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為了快速打譜,我們則要盡量減少音色時(shí)長(zhǎng)總和,其中的核心就是柄擊、連音,快速演奏要點(diǎn)就4個(gè),很簡(jiǎn)單的:短旋律起手、原地開始演奏、多次打譜替換重奏、翻滾取消后搖。
《怪物獵人世界》狩獵笛快速打譜與演奏攻略
一、快速打譜
以下都是自己用的,因?yàn)椴皇菙?shù)據(jù)黨,沒有去扣幀算時(shí)長(zhǎng)
個(gè)人感受是,如果設(shè)左揮時(shí)長(zhǎng)=1,則
柄擊?/?/?:0.5
左揮?、前方攻擊?,右揮?:1
連音?、后扣?,大地一擊?:1.5
為了快速打譜,我們則要盡量減少音色時(shí)長(zhǎng)總和
其中的核心就是
1、柄擊
柄擊可以替代?/?/?音色的攻擊動(dòng)作,用短時(shí)長(zhǎng)攻擊打出所需音色
2、連音
連音時(shí)間雖然有1.5,但是可以一次打出?+?/?/?兩個(gè)音色,1.5<1+1
以最常用的攻擊3旋律為例,不會(huì)快速打譜的話打出攻大需要:
?+?+?+?=1+1+1.5+1=4.5
而快速打譜則是:
?+[?+?](連音)?(柄擊)=1+1.5+0.5=3
相比之下快捷了很多
攻擊3的攻大
二、快速演奏
要點(diǎn)就4個(gè),很簡(jiǎn)單的
1、短旋律起手
在重奏中,短旋律起手會(huì)比長(zhǎng)旋律起手少打一個(gè)揮擊,更省時(shí)間
但是打譜時(shí)并不需要特意以短旋律結(jié)尾,而是可以在演奏時(shí)通過Y/B+RT選擇直接從短旋律開始
如果不需要重奏可以不考慮這個(gè)
這種兩個(gè)音色組成的就是短旋律
2、原地開始演奏
如果對(duì)演奏時(shí)笛子的位置沒有要求,請(qǐng)務(wù)必不要推搖桿,原地演奏比推搖桿時(shí)的其他演奏動(dòng)作快得多
不過演奏中是可以推搖桿移動(dòng)的
重奏同理
3、多次打譜替換重奏
在狩獵過程中,如果節(jié)奏過快,演奏時(shí)間過于緊迫,可以直接打出兩個(gè)相同旋律以代替重奏,這是更快的選擇缺點(diǎn)是只能存三個(gè)旋律,攻大+攻大+自強(qiáng)吧一般就
不重奏建議攻大起手,優(yōu)先上buff
畢竟比重奏少了揮擊
4、翻滾取消后搖
身上泛起白光就是該旋律的buff上好了,此時(shí)可以直接重奏或翻滾取消演奏后搖
就是這種白光,很明顯的,非常簡(jiǎn)單,但是很有效
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為了快速打譜,我們則要盡量減少音色時(shí)長(zhǎng)總和,其中的核心就是柄擊、連音,快速演奏要點(diǎn)就4個(gè)。為了快速打譜,我們則要盡量減少音色時(shí)長(zhǎng)總和,其中的核心就是柄擊、連音,快速演奏要點(diǎn)就4個(gè),很簡(jiǎn)單的:短旋律起手
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為了快速打譜,我們則要盡量減少音色時(shí)長(zhǎng)總和,其中的核心就是柄擊、連音,快速演奏要點(diǎn)就4個(gè),很簡(jiǎn)單的:短旋律起手、原地開始演奏、多次打譜替換重奏、翻滾取消后搖。
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一、快速打譜
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其中的核心就是
1、柄擊
柄擊可以替代?/?/?音色的攻擊動(dòng)作,用短時(shí)長(zhǎng)攻擊打出所需音色
2、連音
連音時(shí)間雖然有1.5,但是可以一次打出?+?/?/?兩個(gè)音色,1.5<1+1
以最常用的攻擊3旋律為例,不會(huì)快速打譜的話打出攻大需要:
?+?+?+?=1+1+1.5+1=4.5
而快速打譜則是:
?+[?+?](連音)?(柄擊)=1+1.5+0.5=3
相比之下快捷了很多
攻擊3的攻大
二、快速演奏
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1、短旋律起手
在重奏中,短旋律起手會(huì)比長(zhǎng)旋律起手少打一個(gè)揮擊,更省時(shí)間
但是打譜時(shí)并不需要特意以短旋律結(jié)尾,而是可以在演奏時(shí)通過Y/B+RT選擇直接從短旋律開始
如果不需要重奏可以不考慮這個(gè)
這種兩個(gè)音色組成的就是短旋律
2、原地開始演奏
如果對(duì)演奏時(shí)笛子的位置沒有要求,請(qǐng)務(wù)必不要推搖桿,原地演奏比推搖桿時(shí)的其他演奏動(dòng)作快得多
不過演奏中是可以推搖桿移動(dòng)的
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3、多次打譜替換重奏
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