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陰陽師手游中的式神技能傷害可是需要費一點腦力的,不過,若是掌握一些計算方法,那么計算就顯得輕而易舉了,想知道計算方法是什么嗎?那就跟著小編一起來了解一下吧,相信會對你有幫助的。
一、加法類傷害
效果主要有:
①攻擊增加(減少)x%(主要有山兔、廉鼬、神樂、鐵鼠覺醒后被動)
②防御增加(減少)x%(獨眼小僧、兵傭被動、圖壁)
③速度增加(減少)
/*值得注意的是,“攻擊增加”經樓主實測,僅僅增加“黑字”——基礎攻擊,而不是在總攻擊力上增加。也就是說,與御魂、式神被動技能(如大天狗、鬼使黑覺醒技能)提升的攻擊計算方法相同。
舉個栗子!你用山兔給你的式神加攻擊,
假如式神總攻擊為4000,基礎攻擊2000,御魂等額外攻擊2000。在戰斗時,山兔BUF增加20%攻擊,相當于你的攻擊從2000+2000變成2000×120%+2000=4200。所以攻擊增加20%并不意味著傷害增加20%(除非你不穿御魂)。
從這個角度來看,其實廉鼬和山兔在滿技能時5%的攻擊加成差別并沒有那么大,更應該看重的是廉鼬的自帶輪入道解控效果和山兔2火節約鬼火的機制。具體選哪個,就見仁見智了。其他相似的技能,大家可以以此類推。
防御百分比的增加(圖壁、獨眼小僧、兵傭)我大膽假設與此相同,畢竟這對于程序員來說是最簡便的,所以兵傭在選擇御魂的時候,恐怕就不要單堆防御了,因為被動(每損失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,對于御魂增加的防御毫無效果。所以應該生命防御均衡發展。。。*/
二、乘法類傷害效果
①技能傷害額外加x%
②造成傷害增加(減少)x%(如:晴明言靈星1.3倍、晴明言靈縛1.4倍、破勢1.5倍、心眼1.5倍、鳴屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)
③承受傷害增加(減少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒滅1.3倍、鐵鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑時之女被動)天邪鬼赤要加粗說明一下,因為他的計算方法非常獨特!一開始我也以為是直接乘以1.4,然而并不是;丑時之女被動可以與其他技能疊加,但是計算方法樓主沒有實測,因為太難測了,所以不再討論。
④暴擊傷害
⑤防御減傷(防御減少的傷害是按比例減傷的,比如,大概300點防御減少傷害50%。就是在你的傷害之后乘以0.5)
附:天邪鬼赤——挑釁。
附:丑時之女被動
1、技能傷害額外增加,就是大家給式神喂黑達摩之后,技能提升的那部分,以常見的20%為例,假設(臉黑)把普攻加滿了。那么你的普攻就會造成120%的傷害。對于多段攻擊,以大天狗為例,每次基礎37%的傷害,大招升滿增加20%額外傷害,那么就是每次傷害變為37%×1.2。有人在這里會說,那豈不是基礎越高,加的越多了?
錯!錯!錯!
乘法分配率告訴我們,在多段傷害加和起來之后,技能額外傷害提升的比例與單段傷害一模一樣!所以不用擔心多段傷害的技能值不值得升級啦,都是一樣的!提到多段傷害,就要提到針女。針女傷害是無視防御的固定傷害,既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成。
2、造成傷害增加的技能目前只有晴明的言靈·星,滿級增加30%傷害。
3、“承受傷害增加”類的技能比較多,描述也比較多變。好奇的樓主用小號消耗了無數體力做了N次實驗以后,得出的結論是:除了天邪鬼赤的挑釁可以與其他技能同時使用,其他(晴明言靈縛、符咒滅、鐵鼠大招)技能不能疊加,會互相覆蓋,優先級:言靈縛>符咒滅>鐵鼠大招。也就是你輪流釋放以上三種效果后,最后留下的會是言靈縛的效果。
4、天邪鬼赤技能——挑釁。這張卡要單獨講,因為他讓我困惑了很久,也讓我徹底明白了陰陽師的傷害計算公式。先給出結論(式中攻擊為紅字+黑字+前文所述加法類攻擊增益):最終傷害=攻擊*承受傷害增加倍率*造成傷害增加倍率*暴擊傷害倍率*技能傷害倍率*技能額外傷害倍率*(1-防御減傷比)。而天邪鬼赤的技能就屬于“承受傷害增加”中的一種,但是他不是直接與其他同類技能相乘(其他同類技能無法疊加,丑女被動沒計算過),而是在其他技能之后,+0.4倍。舉個栗子!晴明符咒滅+天邪鬼赤挑釁=1.3+0.4=1.7,這個倍率會在之后與其他倍率直接乘起來,而天邪鬼赤的0.4倍則是與同類技能加起來的!
為了得出這個結論,樓主花費了N多體力做了N次實驗,得到了下面這2張表,有興趣的同學可以看看,雖然很枯燥(第二個表實驗次數較少,但仍能看出問題):
結論:天邪鬼赤技能在debuff里面,按增加0.4計算,但所有承受傷害的debuff最后與言靈星、技能傷害按乘法計算。
附:各種buff、debuff傷害加成后實驗數據。加紅的部分是樓主在實測后與最初的假設有出入的數據。最開始發現天邪鬼赤增益之后的實際傷害比理論值低,所以換了大號(言靈星滿級)再進行了一次實驗,最后發現了前面的結論。
5、暴擊傷害和防御減傷就不講了吧,防御的計算大家可以參考這里:點擊查看
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陰陽師怎么測試式神傷害-陰陽師手游式神技能傷害計算方法
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陰陽師怎么測試式神傷害-陰陽師手游式神技能傷害計算方法
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③速度增加(減少)
/*值得注意的是,“攻擊增加”經樓主實測,僅僅增加“黑字”——基礎攻擊,而不是在總攻擊力上增加。也就是說,與御魂、式神被動技能(如大天狗、鬼使黑覺醒技能)提升的攻擊計算方法相同。
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從這個角度來看,其實廉鼬和山兔在滿技能時5%的攻擊加成差別并沒有那么大,更應該看重的是廉鼬的自帶輪入道解控效果和山兔2火節約鬼火的機制。具體選哪個,就見仁見智了。其他相似的技能,大家可以以此類推。
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二、乘法類傷害效果
①技能傷害額外加x%
②造成傷害增加(減少)x%(如:晴明言靈星1.3倍、晴明言靈縛1.4倍、破勢1.5倍、心眼1.5倍、鳴屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)
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