隧道視覺:在戰斗中,你的自動攻擊速度會提高。切換目標會重置此效果。
殺戮快感:斬殺會使你的自動攻擊速度提高,持續10秒。
四、第3層
屠戮:處決標記會使你對目標施放的下一次斬殺的爆擊幾率和爆擊傷害提高5%。
狂熱亂舞:壓制(武器)和嗜血(狂暴)有幾率使你施放短暫的劍刃風暴,斬擊一次附近的所有敵人。現在在劍刃風暴期間,你可以使用拳擊和風暴之錘。
屠戮者的專注:壓制的冷卻時間減少10%(武器),嗜血的冷卻時間減少10%(狂暴)。
五、頂點天賦
無情攻勢:當你對一個被標記處決的目標施放斬殺時,每層處決標記都會減少劍刃風暴5秒的冷卻時間,并且施加等同于目標身上處決標記層數的壓倒層數。
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一、基礎天賦
屠戮者的統治:你的攻擊有很高的幾率摧毀目標的防御,并觸發屠戮打擊,造成少量傷害并施加處決標記,使他們受到你下一次斬殺的傷害提高10%。可疊加3次。
二、第1層
死到臨頭:猝死觸發的概率增加。使用猝死會加速你的下一個劍刃風暴,額外攻擊1次(最多3次)。劍刃風暴的總持續時間不變。
利刃壓倒:劍刃風暴的每次攻擊都會對所有受影響的敵人施加壓倒,使他們受到的傷害提高1%,持續10秒。
開發者備注:狂暴專精將在地心之戰的專精天賦樹種學會劍刃風暴。
選擇節點:無情追擊 / 惡毒敏捷
無情追擊:沖鋒會移除所有移動限制效果,并使你獲得70%的移動速度,持續3秒。
惡毒敏捷:英勇飛躍減少沖鋒的冷卻時間5秒,沖鋒減少英勇飛躍的冷卻時間5秒。
三、第2層
死亡驅動:猝死造成傷害的50%會治療自己。
選擇節點:殺手本能/持續施壓
殺手本能:屠戮打擊有幾率重置嗜血和壓制的冷卻時間。
持續施壓:壓制的冷卻時間減少10%(武器),嗜血的冷卻時間減少10%(狂暴)。
選擇節點:隧道視覺/殺戮快感
隧道視覺:在戰斗中,你的自動攻擊速度會提高。切換目標會重置此效果。
殺戮快感:斬殺會使你的自動攻擊速度提高,持續10秒。
四、第3層
屠戮:處決標記會使你對目標施放的下一次斬殺的爆擊幾率和爆擊傷害提高5%。
狂熱亂舞:壓制(武器)和嗜血(狂暴)有幾率使你施放短暫的劍刃風暴,斬擊一次附近的所有敵人。現在在劍刃風暴期間,你可以使用拳擊和風暴之錘。
屠戮者的專注:壓制的冷卻時間減少10%(武器),嗜血的冷卻時間減少10%(狂暴)。
五、頂點天賦
無情攻勢:當你對一個被標記處決的目標施放斬殺時,每層處決標記都會減少劍刃風暴5秒的冷卻時間,并且施加等同于目標身上處決標記層數的壓倒層數。
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