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在魔獸世界11.0資料片中,每個職業將會新增兩個英雄天賦樹。以復仇惡魔獵手(DH)為例,其中一個英雄天賦樹是邪痕。這里將為你介紹魔獸世界11.0復仇DH邪痕英雄天賦的效果。
1-1.惡魔爆發
惡魔爆發 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
惡魔變形新增強大靈魂能力,靈魂裂劈與炸彈威力顯著提升。
在惡魔形態覺醒的那一刻,首次施展的強效技能將啟動惡魔狂瀾,促使體內潛藏的邪能瞬間爆發。這股力量會對周邊敵手施以X點熾烈火焰傷害,狠狠打擊敵人。
技能強化
無論是召喚惡魔變形,還是借助邪能轉化與魔化,皆可提升技能威力。每一次惡魔形態的切換,都是一次力量的升華。
在惡魔形態中,技能強化持久有效,首次施放伴有高亮提示,細心掌握,戰力倍增。
當前技能實現存在空白,字字比對困難重重,僅限于技能名稱的區別。
釋放增強版靈魂裂劈,新技能名為"噬魂回韻",盡管名字獨特,但傷害核心仍保留為靈魂裂劈,威力不減分毫。
在強化靈魂裂劈的過程中,專家猜測新版本可能會通過提升吞噬亡靈回血量來增強其效果。
升級版"靈魂炸彈"簡直是智力迷宮,一旦出手,便是原汁原味的震撼效果。
惡魔爆發
在惡魔形態下,首次釋放的靈魂裂劈與靈魂炸彈均會獨立觸發暴擊,形成強大的AOE效果。
2-1-A.衰弱波
衰弱波 ...
"混亂新星爆發,眩暈過后敵人瞬間陷入60%的減速泥潭,同時敵人的攻擊與施法速度銳減15%。這一強大的控制效應,無疑為戰場局勢帶來了翻天覆地的變化。"
debuff
目標須真正陷入昏迷,后續才會附加debuff;不然即使面對免疫昏迷的BOSS,也無法引發減攻速與減法術速度的效果。
2-1-B.憤怒追擊
憤怒追擊 ...
每有10點惡魔之怒,移動速度提高1%。
無測試點。
通過英雄獨特天賦,我得以盡情釋放憤怒,最多可提升15%的驚人移動速度。若進一步選擇通用天賦,自由奔放的憤怒也能帶來17%的高速移動。
2-2.聚焦仇恨
聚焦仇恨 ...
惡魔爆發只命中一個目標時傷害提高35%。
2-3-A.點燃痛楚
點燃痛楚 ...
遭受非火焰傷害時,5%的能量會轉化為接下來6秒內的火焰傷害,形成動態傷害轉化。
受到的火焰傷害減少10%。
減傷形式
在DHT升級后的"酒池",我們巧妙地稱它為"火池"。盡管這樣稱呼富有創意,然而能夠進入"火池"的敵人傷害相對較低。
"火池"內的傷害經研究可降低10%火焰傷害,獨特機制揭示了更多傷害秘密。
物理傷害部分還原:19646/95%=20680
“火池”部分傷害還原:((156*6)/90%)/5%=20800
"某些微小不匹配是獨有的挑戰,相比之下其他算法的誤差更為顯著。"
通過分析,我們確認伊利達雷的通用天賦并未介入此過程,得以清晰排除影響??s寫2023年1月5日今天我將幫助你理解一些常見的縮寫及其含義。請告訴我你想了解哪些具體的縮寫以及它們所在的領域。
"火池"獨特之處在于,它以6秒為周期,一秒內爆發出1次高傷害打擊。
遭受新傷時,持續時間與傷害公式都將刷新,為下一次跳躍帶來不一樣的體驗。
與強固邪焰的交互
天賦說明。
增強防御,頑固邪焰無效,有效隔絕焚燒痛楚中的火焰傷害。
2-3-B.強化靈魂劈裂
強化靈魂劈裂 ...
"靈魂劈裂的吸血增強達到4%,惡魔變形激活更增兩百分,死亡盛宴再升級!"
數值提升
首先,這項天賦實際上增強了通用天賦中的靈魂劈裂能力。改寫后:該天賦的核心優勢在于深化通用天賦的靈魂劈裂技巧。
"靈魂劈裂的潛力超乎想象,輕松觸及2級通用天賦。"
強化靈魂的劈裂能力雖數值固定,哪怕只提升1點靈魂劈裂,就能帶來實質性的福利吸血比例翻倍,無論在惡魔形態下還是平時,都能額外享受2%的吸血優勢。
在兩點靈魂劈裂的關鍵時刻,我們不僅進行劈裂操作,還同步實施強化步驟。此時,無論處于惡魔形態還是非惡魔形態的吸血值都會得到顯著提升,為戰斗注入強大的續航動力。
3-1.燃燒之刃
燃燒之刃 ...
你的武器蘊含神秘邪炎,每次揮舞都撕裂靈魂,附加6秒內額外10%火焰傷害,令人膽寒。
dot
一項創新天賦,其dot每隔2秒強力跳躍。每當附加傷害出現,它都會刷新持續時間,重新配置每次跳下的傷害。這種模式杜絕了dot的反復暴擊。
盡管現有系統存在些許瑕疵,實發DOT總傷害僅相當于直接傷害的約13.7%(已剔除天賦與全能增益的影響)。
與熾燃之血的交互
揭示天賦秘密,DOT傷害僅是直接的13.7%,讓人刮目相看。
所以熾燃之血不會影響該天賦的傷害。
與熾烈滅亡的交互
揭示天賦秘辛,點出的DOT傷害僅是直接傷害的13.7%,數據精微展現能力差異。
所以熾烈滅亡不會影響該天賦的傷害。
3-2.暴力變形
暴力變形 ...
在惡魔變形激活時,你瞬息間解放了烈焰咒符和邪能毀滅的強大能量,其冷卻時間亦瞬間重置。
重置CD
在當前版本中,一個致命的bug橫行。不過,當它與魔化結合時,邪能的毀滅力量無視冷卻限制,實現了真正無人能擋的效果。
邪能毀滅釋放時,只要未處于惡魔形態,就能有效重置CD,不受次數限制。
惡魔變形天賦巧妙設計,使用者需手動變身才能享受CD重置優勢。此機制精確控制能力釋放,實現高效戰斗狀態。
3-3.持久折磨
持久折磨 ...
你的惡魔形態雖未激活,仍悄然存在,強度稍減但持久。這提升了你5%的最大生命值以及20%的護甲防護。
屬性提升
在游戲最終階段,玩家會享受到5%的最大生命值增益,這一調整提升了角色生存能力。
20%護甲不會影響精通提供的護甲。
惡魔尖刺技能說明提高2309護甲。
惡魔尖刺實際提高2309護甲。
說明20%護甲提升也不影響惡魔尖刺。
帶上不帶精通、888護甲的裝備。
帶上該裝備后的屬性變化。
扣除精通增益后,裝備的護甲值在2900至2999間,計算15%附加值為2450.15。
裝備護甲還會受到被動影響,系數為2.3。
通過計算,得出去除系數后的護甲影響系數為1.2,裝備效能顯著。
由此確認持久折磨實際提升的是裝備護甲。
4-1.解放怒意
解放怒意 ...
惡魔之怒最大值增加50點。
通用天賦解鎖無束狂怒,惡魔之怒瞬間爆發,潛力驚人,滿值170點,力量可見!
4-2-A.苦難學徒
苦難學徒 ...
掌握烈焰咒符,你將成為苦難學徒,專精提升12%。每兩秒,惡魔之怒降臨,長達8秒,力量源泉就在你的手中!
buff
苦難學徒-DHT專屬BUFF,無論咒符擊中與否,始終伴隨。
當前BUFF表述為提供8%精通,這并非誤解,它反映了未兌換精通比例。
面對難以理解的概念,可借鑒實例,通過深度掌握來提升自我,與淺嘗輒止的對比中顯現成長價值。
4-2-B.火焰之縛
火焰之縛 ...
"祭壇光芒擴展至兩碼,且爆擊傷害驚人提升30%,戰略價值顯著增強。"
暴擊傷害
在激活該天賦后,獻祭光環的暴擊增益從200%躍升至230%,威力顯著提升。
4-3.怪物崛起
怪物崛起 ...
非惡魔形態下敏捷提高5%。
該天賦會以buff的形式出現。
無裝備時敏捷正確提升5%。
在裝備齊全的情況下,該天賦的敏捷提升效果僅為2%之微,這顯然暴露出一個bug天賦只能顯著提升敏捷面板數值,而非實際操作中的敏捷移動速度。
與魔化的交互
在惡魔形態躍然,邪能毀滅震撼開場,直至最后才優雅收尾,這種敏捷加成的流程實為高效之極。
在那微乎其微的可能性下,這次邪惡能量似乎注定要毀滅一切,然而它卻為生存者帶來了意想不到的幸運5%敏捷的大幅提升。然而,目前敏捷加成存在一個bug,很難通過傷害數據來判斷這個bug是否影響了敏捷提升的效果。
5-1.魔化烈度
魔化烈度 ...
通過惡魔變形,邪能毀滅等能力將獲得驚人提升,祭獻光環與烈焰咒符也將受益于這一強大的激活過程。檢查
惡魔爆發傷害提高10%。
通過惡魔變形時,技能威力顯著提升;然而,一旦魔化轉為惡魔形態,這強化過程并不會顯現。
每個新強技可引發惡魔狂瀾,因此總計玩家可手動變形的強化技能多達5個,加上魔化的兩個強化技能,總數令人眼花繚亂。
在惡魔形態切換的那一刻,高亮強化技能如雷霆般閃耀(高亮意味著可能引發惡魔狂瀾),然而一旦陷入惡魔狀態,就無法借助魔化刷新以保持高亮。這無疑是對惡魔形態利用的一道獨特限制。
當前技能強化嚴重滯后,甚至出現負效果的強化模式。
惡魔爆發傷害提升
在魔化烈度提升后,轉為惡魔形態時,惡魔爆發的狂猛傷害瞬間顯現。
未點擊"魔化烈度",惡魔變形后觸發的毀滅性傷害。
經過深入測試,我們驚喜地發現這款特效不僅能提升每次惡魔爆發后的傷害10%,還能疊加使用,為后續戰斗增添了有力保障。
在角色右側微妙的位置,新增了生動的BUFF提示。這種特效每持續12秒鐘(直至惡魔形態消逝,無論還剩多少時間),都將一并消失,為游戲增添了更多策略元素。
通過積極運用惡魔變形,角色解鎖了總計5個強大的強化技能。若每項技能都得以一試,最終的惡魔爆發將帶來40%的傷害加成,這無疑提升了戰斗效率。
在最近的測試中,我們驚喜地發現,惡魔爆發的傷害并非如預期般提升50%,而是以40%的比例遞增。首次爆發時,傷害與未點天賦狀態相當。隨后的每一次爆發,其造成的傷害都會比前一次增長10%、20%、30%直至達到40%的最大增量。這一發現為我們優化戰斗策略提供了有力支持。
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魔獸世界wow11復仇DH邪痕英雄天賦效果是什么
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1-1.惡魔爆發
惡魔爆發 ...
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debuff
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2-1-B.憤怒追擊
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無測試點。
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無測試點。
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天賦說明
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受到的火焰傷害減少10%。
減傷形式
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"火池"獨特之處在于,它以6秒為周期,一秒內爆發出1次高傷害打擊。
遭受新傷時,持續時間與傷害公式都將刷新,為下一次跳躍帶來不一樣的體驗。
與強固邪焰的交互
天賦說明。
增強防御,頑固邪焰無效,有效隔絕焚燒痛楚中的火焰傷害。
2-3-B.強化靈魂劈裂
強化靈魂劈裂 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
"靈魂劈裂的吸血增強達到4%,惡魔變形激活更增兩百分,死亡盛宴再升級!"
數值提升
首先,這項天賦實際上增強了通用天賦中的靈魂劈裂能力。改寫后:該天賦的核心優勢在于深化通用天賦的靈魂劈裂技巧。
"靈魂劈裂的潛力超乎想象,輕松觸及2級通用天賦。"
強化靈魂的劈裂能力雖數值固定,哪怕只提升1點靈魂劈裂,就能帶來實質性的福利吸血比例翻倍,無論在惡魔形態下還是平時,都能額外享受2%的吸血優勢。
在兩點靈魂劈裂的關鍵時刻,我們不僅進行劈裂操作,還同步實施強化步驟。此時,無論處于惡魔形態還是非惡魔形態的吸血值都會得到顯著提升,為戰斗注入強大的續航動力。
3-1.燃燒之刃
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天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
你的武器蘊含神秘邪炎,每次揮舞都撕裂靈魂,附加6秒內額外10%火焰傷害,令人膽寒。
dot
一項創新天賦,其dot每隔2秒強力跳躍。每當附加傷害出現,它都會刷新持續時間,重新配置每次跳下的傷害。這種模式杜絕了dot的反復暴擊。
盡管現有系統存在些許瑕疵,實發DOT總傷害僅相當于直接傷害的約13.7%(已剔除天賦與全能增益的影響)。
與熾燃之血的交互
天賦說明。
揭示天賦秘密,DOT傷害僅是直接的13.7%,讓人刮目相看。
所以熾燃之血不會影響該天賦的傷害。
與熾烈滅亡的交互
天賦說明。
揭示天賦秘辛,點出的DOT傷害僅是直接傷害的13.7%,數據精微展現能力差異。
所以熾烈滅亡不會影響該天賦的傷害。
3-2.暴力變形
暴力變形 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
在惡魔變形激活時,你瞬息間解放了烈焰咒符和邪能毀滅的強大能量,其冷卻時間亦瞬間重置。
重置CD
在當前版本中,一個致命的bug橫行。不過,當它與魔化結合時,邪能的毀滅力量無視冷卻限制,實現了真正無人能擋的效果。
邪能毀滅釋放時,只要未處于惡魔形態,就能有效重置CD,不受次數限制。
惡魔變形天賦巧妙設計,使用者需手動變身才能享受CD重置優勢。此機制精確控制能力釋放,實現高效戰斗狀態。
3-3.持久折磨
持久折磨 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
你的惡魔形態雖未激活,仍悄然存在,強度稍減但持久。這提升了你5%的最大生命值以及20%的護甲防護。
屬性提升
在游戲最終階段,玩家會享受到5%的最大生命值增益,這一調整提升了角色生存能力。
20%護甲不會影響精通提供的護甲。
惡魔尖刺技能說明提高2309護甲。
惡魔尖刺實際提高2309護甲。
說明20%護甲提升也不影響惡魔尖刺。
帶上不帶精通、888護甲的裝備。
帶上該裝備后的屬性變化。
扣除精通增益后,裝備的護甲值在2900至2999間,計算15%附加值為2450.15。
裝備護甲還會受到被動影響,系數為2.3。
通過計算,得出去除系數后的護甲影響系數為1.2,裝備效能顯著。
由此確認持久折磨實際提升的是裝備護甲。
4-1.解放怒意
解放怒意 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
惡魔之怒最大值增加50點。
無測試點。
通用天賦解鎖無束狂怒,惡魔之怒瞬間爆發,潛力驚人,滿值170點,力量可見!
4-2-A.苦難學徒
苦難學徒 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
掌握烈焰咒符,你將成為苦難學徒,專精提升12%。每兩秒,惡魔之怒降臨,長達8秒,力量源泉就在你的手中!
buff
苦難學徒-DHT專屬BUFF,無論咒符擊中與否,始終伴隨。
當前BUFF表述為提供8%精通,這并非誤解,它反映了未兌換精通比例。
面對難以理解的概念,可借鑒實例,通過深度掌握來提升自我,與淺嘗輒止的對比中顯現成長價值。
4-2-B.火焰之縛
火焰之縛 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
"祭壇光芒擴展至兩碼,且爆擊傷害驚人提升30%,戰略價值顯著增強。"
暴擊傷害
在激活該天賦后,獻祭光環的暴擊增益從200%躍升至230%,威力顯著提升。
4-3.怪物崛起
怪物崛起 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
非惡魔形態下敏捷提高5%。
buff
該天賦會以buff的形式出現。
無裝備時敏捷正確提升5%。
在裝備齊全的情況下,該天賦的敏捷提升效果僅為2%之微,這顯然暴露出一個bug天賦只能顯著提升敏捷面板數值,而非實際操作中的敏捷移動速度。
與魔化的交互
天賦說明。
在惡魔形態躍然,邪能毀滅震撼開場,直至最后才優雅收尾,這種敏捷加成的流程實為高效之極。
在那微乎其微的可能性下,這次邪惡能量似乎注定要毀滅一切,然而它卻為生存者帶來了意想不到的幸運5%敏捷的大幅提升。然而,目前敏捷加成存在一個bug,很難通過傷害數據來判斷這個bug是否影響了敏捷提升的效果。
5-1.魔化烈度
魔化烈度 ...
天賦說明
效果翻譯(僅復仇專精部分):
通過惡魔變形,邪能毀滅等能力將獲得驚人提升,祭獻光環與烈焰咒符也將受益于這一強大的激活過程。檢查
惡魔爆發傷害提高10%。
技能強化
通過惡魔變形時,技能威力顯著提升;然而,一旦魔化轉為惡魔形態,這強化過程并不會顯現。
每個新強技可引發惡魔狂瀾,因此總計玩家可手動變形的強化技能多達5個,加上魔化的兩個強化技能,總數令人眼花繚亂。
在惡魔形態切換的那一刻,高亮強化技能如雷霆般閃耀(高亮意味著可能引發惡魔狂瀾),然而一旦陷入惡魔狀態,就無法借助魔化刷新以保持高亮。這無疑是對惡魔形態利用的一道獨特限制。
當前技能強化嚴重滯后,甚至出現負效果的強化模式。
惡魔爆發傷害提升
在魔化烈度提升后,轉為惡魔形態時,惡魔爆發的狂猛傷害瞬間顯現。
未點擊"魔化烈度",惡魔變形后觸發的毀滅性傷害。
經過深入測試,我們驚喜地發現這款特效不僅能提升每次惡魔爆發后的傷害10%,還能疊加使用,為后續戰斗增添了有力保障。
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在最近的測試中,我們驚喜地發現,惡魔爆發的傷害并非如預期般提升50%,而是以40%的比例遞增。首次爆發時,傷害與未點天賦狀態相當。隨后的每一次爆發,其造成的傷害都會比前一次增長10%、20%、30%直至達到40%的最大增量。這一發現為我們優化戰斗策略提供了有力支持。
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